Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Erwin

#751
Novedades / Actualidad / RE: RE: STALIN'S WAR
20 de Noviembre de 2007, 15:46:11
Cita de: borat en 20 de Noviembre de 2007, 12:35:37
Pues me he debido liar, porque hubiera jurado que el juego estaba ya en el P500 de GMT este verano. ::)

Pero bueno, mejor así. Porque entonces la cifra de preorders que lleva el juego en menos de un mes es más que aceptable. ;D

Lo cierto es que el juego estaba visible al menos desde cuando tu dices (verano), lo que no recuerdo es si ya se podía hacer preorder o no. Pero yo hace meses que le eché el ojo por primera vez. Por otra parte, no creo que lo pida.
#752
Cita de: borat en 12 de Noviembre de 2007, 18:00:22
Yo lo he encargado recientemente y me debería llegar en cualquier momento.

Así que me alegra saber que el juego es tan rico y profundo como esperaba. :)

Yo lo tengo en la estantería desde las Navidades pasadas, cuando me lo regalaron.
De momento no he tenido oportunidad de estrenarlo.

Borat, veo que coincidimos cada vez en mas juegos...  :)
#753
Sesiones de juego / RE: RESEñA ROMMEL Y MONTGOMERY
06 de Noviembre de 2007, 22:39:30
si si "Matildas"... y no son unas señoras. :D
#754
Sesiones de juego / RE: RE: RESEñA ROMMEL Y MONTGOMERY
06 de Noviembre de 2007, 10:31:28
Cita de: acv en 05 de Noviembre de 2007, 22:42:56
Cita de: MegaByte en 05 de Noviembre de 2007, 21:34:57
Hoy he hechado una partidilla con un amigo a un juego antiguo que he desenpolvado de el armario de mi padre....

Esta frase me ha hecho sentirme viejo... muy viejo....
Saludos
ACV  8)

y que lo digas!  :'(
#755
Fer, el ADC2 es otro programa para jugar por mail, como el Cyberboard, solo que es de pago, tanto el programa como los módulos.
Si no me equivoco lo que te viene con el TRC es el módulo, y si, lo puedes instalar, pero sin el programa de juego del ADC2 no haces nada.

El ADC2 lo vende la casa HPSIMS, pero para lo que es la verdad es que vale una pasta.
A mi personalmente no me gusta, pero es cierto que para algunos juegos solo están sus módulos.
#756
Hola Borat (y demás gente),

Me alegra ver que por fin te hayas estrenado con el TBB. Supongo que te ha gustado. A mi me gusta bastante, la lástima es que lo juego PBEM y no es lo mismo.

Lo primero, decir que es un juego que se presta bastante al FtF rapidito y en PBEM (aunque se puede jugar perfectamente) se alarga mucho mas la partida porque hay muchos cortes por turno, o digamos acciones muy cortas por bando, y cada turno son varios envios.
Es cierto que la fase de planificación de la LF es larga (especialmente en escenarios distintos al primero, que solo tiene un raid), ya que planificar 4 raids te lleva un ratito, hay que elegir los escuadrones de escoltas, los puntos de partida, las rutas, calcular los retornos y gasto de combustible de escuadrones de caza para llegar a los puntos de reunión con los bombarderos... en fin, que se lleva su tiempo. Pero para una partida FtF ¿cual es el truco? pues muy sencillo, llevar los "deberes" hechos de un día antes, es decir, el jugador de la LF debería haber hecho en su casa el planning y también el colocar las fichas de Tiempo meteorológico, así se gana mucho tiempo de cara a la partida.

Borat, dices que en vuestra partida hubo 9 derribos de bombarderos???? perplejo me has dejado, porque yo estoy jugando un escenario 2 y tras varios combates entre raids y RAF no llegamos a esas cifras ni por casualidad (si a caso la mitad). Además que los bombarderos están saliendo bastante bien parados.

