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Mensajes - cesar_vk

#751
De jugón a jugón / Re: Sobre expansiones de juegos...
09 de Junio de 2012, 19:26:08
Pues yo no soy muy de expansiones. No quemo tanto los juegos como para verlas necesarias.

Distinto sería si a un juego le meto decenas de partidas y veo que conla expansión su rejugabilidad u opciones e van a disparar. Pero no es mi caso.
#752
Gracias a esta reseña otro "want to play" a la lista.
#753
Videojuegos / Re: Preorder Twilight Struggle (PC)
07 de Junio de 2012, 10:30:25
Cita de: Lev Mishkin en 07 de Junio de 2012, 10:08:08
de eso se trata.
Si, pero tambien permite jugar online.
#754
Reseñas escritas / Re: Lords of Waterdeep. (Reseña )
07 de Junio de 2012, 09:26:47
Cita de: Zaolen en 07 de Junio de 2012, 08:58:56
...He oído hablar de los miniquecos, ¿me podríais dar la dirección del tema, por favor? Lo mismo me interesa, pero si es verdad que casi cuesta más que el juego...
El tema donde se está gestando el pedido de los miniquecos es este:
http://www.labsk.net/index.php?topic=87664.0

Cita de: Zaolen en 07 de Junio de 2012, 08:58:56
¡Ah! El inserto aunque a primera vista es una maravilla de la organización y me encanta, en cuanto lo metes en una bolsa/mochila/maletero del coche adiós a toda esa organización. Supongo que es inevitable, pero realmente me gustaría poder abrir la caja y no encontrarme desperdigadas todas las cartas, marcadores de puntos...

En mi caso yo si estoy contento con el inserto. Al menos por ahora. El martes pasado lo llevé a Gen X y estuvo todo el día en la mochila porque lo tuve que llevar al trabajo. Cuando llegué a la tienda solo se habían salido de su sitio dos marcadores de esos de 100 puntos de victoria.

Cita de: Zaolen en 07 de Junio de 2012, 08:58:56
En fin, que gracias por una muy buena reseña de un juego que, aunque no tenga nada nuevo bajo el cielo (o bajo la tapa, en este caso ;) ), es sorprendentemente divertido, fácil y rápido :D.
Gracias a ti por leerla. Si es que a un conjunto de frases inconexas redactadas en una pausa del curro se le puede llamar reseña.


Cita de: jsanfa en 07 de Junio de 2012, 09:09:44
Pues a mi el diseño del tablero y las ilustraciones me gustan mucho, es como una ciudad vista desde arriba llena de casitas... ojalá el caylus tubiera un diseño parecido... lo que si es verdad es que el tablero y las cartas son un poco finas que en otros juegos y tienen algo de texto en ingés, pero como bien dices no se manosean mucho.

Habiendo jugado solo una vez no es facil hacerse una idea de la profundidad del juego, pero creo la gracia va a estar desarrollar diferentes estrategias dependiendo de la habilidad oculta de tu personaje, es decir, si te dan puntos por misisones, pues a explorar y a realizar muchas misiones baratas, o si te dan puntos por construir, mejor basar tu estrategia en montar casas... La verdad es que el juego no tiene ninguna mecánica novedosa, pero se juega rapido, y te mantiene entensión

Por cierto, gracias por la partida ;D y muy buena reseña!!!

Jsanfa... no me toques el caylus!  ;D Su diseño a mi me encanta. me parece totalmente funcional e intuitivo y el camino marca perfectamente el ritmo del juego. Aunque supongo que es cuestión de gustos.

Lo de la habilidad oculta de tu lord tampoco creas que marca demasiado las estrategias. Hay un lord que da puntos por edificios y creo que el resto por cumplir misiones de dos tipos diferente. En este caso la estrategia siempre es tratar de que las misiones que elijas se adapten al beneficio que da tu lord. Es un bonus, pero tampoco es una vuelta de tuerca al juego que lo haga destacar.

Pero pese a todo coincido contigo en que no es mal juego y te mantiene pegado a la mesa durante una horita. Además independientemente de los puntos que se lleven nunca se sabe como va a termina por lo posibles puntos adicionales al final de la partida.

La partida ya sabes... Cuando quieras repetimos. A este o a otro.
#755
Otro recien registrado.

Mi nick, como siempre: cesar_vk
#756
Has comentado que si un juego no va a ver mesa en seguida le das boleto y lo vendes o cambias...

