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Mensajes - ulises7

#751
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
03 de Agosto de 2016, 12:10:25
Este me llama...

Como novato en los LCG cooperativos, ¿cual es la gracia?

¿Ir completando las misiones, no? Y si fracasas repetirlas...

Pone que son 3 en la caja base, ¿no son muy pocas?

Me gusta lo que he visto de progresión de campaña.
#752
Cita de: Alcotan en 02 de Agosto de 2016, 21:56:46
Cita de: eldibujante en 25 de Julio de 2016, 17:11:01
Sobre el borreguismo institucionalizado, el control de las masas, sálvame, y la "cultura" en nuestro pais:

La agenda oculta de la Educación Obligatoria:


Se nos diseña para ser así, y en España han ido a saco y cada vez son más visibles los resultados.

Pues he empezado el vídeo, primero sarta de titulitis para presentarse, que parecía Daeneris Targarien Madre de Dragones, Khaleesi del mar de hierba, lider dothraki, rompedora de cadenas.... Todo sobre arte por cierto, y poco o nada sobre educación y formación científica.

Luego oigo a la tipa decir que la evolución propuesta por Darwin es una farsa y que ella no se siente un mono... Y hasta aquí, porque con este despropósito como premisa invalida toda credibilidad que le pudiera haber presupuesto en principio.

Así que no sé si aportará algo, pero lo que aporte carecerá de base científica, credibilidad y probablemente ni estará sustentado en una práctica real.

También escuché esa parte y quiero pensar que la entendí mal o que se expresó mal o que... En fin, que sí, que si comienzas así ya te desacreditas tu solito...

Vi como una media hora más y suelta cosas interesantes, pero me dio la impresión de que las decía de forma desorganizada y sin apoyarse en un contexto sólido historicocientífico (poner énfasis en las referencias de los documentos de los cuales habla, de la credibilidad de sus autores, etc.). También suelta alguna chorrada gorda más...

Especialmente interesante la importancia que tienen los medios de comunicación y las TIC para desinformar y desculturizar al pueblo. Me consta que Noam Chomsky hizo en su momento un análisis de cómo se podía controlar la sociedad de forma dictatorial haciéndose pasar por democrática... Y hasta donde vi no lo nombra...
#753
Cita de: Wkr en 02 de Agosto de 2016, 11:47:29


Y Dungeons & Dragons según sus autores (Gygax y Arneson) es un wargame. Y hablamos de los inventores de los juegos de rol.
En realidad, para no mentir dicen que son unas reglas para campañas de wargames de fantasia medieval, a las que jugar con lápiz y papel y miniaturas.
Así que supongo que los "wargames" tampoco son juegos de mesa, entonces.
Por saber si hablamos de lo mismo.

Me agrada que hables de D&D porque estaba a punto de mencionarlo.

Los wargames sí son juegos de mesa pero D&D se acaba escindiendo de los wargames hasta tal punto que forma el inicio de los juegos de rol. No se puede englobar a los juegos de rol como wargames porque seria encorsetarlos en unas características que no les corresponden, son un grupo de juego con suficiente entidad propia.

En el momento que un jugador interpreta a un héroe/personaje y no una ficha con números y se genera una historia improvisada (aunque puede tener partes guionizadas como estructura básica) donde los jugadores y el narrador son los conductores de esta, se está jugando a una actividad de ocio muy diferente a la que proponen los juegos de mesa a los que me remito (si generalizamos la definición de juego de mesa simplemente como juego analógico que no engloba a los juguetes entonces no hay discusión). Como comparativa para ver las diferencias: este estilo se acerca más al teatro que al ajedrez.
#754
Cita de: Paranoiak en 02 de Agosto de 2016, 11:04:24
Pokemon go es un juego de rol brutal y no es juego de mesa.
Solo parte de los juegos de rol son de mesa. :)

Pokémon Go no es un juego de rol, es un juego de geocatching

Pokémon en todo caso es un JRPG.

Y los juegos de rol no son juegos de mesa, entendiendo como juegos de mesa los juegos secuela originada por el ajedrez, Go y más modernamente el Monopoly, Risk y Trivial. Las diferencias son tantas y tan grandes que me parece absurdo englobarlos en la misma categoría (como mucho en la categoría de juego, de ocio).
#755
¿La primera edición cuantos escenarios traia, 6?

(jugué los dos primeros creo, no me gustó el juego por su linealidad, a ver si con la app es más abierto, menos mata mata que no pega con Lovecraft y más rolero).
#756
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
01 de Agosto de 2016, 17:44:34
Ayer me pasé el Gone Home (hoy finaliza la oferta en steam, su pvp es de 20 â,¬ y ahora está a 4 â,¬).

Me lo pillé porque me gustó tanto el primer capítulo de Life Is Strange que busqué en qué juegos estaba inspirado y Gone Home es uno de ellos.

Básicamente llegas a casa después de unas largas vacaciones y no hay nadie en casa... Primera persona, donde puedes interactuar con muchos objetos e ir obteniendo pistas de qué está pasando. Tienes una agenda donde se guarda una cierta información y un plano y ya.

Es como una película en la cual tienes que ser tu mismo el que descubra las pistas y atar cabos.

A los que guardéis cariño a los 90 tendréis un montón de referencias (el año en el que estás es el 1995).

Como sistema de juego me gusta mucho, es original, inmersivo y con potencial. Pero lo que es el juego en sí me ha decepcionado bastante, el juego es corto (2-3 horas), pocas mecánicas jugables y en cuanto al argumento no creo que se le haya sacado todo el potencial.

