Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - oldfritz

#751
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
16 de Abril de 2012, 19:24:28
Cita de: enhac en 16 de Abril de 2012, 17:36:04
Gracias oldfritz!

Entiendo que la errata está en Messina, no?

Sí, ha sido un despiste mío.
#752
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
13 de Abril de 2012, 14:52:27
Cita de: masama en 13 de Abril de 2012, 10:32:29
Muchisimas gracias Paco....

...y    ¡¡ Enhorabuena por el juego !!.... ;D ;D

Gracias, me alegra que te haya gustado tanto. A ver como se da el del Lepanto que estamos preparando...
#753
Ayudas de Juego / Re: PUNIC ISLAND , campo de batalla
13 de Abril de 2012, 12:17:03
Cita de: masama en 13 de Abril de 2012, 10:28:18
Si, me gustó la reseña...., además  me pareció interesante la reflexión que hace sobre la aplicación del sistema a la guerra antigua, o como pasar del frente del Este a la Primera guerra Púnica... Asunto en parte  solucionado, pienso,  con las cartas de victoria total....
..... realmente empeñarte en una batalla , sin seguridad en la victoria es ahora mucho más peligroso... ;D ;D

En demasiados wargames estamos acostumbrados a "liquidar" fichas con demasiada rapidez. Es obvio que eso depende de la escala de espacio y tiempo del juego. En la seie Campaign Commander los tres estados de las unidades (plena potencia, desorganizada y diezmada) ya incluyen las perdidas y la degradación que las unidades sufren durnte una campaña. Por eso eliminar fichas por medio del combate frontal sólo se produce con las cartas tácticas. Aunque muchos libros y juegos andan obsesionados con las batallas lo cierto es que no eran muchas y los asedios, maniobras, saqueos y amenazas mucho más comunes y efectivos para lo que se pretendía en aquellos tiempos. Además había que reflejar de un modo sencillo la naturaleza de las batallas antiguas en las que un bando salía casin indemne y el otro se desintegraba, literalmente.
#754
Ayudas de Juego / Re: PUNIC ISLAND , campo de batalla
12 de Abril de 2012, 22:38:06
Cita de: Pedrote en 12 de Abril de 2012, 20:57:52
Muy buena idea.

Por cierto, no sabía que en Despertaferro habían comentado el juego, una reseña maja.

Sí, parece que les gustó el juego, a mí también me gustó la reseña.
#755
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
12 de Abril de 2012, 20:30:20
Cita de: masama en 12 de Abril de 2012, 18:56:22
Hola,
El otro día pude estrenar este Punic island y nos surgió una dudilla con respecto a las cartas mal tiempo y tormenta en el mar.....
Si se desorganizan unidades navales por acción de estas cartas...¿ Se deben desorganizar también las  unidades terrestres que están siendo transportadas por ellas..?. Yo pienso que no, pues tal desorganización se produce por acción del juego de la carta y no por el resultado de un combate.... ???
Pero claro, si pensamos que una gran tormenta afecta a la flota....en aquella época también afectarían a las tropas... ???

En principio lo que le pase a las unidades navales sólo afecta a las terrestres en combate. De hecho la carta de "Mal tiempo" que citas afecta "al apilamiento", es decir que puedes aplicarle el efecto a las unidades navales o terrestres, como quieras. La de "Tormenta en el mar" destruye unidades navales y Desorganizada al resto -incluidas terrestres. Desde luego si sale un 100% de destrucción las unidades terrestres transportadas y los líderes también se van al fondo  :-\

Cita de: masama en 12 de Abril de 2012, 18:56:22
y otra dudilla....

El líder cartaginés xantipo sólo sale por efecto de su carta, o puede salir vía azar como cualquier otro líder y el efecto de su carta hace que te asegures de que sale él.... ???

Xantipo sólo entra en juego por medio de la carta. No está disponible de otra manera.

Y sí, la carta "Siracusa cambia de bando" es muy importante para el romano, si no la juego va mal...
#756
Ayudas de Juego / Re: PUNIC ISLAND , campo de batalla
12 de Abril de 2012, 20:19:39
Muy original. Muchas gracias por seguir produciendo útiles ayudas para nuestro juegos. ¡Qué lo disfrutes!
#757
Cita de: JavideNuln-Beren en 09 de Abril de 2012, 08:59:57
Hola a Tod@s:

Genial Paco, a ver si me puedo sentar en alguna de esas Partidas  ;D

No juego a Imperios del Mediterraneo desde las TdN 2010.

