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Mensajes - pablostats

#751
Tengo los dos juegos. Yo soy más de Pandemic, quizá porque he jugado mucho más que a Flashpoint, pero no veo mucha diferencia entre ambos. Pandemic es posiblemente el juego al que más he jugado (lo hago cada semana, no menos de dos o tres partidas por sesión). No lo he quemado en absoluto a estas alturas (expansión "Al límite" incluida), posiblemente por la dificultad de ganarlo. Es muy adictivo, y su tiempo de juego (45 minutos más o menos por partida) lo hace muy atractivo para hacer un par de partidas seguidas.

Pandemic me gusta infinitamente más que El Desierto Prohibido y La Isla Prohibida, que son del mismo autor.

Y si seguimos con sugerencias de cooperativos, yo también recomiendo Ghost Stories y Red Alert. Cada uno de ellos suficientemente diferente a los demás como para disfrutar de los cuatro.
#752
Dudas de Reglas / Re: Ghost Stories (Dudas)
12 de Octubre de 2014, 23:11:23
Cita de: funkyboy en 01 de Marzo de 2013, 16:28:51
Power Tokens

Fantasmas

Hay cartas de fantasmas que en el centro sale un escudo, a veces viene solo y otras con un dado. ¿Eso qué significa? Por muchas vueltas que le doy al reglamento y a lo escrito sobre el juego no encuentro nada al respecto. ¿Podría alguien ayudarme por favor? Creo que el escudo y el dado según las reglas en inglés es que el fantasma es inmune a uno de los dados. ¿Pero uno ya lanzado? ¿Y el escudo solo?

Según he leído en la BGG ambos símbolos significan los mismo, la gente dice que según la edición salía un escudo solo o un escudo con el dado TAO. Pero a mi me pasa como a ti, me salen los dos símbolos. Significan lo mismo: ese monstruo no puede ser dañado con dados TAO, no se pueden usar, dados. Si de otras maneras como los budas o ayudas del pueblo.


Yo juego de la siguiente manera. Si aparece el escudo junto a un dado, ése fantasma debe ser eliminado usando únicamente tokens TAO, sin dados. Si aparece el escudo solo, ése fantasma debe ser eliminado con dados TAO, sin ayuda de tokens.
#753
¿Qué os parece...? / Re: Pergamon, ¿qué os parece?
12 de Octubre de 2014, 22:54:07
Cita de: ruipon en 23 de Agosto de 2013, 16:01:59
Bueno, bonito y barato.  Que mas se puede pedir....

Apenas he jugado un par de partidas, pero estoy totalmente de acuerdo.

La fase de subasta es la que más me gusta.
#754
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
28 de Septiembre de 2014, 13:52:22
Cita de: Dens en 28 de Septiembre de 2014, 13:39:44
¿Y qué me podéis decir de los componentes de plástico que deberían ser de madera? ¿Queda demasiado cutre? ¿Podéis subir una foto?

Cutres no, pero hace que los peones del juego básico y los nuevos se distingan. A mí me gustan los objetos mate (madera), y éstos nuevos son los típicos peones de plástico brillante que no me van. Y el meeple de la cura de la nueva enfermedad es más pequeño que los otros, eso sí que lo veo peor. Pero bueno, son detalles menores dentro del juego.
#755
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
28 de Septiembre de 2014, 13:49:30
Cita de: alberto.aleja en 28 de Septiembre de 2014, 12:57:15
Ojo, que para variar tenemos todas las cartas de evento erratadas (excepto la del dibujo de las jeringuillas), ya que pueden jugarse en cualquier momento como las del básico, y no tras descubrir una cura como pone en las condiciones.

¿En serio?? Ése es otro aspecto que condiciona totalmente esas cartas si sólo pueden jugarse tras descubrir una cura.
#756
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
28 de Septiembre de 2014, 12:29:36
Tras 8-10 partidas con la expansión "Al límite" (retos Mutación y Cepa Virulenta, aún no hemos probado el Bioterrorista), si hay un elemento nuevo que no me gusta nada son las nuevas cartas de evento.

En el juego clásico, a la hora de descartarte de una carta de ciudad por tener más de 7 cartas en tu mano, las cartas de evento eran casi intocables para nosotros. Nos deshacíamos casi siempre de cualquier carta de ciudad antes que hacerlo de una de evento. Y si nos descartábamos de una de evento era tras pensarlo muchísimo.

En cambio, con la expansión, las primeras cartas de las que nos desprendemos son las nuevas de evento, sin problemas. No les sacamos partido en absoluto.

¿Os pasa lo mismo?
#757
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
11 de Septiembre de 2014, 17:51:57
Bueno, básicamente pensamos lo mismo. Pero para mí el juego básica no mejora con esta expansión porque por sí mismo en buenísimo. La expansión hace justamente lo que deberían hacer las expansiones en un caso así: dar más rejugabilidad al juego por la combinación de roles y retos.

#758
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
10 de Septiembre de 2014, 11:09:56
Cita de: Quas4R en 10 de Septiembre de 2014, 10:20:04
Curiosas impresiones ya que la gran mayoría, entre los que me incluyo pensamos justo al contrario

¿Exactamente qué piensas al contrario? ¿Que es más fácil ahora? ¿No te gustan los nuevos componentes?
#759
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
09 de Septiembre de 2014, 01:10:07
La semana pasada cayó la expansión "Al límite" (On the brink), recién puesta a la venta (al menos online) y este fin de semana salió a mesa con muchas ganas de catar el juego con esta expansión.

