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Mensajes - Robert Blake

#752
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 23 de Enero de 2019, 17:09:52
Cita de: Robert Blake en 23 de Enero de 2019, 16:07:27
Cita de: Alpino en 23 de Enero de 2019, 14:08:36
  • Seguro que la app se descargará en el futuro, pero como ya han comentado, me estarán obligando a tener un móvil o tablet que la soporte. Si no tengo dinero o no quiero cambiar de móvil... ya no puedo jugar? Pues hijo, a mí eso no me mola

Bueno; pero, ¿esto no es un poco como decir que no me mola el Twilight Imperium porque no tengo una mesa donde quepa?

No es comparable, si yo me compro una mesa para que quepa el TI4, SIEMPRE me va caber en esa mesa y no puede pasar lo que me esta pasando ahora. Yo tengo un iPhone4 y ha dejado de funcionar wasap por lo que me están "obligando" a comprar otro móvil cuando el mío funciona perfectamente excepto para algunas APP, no todo el mundo cambia de móvil cada dos años. >:(

Ya, pero es que nadie te obliga a comprarlo. No me parece de recibo cabrearse porque no te cabe el TI en la mesa, ni en el suelo, ni te cabe una mesa donde quepa el juego en el salón de tu casa porque vives en un micropiso, entendamos el concepto.

Por otra parte, yo también me muestro abierto al concepto de las app, aunque prefiero que los juegos de mesa no las tengan. La cosa es que, como te pasa a ti, aún no me encontrado con una app realmente satisfactoria.
#753
Cita de: Norrin Radd en 23 de Enero de 2019, 15:12:10
Pues una noticia estupenda, pensaba que tendría que comprarme La Montaña de Fuego en inglés a pesar de tener el resto de la colección en castellano, a cruzar los dedos.
En inglés está igual de agotada que en castellano.
#754
Cita de: Alpino en 23 de Enero de 2019, 14:08:36
  • Seguro que la app se descargará en el futuro, pero como ya han comentado, me estarán obligando a tener un móvil o tablet que la soporte. Si no tengo dinero o no quiero cambiar de móvil... ya no puedo jugar? Pues hijo, a mí eso no me mola

Bueno; pero, ¿esto no es un poco como decir que no me mola el Twilight Imperium porque no tengo una mesa donde quepa?
#755
Cita de: herosilence en 23 de Enero de 2019, 08:56:09
Y traduciran la app de este o habra que esperar 1 año?

Es de esperar que saldrá traducida, como la del Mansiones, ya que es indispensable para jugar.

Descent o Imperial Assault no necesitan de la app para jugarse, es es un añadido, así que se lo toman con más calma.
Otra cosa es que, como pasa con el Mansiones, aparezcan DCLs de pago, no relacionados con expansiones físicas, y ahí se lo tomen a ritmo de crucero. Pero vaya,. que parece que habrá juego para rato antes de echar eso en falta.
#756


Cita de: ruso en 23 de Enero de 2019, 07:52:44
Cita de: Robert Blake en 22 de Enero de 2019, 18:45:06
Cita de: Alberto en 22 de Enero de 2019, 12:19:23
Prefiero tener 200 eventos que 10. Prefiero enemigos con una IA más currada.

Yep, pero una app no te garantiza eso.
No lo garantiza pero lo permite, y con muchísima más comodidad para el jugador que tener que estar manejando un mazo de cartas o tabla de acciones distintas para cada enemigo. Una de las cosas que me llamó la atención del Mansiones fue precisamente la variación en el manejo de los monstruos, algo que da muchísima vidilla a la partida, con el añadido del punto narrativo que le da.

Descent e incluso Mansiones no los dan, por ejemplo. Y eso de la comodidad es relativo. La app tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. El engorro de interactuar con la pantalla es una de las malas. El manejo de los monstruos en la 1a edición es más ágil que en la 2a. Lo de la exploración, sí, una mejora (en el Descent, con las expansiones cooperativas, era lo único más coñazo que en la app).

Rechazar la app categóricamente quizá no sea una postura del todo racional, pero aceptarla sin reparos probablemente tampoco. Son preferencias personales, y todas igual de válidas.
#757
Cita de: Quimérico en 01 de Octubre de 2018, 01:41:44
Cita de: AmberKnight en 30 de Septiembre de 2018, 17:04:55
La verdad es que como lo explicas en el spoiler parece una casa de colonias más que el refugio de unos supervivientes.

O el Manual de los Jóvenes castores.
Ostras. Tenemos una edad, veo XD
#758
Gran juego. Y lo echaba de menos, uno de los que me arrepiento de haber vendido.

Eso sí, sin minis, pliz. Que no sea la chapuza del Hannibal.
#759
Cita de: Alberto en 22 de Enero de 2019, 12:19:23
Prefiero tener 200 eventos que 10. Prefiero enemigos con una IA más currada.

Yep, pero una app no te garantiza eso.
#760
Cita de: Skywalker en 21 de Enero de 2019, 08:17:28
Cita de: franchi en 20 de Enero de 2019, 19:02:41
De todas las que habéis ido diciendo me apunto:
- Ghost Stories
¿El juego de mesa? ;D

