Muchas gracias, lo buscaba en el reglamento y no lo encontraba y resulta que lo pone en las 2 fichas de misión Newt, lo he verificado.
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#751
Dudas de Reglas / Re:Aliens: Another Glorious Day in The Corps (Dudas)
17 de Noviembre de 2023, 19:43:37 #752
Dudas de Reglas / Re:Aliens: Another Glorious Day in The Corps (Dudas)
16 de Noviembre de 2023, 17:38:56
Otra duda que ha surgido, no sé si hago lo correcto o no:
Los blips de misión (los 4 que se ponen en la misión 1) ¿se quedan quietos o se mueven como el resto?
De momento los mantengo quietos hasta que los marines llegan a ellos, entonces se les da la vuelta y aparecen enjambres aliens, Newt o nada, pero me ha surgido la duda ya que se trata de blips y no he visto por ningún lugar del manual nada al respecto, salvo lo referido a blips en general.
Los blips de misión (los 4 que se ponen en la misión 1) ¿se quedan quietos o se mueven como el resto?
De momento los mantengo quietos hasta que los marines llegan a ellos, entonces se les da la vuelta y aparecen enjambres aliens, Newt o nada, pero me ha surgido la duda ya que se trata de blips y no he visto por ningún lugar del manual nada al respecto, salvo lo referido a blips en general.
#753
Dudas de Reglas / Re:Aliens: Another Glorious Day in The Corps (Dudas)
14 de Noviembre de 2023, 19:47:31
Buenas
Reabro para plantear un caso y no sé cómo actuar
Tengo un alien frente a un marine con lanzallamas, ¿si disparo con el lanzallamas debo tirar contra el propio marine por encontrarse adyacente al alien?
Se supone que el alien está enfrente, pero en las reglas indica que el lanzallamas actúa sobre la casilla a la que se dispara y todas las adyacentes, ¿sería algo así como reflujo de llamas hacia atrás?
No sé si el propio marine se achicharra con su propia arma. Si fuese el caso, ¿se podría disparar a una casilla más alejada para que las llamas no llegasen hasta el marine?
Reabro para plantear un caso y no sé cómo actuar
Tengo un alien frente a un marine con lanzallamas, ¿si disparo con el lanzallamas debo tirar contra el propio marine por encontrarse adyacente al alien?
Se supone que el alien está enfrente, pero en las reglas indica que el lanzallamas actúa sobre la casilla a la que se dispara y todas las adyacentes, ¿sería algo así como reflujo de llamas hacia atrás?
No sé si el propio marine se achicharra con su propia arma. Si fuese el caso, ¿se podría disparar a una casilla más alejada para que las llamas no llegasen hasta el marine?
#754
Manualidades / Re:Diseño inserto para imprimir en 3D
13 de Noviembre de 2023, 18:15:55
Tinkercad es como para niños, pero para cosas sencillas funciona.
Si quieres algo más elaborado puedes recurrir a Autocad 123D Design, bastante sencillo y no muy complejo, pero con buenas opciones de modelado. El problema es que ya no recibe soporte y se irá quedando obsoleto. Para modelado básico industrial o parta uso doméstico.
https://autodesk-123d-design.en.lo4d.com/download
Para algo más elaborado puedes recurrir a FreeCad, todo dependerá de la experiencia en modelado 3D. Es gratuito. Para diseños de tipo industrial sin entrar en modelados complejos.
https://www.freecad.org/
Si deseáis un modelado complejo sin dejaros un pastizal en licencias podéis recurrir a Blender, que es gratuito y muy potente, aunque para modelados complejos me gusten más Autodesk Maya o Maxon Cinema4D, pero en estos hay que pagar licencias muy caras.
Para crear figuras y complementos podríais recurrir a este tipo de programas.
https://www.blender.org/
.