- ¿Te has arrepentido de alguno?
- ¿Alguno has vuelto a conseguirlo?

Si pudieses hacer que te diseñaran un juego que fuese una mexcla de dos juegos...
- ¿Cuáles serían estos juegos?
- ¿Qué dejarías de cada uno y qué quitarías?
#757
Reseñas escritas / Re: Lords of Waterdeep. (Reseña )
06 de Junio de 2012, 19:27:19
Cita de: itus en 06 de Junio de 2012, 16:15:31
Gracias por la reseña... además sabiendo el precio que tiene, igual, si me vuelvo muy loco, cae. Por cierto, cuando quieras, la revancha ( y no también al crokinole). Igualmente con el upgrade de los quecos de guerreros, clerigos, magos y exploradores seguro que se hace más amigable ( al principio pensé que los cubitos eran materias primas),

Un abrazo!
Buenas señor Itus...
El precio de amazon es bueno pero hay que estar pendiente. Y la revancha cuando quieras.

El tema de los miniquecos no me termina de convencer. Casi cuestan más los meples que el juego.

Cita de: negroscuro en 06 de Junio de 2012, 16:25:41
Estupenda reseñita don Cesar, ahora van mis comments:

Pero no os parece realmente feo el juego? a mi me parece BASTANTE FEO, luego es adictivo y rapido pero feo feo como el solo y luego si el tema es un pufaco enorme, podian haber puesto otro tema o haber intentado darle un poquito mas de historia al asunto porque se supone que cada mision necesita dinero, clerigos, picaros, magos... pero leches pues ya que te pones pues algo que encaje mas... pero podrian ser encargos del rey y mandabas tela, cristal, madera y piedra = caylus light.

Digo todo lo malo que se me ocurre porque a mi lo de ponerse a echarle flores a un juego me aburre un poco, pero vamos si, que el juego esta bastante bien, eso si, no vale 40â,¬ ni de broma, no por componentes (he dicho que eran feos, no malos, simplemente feos) sino porque lo que es la idea del juego no me parece nada original, lo mas chulo que me parece que tiene es reunir cubitos para cumplir con las cartas, que si lo pensamos recuerda bastante al Fresko, pinturas y aqui almenos se mezclan, pero si es verdad que jugando al Fresko me aburro como una ostra poco fresca y jugando al Lords of Waterdeep tengo ansia de que llegue mi turno y no me hayan levantado mi proxima accion.

¿Que si es feo? Pues el tablero si que es un poco feo. Bueno, bastante. Pero como dices es adictivo y en seguida dejas de fijarte en eso. Además creo que el resto de componentes están muy cuidados estéticamente.

El tema a mi si me gusta. Se basa en D&D. Desde otro punto de vista pero D&D al fin y al cabo. Estamos acostumbrados a pensar en D&D como machaco y me llevo el tesoro. Aquí estamos detrás. Somos los que reclutamos al grupo de intrépidos aventureros para que completen misiones.

El precio es otra historia. A nivel de componentes y comparando con otrs juegos 40 euros no es del todo descabellado. Aunque por ese dinero yo pillaría otra cosa. Pero por 27 es una bicoca.

Si al final coincides conmigo... confieses ese ansia por que no te pisen...
A ver si nos vemos y nos echamos una!!
#758
Reseñas escritas / Lords of Waterdeep. (Reseña )
06 de Junio de 2012, 14:12:34
Introducción
Lords of Waterdeep es un juego de colocación de trabajadores para 2 a 5 jugadores.
Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/110327/lords-of-waterdeep



El hardware

Pues vamos con lo que obtienes físicamente cuando consigues el juego.
La caja: Para mi gusto demasiado grande aunque acorde al inserto del que hablaré más adelante. El diseño es curioso ya que la tapa no llega hasta el fondo. Esto tiene como inconveniente que, una vez en la mesa, no se puede meter la caja dentro de la tapa, por lo que ocupa bastante. Otro inconveniente es la calidad del cartón. Para mi gusto no es todo lo fuerte que debería.


El tablero: De calidad normal. Muy funcional dispone de huecos para ubicar todas las cartas y losetas que hay en juego. La parte central está bastante despejada y eso se agadece para poder poner ahi, al alcance de todos los jugadores, algunas monedas y cubitos.

El inserto: Un sobresaliente. Cada componente tiene su espacio y el diseño está muy cuidado. Está diseñado de forma que es muy fácil extraer todos los componentes incluso si tienes pezuñas en vez de manos. Además el tablero encaja perfectamente en el inserto, lo que evita que el contenido se desparrame totalmente cuando se transporta el juego.




