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Mensajes - Greene

#751
Wargames / Re:Preorder del W1815 (Reimpresión)
30 de Marzo de 2020, 14:25:22
Cita de: jorge808 en 30 de Marzo de 2020, 14:02:23
Buenas
Me acaba de llegar el juego con las cartas corregidas, pero creo que en la de Wellington hay un error. Pone 2FC XAC. No debería ser 2FC XZ donde Z son los marcadores de la Grand battery?

No,   2 FC   X AC   es correcto.

La X se refiere al número de marcadores de la Gran Batería. Es decir, que el Aliado recibe tantas bajas (X AC = X bajas aliadas) como número de marcadores hay en la Gran Batería (donde X = marcadores en la Gran Batería)
#752
Juegos por web / Re:Friedrich en la web.
30 de Marzo de 2020, 13:16:16
¿Sabéis si la web sigue activa, funcionando y admite nuevos jugadores?

He intentado registrarme por dos veces y me dice que he de recibir una contraseña por email (que compruebe el spam si no la recibo), pero no me llega nada... :-\

No se si la recepción de esa contraseña debería ser automática o pueden pasar unos días hasta que los administradores aprueben el registro... ???

Agracezco por adelantado si alguien me puede dar alguna info :)

Muchas gracias y un saludo
#753
Cajón de sastre / Re:Covid19. ¿Estáis todos bien?
30 de Marzo de 2020, 07:11:08
Hola, mucho apoyo y muchos ánimos para todos, los que estáis trabajando sin descanso para tirar esto adelante como sea, y los que os veis obligados a estar metidos en casa mano sobre mano sin poder hacer nada, ni siquiera trabajar, y con la inseguridad de si vuestros trabajos y negocios aguantarán este embate. Y muy muy muy en especial a quienes estéis sufriendo la enfermedad personalmente o de cerca.

Cuidaros tanto como podáis, cuidad de los vuestros, seguid todas las recomendaciones, y tratad de exponeros y exponer a los demás a los mínimos riesgos posibles.

En algún momento esto acabará, espero y deseo que sea cuanto antes y de la mejor manera posible, y que todo vuelva a la normalidad. Que al encontrarnos aquí en el foro sea simplemente para hablar con pasión de juegos y de nuestra afición como la mejor señal de que este momento negro ha quedado atrás

¡¡¡ Un gran abrazo a todos, compañeros !!!
#754
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Marzo de 2020, 23:45:50
Entre el lunes pasado y hoy, 7 partidas al "Wir sind das Volk!" con un par de compañeros.

Partidas on-line, obviamente, debido al confinamiento, pero recuperar este juego al que no jugaba desde 2016 ha sido un bálsamo que ha suavizado estos días de encierro.

Y me da que con lo que nos queda por delante, van a caer unas cuantas más...
#755
Se puede jugar on-line al Food Chain Magnate, Antiquity, The Great Zimbabwe y Wir sind das Volk! gratis contra otros jugadores en:

http://play.boardgamecore.net

Permite tanto partidas privadas entre un grupo de amigos por invitación, como añadirte a partidas abiertas públicamente entre desconocidos.
#756
En mi caso he recuperado (que no redescubierto...) la oportunidad de jugar al Wir sind das Volk!, al que no le daba una partida desde 2016...

Desde el lunes hasta ayer han caído ya 6 partidas, y con algunas más vislumbrándose en el horizonte para los próximos días  :D


#757
Cita de: AmberKnight en 27 de Marzo de 2020, 08:58:55
Cita de: Greene en 03 de Marzo de 2020, 12:23:12
Cita de: Skywalker en 03 de Marzo de 2020, 11:24:13
Mmm... así que "de entrada" ya recibes un rol? No lo sabía. Pensaba que lo decidía según ibas jugando y tus acciones.


Si, de entrada recibes un rol, que puede ser Wanted, Neutral o Marshall, pero que puedes cambiar a voluntad prácticamente en cualquier momento.

Los Marshall pueden pasar a Wanted desde su primera jugada, si quieren, haciendo cualquier acción que vaya contra la ley.