Si quieres algo más elaborado puedes recurrir a Autocad 123D Design, bastante sencillo y no muy complejo, pero con buenas opciones de modelado. El problema es que ya no recibe soporte y se irá quedando obsoleto. Para modelado básico industrial o parta uso doméstico.
https://autodesk-123d-design.en.lo4d.com/download
Para algo más elaborado puedes recurrir a FreeCad, todo dependerá de la experiencia en modelado 3D. Es gratuito. Para diseños de tipo industrial sin entrar en modelados complejos.
https://www.freecad.org/
Si deseáis un modelado complejo sin dejaros un pastizal en licencias podéis recurrir a Blender, que es gratuito y muy potente, aunque para modelados complejos me gusten más Autodesk Maya o Maxon Cinema4D, pero en estos hay que pagar licencias muy caras.
Para crear figuras y complementos podríais recurrir a este tipo de programas.
https://www.blender.org/
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#755
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
10 de Noviembre de 2023, 16:33:13Cita de: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Noviembre de 2023, 12:59:02
Aprovechando que se ha mencionado, ¿recomendais el Reinforcements del Undaunted?
He leído-escuchado opiniones encontradas y estoy dudoso
Por mi parte recomendable, aunque tiene su aquel, hay algunas ocasiones en las que la carta-tarjeta del bot, no me haya quedado del todo clara pero la lógica manda (podría ser por el idioma)
Las misiones muy bien y la adaptación de las misiones anteriores también. La versión inglesa venía con una serie de fallos en numeración de cartas, diferencias de impresión y tenías que buscar los arreglos en la BGG, luego enmendaron los errores enviando nueva tirada de cartas.
Trae nuevos componentes para las tropas, agregando más a los preexistentes.
Creo que merece mucho si tienes ambos Undaunted (Normandy y North Africa)
#756
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
08 de Noviembre de 2023, 17:29:33Cita de: tronco en 08 de Noviembre de 2023, 10:57:26
Viendo las partidas que os echáis a los "wargames", me ha picado la curiosidad.
Teniendo en cuenta que NUNCA he jugado a uno, a ver si existe alguno que cumpla:
- en castellano, que si nunca he jugado, si encima tengo que traducir a saber de lo que me entero...
- sencillo, que ya he dicho que nunca he jugado a uno
- barato, que es para probar así que no quiero gastarme un dineral
Hace poco en algún hilo de por aquí, me suena haber leído alguno tipo libro con todo que se vendía por Amazon ¿puede ser? ¿sería eso recomendable?
Editado: encontrado en el hilo de "En Solitario - Últimas adquisiciones"
https://labsk.net/index.php?topic=182333.msg2256253#msg2256253
¡Un saludo y gracias!
Sencillo y en castellano para solitario se me ocurre Stalingrad Inferno on the Volga, las reglas de movimiento y lucha no son nada complejas, pero ganar el juego es muy complicado.
Sencillo y próximo a salir tienes Undaunted Normandy o Undauntedd North Africa que con la expansión Reinforcements agregas el bot para solitario. Lo disfruté mucho, juegas las 2 vueltas de los escenarios con uno y otro bando, personalmente me gustó más North Africa, usas unidades y es más asimétrico, en Normandy usas pelotones y son simétricos. Si prefieres sabotajes, guerrillas y operaciones especiales North Africa, además incluye vehículos. Las reglas no son nada complejas, no tiene cálculos especiales, ni línea de visión ni nada de eso, unos modificadores de terreno y unas capacidades de las unidades, lo que hace que puedas hacer o no acciones son las cartas que las representan.
En castellano con reglas llevaderas, pero no creo que sea lo mejor para iniciarse tienes Conflict of Heroes El oso despierta, pero no encuentrarás el solitario fácilmente, lleva agotado unos años, aunque es posible que lo reediten a futuro está en NAC Wargames P500 para reserva. La producción es muy buena, los mapas espectaculares y el tamaño de las fichas adecuado para mayores con problemas de vista.
Cualquier juego tipo C&C, pero son para 2 jugadores, sé que existe cartas para solitario en inglés; por ejemplo: Command & Colors Ancients en castellano, C&C Napoleonics para futura edición, Memoir 44, etc.