Cita de: Robert Blake en 17 de Enero de 2019, 12:21:02
El final de En la boca del miedo o de La cosa, por ejemplo, me parecen más aterradores que El exorcista entera, más que nada porque la segunda obedece a efectos mecánicos, mientras que los finales de las otras te acompañan cuando has salido del cine.
Mmm no sé que decirte... a mi, y me considero agnóstico/ateo; y como buen informático, bastante racional en este aspecto (tengo que ver algo para creérmelo, tienen que demostrármelo), el tema espiritual/esotérico me causa cierta "inquietud". Quiero decir, por ejemplo, JAMAS jugaría una ouija, y menos en mi casa. Quizás suene algo contradictorio pero... no sé, esas cosas "me dan mal rollo". Luego, El Exorcista me parece telita marinera. La Cosa (siendo un peliculón) al final no deja de ser un alien/extraterrestre que se oculta entre nosotros, pero en El Exorcista hablamos del Demonio...
Cuando hablo del final de La cosa me refiero a quedarte solo, con otro compañero, sin saber si al final te va a matar o no. Y, en cuanto al contenido es refiere, es más que una peli de alien dentro: es una peli que trata sobre el pavor a perder la identidad. Mucho más existencial que Alien, que no deja de ser un bodycount, una peli de psicópatas en el espacio. Body snatchers también tenía este punto. El final de la versión Kaufman (la de Donald Sutherland) me parece más aterrador que el resto de la historia, no por el rollo alien, si no por la ausencia de esperanza.

Lo mismo que en La boca del miedo: la idea de que todos se vuelvan locos y tú seas el único cuerdo. O no? Ser el último de los tuyos.

El final de Soy leyenda (el libro) plantea esa idea, y es aterrador. Más cuando el prota sw da cuenta de que él es el malo.

Buried es aterradora. The conjuring es un ejercicio de mecánicas que asustan. A eso me refiero.
#761
Cita de: davinci en 20 de Enero de 2019, 19:40:14
Cita de: franchi en 20 de Enero de 2019, 19:02:41
La de Train to Busan ya la he visto y me pareció bastante buena (y os lo dice alguien que acabó hasta el gorro de The Walking Dead).

Es que son justo lo contrario. Busan es eléctrica, conmovedora y profundamente humana. Walking Dead, a costa de alargar una idea que no da más de sí, rígida y... ridícula.
Bueno, es que Train a Busan parece más una peli de aventuras con zombies que una peli de terror. Eso es algo que los coreanos hacen cojonudamente.
#762
Cita de: davinci en 20 de Enero de 2019, 19:44:40
Cita de: Robert Blake en 20 de Enero de 2019, 12:59:18
No creo que vayan por ahí los tiros del hilo.

Según los tiros del hilo, traer a colación la comparación que hace Pamundi de esos juegos tampoco viene a cuento. O comparas para buscar similitudes, o lo haces para comprender mejor en el contraste. El hilo parece ir por lo primero. El vídeotocho y mi comentario por lo segundo. No deja de sorprenderme la cantidad de veces que foreros hacen referencia a lo improcedente de comparar dos juegos. Creo que subestiman la utilidad de la segunda aproximación.

No, el vídeo de la comparación no viene a cuento, en eso estamos de acuerdo. De hecho, yo ni lo tenía en cuenta. Me refería exclusivamente a la comparación entre los dos juegos. Aquí se llegó a afirmar que era el mismo tipo de juego, y que ambos se parecían más entre ellos que el Starcraft y el Forbidden Stars entre ellos.

Pero vaya, que las comparaciones son son improcedentes per sé. Faltaría más. Lo improcedente sería un argumento pobre y que lleve a alguien a la confusión, y que le haga pensar que Galactica y La resistencia son el mismo juego.
#763


Cita de: chiqui en 20 de Enero de 2019, 18:53:16
Cita de: Robert Blake en 20 de Enero de 2019, 12:59:18
No creo que vayan por ahí los tiros del hilo.
En cualquier caso es cierto que el cerebro humano tiene una fuerte disposición a buscar patrones. Es posible que algunos sean el siguiente eslabón de la evolución humana y encuentren similitudes entre juegos que los demás seres inferiores no seremos nunca capaces de ver. Igual somos nosotros los necios al reirnos de sus comparaciones por no entenderlas  ::) ??? ;D

Es cierto, sí. Se buscan comparaciones y patrones para hacernos entender. No hay mucha discusión al respecto.

Ahora bien, yo creo que el proposito del hilo es precisamente despojarnos de eso y hacer coña con las comparaciones. No hay más.
#764
Cita de: davinci en 20 de Enero de 2019, 12:40:46
Al desechar comparaciones, se limita nuestra capacidad de entender. La de Rebellion y Guerra del anillo, independientemente de lo que opines al respecto, está resuelta de forma muy lúcida y termina dando información esencial para saber más y mejor de ambos juegos. No le veo el problema, salvo que des por sentado que el mero hecho de comparar te obliga a elegir. Contrastar es la mejor forma que tiene el ser humano de ubicarse frente a lo que no conoce.

No creo que vayan por ahí los tiros del hilo.
#765
Cita de: tintindks en 18 de Enero de 2019, 08:48:26
Siempre me ha llamado la atención este juego, pero, me gustaría saber la experiencia de juego en esta segunda edición.
No me gusta el tema de la aplicación móvil. Si al final, tienes que andar leyendo continuamente la aplicación y diciendo dónde te mueves, el tablero y piezas son meramente de "ambientación"?

Por otro lado, sí que es verdad que la aplicación permite cierta rejugabilidad.

La aplicación hace tareas de mantenimiento, en esencia. También te dice cómo te atacan los monstruos y qué dados debes tirar, y lleva un control de los eventos que ocurren. Todo esto se podría haber hecho con cartas y hubiera sido todo más orgánico, pero es lo que hay.

Por otra parte, la aplicación no tiene nada que ver con la rejugabilidad. Acaso eso está en la naturaleza del juego. Puedes rejugar una partida las veces que quieras, aunque después de la primera vez habrá perdido una buena parte del misterio. Te encontrarás las suficientes cosas distintas como para que haya alguna sorpresa, pero la esencia de la historia ya estará expuesta, y se perderá ese rollo de ir descubriendo la trama. A partir de entonces se convierte en un puzzle puro y duro.