empiezas con un dinero inicial, cada pais el suyo.
1º.Comprar unidades, las pagas con tu dinero inicial
Luego cuando juegas, puedes incremetar el IPC si conquistas algun pais, por contra otra nación verá minimizado su IPC, el defensor que ha perdido el pais.
Durante tu turno si has conquistado una capital le robas a esa nación todos sus IPC que tenga en la mano
Al final de tu turno, cobras según el track de IPC. Ademas si juegas con bonus nacionales, cobras esos IPC extras.
El americano, ya en el turno 1, puede comprar unidades que las pone en la zona de movilización, mover las unidades que están en el tablero, lo que no puede es entrar en guerra si no cumplen el EJE las condiciones de ataque premeditado. Ahora en el Global Alpha+2, puede entrar en guerra si Alemania conquista Londres.
Luego tras la fase de NC, puede poner las unidades nuevas en los centros de producción y cobra los IPC correspondientes. Asi hasta el final del turno 3. USA declara la guerra al final del turno 3 suyo, es decir, no puede atacar pero si cobrar su bonus por estado de guerra. En el turno 4, USA puede atacar ya con sus unidades.
Sobre los transportes solo llevan 2 unidades (Infanteria, Artilleria, Mecanizadas o tanques), una de ellas debe ser infanteria. Tambien pueden llevar unidades multinacionales.
1º.Comprar unidades, las pagas con tu dinero inicial
Luego cuando juegas, puedes incremetar el IPC si conquistas algun pais, por contra otra nación verá minimizado su IPC, el defensor que ha perdido el pais.
Durante tu turno si has conquistado una capital le robas a esa nación todos sus IPC que tenga en la mano
Al final de tu turno, cobras según el track de IPC. Ademas si juegas con bonus nacionales, cobras esos IPC extras.
El americano, ya en el turno 1, puede comprar unidades que las pone en la zona de movilización, mover las unidades que están en el tablero, lo que no puede es entrar en guerra si no cumplen el EJE las condiciones de ataque premeditado. Ahora en el Global Alpha+2, puede entrar en guerra si Alemania conquista Londres.
Luego tras la fase de NC, puede poner las unidades nuevas en los centros de producción y cobra los IPC correspondientes. Asi hasta el final del turno 3. USA declara la guerra al final del turno 3 suyo, es decir, no puede atacar pero si cobrar su bonus por estado de guerra. En el turno 4, USA puede atacar ya con sus unidades.
Sobre los transportes solo llevan 2 unidades (Infanteria, Artilleria, Mecanizadas o tanques), una de ellas debe ser infanteria. Tambien pueden llevar unidades multinacionales.