#757
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Everdell VS Pradera
04 de Noviembre de 2023, 09:58:29
Everdell va como un tiro y si quieres con solo el base tienes para rato, además luce en mesa, aunque también ocupa, lo peor montar y desmontar el árbol, si puedes guárdalo montado y encolado.
Para los recursos te vendrán bien unas cajitas pequeñas o unos cestos en miniatura para que no se te desperdiguen por el tablero, especialmente las bayas que son redondas.
De las distintas expansiones que he probado la que más me gusta es SpireCrest que además añade los animales grandes.
Necesitarás el espacio para el tablero, aproximadamente 80 x 80 cm, además de un espacio adicional por jugador de unos 40 x 50 cm para desplegar las cartas de la ciudad.
Para los recursos te vendrán bien unas cajitas pequeñas o unos cestos en miniatura para que no se te desperdiguen por el tablero, especialmente las bayas que son redondas.
De las distintas expansiones que he probado la que más me gusta es SpireCrest que además añade los animales grandes.
Necesitarás el espacio para el tablero, aproximadamente 80 x 80 cm, además de un espacio adicional por jugador de unos 40 x 50 cm para desplegar las cartas de la ciudad.
#758
Consultas de compras en tiendas / Re:OPINION TIENDA 4DADOS
03 de Noviembre de 2023, 21:20:11
Los pedidos me han llegado, en el caso de preorders, estos se dilatan, a veces, más de lo previsto por la tienda o la editorial. Según la editorial iba a salir una expa en septiembre, luego se ha ido dilatando y finalmente ha llegado en noviembre. Creo que puede ser un problema de distribución de las editoriales a tiendas, quizás envíen a unas antes que a otras y no quiero ni contar lo que sucede lejos de las grandes ciudades, y más aún en las poblaciones pequeñas, ni se ven.
#759
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
27 de Octubre de 2023, 19:31:03Cita de: raiderovicent en 27 de Octubre de 2023, 12:49:34
A por todas!!!
¿Realmente funciona?
Sin conocerlo a fondo me recuerda mucho al sistema de PE de COH, con fichas fake y reales entremezcladas, ya contarás
#760
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
25 de Octubre de 2023, 17:01:34
Si tengo que montar un vídeo para ello apaga y vamonos...
Es tan simple como coger el track verde de PA de la versión 2 y eliminarlo y cada vez que realices una acción tirar 1D10 especial para ver si te sale mayor o menor que el coste de tu acción, si sale mayor te libras, si sale menor la unidad queda desgastada.
Cada vez que una unidad realiza dos acciones en turnos consecutivos acumula fatiga y eso conlleva que debes sumar +1 al coste de su acción, con mayores probabilidades de desgaste.
Si prefieres actualizar los tracks de la versión 2 a la 3 los tienes disponibles desde la web de AcademyGames que te lleva a su Dropbox.
Para customizar un dado 1D10 debes pegar los números 1,2, 6, 5 y 3 a un lado y 1,3, 5, 7 y 4 en el otro, o hacer unas cartas con los números:
1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 6, 7.
Respecto a las cartas hay un archivo que relaciona los números de una y otra versión, no sé si en la BGG o en el Dropbox de AcademyGames.
Cuando en la 3ª edición te pide una carta de Adrenalina usas una de Orden de Mando, que es casi lo mismo, pero la de Adrenalina solo se usa con fichas agotadas y la otra con cualquiera agotada o no. Hay pequeños cambios en algunas fichas, les cambian el color del fator de movimiento o ligeramente algún valor defensivo, no le daría mayor importancia ya que si usas fichas de TDA para EOD te pasa lo mismo, cambiando algún alcance o coste de ataque o fuerza.
Es tan simple como coger el track verde de PA de la versión 2 y eliminarlo y cada vez que realices una acción tirar 1D10 especial para ver si te sale mayor o menor que el coste de tu acción, si sale mayor te libras, si sale menor la unidad queda desgastada.
