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Mensajes - Lapu

#751
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Septiembre de 2020, 15:48:24
Cita de: Gelete en 21 de Septiembre de 2020, 15:32:02
Conoces Innovation?

"¿Tiene un minuto para hablar del Señor?"

Ya viene el testigo del Innovation. Agárrense los tentáculos.
#752
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Septiembre de 2020, 15:25:04
Cita de: Altea en 21 de Septiembre de 2020, 15:06:44
Cita de: Lapu en 21 de Septiembre de 2020, 12:58:28
No voy a decir nada que no se sepa del 7WD. Rápido, sencillo, con cierta miga, tenso... Me parece un pelín sobrevalorado, o al menos no es mi primera opción para jugar a 2. No obstante, siempre que lo jugamos, me divierte. La expansión añade más carne que morder, sobre todo dando la opción de realizar una acción fuera de la pirámide (rezar a un dios) para que la "quema" de cartas por turnos no venga telegrafiada y haya sorpresas.
Esto me interesa: ¿qué opciones ves mejores dentro de ese rango de tiempo y esfuerzo mental? Porque es una situación que se me presenta a menudo, y no tengo clara la respuesta. Quizá Claim es lo más similar que he encontrado últimamente... otras opciones son Star Realms (pero me parece más para jugar "en automático") o Santorini, pero poquito más he encontrado.

Habitualmente no juego a 2, así que de poca ayuda te puedo ser. Últimamente mi primera opción suele ser un Tuareg. Quizás éste sea más tirando a 1 hora que a los 30 mins del 7WD (con Pantheon algo más si tienes que andar robando y mirando dioses). Five Tribes es otro que me gusta muchísimo a 2 pero para acabarlo en 60 min tienen que conocerlo ambos jugadores.

Justamente ayer se me planteó esa duda. El compañero quería algo que no pasara de 60 mins con explicación y que no quemara el cerebro demasiado. Me vi muy falto de opciones, pero ya digo, apenas se me da la situación, así que los juegos de esos que acabaron en mi estantería los he ido vendiendo poco a poco porque me estorban. Conservo también el Patchwork y considero que Agricola es un gran juego a 2 que puede ponerse en 60 mins si ambos saben las reglas.

Hace poco probé el Battle Line. Si andas buscando juegos de cartas para 2 que se acaben en 30-60 mins con pocas reglas y mucha tensión/faroleo, puede ser uno de los buenos.
#753
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Septiembre de 2020, 12:58:28
Ayer había montada partida a 3 al Tekhenu, que es lo que más me apetece rejugar ahora mismo tras las buenas sensaciones del finde pasado. Por desgracia cayó uno enfermo y transformamos la jornada a 2, ya que Tekhenu no creo que sea la mejor opción a ese número. Quizás un día lo intente y me sorprenda, pero decidimos no perder el tiempo y tirarle a otros juegos más dedicados a 2 jugadores.



Jugamos a Railroad Revolution con la expansión Railroad Evolution, ya que el juego carece de interacción e importa un huevo si lo juegas a 2 o a 4. De hecho a 2 mejor, porque te ahorras entreturno. Le expliqué el juego al muchacho porque lo trajo sin preparar. Obvio, se había mirado el Tekhenu. Yo iba a por mi tercera partida.

Me dio la sensación de empezar traspuesto, cogiendo losetas de puntuación y milestones con objetivos mal combinados, pero en el fondo subyacía un plan maestro que me llevaría a la victoria al final. Pude sacar TODAS mis casas y vías, lo cual es buena señal. Construí vías directas por el sur cruzando todos los EEUU de costa a costa con intención de llegar al menos a una ciudad de nivel 5. Me llevaría PV por ciudades en costa, por niveles diferentes conectados, por estaciones en ciudades de nivel 5 y por milestones B/C cumplidos. Las pasé putas para combinar esto con los milestones que tenía así que sólo pude completar 3. El hecho de que los milestones exijan eliminar trabajadores de cierto color y llevar a cabo la acción correspondiente para ello (que no siempre es inmediata ni viene bien) es un buen dolor de cabeza. Me pasé toda la partida bailando al borde de los 4 trabajadores legales en posesión, por la razón que fuera, así que me costaba tener más y poder cascarlos en milestones. Por contra pude subir hasta arriba del todo en el track de performance y subí mis 4 losetas de puntuación entre 1 y 2 zonas más arriba en sus respectivos multiplicadores, lo cual me hizo reventar el puntómetro. Mi contrincante no lo hizo nada mal pero finalmente quedó muy por detrás ya que descuidó la optimización. Quedamos 160-225 o algo así.

