Hola!
Acabo de leer por primera vez este hilo y queria preguntaros como fue la cosa. Funcionó? Se saco para adelante algún proyecto?.
En caso de que no fuera como se esperava... Podriais hacer un pequeño "report"? seguro que todos aprenderemos un monton de cosas de él.
Vereis, mi prototipo de trabajo (digo prototipo porque ahora mismo estoy en busca y captura de curro) es el de Game-Designer y/o Art-Director en el mundo de los videojuegos (y he sido durante muchos años diseñador gráfico).
He visto que el proyecto tenia un paralelismo impresionante entre el equipo de desarrollo que propuesto y el equipo de desarrollo de un estudio de videojuegos: artistas, ilustradores, maquetadores, programadores y game-designers (redactores de reglamento) testers, jefes de equipo, productores, ...
Por eso tengo este interes en saber como fue el proyecto y que cosas funcionaron y funcionaron pero no tan bien
Aprender de los errores es de sabios, y quien sabe si alguien se volviera a animar se podria intentar de nuevo, como digo, aprendiendo de los posibles deslices técnicos cometidos.
Sea como fuere, el proyecto me parece una gozada, y hasta que no he visto la fecha del post
me queria ofrecer como game-designer o bien como artista, diseñador o similar 
saludos a todos!
Acabo de leer por primera vez este hilo y queria preguntaros como fue la cosa. Funcionó? Se saco para adelante algún proyecto?.
En caso de que no fuera como se esperava... Podriais hacer un pequeño "report"? seguro que todos aprenderemos un monton de cosas de él.
Vereis, mi prototipo de trabajo (digo prototipo porque ahora mismo estoy en busca y captura de curro) es el de Game-Designer y/o Art-Director en el mundo de los videojuegos (y he sido durante muchos años diseñador gráfico).
He visto que el proyecto tenia un paralelismo impresionante entre el equipo de desarrollo que propuesto y el equipo de desarrollo de un estudio de videojuegos: artistas, ilustradores, maquetadores, programadores y game-designers (redactores de reglamento) testers, jefes de equipo, productores, ...
Por eso tengo este interes en saber como fue el proyecto y que cosas funcionaron y funcionaron pero no tan bien

Aprender de los errores es de sabios, y quien sabe si alguien se volviera a animar se podria intentar de nuevo, como digo, aprendiendo de los posibles deslices técnicos cometidos.
Sea como fuere, el proyecto me parece una gozada, y hasta que no he visto la fecha del post
me queria ofrecer como game-designer o bien como artista, diseñador o similar 
saludos a todos!
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