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Mensajes - Celacanto

#751
Divulgación lúdica / Re:¿Está muerta labsk?
13 de Septiembre de 2023, 10:05:11
Siempre me he pensado que me gustaría que hubiera libélulas y ciempiés gigantes, pero es imposible por que las condiciones de la atmosfera de la tierra no son las del carbonífero.

Un poco lo mismo pasa con labsk y los foros, a mi me gustaría que tuvieran mas trafico e importancia, por que creo que aportan mucho más y sobre todo una mirada mas reflexiva que los chats o los videos, pero el público no va por ahí. Y con los foros van también los blogs, los grupos de correo y en general el internet no corporativo.

Asi que bueno, pretender que labsk sea una libélula gigante otra vez creo que es imposible. No deberíamos pretender eso por que vas a frustrarte, lo que hay que hacer es adaptarte a las circunstancias. Labsk no creo que vaya a desaparecer pero se convertirá en algo mas pequeño y mas especializado.

Sigue funcionando muy bien como archivo, repositorio y pagina de consulta de información de juegos en castellano. Hay información de ciertos juegos que no encuentras en castellano en ningún otro lado, y sigue habiendo hilos que se actualizan regularmente: Me viene a la mente el hilo del Cubo de Gelete, los de reseñas de que he jugado ayer o los aportes que pone Valdemaras de traducciones en castellano, que son muy valiosos y aportan mucho al que venga a consultar esto de vez en cuando.

Yo mismo me he dado cuenta del cambio y he empezado a crear algún hilo regular con información. Volver a atraer trafico como antes es imposible, pero cada uno puede poner su granito de arena para que esto sigue siendo un sitio interesante. No se trata de currartelo mucho, pero si de ser constante.

Ah y también pienso, esto lo he comentado varias veces, que ahora que la BSK funciona sobre todo como un repositorio y archivo de cosas, la moderación deberá ser mas tajante con los offtopics sobre todo en los hilos que aportan contenido. Antes había mas manga ancha por que este era el único sitio que había donde comentar el día a día. Pero a día de hoy el tema del día lo puedes comentar en mil sitios donde además tiene mucho mas sentido por que son temas que pasado el día mueren.

A veces los usuarios muy activos no son conscientes por que están metidos en una conversación, pero nada jode mas que venir buscar información sobre ese juego raro del Congo de Lamont Brothers, encontrar un hilo y que para rascar algo útil del juego, tengas que tragarte un rio de offtopics de una cosa que paso hace 4 años y que no te importa, o un cabreo entre dos usuarios que da mal rollo. Así que sobre todo en esos hilos, que se deriven los offtopics a hilos nuevos o se borren mensajes que solo aportan ruido es algo a lo que tenemos que ir acostumbrándonos todos para que labsk siga siendo útil.

Por último lo que si es una verdadera lástima es que el buscador no funcione mejor, por que le vendría genial al foro en esta nueva etapa, pero desgraciadamente no es así ni creo que lo vaya a ser en un futuro en plena contracción de tráfico.  :(
#752
Ha dicho Doit hoy en twitter que el barco sale de china a finales de mes

https://x.com/doitgames1/status/1701677013545681404?s=20
#753
De momento doit debería sacar en breve el Rommel, cuando lo tengan sacado supongo que verán futuros proyectos
#754
En 2023 supongo que nadie le hará falta esto, pero si alguien tiene una primera edición del London y le apetece cambiar los textos por su versión en castellano aquí tienes un enlace.

https://mega.nz/file/HgN3mZQQ#LsJBOQKyDZvDF5BamzFQ9hC0hCAag9g0SrLzKiyTDwI

Es un trabajo bastante crudo, pero para un apaño vale. Si alguien ve un error que avise.
#755
A ver salvo el título son independentes del idioma.
#756
Wargames / Re:Caesar: Rome vs Gaul - Propuestas pro-romanas
08 de Septiembre de 2023, 09:05:56
Y aun hay otra posibilidad que no hay que desdeñar Gentilhombre. Y es que en esta segunda edición el juego que quede mas competitivo, mas equilibrado pero también mas plano y menos divertido  ;D

En todo caso yo ni idea de que harán los cambios, pero es un poco lo que decía mas arriba, el juego estaba bien pero no funcionaba para el juego competitivo. Y los cambios necesarios para equilibrarlo tenían que ser profundos.

Por cierto otra enmienda de GMT es que han rebajado el precio del pack de upgrade del juego, el precio que pusieron al principio era desproporcionado y por muy poco mas te compensaba comprarte la nueva edición.
#757
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 07 de Septiembre de 2023, 14:16:48
Cita de: JVidal en 07 de Septiembre de 2023, 13:27:50
El cambio viene porque antes era un sector de aficionados que hacían juegos para divertirse y ahora es un sector economico que hace juegos para que se compren y vivir de ello, quien quiera seguir comprando todo lo que sale para una "colección" como se hacía unas decadas atrás lo tiene crudo


¿Devir editaba juegos para no ganar dinero?, ¿Edge?. Menciono a esas dos por qué son las que recuerdo más viejunas en España. Siempre ha sido un negocio, KS si ha permitido editar juegos de jugones para jugones pero eso es relativamente moderno, 2014 m'as o menos.

A ver sabes lo que queremos decir. Devir y Edge ganaban dinero y la gente que tenian fija en plantilla y sus editores.

Pero donde esta la industria es en los puestos de trabajo bajos: el diseñador medio no vivía de ello, ni el desarrollador, ni el playtester, a veces ni el diseñador gráfico y ya no te digo cosas como el traductor. Horas de trabajo en estos puestos no se pagaban, aunque la cosa esta cambiando no se pagan muchas veces ni siquiera ahora, y hace 10 años muchisimo menos, se hacia todo a base de favores e ilusión.

