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Mensajes - WasQ

#751
Citarle envias los archivos por ftp

FTP palabras avanzadas para los profanos (e incluso para los pro si el FTP chuta mal), si estamos hablando de una persona que con toda su ilusión intenta hacer un juego por su cuenta y encima el pobre se lía enlazando una imagen mediante código en un entrada del foro.

Citaren dos meses tienes el juego para venderlo por tus medios...

El colega de la tienda, que te lo pone ahí, en esa estantería y se lo dirá a la peña que pasa por ahí

Recuerdo el enorme esfuerzo, las pateadas inmensas y los gastos que ha tenido (por no hablar de sus par de cojones y su constante universal) que ha tenido Arturo con su 1936 Guerra Civik

Nada, todo facilisimo...
#752
Citarde cartas, no requiere una gran inversión.

Fascinante... a que nivel hablas?

CitarY editar un libro menos todavía. Y no se necesita ningún conocimiento dle mundo editorial, lo llevas a la fábrica/imprenta, y ellos se encargan de todo.

No, claro... es evidente, ellos se encargan de todo. Wkr, oh gran amo y webmaster de todos. La de problemas y pequeñas menudencias y gremlins que pueden salir a la hora de hacer cualquier cosa hace que a nivel pro, eso de que: ellos se encargan de todo es casi de risa...

CitarLudopack te pone todas las facilidades. Te habilitan un ftp, subes los ficheros en el formato que te digan, y un par de meses lo tienes editado con calidad profesional.

Y quien hace los archivos de manera pro?? porque que Ludopack haga su parte de manera pro no lo dudo, pero hace falta que todo el proceso sea pro.

Sinceramente, tienes una visión reducida y creo que bastante simple de como funcionan estos pollos. Y eso que yo tampoco tengo mi visión muy extendida, voy poco a poco, pero como dice la frase:

He visto cosas que vuestros ojos no creerían...


Y hasta aquí puedo leer
#754
Oye, oye... pssst!

Citargenuino, na.
(Del lat. genuīnus).
1. adj. Auténtico, legítimo. Interés genuino. Versión genuina.
2. adj. Propio o característico. Producto genuino de una época.

Vamos, que sí... es de esta época, coña...  ;D
#755
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 24 de Marzo de 2009, 22:29:16
Si me parece bien que haya fenicios. Y me parece bien que arriesguen, y que ganen. Lo que no me parece bien es la cantidad que ganan.... es ahí donde participo de las ideas de Wkr, en el reparto del beneficio. Y tampoco me parece bien que 'impongan' su ley.

de beneficio y de gastos... unos hablan de un modelo de negocio y otros de otro modelo de negocio, son cosas muy diferentes.
#756
Cita de: Niko en 24 de Marzo de 2009, 08:55:54
Con todos los respetos WKR ese tipo de propuestas me parecen irreales, tal como se ha comentado anteriormente eso es mas buscar un socio que otra cosa, ya se que ya tienes a una persona realizando la parte gráfica pero no creo que encuentres muchos mas dispuestos a pasar por el "aro" (supongo que de aceptar sera gente con ganas de una oportunidad para darse a conocer en este mundillo y que conste que lo digo con todo el respeto del mundo).

Te quejas del 8% pero tu oferta no dista mucho, me explico, quien te asegura que vas a vender el juego, cuando vas a cobrar, etc?, mas vale pájaro en mano.... y lo digo por experiencia y como te dediques a esto de forma profesional, vamos, que "comes de tu trabajo ni te cuento.

Saludos

+1
#757
Vale, quien pone los lápices y quien tinta y color?  ;)
#758
Cita de: Murria en 23 de Marzo de 2009, 23:04:51
Me sabe mal decirlo pero yo soy ilustrador y (salvo en el mundo del cómic, e incluso en ese mundo, es más que raro) NUNCA JAMAS (nadie ofrece el 50% de un trabajo al ilustrador).
Pero bueno, si algun dia te decides a editar algo y quieres contratarme con ese sueldo, no dudes que estaria encantado de poder trabajar contigo.

