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Mensajes - lagunero

#751
Thunderchild, cuando juguemos a Náufragos verás lo que son unas cartas temáticas que de verdad te meten en el juego y en la aventura, aunque sólo afecte al jugador interesado.

Las comparaciones son odiosas... :)
#752
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
13 de Febrero de 2015, 18:42:00
Cita de: Simónides en 13 de Febrero de 2015, 18:39:09
Y ya para afinar:
¿La pista se la queda Jacqueline o el investigador que adquiere la carta estado?
Y esta habilidad puede aplicársela Jacqueline cuando ella misma adquiera una carta estado que no posea el rasgo "común"?

Se la queda Jacqueline, creo que en la carta pone "otro investigador" con lo que no podría aplicársela a sí misma, no la tengo delante.
#753
Cita de: Thunderchild en 13 de Febrero de 2015, 18:20:27
¡Las cartas de encrucijada son una delicia!

Me parecen una buena idea mal implementada. Tu estás tan tranquilo en tu localización y va y una carta te dice "has provocado un fuego para distraer a los zombis (¡¡¡¿¿¿???!!!) y te estás ahogando con el humo..." Perdona pero yo estaba aquí tranquilamente buscando comida y no he provocado nada, tírale esa carta a otro...
los textos son demasiado largos y en su gran mayoría afectan sólo a un jugador, el resto suele pasar de la carta, cada turno hay que ir carta por carta viendo como se llaman los personajes para ver si se activa o no... están mal hechas. Compro que es un iontento de ser original para no poner el típico evento de principio de turno que afecta a todos, pero noestá bien hecho. Para ser así, pero fiero el evento colectivo.
#754
Tal vez los dos que explicaron las reglas en las dos partidas no tuvieron su día. Hay que tener en cuenta que eran presentaciones en tiendas y que había novatos en la mesa.

Estoy deacuerdo en que todos los juegos no son para todos los jugadores, y estoy seguro que una partida a este juego con mi grupo más habitual y con la gente "metida" puede ser superdivertida. pero una partida al parchís con mi grupo habitual (sí, tengo un parchís que surve hasta para 8 jugadores, ¿qué pasa?  :D ) y con la genta "metida" también sería superdivertida.

No veo qué puede hacer a alguien escoger este juego teniendo más en las estantería. ¿Porqué habrán sacado más juegos de zombies después de Last Night on Earth?

Y sigue siendo mi opinión ¿eh? no descalifico para nada las demás opiniones  ;) .
#755
Cita de: Kveld en 13 de Febrero de 2015, 17:16:15
Twilight imperium con un lavado de cara y de reglas

Off topic: ¿Qué reglas lavarías?
#756
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
13 de Febrero de 2015, 16:52:49
Cita de: Simónides en 13 de Febrero de 2015, 16:13:08
(..) aplicar los efectos que figuren en dicha carta al investigador que pertenece (incluído descartar la carta en caso de que así figure en el revés de la misma) y,(...)

Esto no es correcto, sólo puede ver la carta (y coger una pista). Después puede indicar al interesado si sería conveniente intentar quitarse esa carta o si los efectos son soportables, etc.

Y, como ya te han dicho, la habilidad se activa en el momento en que el jugador adquiera la carta de estado.
#757
Gracias por la reseña. ¡Queremos más!  ;D

Añado mis primeras impresiones que creo que contrastan bastante con las tuyas, tras dos partidas con dos grupos diferentes, las dos con 5 jugadores.

Empezando por el final: ¡Qué juego más malo! Lento, aburrido, laaaargo (aunque la partida sea corta), aleatorio...
Creo que la idea no es mala, pero toda la dicersión recae en los jugadores, las mecánicas no ayudan nada. Al principio las explicación es farragosa, porque hay muchas cosas que decir, aunque después sea sencillo de jugar. Muy abstracto, los zombies ni te atacan ni te persiguen, sólo aparecen y saturan los lugares donde estás, no mueves a tus personajes, los "teletransportas", el entreturno es larguiiiiiiísimo, y con nada que hacer ni pensar más que mirar lo que pasa, que no siempre es interesante. En las dos partidas, al poco de empezar había jugadores con 1 personaje y jugadores con 4, con la diferencia de tiempo jugando/esperando que eso conlleva. Encuentro pocas formas peores de perder una tarde de juego.
Los componentes son correctos, aunque no tengaminiaturas y todo sea de cartón, pero el tipo de letra de las cartas es muy pequeño y tienen demasiado texto ¿porqué han querido poner tantaas cosas en las cartas de encrucijada? Creo que lo que consiguen es interrumpir el juego con lecturas largas que nadie escucha y que creo que no ambientan puesto que muchas veces no tienen mucho que ver con lo que está pasando. Los objetivos secretos también me parecen descompensados, pero esto no tiene porque ser grave.

Bueno, ya me he deshaogado. Supongoque estaré equivocado dado lo bien valorado que está este juego, pero si una partida es divertida, lo será sólo porque los que la juegan la harán así, repito que creo que el juego no ayuda nada.

Sólo es mi opinión, en las mismas partidas a otros jugadores les gustó. :) .
#758
Yo reeditaría Asalto al Banco de Inglaterra y Mi Agente en Berlin de NAC, tal vez también el Machiavelli y el Conquistador de AH (este último sonó como posibilidad en GMT).

También reeditaría la edad que yo tenía cuando jugaba a eso...
#759
Cita de: Cẻsar en 11 de Febrero de 2015, 11:05:52 Cada uno verá con su grupo de juego qué variante le parece más equilibrada o simplemente más divertida.

Al final esto es lo más sensato  ;)   :D
#760
Thunderchild, ¿tan fácil te pareció In The Lab que ya buscas más complicaciones? :)

Vamos a ganar alguna con el laboratorio y ya probaremos esta cuando salga :D
#761
Tal vez, en vez de pensar tanto, deberían dedicar más tiempo a aprender a jugar con el americano.

Si después de que te quiten Iran con un golpe ya no puedes hacer nada, TS no es tu juego.
#762
100% deacuerdo con explorador.

El americano tiene suficente con las cartas opcionales, 2 influencias extra le dan mucha ventaja. Yo no jugaría una partida así de desequilibrada.
#763
Número de jugadores / Re:Juegos de tablero en solitario
05 de Febrero de 2015, 14:56:27
Con la de gente que tienes para jugar en Tenerife y tu prefiriendo el modo solitario... ¡Los hijos no son el fin de la vida!  :D  :D  :D  ;D  ;D  ;D
#764
Sondeos / Re:Juegazos estrenados en 2015
30 de Enero de 2015, 18:22:21
Los que he probado este año (nuevos y viejos) y me han gustado mucho:

- Castles of Mad King Ludwig, un amigo vino con una versión P&P porque en el original que se había comprado en Essen las piezas le parecieron pequeñas. ¡Juegazo! Me gustó mucho, parte puzzle, parte subasta, parte puteo... muy recomendable.

- Imperial, lo jugué si saber mucho de que iba, y me encantó. Muchas posibilidades de negociación y la partida suele decidirse siempre al final.

Entre los demás que he probado este año ha habido de todo, pero impresiones tan buenas como es estos dos casos no.
#765
Yo creo que el problema es el "roleo", para mi la dificulta estriba en ver a mi lado al personaje en vez de a la persona y que conozco de siempre. Tu puedes jugar a Agricola o a Eclipse sin sentirte granjero o explorador espacial, pero cuando hay que negociar fuerte y usar tanto la diplomacia...

¿no?