Cada vez que una unidad realiza dos acciones en turnos consecutivos acumula fatiga y eso conlleva que debes sumar +1 al coste de su acción, con mayores probabilidades de desgaste.
Si prefieres actualizar los tracks de la versión 2 a la 3 los tienes disponibles desde la web de AcademyGames que te lleva a su Dropbox.
Para customizar un dado 1D10 debes pegar los números 1,2, 6, 5 y 3 a un lado y 1,3, 5, 7 y 4 en el otro, o hacer unas cartas con los números:
1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 6, 7.
Respecto a las cartas hay un archivo que relaciona los números de una y otra versión, no sé si en la BGG o en el Dropbox de AcademyGames.
Cuando en la 3ª edición te pide una carta de Adrenalina usas una de Orden de Mando, que es casi lo mismo, pero la de Adrenalina solo se usa con fichas agotadas y la otra con cualquiera agotada o no. Hay pequeños cambios en algunas fichas, les cambian el color del fator de movimiento o ligeramente algún valor defensivo, no le daría mayor importancia ya que si usas fichas de TDA para EOD te pasa lo mismo, cambiando algún alcance o coste de ataque o fuerza.
#761
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
24 de Octubre de 2023, 23:20:30Cita de: IronArthur en 24 de Octubre de 2023, 20:13:57
Si no he entendido mal aparte de los manuales y tal el resto es compatible cambiando los nombres de los hexágonos no?
Todo es compatible, hay algún cambio en mecánicas, los Puntos de Acción se cambian por Comprobación de Desgaste y Fatiga.
En los mapas cambian Números por Letras y viceversa, hay plantillas descargables para solventarlo.
#762
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
24 de Octubre de 2023, 23:16:02
Depende de lo que te guste y si deseas tener más escenarios, básicamente es el mismo juego.
Te aportan:
Tormentas de Acero, escenarios más esteparios, maizales, trigales, balkas, con menor cantidad y variedad de bosque, si quieres hacerte tus propios escenarios te vendría bien para meter variedad. Tienes 4 planchas de mapa y una de overlays lo que te permite modificar lo existentes. Las unidades son similares, pero hay algunos cambios, ahora agrega infantería del 43, los soviets son más potentes, también snipers, fusiles antitanque, algún avión, tiene un 30% más de unidades. Compatible con El Oso Despierta y si quieres actualizar las reglas es una forma fácil de hacerlo sin repetir componentes.
Guadalcanal, te aporta yankis y nipones, terrenos de jungla, menor cantidad de tropas, alrededor de un 30% menos, otros 4 mapas y plancha de overlays, alguna mecánica nueva.
Ambos incluyen nuevas cartas de veterano/capacidad que aportan cartas de uso "permanente" para ciertas unidades-armas o equipos, por ejemplo, la capacidad de lanzar humo para los morteros de un bando y no en el otro, que puedan avanzar el doble en ciertas condiciones, que resulte más fácil reagrupar unidades, cartas de arma similares a la artillería fuera del mapa con apoyo naval o aéreo, etc.
Creo que merece más Tormentas de Acero que Guadalcanal por cantidad de componentes, misiones y cartas, pero el segundo te cambia completamente el panorama y la forma de lucha ya que te encuentras con mayores dificultades por terreno y los blindados apenas sirven para nada.
Yo miraría las misiones y reglas para ver si te resulta interesante o no. Si te gusta el sistema te servirá para completar.
Algunos peros, en los mapas de Guadalcanal resulta más difícil discernir algunos tipos de terreno, al menos con mi vista que ya no es la de antes.
Los overlays se mueven fácilmente, te conviene usar un metacrilato encima de los mapas o usar algún tipo de adhesivo no permanente, como blutack aplicado con cuidado para inmovilizarlos.
Para Guadalcanal debes disponer de 3 bolsas para impactos a diferencia de los otros que tienen 2 (blinados y no blindados)
Guadalcanal incluye 12 misiones frente a 16 que tienen los otros.