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Siguen las buenas sensaciones con un título más duro de lo que parece, bien equilibrado, con una toma de decisiones interesante, varias opciones y, sin embargo, sencillo de entender ya que al fin y al cabo se trata de sacar casas+vias y conectar localizaciones de la mejor manera posible. El bonus de cada una de las 4 acciones principales según el color del trabajador colocado me parece interesante y divertido. El gasto de los currelas para completar milestones y la dificultad de volver a llegar a ellos es terriblemente dolorosa y satisfactoria. El hecho de tener que gastar puntos de performance para escalar por un track donde escoger por lo que quieres puntuar también me gusta mucho. Este tipo de mecánicas donde los jugadores escogen una estrategia personalizada cada partida me flipa. Además, estos puntos de performance hay que dividirlos entre dicho track común y el track particular donde haces que cada loseta/PV tuya multiplique... pero cuantas más tengas, más se estorban para ir escalando. No veo estrategias ganadoras. El juego te empuja a ir equilibrado dentro de las ganas que puedas tener en focalizarte en algo. Te va poniendo zancadillas para que no descuides nada. Se autonivela.

Un puzzle de optimización chulo cuyo punto oscuro es la falta total de interacción. Sí, los tratos con los magnates y pillar ciertos bonus por llegar el primero a un sitio. Se me antoja escaso. Multisolitario de manual. Como me divierte y me quema materia gris a niveles orgásmicos, se queda y se va a rejugar. Recomendado a eurogamers onanistas que flipen resolviendo problemas de escasez de recursos y acciones. No recomendado al que busque el próximo Santo Grial de los juegos de mesa o quiera tener una colección pequeña de 10-20 obras maestras.






Después cerramos con un 7 Wonders Duel + Pantheon. Yo lo he jugado muchas veces. Con expansión era sólo la tercera. A él se lo expliqué.

Partida muy reñida en la cual mi rival monopolizó recursos, haciendome sufrir para pagar las maderas. Mientras él iba a la victoria científica, yo me dedicaba a presionarle por la vía militar mientras coleccionaba edificios de comercio y civiles, esperando subsistir con dinero y ganar al final por PV en cartas. Por suerte, así fue, a pesar de que él pudo construir todas sus maravillas y yo me dejé una de 9PV por el camino. No llegó a coleccionar sus 6 símbolos científicos y en el recuento final gané 56-59 por los pelos. Rezarle a la diosa Astarte me dio el colchón de puntos necesario para darle la vuelta al marcador.

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No voy a decir nada que no se sepa del 7WD. Rápido, sencillo, con cierta miga, tenso... Me parece un pelín sobrevalorado, o al menos no es mi primera opción para jugar a 2. No obstante, siempre que lo jugamos, me divierte. La expansión añade más carne que morder, sobre todo dando la opción de realizar una acción fuera de la pirámide (rezar a un dios) para que la "quema" de cartas por turnos no venga telegrafiada y haya sorpresas.
#754
Cita de: +ab en 21 de Septiembre de 2020, 10:09:42
Lo mucho que puedes preveer si un juego es una castaña es pedir a la editorial que no te lo envíe, porque tampoco se trata de mentir y decir que es bueno si crees que es una castaña.

Esto me pasaría a mi. La pereza de dedicarle tiempo al enésimo Manitoba o Valparaíso de turno me haría entrar en estado catatónico. Por eso me cuesta entender la política de "envíamelo sin problemas que yo te reseño todo" que llevan muchos divulgadores.
#755
Cita de: Kririon en 21 de Septiembre de 2020, 09:43:29
Ahora mismo no se puede comprar el indonesia, a menos que lo pagues a precio de oro en el market de la bgg.  En cuanto a los componentes nose si te refieres a los que vienen son muy grandes, la ultima edición ya era de caja pequeña supongo que los habran disminuido.(aunque yo tengo el antiquity de caja pequeña y no cabe todo dentro.

Yo también estoy esperando a que lo reediten porque paso de pagar más de 70 pavos por él. Para mi ahora mismo es un obligatorio, dadas mis preferencias lúdicas actuales. Lo puedes jugar online en slothninja.

