Habra que traducirlo no?? Yo el catalan lo pillo bastante bien, pero mis amgoa ni papa. Jugones catañanes tradumaquetacion please!
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#7531
Barcelona / Re:1714 - El cas dels catalans: Demostración en las Fiestas de Gracia 2014
30 de Septiembre de 2014, 09:09:00 #7532
Print & Play / Re:Novato en los Print & Play
29 de Septiembre de 2014, 14:46:58
Lo siento pero no creo que si lo que quieres es sacar unas perrillas, los juegos de mesa sean el camino. Pero si el juego esta bien haz pritotipos, llevalo a quedadas y festivales y presebtalo a algun concurso a ver...
Suerte
Suerte
#7533
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
29 de Septiembre de 2014, 09:15:47
Acabo de descubrir el hilo. Enhorabuena por el esfuerzo!. También estais traduciendo el manual?, la verdad que merecería más la pena traducir el manual reescrito que hay en la bgg que el oficial 1.1. Es un juego dificil de aprender pero luego merece la pena.
#7534
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:MYTH ¿Merece la pena?
26 de Septiembre de 2014, 12:50:46
Bueno pues es un poco ridiculo contestarme yo mismo que cree el hilo , pero al final lo voy a hacer.
EN un momento de locura me puse a vender juegos y me pille el Myth, ala! asi , a la piscina.
Despues de muchos estudiar me puse a jugar una partida a 4 jugadores, la primera de las story quest. Que paso ? pues lo inevitable... un mar de dudas.
A cada paso andabamos dudando cosas, sobre todo la gente que no se había leido el manual (que eran 2 ) , nos costo pillarle el ritmo mucho rato y cuando empezo a ir fluido (aunque ocmientiendo errores a tutiplen) se nos habían hecho las 2 de la mañana y ademas nos estaban dando pal pelo.
Las sensaciones no fueron malas la verdad. Pero, como me dijo un amigo, es el típico juego que podria ser la hostia pero que esta completamente jodido por hacer un manual desastroso.
La insconsistencia de los términos en algunas cartas con el manual, la dificultad de encontrar las dudas que te surgen en las reglas, las ambiguedades... todo eso destroza una primera partida y hacer que la gente se vaya con un sabor agridulce.
Yo tengo la esperanza de que, ahora que ya se jugar (casi), la siguiente sesion realmente nos gustará. Y veremos si el juego merece de verdad la pena. En una primera partida es imposible, es mas una lucha contra las reglas que contra los monstruos, los jugadores no entendían bien las cartas que tenían delante... un desastre.
Potencial? todo, una pasada. Es un juego que puede ser la caña, muy divertido. Diseñar histórias ya venturas para el juego también puede ser la leche. Tengo muchas ganas de ver que hacen con las cartas avanzadas para los personajes y como hacen evolucionar los mazos, porque es otra parte que esta genial.
Los personajes funcionan muy bien entre si, y es un verdaddero cooperativo en el que hay que ayudarse y sacar lo mejor de cada personaje en cada Ciclo (turno).
Personalmente ( y ya que es mio) le voy a segír dando oportunidades, me parece que lo vamos pasar muy bien jugandolo.
En cuanto a si es un Dungeon Crawler... pues no se. Es un juego de escaramuzas de fantasía con un toque de rol. La exploración existe, pero no es igual que en otros crawlers. No hay un dungeon per se, es un escenario que se va construyendo segun avanzas y en el que puedes hacer lo que quieras y jugar el tiempo que quieras.
Cuando haya mas tipos de monstruo y aclaren bien las reglas (yo mismo a ver si me hago mi propio resumen de reglas en el que venga TODO), para mi puede ser un pepino de juego.
Me jode bastante que solo vengan unas pocas cartas para tunear el mazo de los heroes cuando "suben de nivel". Yo creo que tendrían que haber puesto alguna mas, pero ya veremos.
Llevan también un secretismo extraño con las caracteristicas de los mosntruos que van a sacar mas adelante, no se porque no las dicen para que podamos usar proxies para las miniaturas y jugar con mas bichos. De todos modos el que quiera comprar mas bichos no lo hará por los stats que vengan en la carta, sino por las minis.