Los minitableros de jugador: Fabricados en cartulina satinada cumple su cometido y permite tener los recursos ordenados y a la vista del resto de jugadores.

Las monedas, tokens y edificios están hechos de cartón. Nada que destacar de ellos.

Las cartas son finas. Pero son como "hiladas" y no se manosean a lo largo del juego.

Los cubitos de madera: Representan aventureros y sus clases. Naranja guerreros, blancos clérigos, negros pícaros y morados hechiceros. Tienen un tamaño aceptable y los colores se distinguen perfectamente entre si.

Los meeples y el marcador de jugador inicial. Están hechos en madera. Buena calidad en general. Si hay que destacar algo es lo parecido que es el diplomático al lugarteniente.  

Por último el manual es muy claro. Está profusamente ilustrado y tiene como anexos la explicación de todos los edificios y cartas. Nada que objetar.

El software

Vamos con la mecánica del juego. Al principio de la partida cada jugador elige alazar un Lord (secreto) que le dará puntos adicionales al finalizar la partida. Una partida está dividida en 8 rondas. Al final de la octava ronda sumaremos a nuestros puntos de victoria los adicionales a los recursos sobrantes y al Lord que nos haya tocado. En cada ronda, por turno y empezando por el jugador inicial hacemos dos cosas:
1.- Colocar a uno de nuestros agentes sobre un edificio y ejecutar la acción de éste.
2.- Opcionamente podemos completar una búsqueda si tenemos lo necesario para llevarla a cabo.
Cuando todos los agentes de todos los jugadores han sido colocados hay una fase de recolocación de los agentes que estaban en el puerto.
¿Y que acciones podemos hacer?
Pues las típicas ene ste tipo de juegos, salvo que al estar licenciado por D&D se les cambia un poquito el nombre. Podemos reclutar guerreros (coger cubitos naranjas), construir un edificio, coger una búsqueda...

¿Qué añade de novedad?
-Las cartas de intriga, que le dan una poquito de azar y vidilla al juego.
-Las búsquedas. hay muchas distintas. Son de varios tipos y cada una tiene unos costes y recompensas diferentes.
En general la ambientación D&D al juego. El tema está bastante bien encajado y tanto las ilustraciones de las cartas como el texto de relleno le da un toquecillo chulo.

Rejugabilidad
El juego tiene un montón de edificios distintos y dos buenos mazos de búsquedas y cartas de intriga. Eso le da bastante rejugabilidad porque de 24 edificios no suelen salir más de 10 en una partida.

Duración y escalabilidad
La duración de la partida está en torno a una hora. Esto es indpendiente del número de jugadores, ya que a más jugadores, menos agentes por jugador, por lo que el número de acciones es más o menos constante en cada partida. Eso hace además que escale bastante bien. Aunque creo que funciona un poco mejor a partir de tres jugadores, ya que permite que puedas elegir contra quián va una carta de intriga.

Lo que más me gusta
La temática me resulta muy atractiva.
Baja dificultad pero bastantes opciones.
Fácil de explicar.
Duración ajustada de la partida.

Lo que menos me gusta
La temática puede echar para atrás a no jugones.
Calidad y tamaño de la caja.

Conclusión
Un buen juego que creo que puede ver bastante mesa. No es tan sesudo como caylus y no da esa sensación de agonía de agrícola. Las mecánicas encajan bastante bien entre si y el tema está bastante bien "pegado". Pese a ello no termino de ver que se merezca estar en el top 50 de la BGG.


* Las imágenes han sido sacadas de la BGG.
#759
Cita de: roanoke en 06 de Junio de 2012, 10:51:17
¿que tal va ese "Lords of Waterdeep"? ¿cuántos jugásteis? Es que tengo idea de estrenar el mío este fin de semana (si España me lo permite  ;D) y tengo ansía viva porque me digáis que no me preocupe que con cualquier número va bien, que vaya juego de la hostia te has pillao, que.....

PD: P'al Gelete: Me da que este hilo, como el de Byfed con sus kedadas en el Bar de Carlos, le lee más gente de la que creéis. El "voyeurismo lúdico" es un valor en alza, sobre todo para los "envidiosos" que no podemos ir a los templos del juego a saciar el vicio.  :)
Ese Lords of Waterdeep lo jugamos a 3. Y bueno... ¿qué quieres que te diga? Pues que vaya juegazo que te has pillado, que va genial con cualquier número de jugadores...