Los neutrales lo mismo, pueden pasar a Wanted o Marshall cuando quieran, haciendo cualquier acción que te cambie el status hacia uno u otro rol.

Los que lo tienen un poco más complicado para cambiar de rol a voluntad son los Wanted, que en principio sólo dejan de serlo si son detenidos (aunque también hay alguna carta de Leyenda o Historia, no recuerdo cómo se llaman, que les permite redimirse si cumplen los requisito, pero es más complicado: ha de salir la carta, que el jugador haya participado en esa carta, y que cumpla los requisitos).
Lo que pasa es que a los Wanted, además de deterenrlos los jugadores Marshall, los puede detener el Sherif, que es un PNJ que puede mover cualquier jugador jugando la carta adecuada.
Muchas veces conviene pasarse a Wanted al final de la partida. Los Wanted ganan como mínimo un LP en cada turno, y si al final eres el Wanted con más puntos (o el único) ganas 3 más, así que te puede ir muy bien si cambias en el momento oportuno.


Enviado desde mi JSN-L21 mediante Tapatalk

Exacto. Como he comentado más arriba, en una partida un jugador fue Marshall toda la partida hasta sumar los 6 LP de la última línea de Marshall, y acto seguido se fue a robar el banco (3 LP más) y luego se lo pateó todo en el cabaret (otros 4 LP), más los LP que arañaba al final de cada turno por el track de Wanted en los últimos compases de la partida  ;D ;D ;D
#758
Correcto. Muchos wargames hex & counter que ponen 1-2 jugadores es porque se pueden jugar sin problemas en modo desdoblamiento ya que habitualmente no hay información oculta (como si pasa en los wargames de bloques o wargames con motor de cartas...)
#759
Pues como he dicho mas arriba, me esta gustando el haber jugado esta tarde una partida al WsdV con un amigo que desde hace unos años vive en Colombia. Y especialmente haber podido volver a jugar a este juego después de muchísimo tiempo (mi última partida anterior a esta era de 2016 :P ::) ;D )

Confío en que caigan unas cuantas más antes de que por fin acabe toda esta pesadilla que nos ha tocado vivir.
#760
- Me he propuesto prepararme las reglas del John Company y del Pax Pamir para poder jugarlos en cuanto nos liberen

- Convencer a dos o tres viejos amigos con los que últimamente no nos vemos porque viven en otros paises para tratar de jugar on-line al Wir sind das Volk, ahora que todos estamos sin poder salir de casa.

- Jugar algunos wargames en solitario, dejarlos desplegados, y poder hacer algunos turnos en cualquier momento del día sin prisas y cuando me apetezca.
#761
Wargames / Re:War game solitario
22 de Marzo de 2020, 15:44:51
Cita de: Robert Blake en 22 de Marzo de 2020, 13:42:33
Cita de: Greene en 22 de Marzo de 2020, 13:25:38
Cita de: Robert Blake en 22 de Marzo de 2020, 12:44:32
Cita de: Ananda en 21 de Marzo de 2020, 19:39:56
Cita de: JCarlos en 21 de Marzo de 2020, 19:19:10
Cita de: Robert Blake en 21 de Marzo de 2020, 12:59:05

Pero Battle for Britain no es un wargame.

¿y eso?

Para mí es wargame hasta el Pavlov's House. Juego de guerra→wargame, pero ya depende de cada uno.
Para mí tampoco lo es el Pavlov's. Son juegos de temática bélica, como el Undanted Normandy, pero por sus mecánicas creo que se alejan del concepto.

All things Zombie, por ejemplo, es más wargame que cualquiera de los de arriba, o así lo veo yo.

Quizá el RAF sea el más wargame de todos, pero creo que la gestión del conflicto se sale un poco.

No conozco el juego en profundidad. Lo calificarías más como un simulador, como pasa con algunos juegos de submarinos?
No, no. De simulador no tiene nada.
Es más cercano, por concepto, a un State of siege de los de VPG. No está tan lejos de un Dawn of the Zeds, por ejemplo.