En cuanto a jugar varios jugadores por bando...pues no se, yo no lo veo tan claro, sobre todo porque el jugador de la Luftwaffe interviene (en cuanto a decisiones se refiere) durante el planning, pero luego todo es bastante mecánico ya que tiene que seguir su "guión", digamos. Entonces creo que bueno, podrían jugar dos, pero mas que nada porque hacer el planning de la LF entre dos es mas rápido, aunque también hay que tener en cuenta que todos los raids deben sincronizarse lo mejor posible para que los planes salgan bien.

En fin, que es un juego que recomiendo yo también a cualquiera (a ver si me animo y con un poco de tiempo hago un AAR de mi partida).
#757
Reseñas escritas / RE: RE: A VICTORY LOST
14 de Mayo de 2007, 09:43:53
Cita de: Lev Mishkin en 14 de Mayo de 2007, 00:55:27
Sí lo que quería decir es eso. Que sin ser uno de los grandes ha conseguido llegar (me refiero a BGG y similares) a un publico "masivo" (para lo que es un wargame), y con predisposicón valorarlo muy bien.
Ahora bien, tengo en el punto de mira otro juego de MMp que sera reedición de otro juego japones, http://www.multimanpublishing.com/preorder/viewGame.php?id=33 ¿lo conoces? También tendrá la caja roja....
Lev

Si, ese yo también lo tengo pedido.
Según tengo entendido ya está en las imprentas. A ver si para Junio lo envían.  ;D
#758
Jugar en Línea / RE: SERVIDORES DE DADOS VIRTUALES
09 de Mayo de 2007, 14:58:44
a mi el ACTS me va bien, pieso yo.
#759
Cita de: Lev Mishkin en 29 de Abril de 2007, 23:38:42
Me respondo yo mismo. Así que van llegando al correo las acciones que haces con las cartas... y claro con el cybeboard abierto al lado vas moviendo, voy pillando...
pero se aceptan consejos para el buen uso de ATCS

Las cartas del cyber como si pasas de ellas. Todo queda registrado en el log de la partida de ACTS. Tanto las cartas que se juegan como las tiradas de dados.
#760
Cita de: Lev Mishkin en 29 de Abril de 2007, 13:21:52
Bueno esto es más una duda sobre el ACTS y su funcionamiento. ¿como se usa? tengo los modulos de paths of glory ( y a tanespain esperando) y no sé exactamente cual es la función que cumple ATCS en esto de los card driven games. ¿alguna explicación?
Gracias.
Lev

El sistema es básicamente lo que te ha comentado Donegal, solo que con un sistema como ACTS tanto para dados como para cartas se posibilita que el juego sea 100% legal en cuanto que sabes que nadie ha repetido una tirada o ha sacado otra carta porque los resultados no le gustaban (trampillas, vamos). Eso con Cyberboard se puede hacer aunque cada cual con sus ganas de hacerlo, claro.
ACTS garantiza que la partida es absolutamente honorifica, ya que las tiradas se envían por correo simultáneo a todos los jugadores y no hay forma de hacer trampa.
Con las cartas igual. Yo lo utilizo muchísimo. Casi diría que siempre.
#761
Cita de: Suffo en 28 de Abril de 2007, 00:08:53
Sí, ya no sé dónde buscar un enemigo para el Shifting Sands  :(

Manolo

Pues juega contra algún yankee del Consimworld hombre, seguro que ahí hay cantidad de gente con ganas.
#762
Hombreee Manolo!!!
Ya te veo también por estos lares!!! jeje

A ver cuando repetimos esa partida al SS, o a otra cosa. Ya sabes, en cuanto tenga hueco.  ;)

Gonzalo
#763
Cita de: ice_dark en 23 de Abril de 2007, 13:44:21
Suscribo totalmente la recomendación efectuada por Erwin, los juegos de áreas (zonas), son altamente recomendables. He jugado tos los editados por Avalon Hill así como el Monty's Gamble, y aparte de no ser excesivamente complicados (aunque hay que pillarle el truco al sistema), tiene la ventaja, sobre todo para los que no quieran complicarse y si divertirse, que son extremadamente ágiles ya que la interacción entre los dos bandos es constante al basarse en impulsos (ejecuto órdenes yo, luego tu, ahora yo de nuevo, etc.... hasta que alguna circunstáncia determine lo contrario y ponga fin al turno).
El Breakout Normandy es una buena elección, no demasiado complicado y con una gra jugabilidad en no demasiadas horas.
Solo una pega al Storm ober Arnhem, es un juego sencillo, el primerod e la serie, pero muy descompensado en favor de los alemanes, aunque eso si es divertido y para iniciarse no está nada mal.
Saludos.