Ahora en serio. Yo lo he probado a 2 y a 3. Y funciona bien. A 4 y a 5 tambien supongo que escala bien porque a más jugadores menos "agentes" por jugador. Así es que la duración y la mecánica del juego siempre está ajustada al número de jugadores.

Eso si. Mejor a 3 que a 2.

En cuanto al juego... si te gusta la colocación de trabajadores y el universo D&D el juego te va a gustar. Un poco más complicado (con más opciones) que stone age pero sin ser un quemacerebros como caylus. El sistema que tiene de cartas de intriga y edificios variables le da bastante rejugabilidad.

A ver si me lo curro y hago una minireseña...
#760
¿Caylus es un muevecubos? Si. Sin duda.

Pero, al menos para mi gusto, tiene alma. Y el tema encaja bastante bien. Para mi es un juego redondo. No obstante si el precio es bueno siempre puedes comprar, probar y si no te gusta vender. Con ese juego no vas a tener problema en "recolocarlo".
#761
De los que comentas yo solo he probado el Shogun y el Battle Line. Y si tengo que recomendar uno sin duda es el Shogun. Ese si es un euro con alma de wargame. Un juegazo.

En cambio el Battle Line también es bueno pero es otra historia. Es un juego de cartas. Y le han dado una ambientación militar como le podian haber dado otra cualquiera.
#762
Cita de: sheffieldgeorge en 05 de Junio de 2012, 10:55:40
Sí, como se puede comprobar en este hilo en la caverna se respira el mismo ambiente que en Gaza y Cisjordania: paz y armonía. ;D

Como ya habrás visto, jsanfa, cesar_vk es el que se trae el juego, lo explica, echa la partida y se va (porque el juego es suyo). A lo más que puedo comprometerme es a retenerle hasta que llegues (contra su voluntad si fuera necesario ;)), aunque ya sabes que si la hora cuadra se te busca hueco en ese o en cualquier otro juego, creo que no hace falta decirlo. :-[
Que chungo queda: Llego, llevo, explico, juego y me piro. Visto así tiene bastante poco encanto. Menos mal que jsanta ya me conoció jugando al Stone Age y sabe que no soy un cromañon.
La verdad es que es una faena el no poder quedarme más tiempo hoy, pero como mucho a las 19:00 debería estar saliendo de alli.
De hecho no se ni siquiera si llegará a jugarse. Todo dependerá de la disponibilidad de la gente que haya por allí.
#763
Cita de: oladola en 05 de Junio de 2012, 10:14:04
Ya que andais con pelis ...

www.imdb.es/title/tt0082396/
Toma!!! Una discusión gafapastil sobre cine!!!

A mi este filme me parece uno de los peores del ya fallecido director y guinista murciano Carlos Aured. Con un ritmo lento y una trama mediocre que trata sobre un fontanero que casualmente se encuentra a su mujer con su mejor amigo. A partir de ahi tenemos todo lo que se espera de una película clasificada S.

Si tenemos que quedarnos con una película de Aured me quedo con cualquiera de su primera época, antes de la caida de la censura. Y eligiendo una me quedaría con la Noche de Walpurgis.
#764
Cita de: cesarmagala en 04 de Junio de 2012, 18:39:09
Muchas gracias Óscar; te has convertido en uno de mis padrinos personales. Tengo más, ya aparecerán  :D.

Por cierto: ¿nunca te llaman César? Yo llevo toda la vida soportando que me cambien el nombre por Óscar.
Esa pregunta es buena... Supongo que a todos los César nos ocurre. Y la única respuesta que me han llegado a dar es que los dos nombres tienen casi las mismas letras...

Vamos con alguna otra pregunta...

Habiendo nacido en Talavera de la Reina y estudiado en Madrid... ¿Qué tal ha sido el cambio a vivir en Málaga? ¿Te ha costado adaptarte? ¿Qué es lo que más echas d emenos de Talavera o de Madrid?

¿Qué otras aficiones tienes a parte de los juegos de mesa?
#765
De mayor quiero ser fontanero... Como Mario Bros.

Y en otro orden de cosas... Tengo la mochilla petada con el Lords of waterdeep, pero ayer he tenido un rollo con el coche y no me voy a poder quedar demasiado.

Así es que confirmo que llego a las 17:15. Me echo una y me piro.  :-[