Te aportan:
Tormentas de Acero, escenarios más esteparios, maizales, trigales, balkas, con menor cantidad y variedad de bosque, si quieres hacerte tus propios escenarios te vendría bien para meter variedad. Tienes 4 planchas de mapa y una de overlays lo que te permite modificar lo existentes. Las unidades son similares, pero hay algunos cambios, ahora agrega infantería del 43, los soviets son más potentes, también snipers, fusiles antitanque, algún avión, tiene un 30% más de unidades. Compatible con El Oso Despierta y si quieres actualizar las reglas es una forma fácil de hacerlo sin repetir componentes.
Guadalcanal, te aporta yankis y nipones, terrenos de jungla, menor cantidad de tropas, alrededor de un 30% menos, otros 4 mapas y plancha de overlays, alguna mecánica nueva.
Ambos incluyen nuevas cartas de veterano/capacidad que aportan cartas de uso "permanente" para ciertas unidades-armas o equipos, por ejemplo, la capacidad de lanzar humo para los morteros de un bando y no en el otro, que puedan avanzar el doble en ciertas condiciones, que resulte más fácil reagrupar unidades, cartas de arma similares a la artillería fuera del mapa con apoyo naval o aéreo, etc.
Creo que merece más Tormentas de Acero que Guadalcanal por cantidad de componentes, misiones y cartas, pero el segundo te cambia completamente el panorama y la forma de lucha ya que te encuentras con mayores dificultades por terreno y los blindados apenas sirven para nada.
Yo miraría las misiones y reglas para ver si te resulta interesante o no. Si te gusta el sistema te servirá para completar.
Algunos peros, en los mapas de Guadalcanal resulta más difícil discernir algunos tipos de terreno, al menos con mi vista que ya no es la de antes.
Los overlays se mueven fácilmente, te conviene usar un metacrilato encima de los mapas o usar algún tipo de adhesivo no permanente, como blutack aplicado con cuidado para inmovilizarlos.
Para Guadalcanal debes disponer de 3 bolsas para impactos a diferencia de los otros que tienen 2 (blinados y no blindados)
Guadalcanal incluye 12 misiones frente a 16 que tienen los otros.
#763
Novedades / Actualidad / Re:Undaunted Reinforcements en español ya en Preventa
24 de Octubre de 2023, 17:14:12
¿Podéis indicar las fechas de entrega de estas preventas? Día arriba o abajo, que últimamente se indican unas fechas y transcurren meses en algunos casos. Prefiero que seáis honestos o precavidos.
#764
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego niño
19 de Octubre de 2023, 16:28:32Cita de: Kririon en 18 de Octubre de 2023, 22:24:13
Una amiga le hacia jugar a su niño de 9 años el Terraforming Mars y lo hacia bien, pero dependera del niño.
Yo de lo que tengo te diria Machina Arcana, War chest, Arkham Horror 3ed., Castillos de Borgoña y Lords of waterdeep.
Hay juegos de cartas con tablero que no se si recomendarte por llevar cartas, pero no se consideran como juego de cartas estilo bazas y cosas asi.
Los que recomiendo son Libertalia, Seasons, Clank, Aeon's End.
El Libertalia se podría jugar, pero me parece que la chicha que tiene debajo no la va a exprimir. Creo que hay que mirar este juego como zorro viejo para poder sacarle punta, a pesar de su sencillez tiene mucho trasfondo de puñaladas, táctica y estrategia con las cartas que se juegan, se dejan de jugar y en qué orden. Opino como poseedor de la 1ª edición, no he probado la 2ª.
#765
Novedades / Actualidad / Re:Undaunted Reinforcements en español ya en Preventa
18 de Octubre de 2023, 18:34:13
Se agradece, pero algunos nos tuvimos que comprar las ediciones en inglés porque no había stock por ningún lado y no sé si se pueden mezclar.
Se podrían mezclar las ediciones de Osprey y la vuestra sin problemas o pudieran presentar diferencias de tintadas y tal.
Se podrían mezclar las ediciones de Osprey y la vuestra sin problemas o pudieran presentar diferencias de tintadas y tal.