EN conclusión, que me estoy liando. Mith es un buen juego de escaramuzas de fantasía. Es un gran cooperativo puro. Pero las reglas son un lio del copon, es increible que hayan hecho un trabajo tanpésimo con ellas. Y mira que no son tan complicadas, pero lo han convertido en un lio lleno de incongruencias y omisiones. Una vez que superas esto, yo creo que detras hay un buen juego.
EL precio? Pues hay muuucho material en la caja para los que les gusta que el dinero que se gastan pese. Que hay pocos bichos a veces? si, pero se pueden usar proxies sin problemas u otras minis y punto, no pasa nada. También hay que decir que si se te acaban las minis que poner en el tablero tus heroes tienen un problema serio
Creo que no he aclarado nada, pero estas son mis primeras impresiones sobre el juego. Ahora, como dice Skryrie, es un buen juego, y yo añado que tiene potencial de ser un juegazo como la copa de un pino.
EN un momento de locura me puse a vender juegos y me pille el Myth, ala! asi , a la piscina.
Despues de muchos estudiar me puse a jugar una partida a 4 jugadores, la primera de las story quest. Que paso ? pues lo inevitable... un mar de dudas.
A cada paso andabamos dudando cosas, sobre todo la gente que no se había leido el manual (que eran 2 ) , nos costo pillarle el ritmo mucho rato y cuando empezo a ir fluido (aunque ocmientiendo errores a tutiplen) se nos habían hecho las 2 de la mañana y ademas nos estaban dando pal pelo.
Las sensaciones no fueron malas la verdad. Pero, como me dijo un amigo, es el típico juego que podria ser la hostia pero que esta completamente jodido por hacer un manual desastroso.
La insconsistencia de los términos en algunas cartas con el manual, la dificultad de encontrar las dudas que te surgen en las reglas, las ambiguedades... todo eso destroza una primera partida y hacer que la gente se vaya con un sabor agridulce.
Yo tengo la esperanza de que, ahora que ya se jugar (casi), la siguiente sesion realmente nos gustará. Y veremos si el juego merece de verdad la pena. En una primera partida es imposible, es mas una lucha contra las reglas que contra los monstruos, los jugadores no entendían bien las cartas que tenían delante... un desastre.
Potencial? todo, una pasada. Es un juego que puede ser la caña, muy divertido. Diseñar histórias ya venturas para el juego también puede ser la leche. Tengo muchas ganas de ver que hacen con las cartas avanzadas para los personajes y como hacen evolucionar los mazos, porque es otra parte que esta genial.
Los personajes funcionan muy bien entre si, y es un verdaddero cooperativo en el que hay que ayudarse y sacar lo mejor de cada personaje en cada Ciclo (turno).
Personalmente ( y ya que es mio) le voy a segír dando oportunidades, me parece que lo vamos pasar muy bien jugandolo.
En cuanto a si es un Dungeon Crawler... pues no se. Es un juego de escaramuzas de fantasía con un toque de rol. La exploración existe, pero no es igual que en otros crawlers. No hay un dungeon per se, es un escenario que se va construyendo segun avanzas y en el que puedes hacer lo que quieras y jugar el tiempo que quieras.
Cuando haya mas tipos de monstruo y aclaren bien las reglas (yo mismo a ver si me hago mi propio resumen de reglas en el que venga TODO), para mi puede ser un pepino de juego.
Me jode bastante que solo vengan unas pocas cartas para tunear el mazo de los heroes cuando "suben de nivel". Yo creo que tendrían que haber puesto alguna mas, pero ya veremos.
Llevan también un secretismo extraño con las caracteristicas de los mosntruos que van a sacar mas adelante, no se porque no las dicen para que podamos usar proxies para las miniaturas y jugar con mas bichos. De todos modos el que quiera comprar mas bichos no lo hará por los stats que vengan en la carta, sino por las minis.