En la industria del wargame que sigue siendo muy amateur estas cosas siguen sin pagarse en gran medida, no las paga ni GMT que es la empresa mas grande del ramo. Que por cierto el otro día dio sus cifras de ventas y la facturación (no los ingresos) eran menos que la del super de abajo de mi casa.
#758
En Netrunner DB tienes esa información. Ojo que la pagina va chungilla hoy

https://netrunnerdb.com/en/rotation

Yo personalmente pasaria de hacerlo si estáis desactualizados. Salvo para el juego competitivo estas cosas no son necesarias. Si en tu grupo tras unas cuantas partidas pensais que una carta fastidia el juego la baneais.
#759
Hay ya un poco mas de información sobre la nueva edición de "A traves del desierto", el clásico de Knizia



Sale por allplay con un kickstarter el dia 24 de Octubre. Y como se ven la foto los camellos serán de madera en vez de los de plástico que parecen gominolas. Los daltónicos están de enhorabuena.

Lo que si me deja flipado es que conjuntamente al juego se editara una expansión 25 años después de que el juego saliera

https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/399973/through-desert-bazaar

Es una expansión de minimodulos que incluye:

Mercado de camellos: De alguna forma los jugadores podrán utilizar un mercado que les permite colocar mas camellos o hacerlo de formas nuevas

Nomadas: Una baraja de nomadas va aportando nuevas formas de puntuar la partida

Cocodrilos: Un cocodrilo se irá moviendo por los oasis y habrá que evitarlo.

Minas de Sal: Un modulo que añade mercancías que hay que transportar a diferentes puntos en plan pick up & deliver

La verdad es que no se que pensar, TTD es un juego tan cerrado y perfecto que esto parece como hacerle una expansión al Go  ::)
#760
Yo creo que es un tema de momentos vitales. Aquí la mayoría, al menos los que contestamos en ese hilo, llevamos ya muchos años en esto.

Y no es que seamos mas listos, simplemente estas cosas ya las hemos vivido y hubo un momento que o poníamos freno o salíamos en el siguiente Callejeros especial Diógenes.

Y si creo que los precios y la oferta ha aumentado, no se muy bien cual es el publico objetivo, pero yo he dejado de intentar entender el mercado o seguirlo. Tengo mis cosillas y con eso soy feliz.
#761
¿Qué os parece...? / Re:The Hunt (La caza) ¿Qué os parece?
07 de Septiembre de 2023, 00:24:24
Pues el juego esta bien, me gusta.

A ver no va a reinventar nada, es un juego de movimientos ocultos solo para dos de 30/45 minutos pica y quieres echar otra.

Lo que mas me ha gustado es un rollo de gestion de cartas que tiene. El juego puede terminar en una batalla que lo decide todo en la que en principio el jugador ingles tiene ventaja. todo funciona con cartas con eventos o puntos de acción como en el twilight, pero una cosa chula  es que la batalla se decide con las cartas que tienes en la mano cuando descubren al Graf spee. Con lo que cuando te estan acorralando tu quieres conservar una mano de cartas buenas pero también las necesitas para poder escapar. así que jugar las mejores cartas no siempre es lo mejor. Eso me ha parecido bastante curioso

Aparte producción bonita e igual no tiene cientos de partidas pero el precio esta bastante apañado.
#762
¿Qué os parece...? / Re:The Hunt (La caza) ¿Qué os parece?
06 de Septiembre de 2023, 13:25:38
¿Te refieres a este comentario?

CitarAfter one play, this game definitely is broken in favour of the German side
Need to try again, but hidden movement games are not my forte

Yo no me fiaría de comentarios tras una partida y menos si dice que no le gustan los juegos de movimientos ocultos. Yo habré jugado 4/5 y no me parece que este roto a favor de un bando. Quizás a la larga se vea que uno tiene mas posibilidades, quien sabe.
#763
Gluck tío, no se ha borrado ningún mensaje, los he movido a un hilo en de jugón a jugón por qué eran offtopic, yo al principio del hilo os rogaba por favor que no cayeramos en offtopic, que esto es un hilo de novedades, no de debate.

Si tienes un problema personal conmigo, lo hablamos en privado..

Dejo aqui el enlace al nuevo tema, disculpar por no haberlo dejado antes, por favor sigamos la conversación ahi y dejemos este para dar novedades. Mias o el del que quiera darlas.

https://labsk.net/index.php?topic=264814.msg2253812#msg2253812
#764
A mi Principes de Florencia me parece el paradigma de eurogame. Interactivo, reglas sencillas y muchos quebraderos de cabeza.

Quizas no tenga mil partidas ni sea infinitamente rejugable y como todos los juegos de subastas hay que tener cuidado con el valor de las cosas. Pero el juego es chulísimo, sino lo has jugado nunca es completamente recomendable.

De hecho yo me he vuelto a pillar la edición en castellano que para mi ya era perfecta, le jugue en su día pero me apetece echarme unas cuantas partidas mas hasta quemarlo.
#765
Os acordais de Mesopotamia? Era un juego de Kalus Jurgen Wrede el autor de Catan en que gestionabas recursos en la antiguedad. Nunca llegue a jugarlo pero no tenia muy buena fama, como todos los juegos de Phalanx que estaban saldados: Emira, Anasazi, El principe... Recuerdo incluso que lo gane en un Mathtrade en un lote y le dije a la persona que no me lo enviara  ;D

 

Bueno pues algo han debido de ver en 999 games por que lo van a reeditar cambiando la temática como Exoplanet