Hombre, el juego es el mismo, tal vez algún cambio menor de reglas pero poca cosa. El mapa sí es más aparente que el inicial de playtest, como es lógico, claro.
#758
Temática / Re: Wargames ligeros
09 de Abril de 2012, 23:11:20
Cita de: elcuartooscuro en 09 de Abril de 2012, 15:43:24
El Roads to Stalingrad ya lo conocía, pero tiene el problema de la duración. Busco algo por debajo de las 3 horas de juego.

Si el problema es la duración entonces mejor uno con barcos: Coral Sea / Punic Island. En la Serie Campaign Commander cuando hay barcos de por medio la duración baja una hora de media.
#759
Cita de: JavideNuln-Beren en 08 de Abril de 2012, 18:16:25
Hola a Tod@s:

¿Podremos disfrutar de este juego en Zona Ludica, como ya lo han hecho los compañeros de Almeria hace un fin de semana en las Antebellum?  ;)


Sí, estaremos desde el viernes y hasta el martes, seguro que habrá partidas al Imperios del Mediterráneo, con el tablero casi final, además!!!
#760
Dudas de Reglas / Maria (Dudas)
05 de Abril de 2012, 23:16:58
Cita de: destroj en 05 de Abril de 2012, 13:44:32
Hola, ¿alguien me explica con que potencias se juega en el modo introductorio? Las instrucciones dicen que no se emplea el tablero de Flandes, pero que Francia sí participa en el juego. ¿Francia no está en el tablero de Flandes?

Y otra duda: ¿Se pueden conquistar varias fortalezas durante una marcha forzada? Por mas que lo leo, solo veo contradicciones entre el texto y el dibujo.

Gracias

Hay tropas francesas en Baviera y rumbo a Bohemia, para garantizaras la elección imperial...
Cuando haces marcha forzada no puedes entrar en fortalezas enemigas, con lo que no las puedes conquistar.
#761
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
04 de Abril de 2012, 15:28:49
Cita de: enhac en 03 de Abril de 2012, 18:22:00
Duda 3:

En el despliegue inicial, en Carthago hay una ficha de 2 PR y tres fichas navales apiladas. Estas fichas están colocadas en la zona terrestre de Carthago y les costará 1 Factor de Alcance salir a la zona naval delante justo de Carthago, verdad?
Lo mismo con el resto. En el caso de Reggio, el apilamiento está en la zona terrestre, verdad? Igual que en Lilybaeum. Pero, sin embargo, las tres fichas navales Siracusanas y los 2 PR se colocan en la zona naval delante de Mesana, no? Es decir, no están en el puerto, sino en la zona naval del puerto.

Justo como dices: unidades navales dentro de un puerto no pueden ser atacadas, están protegidas, pero serán destruidas si el puerto es tomado por asedio. Para asediar una ciudad que es puerto hay que tener unidades navales propias en la zona naval que hay frente a él, justo como están los escuadrones siracusanos ante Messina. Una anotación: hay una errata en el valor defensivo de Siracusa Mesana, debería ser 2 no 0, como esta impreso en el mapa.
#762
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
04 de Abril de 2012, 15:20:01
Cita de: enhac en 03 de Abril de 2012, 18:22:00
Duda 2:

La regla de Campaña 6. Unidades Navales, dice:

Aquí falta texto, verdad? O eso, o no lo entiendo.

Sí hay un error: la frase continua así: "o más unidades navales". Tenemos que distribuir una fe de erratas.
#763
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
04 de Abril de 2012, 15:13:43
Cita de: enhac en 03 de Abril de 2012, 18:22:00
Un par de dudas previas a la primera partida:

Duda 1:

Cuando las reglas hablan de unidades navales que "entran en un puerto" se refiere a que movemos la unidad a la zona terrestre que contiene el puerto, ¿verdad? No que entre en la zona naval delante de la ciudad

Cierto, es como dices. Exactamente así: la zona naval frente a cada puerto es la que permite entrar/salir de las zonas terrestres que tienen puerto. Las unidades navales pueden estar en zonas terrestres si y solo si éstas tienen un puerto.
#764
Sevilla / Re: Wargames en Sevilla
23 de Marzo de 2012, 08:23:35
Cita de: FALKEN en 21 de Marzo de 2012, 17:30:13
Vaya parece que al mañico le gusta la Maria porque este viernes le va a pegar tambien otra vez con Pedro y conmigo :-)

Y el domingo volvemos a repetir nosotros tres. Es para cogerle bien el truco...
#765
Sevilla / Re: Wargames en Sevilla
21 de Marzo de 2012, 17:17:25
El fin de semana pasado quedamos y jugamos Pepe, Carlos -de Zaragoza y actualmente en Sevilla- y yo a "María", este domingo repetimos.
Habrá que seguir ampliando grupo y juegos...