El problema de la última edición es que venían los recursos de madera en tamaño rueda de camión y parece ser que era muy molesto andar poniéndolos al lado de las ciudades. Parecía una simulación de Gozilla arrasando las costas indonesias.

Cita de: Kririon en 21 de Septiembre de 2020, 09:56:56
He mirado en la bgg el megacorps y tiene de nota un 5.6 , otros que me recomendasteis como el black gold o el Merchants of the Middle Ages tambien tenian notas bajas.

Ya se que las notas de la bgg no hay que tenerlas en cuenta a sangre pero no suelo comprar juegos que tengan menos de un 7 de nota. Porque por arriesgarme con juegos que no he jugado, prefiero arriesgarme un poco sobre seguro.

El top de BGG me parece infame para guiarse. La mayoría de los top me parecen juegos prescindibles o sobrevalorados... Pero de igual forma tampoco vas a hacerle caso a ciegas a un tío random en un foro como éste, que se la machaca fuerte con cualquier medianía por la razón que sea. Piensa que aquí todos tenemos nuestros fetiches y recomendamos juegos de mierda que nos gustan de forma irracional. Por eso hay que informarse muy bien uno mismo con las herramientas que tenga a mano: probar, rejugar, leer, ver, muchas opiniones, etc.

Cita de: Celacanto en 21 de Septiembre de 2020, 10:13:05
Al final el tiempo le dio la razón a splotter. No, no vamos a corregir los componentes, total la tirada se va a agotar igual  ;D

El rollito elitista pasotista que llevan me fascina y me cabrea a partes iguales. Porque son unos superdotados, que si no, menuda guantá a mano abierta.
#756
Cita de: Delaware en 20 de Septiembre de 2020, 13:56:54
Maracaibo y Barrage, sin duda. Juegos para meses si los quieres exprimir.

Meses dice el tío... ¡AÑOS!  ;D
#757
Barrage y Maracaibo, si quieres una obra maestra de los euros modernos y un muy buen juego, satisfactorio, con un poco de todo. No dudo que Cooper sea genial, pero la falta de interaccion me echa para atrás. Crystal, sin desmerecer en absoluto, cae en tierra de nadie. Su punto positivo de poder jugarse a 5, tampoco me parece tan positivo. Estos juegos a 5 jugadores son un arrastre de tiempo y caos que a mi, personalmente, no me gusta.

Cita de: JVidal en 20 de Septiembre de 2020, 07:40:12
Solo he jugado a 2, Barrage y Crystal Palace. El primero me parece una maravilla que no te arrepentirás de comprar, eso sí, es duro duro, quien lo juegue tiene que tener un buen rodaje, yo diría que se puede comparar con un Lacerda. El otro no deja de ser un euro, la mecánica de los dados mola lo bastante como para situarlo por encima la media, pero no tiene nada más respecto a otros juegos de este tipo