EN conclusión, que me estoy liando. Mith es un buen juego de escaramuzas de fantasía. Es un gran cooperativo puro. Pero las reglas son un lio del copon, es increible que hayan hecho un trabajo tanpésimo con ellas. Y mira que no son tan complicadas, pero lo han convertido en un lio lleno de incongruencias y omisiones. Una vez que superas esto, yo creo que detras hay un buen juego.
EL precio? Pues hay muuucho material en la caja para los que les gusta que el dinero que se gastan pese. Que hay pocos bichos a veces? si, pero se pueden usar proxies sin problemas u otras minis y punto, no pasa nada. También hay que decir que si se te acaban las minis que poner en el tablero tus heroes tienen un problema serio

Creo que no he aclarado nada, pero estas son mis primeras impresiones sobre el juego. Ahora, como dice Skryrie, es un buen juego, y yo añado que tiene potencial de ser un juegazo como la copa de un pino.
#7535
Novedades / Actualidad / Re:Fallen City of Karez esta siendo ARREGLADO!!!
25 de Septiembre de 2014, 17:48:45
Gracias por contribuir pilgor. En el grupo en el que estamos dando ideas se está hablando ahora mismo sobre ese tipo de variaciones para dar a los monstruos algo más de utilidad. De cualquier modo aun no hay nada claro, pero si es algo que la gente ve con interés.
Yo personalmente pienso que eso, aunque haría la partida mas divertida, no haría el juego mas balanceado. Si bien es verdad que daría mas armas al gremio arcano para putear a los demas y a la ciudad y crear mas threat, que es lo que le interesa.
Yo personalmente pienso que eso, aunque haría la partida mas divertida, no haría el juego mas balanceado. Si bien es verdad que daría mas armas al gremio arcano para putear a los demas y a la ciudad y crear mas threat, que es lo que le interesa.
#7536
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
25 de Septiembre de 2014, 10:56:54
Peedon por las cartas de heroe. Estoy tardando una eternidad pero ya queda poco. Me pondrenun rato ahora.mismo a ver si avanzo.
#7537
Novedades / Actualidad / Re:Fallen City of Karez esta siendo ARREGLADO!!!
25 de Septiembre de 2014, 10:23:32
Es que ese gremio con comorar edificios ya hace una barbaridad de puntos
#7538
Novedades / Actualidad / Re:Fallen City of Karez esta siendo ARREGLADO!!!
25 de Septiembre de 2014, 10:10:27
Tampoco era facil deshacerse de el luis! Jajaja. Vamos a ver lo que tardan en arreglarlo. Cualquier duda que os suja o cualquier cosa que os chirrie del juego ponedla aqui y yo se la paso a paul grogan para ver que se hace con ello.
De momento doy fe que hay muchos cambios ya en un borrador de reglas. Pero esta la cosa muy verde aun
Hay mucho que pulir
De momento doy fe que hay muchos cambios ya en un borrador de reglas. Pero esta la cosa muy verde aun
Hay mucho que pulir
#7539
Novedades / Actualidad / Re:Fallen City of Karez esta siendo ARREGLADO!!!
25 de Septiembre de 2014, 09:33:00
Gracias dibujante. Estoy muy de acuerdo con tu percepcion del juego. A.mi ahora mismo lo que me preovupa mas es lograr un balance entre las facciones. Me da que unas consiguen muchos puntos muy facil y otras sufren tela para conseguirlos
#7540
Cajón de sastre / Re:Ya han cogido al presunto pederasta de Ciudad Lineal (Madrid). Preguntas...
24 de Septiembre de 2014, 14:01:04
Gracias por el toston fl0r0
#7541
Cajón de sastre / Re:Ya han cogido al presunto pederasta de Ciudad Lineal (Madrid). Preguntas...
24 de Septiembre de 2014, 12:12:27
Ya se vera. En caso de que lo sea en la carcel no lo va a pasar muy bien. Eso seguro. A los demas presos no les gustan los pederastas. Muchos tienen hijas
#7542
Novedades / Actualidad / Re:Pathfinder Adventure Card Game
23 de Septiembre de 2014, 11:17:51
Otra presentación, esta vez en Madrid, en la tienda MI TESORO el 11 de Octubre. Calle Marroquina, moratalaz.