Tienes oleadas de aviones alemanes que vienen a repartir, y tú gestionas tus recursos (de un modo un tanto azaroso) para hacerles frente y minimizar daños (a Inglaterra, ellos atacan bases de suministros y puntos estratégicos). Todo en un tablero más bien abstracto, como el de un República de Roma o el del Nemos war. Sí está el sur de Inglaterra representada, pero las unidades se trasladan a casillas específicas para sus acciones, no se mueven por el tablero.

Derrotar aviones enemigos da puntos, y al final de la partida tienes una victoria o derrota en función de donde hayas conseguido llegar.

La parte más wargamera está en las tablas para los ataques. Lo demás, es más temática.

Ah, ok. Perfecto, muchas gracias por la explicación :)
#762
Wargames / Re:War game solitario
22 de Marzo de 2020, 13:25:38
Cita de: Robert Blake en 22 de Marzo de 2020, 12:44:32
Cita de: Ananda en 21 de Marzo de 2020, 19:39:56
Cita de: JCarlos en 21 de Marzo de 2020, 19:19:10
Cita de: Robert Blake en 21 de Marzo de 2020, 12:59:05

Pero Battle for Britain no es un wargame.

¿y eso?

Para mí es wargame hasta el Pavlov's House. Juego de guerra→wargame, pero ya depende de cada uno.
Para mí tampoco lo es el Pavlov's. Son juegos de temática bélica, como el Undanted Normandy, pero por sus mecánicas creo que se alejan del concepto.

All things Zombie, por ejemplo, es más wargame que cualquiera de los de arriba, o así lo veo yo.

Quizá el RAF sea el más wargame de todos, pero creo que la gestión del conflicto se sale un poco.

No conozco el juego en profundidad. Lo calificarías más como un simulador, como pasa con algunos juegos de submarinos?
#763
Cita de: blapo en 20 de Marzo de 2020, 08:06:14
Cita de: Lopez de la Osa en 20 de Marzo de 2020, 07:54:01
Cita de: Antonio Carrasco en 20 de Marzo de 2020, 07:36:39
No me quiero imaginar si fuera una pandemia como las de antes: una peste de Justiniano o la gripe del 18.

Es que.... nos estamos tratando como si así fuera !!!

Cita de: Antonio Carrasco en 20 de Marzo de 2020, 07:36:39
Lo que más curioso me resulta es lo rápido y fácil que es hacer que renunciemos a derechos y libertades. No hace falta siquiera una amenaza de muerte inmediata (0,0367% de la población está afectada a fecha de hoy). Basta con el miedo a lo que pudiera suceder. Es el sueño húmedo de un tirano.

No es que renunciemos... es que nos las han robado, y a base de publicidad, nos quedamos contentos. Yo me siento violada.


Por coherencia, esto no debería acabar nunca... en cualquier momento, cualquier persona, me puede contagiar 'algo', riesgo de muerte... aislamiento perpetuo... cifras.

Estas de modo irónico verdad? porque si no... madre mía lo que uno tiene que escuchar. Se os va la olla, como han comentado.. mejor me callo para seguir hablando del Coronavirus...

+1

Y no, la gripe de 1918 no paró el mundo, estaban demasiado ocupados matándose unos a otros... ::)
#764
Cita de: herosilence en 18 de Marzo de 2020, 21:26:30
Cita de: Pedrote en 18 de Marzo de 2020, 19:41:07
Cita de: Pedrote en 18 de Marzo de 2020, 15:05:09
Es normal que los descendientes de un primate que oía un ruido en los arbustos y decidía que era un tigre, estén bien preparados para unir datos y sacar conclusiones. Aunque no siempre sean las conclusiones correctas...

Como la comprensión lectora a veces no es muy común, con esto me refiero al género humano en su totalidad, incluyéndome a mí mismo. No es un ataque personal a nadie.

No, a ti tampoco.
ah si? y con que pretexto te incluías en esa aserción. Porque no he acabado de comprender a razón de que te has incluido. Mi compresión lectora parece ser que va justita.