De los tres nuevos retos (Mutación, Cepa Virulenta, Bioterrorista) sólo probamos el primero, Mutación, a dos jugadores. Estas son mis sensaciones.

- El juego NO mejora con esta ampliación, a diferencia de lo que he leido en unos cuantos mensajes por el foro. Sencillamente amplía sus posibilidades, teniendo en cuenta que para mí la versión básica de "Pandemia" es por sí misma un juegazo. Aumenta la dificultad de victoria, todavía más, cosa que ya es suficiente motivación para comprar la expansión. Pero bajo mi punto de vista no mejora el juego, que apenas cambia en sus mecánicas respecto a la versión básica.

- Las nuevas cartas de evento. Se mezclan con las antiguas y se eligen dos cartas al azar por cada jugador, descartando el resto. Las antiguas cartas permitían controlar el mazo de infección, usándolas en cualquier momento. Las nuevas cartas sólo pueden usarse inmediatamente después de encontrar una cura de una enfermedad y las acciones. No sabría decir por qué, pero me gustan más las cartas originales mucho más que las nuevas.

- Los nuevos roles de jugador. Tal como pasa en el juego básico, hay nuevos roles muy buenos y otros que prácticamente te condenan sin remedio. No suponen ningún cambio drástico.

- En cuanto a componentes, se agradece que los componentes antiguos y nuevos quepan en una sola caja. Y las cajas de Petri son una magnífica idea. Lo peor: que los nuevos componentes sean de plástico y no de madera.

Daré mis impresiones sobre las otras opciones del juego tan pronto como las pruebe. De momento, como he dicho, Mutación es una buena opción para complicar el juego para todos aquellos que ganaban con asiduidad con 6 epidemias disponibles.

#760
Cita de: borat en 05 de Abril de 2014, 01:34:09
Si no te convenció Football-Leader deberías probar la versión 2.0 de las reglas.

El juego mejora muchísimo y es mucho más ágil.

¡Tomo nota!
#761
Cita de: borat en 15 de Diciembre de 2013, 12:13:29
¿Alguien que haya jugado al Football-Leader y a este los podría comparar? ;)

Compré Football Leader hace al menos un par de años. Jugué una o dos veces y me pareció algo farragoso, al menos el manual de reglas no era excesivamente claro. Entre mis amigos y conocidos gamers los juegos de deportes no están entre sus favoritos (a diferencia de mi, un obseso de los juegos de mesa de temática deportiva), así que me cuesta horrores sacar estos juegos a mesa. Y no por falta de ganas por mi parte.

Esta semana he comprado Soccer City y hoy he podido hacer el primer partido de prueba con un no-gamer futbolero. Las sensaciones por parte de ambos han sido positivas, pero durante el partido nos han surgido muchas dudas, la mayoría de ellas resueltas más tarde gracias a las aportaciones en este topic. Nos hemos dado cuenta de que hemos estado haciendo mal algunas cosas (por ejemplo el uso indiscriminado del pase al pie en lugar de cartas de balón, lo que convertía el partido en algo interminable).

Hay intención de volver a jugar a Soccer City muy pronto, con un conocimiento más profundo de las reglas y sobre todo de las tácticas a emplear (y cuándo pueden emplearse) que nos permitan agilizar el juego, muy lento en algunas fases.

Y espero recuperar Football Leader con este amigo para comparar la mecánica de ambos.
#762
Yo sólo he jugado al de Star Wars, y el juego tiene su gracia, pero no se puede comparar al Risk original. El de Star Wars lo juegan tres bandos (rebeldes, Imperio, caza-recompensas) y está descompensado. Es bastante fácil ganar con los caza-recompensas, y muy muy difícil hacerlo con el Imperio, pese a que cuenta con un mayor número de efectivos.

Como digo tiene su gracia para cualquier fan de la saga por la ambientación del tablero y las figuras, y por el uso de cartas que influyen en los combates. Una vez pasada la novedad, pierde toda comparación con el Risk original. Al menos para mí.
#763
¿Qué os parece...? / The Island, ¿qué os parece?
08 de Octubre de 2013, 17:34:09
Cita de: Deril en 01 de Octubre de 2013, 08:08:12
Cita de: kaizox en 29 de Septiembre de 2013, 12:24:21
Un juego muy divertido, lo probé este viernes y por los 25â,¬ que cuesta en tiendas online me parece imprescindible para cualquier ludoteca, es un juego que seguro siempre gustara a los no jugones por las risas que te echas.

Coincido plenamente, es un juego para tenerlo si o si, ya que es aceptado por todo tipo de jugadores, o bueno... para todos excepto para los que se piquen fácilmente, ya que tiene unas dosis de puteo considerablemente elevadas, o bueno... mas que  unas dosis... el juego es un puteo constante unos contra otros... :o Pero es la esencia del mismo.

De acuerdo en todo. Un juego familiar perfecto para iniciar a no-gamers de cualquier edad que jamás han salido del Monopoly, Trivial y Pictionary.