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Mensajes - tigrevasco

#751
Cita de: Pibolete en 13 de Septiembre de 2018, 12:42:39
Oye, me he quedado blanco cuando has dicho algo de 'familiar'. Es un euro para cafeteros o medio? Porque busco uno de esos que tengas que cerrar el ojete e igual este no es el correcto.

Si vuelves a leerme, digo justo lo contrario. Yo NO lo veo para un publico familiar, tras ver un par de videos, yo lo pondría similar al Tzolkin en cuanto a complejidad/profundidad y para mí el Tzolkin es un euro para jugones de culo duro :D
#752
Cita de: xaosichigo en 13 de Septiembre de 2018, 11:50:46
La decisión entre este o el coimbra, cual pensáis que será mejor?

Me he leído las reglas y llevo leyendo cosas de ambos desde hace una semana. Ambos me gustan, pero ahora mismo me quedaría con Teotihuacan. Me parece que tiene un punto más de originalidad, más mecánicas interrelacionadas, menos azar, un puntito más de interacción y un modo solitario que promete (del diseñador de Anachrony).

Del Coimbra destacaría que ofrece mucho en partidas rápidas (12 acciones por jugador), me gusta como usa los dados para pujar y luce muy bonito en mesa.
#753
Cita de: mago_wes en 13 de Septiembre de 2018, 12:22:32
Los juegos de negociación son euros?

Yo conozco varios euros con un componente de negociación. La línea de clasificación entre euros y otro tipo de juegos no es clara y es subjetiva, pero Catan es considerado como el juego que marcó un tipo de juegos que hoy llamamos euros.
#754
Cita de: Ryoga121 en 11 de Septiembre de 2018, 09:32:37
El dice hospital dicen que está muy bien también
No se por qué razón se me hace muy pesado leerme las reglas de este juego. No se si tendrá que ver o no, pero el arte de este juego no me gusta, el caso es que las dos veces que lo he intentado no he pasado de la primera página :P

Cita de: uzieblo en 12 de Septiembre de 2018, 09:06:57
Apunto "cupcake empire" como juego de mecánica de dados que llegará (si no recuerdo mal) de la mano de Ludonova en Essen.
Lo jugué este año en Mollina y debajo de una apariencia familiar y un tema chorras tiene un juego bastante sesudo con mucha planificación y gestión (a mi me pareció muy bueno). Creo que se puede ojear en la página de ludonova

Me he leído las reglas y parece molón (sobre todo para jugar con la pareja). Otro a vigilar!

Cita de: atmpoison en 11 de Septiembre de 2018, 10:42:54
Silk. Lo sacará Devir.
He empezado a leer las reglas y me ha echado para atrás visualmente. El arte me parece un poco seco y el juego parece ser bastante abstracto.

Cita de: tigrevasco en 12 de Septiembre de 2018, 09:19:45
Cita de: Comet en 10 de Septiembre de 2018, 23:01:10
Para Essen Devir va a publicar el Papua, un euro con gestión de dados que os puede resultar chulo. En su último Devir News enseñan un poco sus componentes

Acabo de leer las reglas y parece majete (el arte de P. Soto es espectacular). Parece bastante ligerito, un punto por debajo de los juegos que estamos hablando, pero lo apunto en mi radar.

Le he dado una segunda lectura y me ha gustado más. Tiene algunas ideas originales (la idea de 'cerrar' con un número de dado los diferentes espacios de acción que a la vez determina el orden en que se irán resolviendo me parece muy interesante). Me había parecido que tenía mucho azar, pero parece uno de esos juegos en los que puedes adaptarte decentemente a la tirada que te salga. El juego parece óptimo para 4 jugadores, me deja dudas la variante para 2.
#755
Cita de: atlias en 13 de Septiembre de 2018, 02:30:06
Cita de: Lapu en 11 de Septiembre de 2018, 00:02:02

El Teotihuacan es el único que ahora mismo y salvo sorpresa me tiene casi casi del todo convencido. Leí reglas y he visto el mismo vídeo que tigrevasco.

¿Podrías poner el link a las reglas? No he conseguido encontrarlas.

Gracias!

Las reglas del Teotihuacan estan en la bgg en inglés:
https://boardgamegeek.com/filepage/166248/official-rules

Por cierto, he visto un segundo gameplay (esta vez a 4 jugadores) y me tiene muy cachondo este juego. Apunta a ser uno de los pepinos de Essen.
#756
Cita de: ThoR en 12 de Septiembre de 2018, 09:55:20
Hay juegos que tienen azar que están más permitidos que otros. El catán es todo azar y mira donde está. A mí siempre me ha parecido que hay tanto azar en un catan como en un risk, solamente que en el risk depende de como te salgan las cosas puedes intentar defenderte o hacer algún movimiento con las cartas. En el catan si no quiere cambiar nadie cartas contigo y los dados no te salen puedes estar media hora o toda la partida comiendote los mocos. Como empieces mal con los dados y no te salga casi nada por mucha probabilidad que haya, estás casi toda la partida mirando. Odio el catan y su azar....

