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Mensajes - Quimérico

#751
Y lo que dice Celacanto: cuando vemos una balda vacía, vemos un saco sin fondo y no tendemos a cribar tanto.
Cuando llevas ya 80-100 juegos y andas con la cinta métrica, a ver si en ese huequito me cabe otro juego, ya te lo piensas muy mucho  ;D
#752
Todo un acierto cambiar la portada del original. Esta es mucho mejor.
A ver si me pongo por fin con La Misión, por cierto, que lo tengo en la estantería arrinconao.
#753
600 juegos...   :o Sudo solo de imaginarlo.
#754
Uno de los juegos de verano por excelencia:



Zamparse una paella está sobrevalorado. Donde esté zamparse a un buen bañista...
#755
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
02 de Agosto de 2022, 22:20:14
Es una mecánica que me gusta mucho, está el Ghost stories, lo tienes en versión medieval con el nombre de The last bastion, aunque a mí me gusta más el original. También el Dawn of the zeds aunque no se ajusta a tu temática. Hay varios wargames muy buenos de ese estilo, como Pavlus House o Zulus on the ramparts (este último difícil de encontrar hoy día). Y medieval también está el Village Attacks, aunque ese no lo he probado. De edad antigua y que puede considerarse un "defiende la torre" está el Tetrarchía, muy apañao y económico.
#756
Son dos de los que más juego en solitario y con gente y ambos me encantan.
Dune Imperium es el que mejor va en solitario ya que tiene un automa personalizado que puedes manejarlo incluso a través de una sencilla app. Terraforming tiene un bot fanmade que tampoco funciona mal, pero no es lo suyo. Y elmodo "oficial" no me gusta, capa muchas opciones.
A más jugadores, Dune funciona de maravilla a 3 y 4, tienen un arte adusto pero muy acorde con la última adaptación cinematográfica. Es un juego de colocación de trabajadores, algo de gestión de recursos, una pizca de construcción de mazos y hasta un mini-juego de mayorías. Sus partidas suelen ser tensas y apretadas hasta el final. Uno de los mayores descubrimientos de los últimos años.
Terraforming Mars es un clásico de gestión de recursos puro y duro. Y aunque el arte es discutible, el juego rezuma tema. Funciona de maravilla solo con el base. Escala perfecto de 2 a 5 jugadores y son partidas largas y absorbentes. Hay gente a la que se le hace bola y le meten la expansión Preludios, no es mi caso.
Saber cual te va a funcionar al 100% solo se soluciona probando ambos, claro, pero elijas el que elijas no te vas a equivocar. Y, en último caso, ambos conviven perfectamente.
#757
Wargames / Re:Tele Wargame 76
30 de Julio de 2022, 14:14:39
Cojonudo, muchas gracias. Vienen bien estos videos fresquitos  con la calor.  ;D
#758
Cita de: Exedron en 29 de Julio de 2022, 21:18:27
Tienen más chicha?
Puedo hablar del Chtulhu. Un pandemic siempre será un pandemic, no es lo más complejo del mundo. Pero, en este caso al menos, el tema está muy inteligentemente integrado y matar cultistas, que tus personajes pierdan la cordura y salvar al fin a la Humanidad de los primigenios siempre apetece.
#759
Cita de: Ben en 28 de Julio de 2022, 14:41:37
Para mi es un eurogame que ha ido ganando con el paso del tiempo. Me parece un juego muy bueno.
Las 2 expansiones están muy bien.
Desconozco cómo funcionará el modo solitario. Espero que la nueva expansión sea tan buena como las 2 anteriores.
Sobre el arte del juego, particularmente me encanta el de la primera edición. Y sobre los cambios, pues habrá que verlos pero en mi opinión, es un juego que no necesita ningún cambio y si quieres una vuelta de tuerca, con cualquiera de las 2 expansiones existentes, lo tienes ya de sobra. Esperemos no se carguen el juego como si han hecho con otros buenos juegos...
En cualquier caso, es una buena noticia la reedición de cualquier buen juego.

Coincido. La Villa es uno de mis euros favoritos. Solo tengo la expansión de El puerto, pero nunca la he usado. Lo que si he usado es el bot y funciona muy bien. Es el típico automa con motor de cartas que te va restando acciones y sumando puntos a lo loco, muy desafiante. Después lo he jugado a tres y cuatro jugadores y me parece una maravilla.
La nueva edición, sinceramente, no me llama y el arte es espantoso. Había que decirlo.
#760
Muchas gracias. Es un juego que, sin trabajos y esfuerzos como este, jamás hubiera jugado.
#761
Cita de: Gañán Biónico en 26 de Julio de 2022, 09:08:07
Cita de: raiderovicent en 26 de Julio de 2022, 08:30:26
Cita de: Gañán Biónico en 25 de Julio de 2022, 19:13:18
Tras mucho meditarlo, he puesto en venta el Skull Tales ¡A Toda Vela!.

Después de un par de partidas, me he dado cuenta de que no es un juego hecho para mi. Demasiadas minireglas y cosas a tener en cuenta para mi gusto y demasiadas fases con alguna bastante larga y compleja (travesía). De hecho, esta fase me la he saltado al jugarlo porque ya solo ponerme con el bloque de reglas me da una pereza tremenda.