Desde luego que la interacción es rápida, además el número de fichas que se mueven por impulso no suele ser grande, entre 2 o 3 hasta a lo mejor una docena, así que el jugador que no mueve en ese momento no se aburre. Para el FtF es estupendo, y para PBEM tambíen va bien. Por cierto que el módulo VASSAL lo diseñé yo.  ;)
#764
Cita de: tanespain en 23 de Abril de 2007, 12:43:26
Cita de: Erwin en 23 de Abril de 2007, 12:37:39
[En cuanto al Marengo, a mi personalmente no me gustó. A parte que no lo considero un wargame en sí. Pero bueno, sobre gustos...

Wkr lo definió como algo similar a una variante del estratego. ¿Es así? Yo pensaba que estaba bien este juego (que era un wargame fiel a la historia pero que con un aspecto parecido a jugar con figuras.


Bueno, yo lo he jugado por Cyberboard así que de aspecto ni idea. Como el estrategoooo...vaya, tiene alguna cosilla parecida pero tampoco creo.
También es cierto que la partida que jugué la perdí, jejeje, así que eso igual ha influido en mi crítica.  :D
#765
Cita de: Gristor en 22 de Abril de 2007, 16:13:29
En primer lugar, gracias por vuestras respuestas y recomendaciones.
A ver, el que seguro que pillaré como "primera aproximación" será el Hammer of the Scots. La verdad es que los comentarios que he leído (los vuestros y otros) dicen mucho a favor del juego y lo consideran un buen introductorio. La cosa sería escoger el siguiente paso: me gustan varias épocas aunque reconozco que me encanta la ambientación de la 2a G.M. en general (y si tuviera que escoger una campaña... Pues 3 :D : El frente ruso (¡Stalingrado!), Normandía y las Ardenas.)
Después del Hammer cuál sería un buen siguiente paso? Quizás "A Victory Lost"? "The Russian Campaign (4th edition)"? "Europe Engulfed"? (dios, qué maravilla de mapa  ::) ) O quizás algo como "Napoleon at Marengo"? (ya, no es 2ªG.M. pero quizás sea más adecuado??).
P.D. En cuanto al nº de jugadores: desde 2 a 5 o 6 :). Y si tiene modo solitario pues es un plus pero tampoco es obligatorio para mí :)
Gracias de nuevo :D


Hola, seguro que con el Hammer has hecho una buena compra inicial.
El Russian Campaign yo lo recuerdo de Avalon Hill muy entretenido en mis inicios. Te permite representar la Campaña Rusa de forma sencilla y divertida, no conozco el nuevo, pero seguro que solo de aspecto está mejor que el antiguo.

El que comentabas antes: Breakout Normandy tiene también muy buenas críticas, es un sistema sencillo, atractivo y dinámico. Las partidas no son muy duraderas para dos jugadores e incluso podría jugarse en solitario ya que no hay nada oculto creo recordar, pero no tiene sistema de juego solitario. Yo no lo conozco en la práctica, pero tengo un similar, el Monty's Gamble: Market Garden que es muy entretenido y se juega rápido. Permite jugarlo en solitario sin problemas y es el mismo sistema de áreas y activación de fichas en áreas por impulsos. En mi blog www.zonadecontrol.com tengo una review de ese juego: http://zonadecontrol.blogsome.com/2005/11/07/montys-gamble-market-garden/

En cuanto al Marengo, a mi personalmente no me gustó. A parte que no lo considero un wargame en sí. Pero bueno, sobre gustos...