Cita de: Wend1g0 en 21 de Enero de 2013, 01:19:57
Yo la mía aún la estoy esperando.
Eso sí, perder épicamente como a tu amigo se me da muy bien
También es muy bueno que se lo hagan a uno de vez en cuando, eso da sabor al juego.
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Cita de: Wend1g0 en 21 de Enero de 2013, 01:19:57
Yo la mía aún la estoy esperando.
Eso sí, perder épicamente como a tu amigo se me da muy bien
También es muy bueno que se lo hagan a uno de vez en cuando, eso da sabor al juego.
...Y la tercera me la creo, a mi me sucede lo mismo con el chocolate. :B






Cita de: Serwi en 19 de Enero de 2013, 23:32:58¿es bueno este juego para jugar en ese ambiente?
Yo tengo una pregunta para aquellos que lo juegan habitualmente.
Me gusta jugar con mi pareja a juegos de mesa, pero tenemos dificultades para encontrar juegos de dos. A esto hay que sumarle que los sitios donde más solemos poder jugar son los burguer kings los mac donalds y los pans and company xD.
Mi pregunta es: ¿es bueno este juego para jugar en ese ambiente? ¿Y qué tal está para dos, tiene rejugabilidad?
Gracias!!
Cita de: Némesis en 18 de Enero de 2013, 09:06:26No es que sean menos defendibles. Si el mercado lo pide cualquiera se convertirá hasta en carrera, como ocurrió con los videojuegos a quien nadie en su sano juicio hubiese pensado hace 15 años que se convertiría en carrera universitaria.
No.
Si hubiera respondido que sí a la anterior pregunta, ¿por qué es menos defendible que haya otra asignatura de jardinería? ¿Y otra de maquetismo? ¿Y otra de vuelo sin motor? ¿Y otra de...?
Cita de: Moondraco en 18 de Enero de 2013, 13:50:32Coincido con Moondraco. Cuando una esta en la etapa de testing es mejor usar trozos de cartulina y lápiz junto con cualquier material que ya tengas en tu casa (fichas de poker, damas, parchis etc...)
Ni hace falta que imprimas en ArtsCow, ni hace falta que pegues los personajes a fichas de madera.
Para testear, imprime lo que tienes y ponte a hacer pruebas. Una vez que el juego sea jugable y creas que merece la pena, hazlo un poco más bonito y busca más gente para que lo pruebe contigo. Y cuando ya estés convencido de que es jugable y divertido... entonces tendrás que preocuparte por maquetar, ilustrar y exportar a ArtsCow. No antes, que es gastar dinero en nada.