Ya quisiera Lacerda poder simplificar sus reglas al nivel de un Barrage. Todos mis respetos al portugués, pero la dureza de sus juegos ya viene condicionada por un set de reglas endiablado. Independientemente de que luego el abanico de decisiones sea muy bueno. Barrage alcanza esa riqueza sin tener que apuntarte a Ingeniería de Telecomunicaciones un par de años antes de ponerte con las reglas.
#758
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
15 de Septiembre de 2020, 17:07:51
Cita de: kaizox en 15 de Septiembre de 2020, 15:09:57
Cita de: queroscia en 15 de Septiembre de 2020, 15:09:02
Ahí va otra antes de decidirme: ¿qué tal funciona a dos? ¿Escala bien?
Pues no lo he probado a dos, diría que su número ideal es tres
Lo subo a cuatro, si quieres sentir el mapa en el pecho. El mapa no escala. A 2 juégate otra cosa.
#759
Cita de: Cody en 15 de Septiembre de 2020, 10:32:44
Como única pega , que en mi caso supuso que lo vendiera, es que hay que jugarlo si o si, a 4 jugadores. Y mira que yo no soy un talibán del número idóneo, pero a menos jugadores te meten una especie de Coorporación fantasma que , a mi por lo menos, no me gustó.
Por lo demás, un juego muy bueno, donde todo tiene mucho sentido y está muy bien hilado.
Sin duda. Es para jugarse sí o sí a 4. Cualquier otra opción es un desastre.
#760
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
15 de Septiembre de 2020, 09:50:04
Cita de: Gelete en 15 de Septiembre de 2020, 09:33:14
Oye a esto no se puede jugar online por ningún sitio, no?
Porque me echaba dos partida ahora mismo con o sin expansión  ;D ;D ;D
Tabletop Simulator. O sea, que para ti no... y para mi cada vez menos.
#761
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
15 de Septiembre de 2020, 09:27:38
Señor Rojo, suélteme el brazo que me hace daño. Ni me acordaba que existía usted. Estoy hablando a la muchedumbre.
Váyase a casa y disfrute de los poderes asimétricos que ofrece la vida.
#762
Wealth of Nations me lo comentó Satanuco y me puso los dientes largos pero tras una búsqueda de información decidí tacharlo. No estoy seguro del todo con él. Debería jugarlo antes de lanzarme.
Ground Floor primera edición lo compré en cuanto pude hace dos años precisamente por la efusiva recomendación de Gixmo. Tras cuatro partidas no me acabó de gustar todo lo que esperaba y lo vendi. Las partidas se me hacían repetitivas y faltas de tensión y eran horas de juego que le quitaba a FCM como pináculo de los juegos económicos del lado euro. El concepto propuesto por GF me parece brutal en todos los sentidos. La ejecución es lo que me defraudó, aunque probablemente se deba a mi forma de jugar y el group thinking del momento. Como sabéis, no juego tanto como quisiera y generalmente prefiero usar ese tiempo en profundizar en mis juegos consagrados favoritos.
Wildcatters fue mi apuesta a ciegas de 2017 porque la movida de las conexiones y usar la infraestructura ajena también me recordaba a Brass (que me tenía a tope de amor en esa época). Acierto de pleno. Es, sin embargo, es uno de esos quasimodos lentos y patosos, lejos de ser excelente... que desprende algo especial que me encanta. Lo comparo con Founders of Gloomhaven o Agra. Títulos odiados, hundidos y denostados que a mi me tienen con la manguera fuera chorreando toda la partida sin saber muy bien por qué exactamente.
#763
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
14 de Septiembre de 2020, 22:36:30
¿De verdad no veis la utilidad a los trabajos externos si no es la ronda final?

Yo en cuanto veo esas 2 elevaciones por 4 hormigoneras (loseta nivel 2) me lanzo como una fiera. Para ese punto intento no necesitar muchas hormigoneras más o tener algún ingreso de las mismas de otra forma. Pero vaya, el roto que cascas con eso y el timing que ahorras me cuesta dejarlo pasar.

Idem con la que te da 4 monedas y una tecnología avanzada gratis por 2 excavadoras (nivel 1). Quedarte con 4 excavadoras te deja algo mermado, pero tampoco es tan grave y si lo haces en la primera ronda vas a tener una tecnología avanzada gratis y dinero para comprarte otra si es que te gustan dos de las que aparecen. Sólo así es posible hacerse con dos en la primera ronda sin mamonear con trabajadores en pasos intermedios para conseguir pasta extra ya que el dinero inicial sólo da para pillar una. O quizás comprar sólo una pero salir de la operación con dinero en el bolsillo para lo que se tercie.

Si vas último en orden de turno y se te están comiendo la merienda en el posicionamiento en el mapa, prepararse con alguna alternativa así para las siguientes rondas puede estar bien.

También de nivel 1 tenemos el trabajo externo que te da una base gratis en llanura por 2 hormigoneras. Bien, con eso puedes salir de la primera ronda con 2 bases colocadas y el primer ingreso/bonus desbloqueado, y una central (con las 2 hormigoneras restantes). No tendrás conducto y no producirás, pero ya tienes la huella puesta en el mapa para sucesivas rondas potentes. De hecho, es posible hacerse también un conducto de nivel 1 (perfecto si llevas al ayudane Viktor Fiessler)... o incluso de nivel 2 si te has hecho con una séptima excavadora por el camino. Y si tu ayudante es Jill McDowell puedes optar por prescindir de la central y hacerte tubería de nivel 2 con las 2 hormigoneras restantes. Y si compras tecnología para hacer bases, puedes salir de la ronda 1 con 3 bases: la de los trabajos externos y dos más en llanuras por las 6 excavadoras de inicio. Presencia en toda la parte baja del mapa, obligando a los demás a tirar por arriba con el consecuente gasto extra.

