Si puedes hacer una cambio de linea pero no a la casilla que indicas porque no está en contacto con la que estás. Es decir, podrías hacer ese movimiento pero lo harías hacia la casilla que tienes pegada lateralmente que como ves termina un pelín adelantada a la que estás. 
Por cierto, el cambio de linea (segundo) es después de la 6ª casilla (en la 7º o posterior) no después de la 5ª.
Si juegas con las vallas hay una excepción. Si empiezas tu movimiento en una casilla adyacente a una valla se el cambio de linea se podrá producir a partir de la 7º casilla (la octava o posterior), contando la valla como 3 casillas.
Por ejemplo tanto en la página 12 (alemán) como en la 24 (inglés) del reglamento se ve más o menos lo que dices.
Es un juego que premia ir por en interior. Si vas por el exterior utilizas más puntos de movimiento, si se hace lo que tu dices esto se vería reducido.
Lo malo de ir por el interior es que te puedes ver bloqueado cuando no vas entre los primeros, y en las carreras con vallas, si los rivales están listos, te pueden dejar fuera de la partida si te bloquean en una valla y no tienes cartas de pocos movimientos (para no llegar a saltar), o de muchos si tienes hándicap (para no mover el caballo).
¿Entonces te ha gustado el juego?

Por cierto, el cambio de linea (segundo) es después de la 6ª casilla (en la 7º o posterior) no después de la 5ª.
Si juegas con las vallas hay una excepción. Si empiezas tu movimiento en una casilla adyacente a una valla se el cambio de linea se podrá producir a partir de la 7º casilla (la octava o posterior), contando la valla como 3 casillas.
Por ejemplo tanto en la página 12 (alemán) como en la 24 (inglés) del reglamento se ve más o menos lo que dices.
Es un juego que premia ir por en interior. Si vas por el exterior utilizas más puntos de movimiento, si se hace lo que tu dices esto se vería reducido.

Lo malo de ir por el interior es que te puedes ver bloqueado cuando no vas entre los primeros, y en las carreras con vallas, si los rivales están listos, te pueden dejar fuera de la partida si te bloquean en una valla y no tienes cartas de pocos movimientos (para no llegar a saltar), o de muchos si tienes hándicap (para no mover el caballo).
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