Desgraciadamente dudo que tu altruista punto de vista crematistico arraige en el mundo editorial del juego (ni en ningun otro mundo)

Ya me gustaria a mi!! ;) :)

Que conste que yo lo he visto antes,Murria  :P :P :P ;D ;D ;D

+1
#759
Cita de: Wkr en 23 de Marzo de 2009, 13:04:40
Un informático puede vivir con su sueldo, un autor de sus royalties, salvo 4, no. Algo falla.

¿Estamos hablando que el diseñador de juegos es una profesión?  Porque pocos viven exclusivamente de ello.

Yo ofrezco, descontando los costes de fabricación e impuestos, un 33% al autor que quiera editar su juego, que es lo que me parece justo. El otro 33% se lo lleva el ilustrador/grafista y el último 33% quien lo venda/distribuya. De un juego de PVP 20 EUR. cada una de las tres partes se llevará unos 4 o 4,5 eur. limpios. Bastante más, del euro que te quedaría normalmente.

Wkr, hijo...¿En que mundo vives?

A mi me parece que eso es muy bonito, pero nada real... nadie va a partes iguales, porque no todos hacen el mismo trabajo ni corren el mismo riesgo.

Además que número tan feo un 33%!!

Por no hablar de que un ilustrador no cobrará un 33% de la tirada, no me seas bruto, cosñio... (vamos mira que yo soy ese ilustrador/grafista y me viene un pipiolo así y me descojono en su cara... y perdonad la expresión)

pd: quereis dejar de publicar post a saco! que no hay manera de publicar en puñetero mensaje
#760
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
19 de Marzo de 2009, 00:14:38
(bueno, sin pasarse...)
#761
Joé que absurdo todo...

A ver, a ver. El problema es que no nos entendemos entre los dos... me has leído serio y yo estaba siendo coñon. Nada más faltaría que Ledger en realidad fuese el Joker. Lo que no puedo entender es que opines que un personaje como el Joker, del cual no hay referencia "real" y del cual hay cómics y cómics escritos (al cual haya sido tratado de una u otra manera) y cientos de dibus y series. Opines que es sobreactuado... joer, es díficil basarse en algo para afirmar eso.

Y.. en cualquier caso, el Joker siempre ha sido un personaje para ser todo lo exagerado que se quiera.

Por otra parte, en la peli, me ofrecieron un Joker que no era el tonto payaso que tantas veces hemos visto... si no un psicopata desenfrenado y desbocado (arkham asylum?) que solo verlo provoca miedo. Y encima lo que es peor, sabe lo que hace.

Por eso me gustó, daba miedo... y que conste que Ledger no podría haber desarrollado un Joker así sin un guión tan bestial detrás.

aaay, joé que niveles.  :P
#762
Cita de: jurpque en 17 de Marzo de 2009, 13:53:05
A ver creo que no me entendiste, sobreinterpretación del actor no del personaje que interpreta dicho actor. Orden-Caos? Bien-Mal? no parece demasiado novedoso. Ya digo a mí la película me gustó, pero para ver una vez, entretenida y punto.

Ostras, menudo lío, las cosas son más sencillas hombrepohdioh.

O sea que opinas que Heath Ledger sobreinterpreta pero que el personaje no esta sobreinterpretado. Pues tío, no sé, es complicao, complicao... no son la misma persona? Ya es buscarle los tres pies al gato... ya.

Y respeto a la novedad... y? Muchas cosas he visto yo como novedosas y han sido un truño. Es más, los clásicos nunca mueren. Yo quería ver ese clásico de Batman contra Joker y me ofrecieron mucho más. Me pareció una peli rotunda.
#763
Sobreinterpretado??

Cada cual tiene sus gustos, no cabe duda... pero a mi ese Joker es como una fuerza de la naturaleza, imparable. El contrario justo de Batman, el rígido orden contra el caos absoluto.

De ahí todo el dilema de Batman, en realidad el Joker tiene razón, ambos son definidos por sus contrarios y el uno no puede existir sin el otro.
#764
Reglamentos / Re: OBSCURA TEMPORA [ES]
16 de Marzo de 2009, 19:39:33
Por el contexto diría que sí
#765
Yo cada vez que salía el Joker me agarraba con más fuerza a la silla, es tremendo.