Vale la pena probarlo si os llama cuando está de descuento pero no vale los 20 â,¬ ni de lejos.
#757
Cita de: karl69 en 31 de Julio de 2016, 10:21:54
El Warhammer Quest ya ha salido...

Age of Sigmar no cuenta  :P
#758
¿qué tal está el juego?  ;D

Yo lo tengo desde hace meses y con la expansión, cogiendo polvo...  :o
#759
Cita de: suguru or JokerLAn en 29 de Julio de 2016, 11:11:00

Pues yo espero que haya dados hasta para ir al baño. Un DOOM o juego similar SIN DADOS es un mojón. Lo de las cartitas como dados, yo no lo veo, ni para el tan cacareado Combat Commander

Si miras las cartas verás que los marines también tiran dados. Es decir, las cartas son acciones, pero el daño en el combate se realiza con los dados.

Puede ser un pepino de mecánica (gestión de mano, toque deckbuilding, posicionamiento táctico, toque de azar...).
#760
Novedades / Actualidad / Re:Doom, the boardgame.
28 de Julio de 2016, 22:45:55
Cita de: periprocto en 28 de Julio de 2016, 22:27:39
Y ahora que hago con el viejo y la expansión? :-\

¿jugarlo?  ::)
#761
Novedades / Actualidad / Re:Doom, the boardgame.
28 de Julio de 2016, 21:07:54
Cita de: iñaky en 28 de Julio de 2016, 20:45:19
Bueno. Éste, al fin y al cabo, estaba agotado... y era casi imposible adquirirlo, ¿No?. No tiene nombre comparado con cosas como Mansiones de la Locura, ¿No creéis?

Ahora... ¿EDGE?  ::)


Si miráis las mecánicas veréis que cambia todo. Son dos juegos diferentes aunque se llamen igual.

La verdad es que viéndolo no tiene mala pinta, ahora los marines juegan en torno a 10 cartas de un mazo, que son tanto sus ataques con las armas (y cuando adquieren un arma nueva ganan la carta correspondiente para añadir al mazo), su defensa, acciones principales y extra. Los escenarios por lo visto son los que otorgan objetivos muy diferentes a los marines que por cierto, ahora puede jugar oficialmente un jugador más respecto al primer Doom) y respecto al máster también ha cambiado todo, ahora los monstruos no se generan según línea de visión sino según portales y no veo que tenga mazo pero sí unos tokens que puede añadir a sus monstruos y que se gastan.

Tiene pinta de que sean ediciones compatibles en una ludoteca, no es el Doom 2.0 (el primer Doom es el originador del sistema de Descent, como sabréis un juego de posicionamiento muy táctico, que destaca en el dungeoneo por el sistema de órdenes y bueno, por su extrema dficultad para los marines).
#762
¿Space Hulk se puede jugar en solitario?

En el Runebound se puede pero no le veo mucho la gracia la verdad. El mejor solitario del estilo que conozco es el Mage Knight, perfecto a 1 y 2 jugadores.
#763
Cita de: raik en 22 de Julio de 2016, 22:55:38
Yo tengo pensado darle una oportunidad más al juego pero el ks me está quemando mucho, siento que me han estafado y que me han usado para financiar su empresa durante 3 años...

En fin, dicho esto lo del hexcrawl me llama. Qué documentos habría que imprimir? Es que estaba pensando en imprimirmelos en plan guay. En pixar printing sale una pasta si se pide uno pero si se piden 10 sale por 7-8â,¬ un librillo de 70 páginas, si está tan bien como decís, lo mismo merece la pena.

Para imprimir "libros" también tienes lulu.

Para un neófito con este ks, ¿qué es lo que ha pasado?

Por lo que sé, las calidades prometidas de las minis no se han correspondido con la realidad (menos detalle que los mostrado en los render y calidad del plástico baja). De hecho no le tengo echado el ojo al juego por este motivo y por las críticas de que es un mata mata azaroso (Descent 1ª es un mata mata pero muy táctico y esto lo hace interesante). Pero cada vez le hago menos ascos a Cthulhu + western... Funky organiza una partida!  ;D
#764
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
22 de Julio de 2016, 23:39:06
Me apunto el Enter the Gungeon, aunque el toque bullet hell no sé si me convencerá. Aunque para este tpo de juego aún tengo que pasarme con amigos el Hammerwatch.

Hace poco acabé el Trine 1 con un amigo y es muy recomendable como cooperativo, te echas unas risas. Algo fácil pero entretenido y original, ahora a jugar a las secuelas a ver si mantienen el nivel.

El Crypt of the Necrodancer está muy chulo y es muy original pero es muy difícil, me he quedado en la segunda zona apenas. Otro roguelike que me tiene frustrado es el Spelunky, que mola porque genera las dungeon de forma procedural y vas aprendiendo a base de muertes, y mezcla perfectamente el plataformeo con el roguelike.

También le estoy dando al Space Hulk: Ascension que me parece una muy buena adaptación del juego de mesa al pc. Básicamente le han añadido más elementos tácticos y roleros (progresión de los marines, elección del capítulo, desbloquear nuevas armas...)

Acabo de finalizar el primer episodio de Life is Strange (que ahora es gratuito, el primero de los 5) y estoy flipando. Es una obra de arte. Música magistral muy bien escogida y situada. Personajes muy humanos. Toma de decisiones, puzles físicamente naturales, con su intriga y misterios... Es una película interactiva más que un videojuego al uso. Había momentos que dejaba a la personaje quieta y me ponía a escuchar la música, mirar el paisaje y empatizar con los personajes.... Con ganas de jugar los demás.
#765
Los únicos que me ha pasado eso han sido con Mass Effect y Final Fantasy X.