No es por meterme en camisa de once varas, pero parece claro que el incluirse también ha si mismo hace referencia a que pertenece al género humano, es decir, que él también está entre los descencientes del primate del que habla en el primer mensaje. Y por tanto, también está entre los que unen datos y sacan conclusiones que a veces pueden no ser correctas.

Al menos yo lo he entendido así...
#765
Esto es un poco lo que ha comentado Kveld más arriba.

En mi opinión hay que distinguir lo que es hablar de si las decisiones que se toman en un juego (hablando de los juegos en general) debido a su diseño son decisiones tácticas o estratégicas.

Y por otro lado, lo que se considera, dentro del ámbito estrictamente del Wargame, lo que es un wargame estratégico, operacional o táctico, que generalmente es un tema de escala porque la misma escala ya te lleva a que en unos las decisiones a tomar sean más de tipo estratégico y en otros sean más de tipo táctico. Unas son decisiones más de planificación a gran escala y a más largo plazo, mientras que las otras son decisiones más inmediatas y de adaptación constante a la situación cambiante en muy corto plazo. Lo que se refleja también en el rango de quien supuestamente toma las decisiones (el gobierno, el estado mayor, un general, un capitán...) y en el tamaño de las unidades que reciben esas órdenes.

Volviendo al ejemplo de Scherzo:

En un juego táctico, para tomar esa ciudad hay que tomar unos determinados puentes. Los puentes y toda su zona circundante representan la totalidad del mapa, con los diferentes tipos de terreno de cobertura, caminos, pequeñas edificaciones, vegetación, etc... El tamaño de las unidades acostumbra a ir desde el peloton hasta unidades unipersonales dependiendo de la escala. Se decide desde dónde se hace el acercamiento, qué pelotones avanzan, cuales les dan cobertura, dónde se despliegan las unidades de ametralladoras y armas de apoyo...

En un operacional, todo esto se abstrae. Hay que tomar esa ciudad (en este caso posiblemente un único hexagono). La decisión es qué unidades usar, normalmente según la escala del juego el tamaño pueden ser desde batallones hasta divisiones (en algunos grandes operacionales cuerpos de ejército o incluso ejércitos), desde dónde se ataca (a través del río, se intenta flanquear para no tener la penalización de atacar atravesando el río, etc...), qué relación de Fuerza Atacante respecto a Fuerza Defensiva se está dispuesto a asumir (normalmente en función del diseño de la Tabla de Resultados del Combate).

En este segundo caso ya no es un capitán tomando decisiones sobre la marcha en un periodo muy corto de tiempo, sino un general tomando decisiones en función de las fuerzas disponibles para todo el frente, dónde puede debilitarlo y dónde debe reforzarlo para poder comprometer esas unidades que necesita en el combate por la ciudad, teniendo en cuenta la situación en que quedaran sus tropas si el resultado es adverso, cómo quedarán las lineas de suministro si se gana o se pierde el combate, etc...

Y si damos el salto al estratégico, ya no hablamos de tomar determinada ciudad, sino de ser la autoridad que toma la decisión de atacar a tal país/región/zona, de qué capacidad de producción y de obtener recursos/materias primas tenemos para reponer las perdidas materiales y humanas para poder seguir manteniendo el esfuerzo de guerra, las acciones diplomáticas o políticas que podemos hacer para atraer a tal o cual país neutral a entrar en guerra en nuestro bando o para que un país aliado con el enemigo cambie de bando, el desarrollo tecnológico que puede hacer que nuestros diferentes tipos de unidades sean mas efectivas, etc... Y las unidades acostumbran a ser Grupos de Ejercito, Flotas, Frentes...


Luego, a partir de estas ideas generales, las líneas pueden ser muy difusas, y encontrar toda clase de hibridaciones que hacen que haya wargames difíciles de clasificar o de incluir en una categoría o en otra, y los monsters, que esos ya son un salto cualitativo en lo que se refiere a estas ideas generales.

Y por último, todo esto, dicho como simple aficionado a los wargames desde hace muchos y sin ser para nada un especialista en el tema. Compañeros verdaderamente expertos tenemos en el foro que me corregirán en lo que crean conveniente :)