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Mensajes - corrector XXI

#751
Habrás acabado jarto de inglés para una temporada, pero puedes buscar las antiguas reglas para Marines Tácticos de la 1ª ed. no son muy difíciles de encontrar, están en la White Dwarf 120, y también en el Campaigns.

Y aquí-->http://homepages.tig.com.au/~tezzajw/ había unas reglas para la tarántula.

Suerte.
#752
Prueba a reclutar para el Capítulo a un par de Trituradores y cuando los bichos vayan en fila por el pasillo les lanzas el Grinder en plan bolos.  ;)  ::)

#753
¿Y a esta nueva corriente como la van a llamar? ¿"CBG" Collectible Board Games?
#754
Cita de: cesar_vk en 23 de Enero de 2011, 08:44:57
El juego no se, pero el cartel es cuanto menos inquietante. Ese pié de pagina... "El único sin costuras con más espacio donde lo necesitas" es poco esclarecedor.
Será que el anuncio original sobre el que han hecho el montaje era un anuncio de calzoncillos.
#755
Cita de: mrkaf en 20 de Enero de 2011, 16:26:27
Tengo curiosidad por el de dados, concretamente como se juega (espero que no sean 3 lanzamientos y en cada lanzamiento puedes fijar dados ;D)
Pues parece que sí. Debe ser algo como esto:
Se pueden tirar los dados hasta tres veces en tu turno.
Hay que tratar de construir la ciudad mas grande posible.
Si sale una catapulta ese dado no se puede repetir.
Si se consiguen tres caballeros o mas ese turno no puntúas pero puedes quedarte uno para el siguiente turno y de esa forma puntuar el doble. El primero en conseguir 42 puntos gana.
#756
Cita de: salpikaespuma en 20 de Enero de 2011, 17:59:41
¡Yo quiero unos meeples cómo esos! cuando ya creía que no me iba a gustar nada más del juego.
Los van a vender aparte como miniexpansión:

En esta foto falta un color, se supone que vienen seis Meeples.
#757
Traducciones en proceso / Re: Traducción de GRIND
15 de Enero de 2011, 10:53:44
Enlace al reglamento: http://files.privateerpress.com/grind/Grind%20Rulebook%20web.pdf

Si no se anima nadie mas. Yo podría echarle un vistazo a la traducción.
Tengo el juego, aunque no lo he estrenado.
Mi hermano también tiene uno y él si que ha jugado. Si se me atasca algo le puedo consultar.

Gracias por el esfuerzo.
#758
Son totalmente compatibles. Pero en algunas expansiones que publica DEVIR suelen incluir gratis una miniexpansión que no se incluye en las ediciones de fuera, y que te venden aparte (en la que tu tienes venía gratis "el río").
Así que aunque en español son un poco mas caras, también traen mas contenido.
Compruébalo antes y escoge lo que te salga mas a cuenta.
#759
Yo también quiero la expansión.
#760
Juegos Gratuitos / Re: Hnefatafl -El ajedrez Vikingo
11 de Enero de 2011, 10:46:13
Muchas gracias.
Te me has adelantado. Hace poco me hice con una versión de este juego. Y como el tablero era de papel quería diseñar uno nuevo.
#761
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
28 de Diciembre de 2010, 14:46:28
Yo creo que el juego será un "Axis & Allies" medieval fantástico.
#762
Novedades / Actualidad / Re: Wrath of Ashardalon: Boardgame
28 de Diciembre de 2010, 14:37:30
Cita de: alzhiel en 28 de Diciembre de 2010, 12:55:57
Te refieres al Wrath of Ashardalon o al Conquest?
Se refiere al Wrath of Ashardalon. Pero eso ya se sabía.
#763
Reglamentos / Re: CARCASSONNE - LA PESTE (Reglamento)
25 de Diciembre de 2010, 09:38:37
No se puede salir del elemento de terreno en el que esté tu seguidor. Si está en una ciudad no podrá salir de ella pero si es lo suficientemente grande podrá moverse por dentro para tratar de huir de la peste hasta que quede acorralado y "muera" o el brote se extinga. De la misma forma un granjero puede moverse por su granja pero no cruzar a la del vecino. Y un ladrón puede moverse a lo largo de su camino pero una vez que llegue a un cruce se acabó, no podrá mover más.
#764
Reseñas escritas / Re: Cadwallon: CIUDAD DE LADRONES
23 de Diciembre de 2010, 10:06:59
Cita de: Onzamono en 23 de Diciembre de 2010, 03:22:20
Cuando vi esta reseña (gracias por cierto, este juego nos llamó la atención porque entre ilustradores la estética nos tira mucho) y vi que los personajes eran iguales, pensé que echaría un rato retocándolos si lo compráramos. Pero me llamó la atención que siendo iguales, todos tienen sus 3atributos apuntados. Supongo que es normal que venga para no mirarlo en el manual, pero...

Al ser tan grandes los campos y ver que las cartas están todas embutidas en una plantilla que no se ha modificado exceptuando color, ilustración y texto, es como si el maquetador hubiera cortapegado estos elementos y, sin embargo, se hubiera olvidado de cambiar los atributos de cada uno XDDD Y que luego fuera tarde para cambiarlo y lo hubieran dejado XD
Laurent Pouchain a explicado que se dejó así intencionadamente para mantener el juego simple y ágil.
También es cierto que la simplicidad de las plantillas de las cartas hace muy fácil el poder modificarlas a gusto para personalizar los personajes.
#765
A colación de este último comentario... ¿Nos estamos volviendo locos?:
http://www.NoCanonAEDE/elmundo/2010/11/26/galicia/1290779270.html
¿Y si esta señora decide que como el Sol es suyo va a empezar a cobrar a todo el que se exponga a el? ¿Puedo yo demandarla a ella porque este verano pasado me pillé una insolación, quizás porque ella no me a proporcionado un manual adecuado de uso y disfrute?...

¡Nos estamos volviendo locos!