Yo lo compre en la bgg store el 2 de febrero. Seguro que no quedan?
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#752
Sondeos / Re:¿Cuál es la edad media de un besekero?
17 de Febrero de 2015, 23:11:59
39 y en un par de meses los 40 ya 😊
#754
Software / Re:Time of Soccer herramienta para calcular valores de ataque / defensa de equipo
14 de Febrero de 2015, 23:49:44
Subo enlace con versión acabada de la hoja excel.
Modifico el post original
Modifico el post original
#755
Sondeos / Re:Juego 2015
13 de Febrero de 2015, 10:11:55
En febrero han caido:
-Dungeon Petz
-Dead of Winter
-Alquimistas
-¡Pingüinos!
y añado:
-Jaipur
-Splendor
-Sushi Go!
-Dungeon Petz
-Dead of Winter
-Alquimistas
-¡Pingüinos!
y añado:
-Jaipur
-Splendor
-Sushi Go!
#756
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
13 de Febrero de 2015, 10:10:31
Por esos motivos, y alguno otro, suelo pillar las de FFG siempre, son un poco más caras pero de tamaño idéntico siempre
#757
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
12 de Febrero de 2015, 20:41:58Cita de: treecko en 12 de Febrero de 2015, 11:01:48
Cuales son las FFG que les van bien?
FFG Standard las grises
#758
Software / Re:Time of Soccer herramienta para calcular valores de ataque / defensa de equipo
12 de Febrero de 2015, 16:52:35
Guay! yo tiré millas y también he avanzado con mi hoja... pero obviamente la tuya será más "oficial"
#759
Software / Re:Time of Soccer herramienta para calcular valores de ataque / defensa de equipo
12 de Febrero de 2015, 10:14:35Cita de: Matasiete en 12 de Febrero de 2015, 08:57:23
Un apunte.
Mucho de lo que puedes hacer con excel lo puedes hacer con una spreadsheet de googledocs.
Y eso se puede abrir sin problemas desde un pc, tablet o movil (menos con el mío que es listo pero no inteligente)
Si tuviera tiempo ya estaría listo, pero de momento tendrá que esperar.
He empezado a hacer esto: https://drive.google.com/file/d/0B35WnqcnB1rpRDF5Mm9SejhXMUU/view?usp=sharing
Descargar y abrir con excel (yo tengo el 2010).
Con spreadsheet de googledocs no abre bien (falla al desplegar listas y otros errores)
Lo que hace:
- Puedes poner jugadores, entrenadores, contratos de publicidad/tv, community managers, ojeadores y secretarios técnicos
- Calcula el balance del equipo (sin tener en cuenta aficionados, faltaría sumar eso)
- Calcula el valor de ataque y defensa base de cada jugador. Falta el valor de habilidades avanzadas y bonus de entrenadores
- Faltan casi todas las losetas por rellenar, solo he puesto unas pocas de ejemplo.
Yo tampoco tengo el juego, ya que juego con la copia de un amigo