A mi no me gusta el Catan, más que nada porque no se me dan bien los juegos con negociación, no porque me parezca una fiesta del azar. De hecho aunque no me guste, es un juego que siempre recomiendo para entrar en este mundo y puede ser muy divertido con la gente adecuada. Creo que tiene el azar normal para un juego de su peso y para el público al que está dirigido.

Comparar el azar del Catan con el del Risk...me parece un tanto atrevido compañero ;)
#757
Cita de: Comet en 10 de Septiembre de 2018, 23:01:10
Para Essen Devir va a publicar el Papua, un euro con gestión de dados que os puede resultar chulo. En su último Devir News enseñan un poco sus componentes

Acabo de leer las reglas y parece majete (el arte de P. Soto es espectacular). Parece bastante ligerito, un punto por debajo de los juegos que estamos hablando, pero lo apunto en mi radar.
#758
Cita de: Lapu en 11 de Septiembre de 2018, 00:02:02
El los gameplays de Dice Settlers me bajaron el posible hype que pudiera tener.

Con Coimbra estoy indeciso porque creo que puede ser un juego correcto, bueno, pero nada memorable del que te acuerdes años después como Troyes, por nombrar otro de los grandes pepinacos.

El Teotihuacan es el único que ahora mismo y salvo sorpresa me tiene casi casi del todo convencido. Leí reglas y he visto el mismo vídeo que tigrevasco. Tampoco creo que sea espectacular, pero le intuyo un peldañito por encima de complejidad que puede sentarle muy bien. Curiosamente es el único con mecánica de dados en el que no hay que tirar los dados. Más bien son simples marcadores para llevar el nivel de tus currelas.

Si te refieres al gameplay de Dice Settlers de la mazmorra (que por cierto aplican mal alguna regla), yo también lo he visto y parece un puntito más ligero de lo que pensaba. No inventa la rueda, pero me gusta la mezcla de dados, 4X, rápido y escalable a 2 (he visto otro gameplay que me lo confirma). Además tiene un modo en solitario que suena interesante.

Del Coimbra me acabo de leer las reglas y coincido. La mecánica de puja con el draft de dados me parece muy interesante, pero el resto suena bastante convencional. Es una especie de mezcla de ideas del Marco Polo y el Lorenzo el Magnífico, compactada al máximo (cada jugador hace 12 acciones básicamente en la partida). El conjunto parece un juego más táctico, sin apenas motor de generación de recursos que caracteriza al Lorenzo. Teniendo en cuenta que el precio va ser similar, me parece que hay 'menos juego' que en el Lorenzo.
#759
Cita de: Wkr en 10 de Septiembre de 2018, 14:06:28
¿Nuevos o refritos?

No lo sabemos, para hay que reconocer que este hombre no tiene un pelo de tonto. Sabe darle vueltas o lavados de imagen a sus diseños como pocos, sólo Uwe Rosenberg se le acerca.
#760
Cita de: Kririon en 10 de Septiembre de 2018, 16:18:44
Espero que sean mejores que el santa maria, a mi no me gusto nada y suele ser mi mecanica favorita, tengo lorenzo il magnifico, troyes, castillos de borgoña

Tras ver alguna reseña, a mí tampoco me enamora el Santa Maria. De los que mencionas el Troyes es para mi top. El Castillos de Borgoña lo he jugado muchísimo online, a parte de que lo veo demasiado multisolitario, me quedo antes con el Bora Bora del mismo diseñador. Del Lorenzo me gusta bastante lo que he leído/visto pero para el precio que cuesta y las dudas de cómo escala a 2 (juego mucho en pareja) no me acabo de lanzar a por él.
#761
Como ya supondréis, me gustan los euros que emplean los dados como parte de la mecánica central del juego. Ahora mismo juegos como Troyes o Bora Bora están en mi top10 de eurogames de peso medio o medio/alto favoritos. Parece que este 2018 va a ser el de los euros con gestión de dados.

Llevo días leyendo cosas (ayer ví un vídeo de una partida) del Teotihuacan. Un juego de peso medio-duro de D. Tascini (coautor del Tzolkin y Viajes de Marco Polo) y D.Turczi (Anachrony), que recuerda en algunos aspectos a los dos primeros, pero que en conjunto me ha resultado sorprendentemente original e interesante. Hacía tiempo que no me subía el hype tanto por un juego. Maldito Games tiene previsto sacarlo en octubre.

