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Mensajes - perezron

#751
Cita de: acv en 07 de Abril de 2010, 22:00:13
"La cruzada". Unete al glorioso Alzamiento Nacional, pelea por los valores tradicionales y conviertete en el Caudillo de España!!!

Este mola, tiene tirón.

Cita de: acv en 07 de Abril de 2010, 22:00:13
"La 2ª Guera de Independencia". Unete al glorioso ejercito de la república y pelea por la revolución y acaba con el fascismo!!!

Tsk tsk, le falta gancho. Sugiero algo mas explícito, como...

"Revolución". Unete al Frente Popular, pelea por el proletariado y derrota el fascismo!!!

Salu2, Manuel

P.S: Por cierto, donde están las tropas en el juego? Es un wargame?
#752
Pues yo que queréis que os diga, entré en las redes sociales (en el caralibro) hace poco y lo que menos me gusta es que se use para publicidad por las empresas. De hecho, odio los mensajes automatizados de productos como LaGranja, GalletitadelaFortuna, ConsultatuFuturo, etc. El día que descubrí como ocultarlos le di una segunda oportunidad al sistema.

Que queréis que os diga, no me gusta seguir las novedades editoriales, ni ver los anuncios, ni las noticias... prefiero ser yo el que acceda a esa información y la descubra.

Salu2, Manuel
#753
Pues no se ha quebrado mucho la cabeza el amigo Ted. Además de copiar el sistema, copia el titulo. Como se llamará el siguiente de la "serie"? Storm in the Reich? Red Storm in the Reich? ;D

Salu2, Manuel
#754
De jugón a jugón / Re: Sobre Stone Age
07 de Abril de 2010, 17:53:00
Utiliza fichas de poker. Aunque habiendo informacion oculta sólo podrás intuirlo, pero al menos, los PVs publicos los puedes cuantificar con fichas de poker, lo cual hace que se vea rápidamente quién va ganando: el que tenga el montón mas grande.

Salu2, Manuel
#755
Cita de: haefs en 07 de Abril de 2010, 15:58:22
Gracias, fenómeno. Eres como a quien le pides un cigarro, luego fuego y ya sólo falta que te pidamos que nos lo fumes. Lo dicho, crack.

Brackdr te da hasta el pulmon, fijo. ;D

Salu2, Manuel
#756
Cita de: warrafael en 07 de Abril de 2010, 17:27:03
¿ A qué te refieres exactamente con mecánica del bluff ?  (Edito: Hablo del NT)
¿ A los bloques que no se ven por el contrario, a las fintas, contraataques, a las unidades en reserva o a todo esto junto y revuelto  :D ?

Bluff = Faroleo. A las fintas. El tener que decir...

- Te ataco aqui, con que te defiendes?
- Con estas dos
- Ah, pues no, no te ataco ahi
...
- Ahora te ataco por aqui, con que te defiendes?

No es mi estilo de juego. Sin embargo, el juego me gusta, pero por otros motivos.

Salu2, Manuel
#757
Cita de: forofo27 en 06 de Abril de 2010, 23:20:24
Y este juego no se puede hacer algo repetitivo como pasa con la mayoria de solitarios? o tiene buena rejugabilidad?

Ya te adelanto que la rejugabilidad la obtienes en el modo campaña, con una serie de misiones y objetivos que cumplir. Luego, una mision se parece a otra como dos gotas de agua, solo se diferencian en detalles como el objetivo elegido, el armamento elegido, la ruta de aproximacion, el enemigo ... quiero decir, que siempre realizas el mismo procedimiento para jugar, me acerco al objetivo por donde menos enemigos hay, elimino la oposicion que encuentro, suelto bombas, salgo.

Esta bien para jugar unas pocas misiones y hacerte una campaña pequeña. Ya ir a mas resulta monótono.

Claro, que hablo del Hornet Leader, el pariente lejano de Phantom Leader.

Salu2, Manuel
#758
Los primeros kriegspiel tenían mapa de papel, en el museo militar de sevilla pueden ustedes contemplar uno.

Salu2, Manuel

P.S: Hasta en la bgg tienen discusiones absurdas como las nuestras. ;D
#759
Dudas de Reglas / Re: GUERRA A MUERTE (ATO) (Dudas)
05 de Abril de 2010, 23:47:12
Estamos en el Turno 2 y entra como refuerzo del enemigo la unidad realista americana SD-2M (Santo Domingo - Turno 2 - Virreinato de Mexico). Se coloca en cualquier puerto como los refuerzos realistas de la peninsula o está restringida a las areas bajo control total o parcial del Virreinato de Mexico?

Salu2, Manuel
#760
Mecánicas / Re: Juegos asimétricos
05 de Abril de 2010, 18:34:51
Cita de: estion en 05 de Abril de 2010, 18:13:49
¿Puedes contarme algo mas del successors?, he echado un vistazo y hay poquita información, parece bastante duro.

Pues que te voy a contar yo que no puedas leerte aqui?

http://www.labsk.net/index.php?topic=48695.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=23064.0

Ya te digo que es mas sencillo que el HiS y se juega en la mitad de tiempo.

Salu2, Manuel
#761
Mecánicas / Re: Juegos asimétricos
05 de Abril de 2010, 17:53:58
Cita de: bravucon en 05 de Abril de 2010, 17:28:32
Ufff Manuel, si montas una partida de Sucessors cuenta conmigo porfaplis.

Que nooooo ;D Ya sabes que mi horario es nocturno, como las rapaces; la culpa es de los críos...

Salu2, Manuel
#762
A mi el Hornet Leader se me acabó haciendo muy repetitivo... pero vamos, que tiene un sistema que funciona bien y se adapta fácilmente a cualquier circunstancia.

Salu2, Manuel
#763
Al Mahjong, con partidas completas durante toda la noche sin parar.

Salu2, Manuel
#764
Supongo que habrá una de cada tipo, no?

Salu2, Manuel
#765
Mecánicas / Re: Juegos asimétricos
05 de Abril de 2010, 16:55:05
Cita de: estion en 05 de Abril de 2010, 13:32:11
De todos los que habeis dicho me llaman bastante el here i stand pero solo lo tendría para acariciarlo por la noche porque no creo que viese mesa nunca. Segun tengo entendido cada facción es completamente diferente, ¿también en mecánicas?,

En HiS cada faccion tiene reglas únicas: papado y protestantes con la lucha religiosa; ingleses, franceses y españoles con el nuevo mundo; turcos con la piratería. Si tu grupo no acepta una explicación de mas de una hora no creo que acepte un juego que necesita al menos 9 horas para completarse. Además, es para 6 jugadores, aunque hay un mazo variante para 2 jugadores.

Veo mejor para tu grupo el Successors. La asimetría se basa en la situación inicial de los jugadores, lo que da lugar a diferentes estrategias según tengas el control de qué regiones y generales. Las reglas son comunes para todos.

Salu2, Manuel