#760
Podcasts / Re:[Meeples para qué os quiero] Episodio 1 - Top 5 de 2014
11 de Febrero de 2015, 12:02:02
A mí me ha parecido gracioso el momento estilo Joaquín Reyes
#761
Software / Re:Time of Soccer herramienta para calcular valores de ataque / defensa de equipo
10 de Febrero de 2015, 11:20:35
Correcto!
Lo sería, lo sería...
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 10 de Febrero de 2015, 11:16:01
Sería tan genial que lloraría.
Lo sería, lo sería...
#762
Software / Time of Soccer herramienta para calcular valores de ataque / defensa de equipo
10 de Febrero de 2015, 10:33:26
Lipschitzz se ha currado una página donde poder calcular los valores de ataque/defensa del equipo y el balance económico.
No sólo es útil sino además pinta muy bien!! De un vistazo compruebas si lo que tienes en el tablero cuadra con la pantalla!
Sin más pongo aquí el link para más facilidad y por supuesto agradecerle el esfuerzo a Lipschitzz!!
http://www.lipschitzz.com/niveles/timeofsoccer.asp
--------------------------------------------------------------------------------------------
Mantengo también el enlace a la hoja excel que estuve preparando por si alguien la prefiere a la pagina (siempre va bien por si no tienes conexión a red), aunque es mucho más cutre
Probada con el equipo de ejemplo de las reglas de Time of Soccer y funcionando. Obviamente puede tener muchos errores. Si podéis probarla no dudéis en opinar y reportar errores!
Falta por hacer:
- impedir que se alinee jugador en una posición que no puede jugar
- introducir la lista completa de jugadores, entrenadores, etc. Yo no tengo el juego no puedo meter más datos
- ver porque falla al abrirla con google sheets en lugar de Excel
Sin más aquí va la hoja:
https://drive.google.com/file/d/0B35WnqcnB1rpdUxnZVVsRHpiRUE/view?usp=sharing
Es necesario descargarla y abrirla con Excel. Abriéndola con google sheets no funciona
No sólo es útil sino además pinta muy bien!! De un vistazo compruebas si lo que tienes en el tablero cuadra con la pantalla!
Sin más pongo aquí el link para más facilidad y por supuesto agradecerle el esfuerzo a Lipschitzz!!
http://www.lipschitzz.com/niveles/timeofsoccer.asp
--------------------------------------------------------------------------------------------
Mantengo también el enlace a la hoja excel que estuve preparando por si alguien la prefiere a la pagina (siempre va bien por si no tienes conexión a red), aunque es mucho más cutre

Probada con el equipo de ejemplo de las reglas de Time of Soccer y funcionando. Obviamente puede tener muchos errores. Si podéis probarla no dudéis en opinar y reportar errores!
Falta por hacer:
- impedir que se alinee jugador en una posición que no puede jugar
- introducir la lista completa de jugadores, entrenadores, etc. Yo no tengo el juego no puedo meter más datos

- ver porque falla al abrirla con google sheets en lugar de Excel
Sin más aquí va la hoja:
https://drive.google.com/file/d/0B35WnqcnB1rpdUxnZVVsRHpiRUE/view?usp=sharing
Es necesario descargarla y abrirla con Excel. Abriéndola con google sheets no funciona
#763
De jugón a jugón / Re:Juegos en solitario e IAs
09 de Febrero de 2015, 17:01:16
Sip, pero sin olvidar que normalmente este ocio es para jugar en sociedad! Por ejemplo el típico juego diseñado para 6 y un día sólo os juntáis 4: pues se añaden dos jugadores IA mediante tablet o similar ... cosas así serian la ostia.
#764
De jugón a jugón / Re:Juegos en solitario e IAs
09 de Febrero de 2015, 12:11:59
Bueno es que yo creo que el problema nace en el momento que llamamos IA a estas cosas. En realidad no dejan de ser motores de acciones o de eventos. Son una mecánica más del juego para poder jugar en solitario.
La única manera de implementar una IA en condiciones en un juego de tablero es añadirle un "cerebro electrónico". Cosa que no está tan lejos de llegar: empezó con los videojuegos basados en juegos de mesa (para tablets, pc, etc), y ahora continua con XCOM una linea nueva de juego que integrará más el tablero y el "componente electrónico".
La única manera de implementar una IA en condiciones en un juego de tablero es añadirle un "cerebro electrónico". Cosa que no está tan lejos de llegar: empezó con los videojuegos basados en juegos de mesa (para tablets, pc, etc), y ahora continua con XCOM una linea nueva de juego que integrará más el tablero y el "componente electrónico".
#765
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
07 de Febrero de 2015, 14:37:09
Los de zacatrus no sois los unicos. Yo lo prepedi en edge y pese a que correos me notificó de su registro el dia 4, a dia de hoy sabado no me ha llegado. En correos dicen que ha llegado al hub de barcelona pero no lo han repartido a domicilio ni a la oficina. Asi que como ya ha pasado el horario del sabado me quedo sin jugar el domingo.... que le vamos a hacer