Quizás sea un juego que, una vez le das un tiempo y lo juegas mucho más, acabe por convencerte y gustarte mucho (o quizás no), pero a dia de hoy hay mucha oferta lúdica y el tiempo es muy limitado para darle a todo, asi que hay que elegir. Además, no sé porqué pero la sensación de disfrute que me ha dejado al jugarlo no ha sido la misma que si me han dejado otros juegos que he probado.
Así como Imperial Assault, Descent 2 Edición, Terminator Genisys, Fireteam Zero o Zombicide me engancharon la primera vez que los probé y supe que me iban a gustar mucho, no ha sido este el caso con Skull Tales ¡A Toda Vela!

No sé, es un juego que me gustaría que me gustase, ya que la temática pirata siempre me ha encantado, pero creo que es un juego demasiado complejo y poco apetecible de sacar a mesa, al menos para mí. Tengo otros juegos del mismo tipo que me aportan la misma o incluso más diversión, siendo mucho más sencillos y accesibles.

Yo también le di puerta, la fase de travesia era un dolor de reglas, que a pesar de leerme el nuevo compendio hecho por la comunidad, no terminó de quedarme claro como funcionaba y desisti.

A lo largo del tiempo me doy cuenta de que si hay algo que no entiendo no creo que sea porque yo no soy capaz, pienso que diseñan mecánicas muy enrevesadas y dificiles de explicar en un manual


No sé, hay mucha gente que habla estupendamente de este juego, y muy posiblemente sea un gran juego... pero para quien esté dispuesto a profundizar en él y a echarle muchas horas.

A mi es que me gusta la sencillez, y este juego de sencillo tiene poco. Lo veo demasiado complejo para mi gusto. No lo veo un juego para todo el mundo, ni mucho menos.

Si tienes una ludoteca con 10 o 12 juegos solamente y un par de crawlers pues a lo mejor te metes de lleno en un juego como Skull Tales. Pero cuando tienes 80 juegos y 15 crawlers pues la cosa cambia bastante.

Y esa es, por suerte o desgracia, una de las consecuencias que origina la inmensa oferta y variedad de opciones que hay. Habiendo juegos que te aportan lo mismo pero con manuales de 20 páginas pues para que te vas a complicar la vida con un juego cuyo manual tiene 80 páginas.

Yo hice un prepedido de la versión kickstarter en una tienda que había apoyado la campaña. En el año que tardó en llegarme había adquirido,  tradumaquetado y jugado el Shadows of Brimstone.
Cuando me llegó el Skull tale solo tuve que leerme las reglas, y sin destroquelar siquiera vio puerta. Era básicamente lo mismo que el Brimstone pero con reglas más enrevesadas y complejas que poco aportaban. Eso y que el Western me gusta más que las pelis de piratas.
#762
Cita de: martinino en 25 de Julio de 2022, 20:41:04
¿Creéis que es buena solución jugar partidas en solitario o cooperativas para hacerse con la dinámica general? Como dicen que es sustancialmente distinto …

Yo hice una en solitario antes de enfrentarme a explicárselo a mi grupo. Aunque las dinámicas son completamente distintas ayuda a hacerse con la iconografía, ir conociendo lo que hace cada localización etc. Pero poco más. Con una partida que hagas será suficiente. Si te acostumbras a jugar en cooperativo puede confundirte después en el devenir de una partida normal.
#763
Grandísimo trabajo, gracias!
#764
Pues coincido con los compañeros. Piensa antes con quién lo vas a a jugar. El España 1936 es más sencillo y un buen juego. Y si queréis dar un paso más (o dos) el Cruzada y Revolución. 
#765
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Julio de 2022, 03:17:53
Por fin he podido probar The thing a 5 jugadores.
"La cosa" no estaba muy por la labor de ser disimulado y se ha mostrado muy agresivo desde el principio, evitando que rellenáramos caldera, saboteando la comida y propiciando encuentros con los demás. Contra pronóstico, Clark (yo) y Windows hemos podido evitar ser contagiados pero eso nos ha disparado la sospecha, claro. El grupo me ha hecho un test de antígenos y he dado negativo lo cual me ha posibilitado llegar primero al helicóptero de rescate (lo hemos jugado todo a esa baza). Desgraciadamente nuestro líder, el dr. Blair ha muerto en un encuentro con el bicho y McReady y Windows eran bastante sospechosos. He decidido subir a McReady. Y luego ambos   nos la hemos jugado y hemos subido a Windows también a pesar de su encuentro con la Cosa. Al final los tres éramos humanos y hemos salido de allí echando leches y ganando la partida.


Dos horas de partida aproximadamente + la explicación, pero nos ha gustado mucho. Los cinco somos fans de la peli (incluso le dedicamos un programa de nuestro podcast en su día) y nos ha sorprendido lo bien que consigue la atmósfera de paranoia y desazón del film de Carpenter. Repetiremos en breve seguro, vamos a intentarlo a más personas que debe ser aún más caótico y desafiante.