Todo esto depende del ayudante, del ingreso que desbloquees construyendo más de un tipo de la misma estructura, de la rapidez con la que actúen los demás y de cómo de "rico" salgas de la primera ronda. Construir mucho, arrasar posiciones rápido y hacer girar la rueda fuerte... versus... aceptar un posicionamiento flojo pero hacerse con las armas necesarias para iniciar la reconquista en mid game una vez que ya sabes dónde los demás han jugado sus cartas. Poner el culo en el mapa cuanto antes es importante pero esperar también puede tener valor porque así ves cómo puedes putear a los demás. Los trabajos externos potencian ambas cosas si no se tiene miedo a esa pérdida de recursos tan pronto.

De los edificios ya hablamos otro día  ;D

Son sólo ideas, pero sinceramente, no veo que los trabajos externos estén ahí sólo para salvar la última ronda a los losers que no pueden producir, obligándoles a tirar recursos por el acantilado para hacer puntos de victoria directos...
Hay más juego, señores. Tan sólo hay que ser creativo.
#764
Cita de: Kririon en 14 de Septiembre de 2020, 12:48:03
Me gusta que tengan un mapa donde expandirse, no que sean un juego económico de pujas y ya. Para eso también esta el Modern Art.

Las pujas tampoco es que me entusiasmen pero las prefiero a las acciones, aunque ya se que son los 2 principales baluartes de los juegos económicos.

Wildcatters.

No sé si entra en la categoría de económicos. Se suele decir que sí aunque para mi no es del todo cierto. Tiene mapa donde construir y expandirse además de transporte y logística. Hay interacción usando infraestructura de los demás y obligándoles así indirectamente a pagarte, pero no es un puteo directo de robar nada a nadie. Tiene pujas pero no es de pujas. Es solamente una "pequeña" parte del juego cuando alguien extrae petróleo por primera vez en una zona virgen. Y tiene acciones pero es simplemente la nomenclatura (temática) de unas cartas que se usan como recurso para pagos. No actuan como dividendos ni inversiones. Hay varios caminos a los puntos: coleccionando wildcatters, construyendo muchas refinerías, haciendo acopio de consolidation chips, acabando con más trabajadores en mano que los demás jugadores... pero sobre todo por mayorías. Es un juego de mayorías donde la gran cantidad de puntos llega siendo el que más barriles de petróleo mete en los diferentes continentes, que puntúan por separado. Creo que las diferentes estrategias que puede haber pasan por la mejor forma de combinar los PV extra de aquí o de allí, pero sin dejar de centrarse en el envío de barriles y sus mayorías.

No es el mejor juego del mundo. Para mi es peor que Brass, FCM y Barrage (mi top 3 actual). Quizás no sea lo que buscas, pero míratelo por si acaso. Tiene mucho encanto dentro de su torpeza.
#765
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Septiembre de 2020, 10:00:39
Cita de: Gelete en 14 de Septiembre de 2020, 09:40:38
Para mi lo importante es que tenga interacción, seco o mojado, no pido ríos de ella, pero sí un mínimo, así que si este juego la tiene pues lo pondré en el radar de posibles. Aunque conste que no te noto absolutametne entusiasmado. Tu reseña me suena un poco a notable de imisut.

Un mínimo tiene.

- Coger dados que otros quieren u obligarles a coger dados que les joden. Esto ya es medio pro.
- Pillar cartas jugosas antes que el vecino. Ocurre mucho aunque las que se reponen quizás también molen, igual ya no comban tan de puta madre.
- Poner pilares en el templo por recursos o PV inmediatos bloqueando el sitio ideal para que otro ponga su pilar para PV en el punteo intermedio y final.
- Poner estatua a un dios solicitado para llevarte bonus pasivo cada vez que los demás hagan ese dios.
- Pelea de mayorías en los workshops/canteras.

No estoy emocionado, pero es que es muy difícil que me enamore de un juego. Las primeras partidas a varios de mis juegos favoritos actuales fueron sólo ok. Lo de Barrage es rara avis.
Yo creo que Tekhenu no es un juego para ti, pero tampoco creía que lo fuera Tzolki´n y ahí estás...

...chupando rueda.
(Badabum tschhh!)

Cita de: JVidal en 14 de Septiembre de 2020, 09:51:57
Cita de: Gelete en 14 de Septiembre de 2020, 07:01:40
la verdad es que estos comentarios que pones son de lo mejor de la BSK actual.

Estos posts son los que motivan para seguir explicando partidas, gracias Lapu

De nada. Me encanta hacerlo. Ya lo dice Gelete, soy el hermano guapo de Valdano y D'Alessandro.