Y precisamente de D.Turczi, está a punto de distribuirse (por Last Level) en nuestro idioma el Dice Settlers. Me acabo leer las reglas y me ha hecho tilín tambien. Un 4X ligerito, con mezcla de colocación de losetas, mayorías y sobre todo dados, muchos dados y varias estrategias posibles. Un peso medio 4X jugable en sólo 45-90 min que me ha dejado un muy buen sabor.

Asmodee va a publicar en nuestro idioma el Coimbra (V.Virgli, coautor del Lorenzo el Magnífico), otro euro del que por lo que he visto coge ideas del Lorenzo, per oes un puntito menos complejo y rápido de jugar.

Monster Lands es otro euro curioso con mecánica de colocación de dados. Los jugadores van adquiriendo cartas de mercenario que les proporcionan dados y ciertas habilidades para hacer acciones (coger recursos, dinero o dados para los combates). Lo más interesante es la mecánica de los combates, en la que los jugadores colocan sus dados en unas 'sendas' que determinan el orden en el que se enfrentarán a un Monstruo (que tira sus propios dados) y en caso de ser derrotado, quienes intentarán conquistar su Territorio. Un juego de autores españoles del que saldrá una edición multi-idioma con reglas en castellano.


Si alguien sabe algo más de éstos u otros juegos de este tipo (ya publicados o no), soy todo oídos ;)
#762
Yo creo que se demoniza (al menos es mi percepción en mi grupo) en la medida de que un juego se haga largo, profundo y complejo y deje la 'sensación' (que no siempre se corresponde con la realidad) de que has podido perder/ganar la partida por un momento o una elemento del juego que se escapa totalmente del control de los jugadores.

En el caso de un filler o un euro medio-ligero, a mí me gusta que haya un grado de azar incontrolable y hasta me parece imprescindible para que el juego sea divertido y aporte ese grado de imprevisión que todos buscamos en una sesión ligera de 30-60 min.

En juegos más complejos prefiero lo que muchos llaman el 'azar controlado'. Me gusta cuando aporta variedad a las partidas, los jugadores puedan actuar de alguna forma sobre él y exija a los jugadores capacidad de adaptación (lo que yo llamo 'gestión del riesgo'). No me gusta lo que yo llamo 'azar gratuíto o incontrolable' y no aporte otra cosa al juego (sobre todo si la partida se va de las 2 horas) que arruinar la partida a algún jugador o dar la victoria a otro, dejándome la sensación de haberme estrujado la cabeza durante 2 horas para nada.
#763
Cita de: edgein2 en 11 de Agosto de 2018, 22:07:26
Hemos puesto el ojo en el carcassonne, exploradores y mamma mía.

El Carcassonne es un excelente euro de inicio para 2 jugadores. Incluso a mí no ha dejado de gustarme tras muchos años en este hobby y nunca digo no a una partida si surge la oportunidad.

Hay muchos más que podría recomendarte, la mayoría de los cuales ya se han nombrado en este hilo, pero Carcassonne es un imprescindible en cualquier colección.
#764
Divulgación lúdica / Re:Neofilia, la obsesión por la novedad
10 de Septiembre de 2018, 08:52:49
Y como lo llevan las víctimas?. Yo me considero víctima sufridora de grupo neofilo. A mi NO me gusta estrenar un juego nuevo cada una o dos sesiones. Lo cojonudo es que explico mis argumentos (eh chicos, no pensáis que dándole 2 o 3 partidas a este juego este mes, podríamos sacarle más jugo y disfrutarlo más, verle más estrategias, corregir esta regla que hemos interpretado mal...si claro!!...en una partida no te das cuenta de esto, lo otro...) Y la gente lo entiende, es todo muy lógico...pero unos segundos mas tarde...(ostras!...aun no hemos estrenado el Terraforming Mars!...para la siguiente me estudio las reglas y lo estrenamos sin falta!)...y vuelta a empezar  :(
#765
Recomendados / Re:Blueprints VS Sagrada
07 de Septiembre de 2018, 13:09:21
Hubo un hilo en la bgg (en la ficha del Sagrada) hablando sobre ello. El Blueprints funciona mejor con 4 jugadores, mientras que Sagrada yo creo que es óptimo a 2. Algunos opinaban que los patrones del BP les parecían un pelín más sencillos que los de Sagrada. En cualquier caso la gente se guiaba más por gustos personales que por aspectos objetivos.