No soy de la tienda, pero conozco a quien la hace y esta hecho un experto.
No soy de la tienda, pero conozco a quien la hace y esta hecho un experto.
#7543
Novedades / Actualidad / Re:Fallen City of Karez esta siendo ARREGLADO!!!
23 de Septiembre de 2014, 10:45:11
Lo habeis jugado? Seriamente? . Porque cualquier idea que tengais sobre la mecanica del juego y como arreglarlo será bienvenida.
Estoy leyendo un monton de ideas, parece que el brainstorming es tremendo y hay muy buenas cosas que implementar y cambiar en el juego según las sugerencias que estoy leyendo. Si alguno de los que lo tienen quiere aportar algo en base a su experiencia por favor, se aceptan sugerencias.
Estoy leyendo un monton de ideas, parece que el brainstorming es tremendo y hay muy buenas cosas que implementar y cambiar en el juego según las sugerencias que estoy leyendo. Si alguno de los que lo tienen quiere aportar algo en base a su experiencia por favor, se aceptan sugerencias.
#7544
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Arkham, Eldritch u otro cooperativo temático?
22 de Septiembre de 2014, 18:57:43
Yo juego solo a algunos temáticos:
Sentinels of the multiverse: grandioso juego de superheroes, solo o con compañia.
Mage knight: Vale este ya lo has puesto tu, y aunque sea un puzzle. Para mi es muy , muy temático. (no es dawn of the zeds pero ese es que ya te cuenta una peli cada vez que juegas)
Robinson crusoe: Es ma divertido con gente, mucho más . Pero es el Euro mas temático que existe. Muy recomendable.
Me acabo de pillar el Myth también, pero ese solo es para fanaticos del tuneo de juegos y del rol.
Archipelago con la expansion en solitario. También muy puzzle pero es tan bonito que tiene hasta tema. A mi me gusta mucho.
Pathfinder ACG: Muy temático solo con cartitas. El base se queda corto rápido y pide expansiones. Mucha variedad de personajes. Divertido en solitario y muy divertido con mas gente. Un vicio para cualquier rolero o ex-rolero.
Por último el ya citado Dawn of the zeds. Es un solitario , se pude jugar con mas gente eso si, repartiendose las acciones y debatiendo decisiones. Te cuenta una peli de zombies de principio a fin en cada sesion. Acaba mál el 90 por ciento de las veces, como las pelis de zombies.
Sentinels of the multiverse: grandioso juego de superheroes, solo o con compañia.
Mage knight: Vale este ya lo has puesto tu, y aunque sea un puzzle. Para mi es muy , muy temático. (no es dawn of the zeds pero ese es que ya te cuenta una peli cada vez que juegas)
Robinson crusoe: Es ma divertido con gente, mucho más . Pero es el Euro mas temático que existe. Muy recomendable.
Me acabo de pillar el Myth también, pero ese solo es para fanaticos del tuneo de juegos y del rol.
Archipelago con la expansion en solitario. También muy puzzle pero es tan bonito que tiene hasta tema. A mi me gusta mucho.
Pathfinder ACG: Muy temático solo con cartitas. El base se queda corto rápido y pide expansiones. Mucha variedad de personajes. Divertido en solitario y muy divertido con mas gente. Un vicio para cualquier rolero o ex-rolero.
Por último el ya citado Dawn of the zeds. Es un solitario , se pude jugar con mas gente eso si, repartiendose las acciones y debatiendo decisiones. Te cuenta una peli de zombies de principio a fin en cada sesion. Acaba mál el 90 por ciento de las veces, como las pelis de zombies.
#7545
Cajón de sastre / ¿Son las jornadas de juego excluyentes con la higiene personal?
22 de Septiembre de 2014, 18:47:16
Normal que mucha gente junta huela, pero para algo se inventó el desodorante. No es tan dificil pasarse el dá en una sala y no oler a choto después. Pero bueno, supongo que es inevitable. Yo siempre recuerdo el olor del sotano de arte 9 cuando estaba lleno de magiqueros cambiando "cromos". (yo entre ellos a veces) Subia por la escalera del local y apestaba como la boca de un primigenio. Demasié para mi.