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Mensajes - basileus66

#766
Cita de: Tío Trasgo en 05 de Enero de 2012, 03:07:17
Aunque la mayoría de las veces quien se queja de que tiene mala suerte suele ser el que hace jugadas cuya principal importancia radica en que tenga buena suerte o que el contrario tenga mala, ese tipo de jugador suele perder con frecuencia y es el que más se queja de tener muy mala suerte o que el contrario siempre tiene mucha "potra".

Con esto sí que estoy completamente de acuerdo. Por mi parte he comprobado que los mejores jugadores son siempre los que consiguen minimizar el efecto del azar en sus partidas. Yo soy de los "malos" jugadores, sin embargo y me encanta emocionarme con la partida, jugándome de vez en cuando el todo por el todo a una serie de tiradas de dados. Es ese aspecto caótico y de azar -que me parece tan realista- lo que más disfruto de los juegos. Y como decía el poeta: "Y si pierdo / ¿qué es una partida? / Por perdida ya la dí /cuando el yugo de los dados / como un bravo sacudí"  :D
#767
Vale. Acepto la premisa. Pero en tal caso ¿Por qué mi hijo mayor es incapaz de pasar una tirada de salvación con sus exterminadores? Esta tarde misma le he visto fallar ¡7 tiradas de salvación seguidas a 1s con exterminadores! Yo también creía en la estadística hasta que he visto tirar dados a mi hijo. El pobre no es que tenga mala suerte ¡Es que no tiene ninguna suerte! Y además juega de pena, el pobre.
#768
Novedades / Actualidad / Re: FFG anuncia Fortress America.
24 de Diciembre de 2011, 11:48:33
A mi no me llama nada, pero nada la atención... Y sin embargo en cuanto les enseñé la noticia a los sospechosos habituales ¡Empezaron a salivar y a preguntarme cuando lo traía!  :D

Claro que si sacan una edición especial con una figura de Chuck Norris incluida, igual ¡Hasta yo me pillaba uno!  ;D

#769
Cita de: Gelete en 24 de Diciembre de 2011, 10:25:17
A mi me encanaría poder decir lo mismo, porque es un juego que quiero que me guste, no sé s me explico, me va el tema, creo que tiene cosas chulísimas.... pero a ccuatro se me hace eterno, aunque naturalmente si los jugadores lo juegan rapido la sensación puede reducirse, lo que pasa que las dos veces que lo he jugado tampoco fue con jugones lentos... a ver si a la tercera va la vencida, que a este juego le estoy dando muchas oportunidades porque de verdad que me encantaria que me gustase.

Un saludete y feliz navidad a todos :D

Hombre, es que como te toque un jugador lento ¡Ni el Jungle Speed es divertido!  :D :D

En serio, los que tengas a tu lado son muy importantes. Yo he llegado a aburrirme en un Dominant Species, por culpa de un jugador que se tomaba diez minutos para colocar uno de sus cilindros. Lo normal es que sea más rápido.

Con los juegos he llegado a ver que excepto aquellos que son malos de principio -o que están muy descompensados- lo que determina la diversión es con quien juegues, no el sistema en si.

Saludos y felices fiestas :)
#770
Cita de: xai en 16 de Diciembre de 2011, 15:05:42
Es que eso de Bien, Mal, Bueno, Malo, Justo, Injusto... no son más que invenciones humanas con referencias culturales concretas a cierto pensamiento o moral reinante en cada momento de la historia y de cada grupo humano desde las tribus a las civilizaciones, modelado por dinámicas sociales de lo más complejas aunque con cualidades emergentes fáciles de observar.
Hoy ya sabemos que el universo y la vida no tienen propósito alguno, son, sin más, evolucionando y cambiando, y todo absolutismo sobre cosas como las que estamos hablando debería ir guiado por un modelo muy concreto, por ejemplo, "la calidad de los counters es buena si defino como bueno a cierto rango de grosor en milímetros y a cierto mínimo de gramaje del cartón utilizado y los counters del juego en cuestión corresponden a dicho grosor y gramaje"; si luego mi definición es más o menos aceptada, es decir, el metajuego es más o menos permeable a dicho concepto de "calidad", pues bien, lo podremos usar como referencia más gente. El que lo usemos todos tiende a la idea de objetividad útil, mientras que el que no lo use más que yo a la de subjetividad total. Y por el camino pues la maravillosa escala de grises de que tratáis y que tan bien nos describe como seres opinadores. :)

¡¡Abrazos!!

Totalmente de acuerdo.

Por cierto, que yo he jugado ya seis partidas al Urban Sprawl y en ninguna he tenido esa sensación de impasse de la que se quejan algunos jugadores, entre turnos.
#771
Times Up, Jungle Speed o Los hombres lobo de Castronegro. Cualquiera de los tres te vale.

Puedes jugar además la versión "avanzada" del Jungle Speed, que consiste en poner el totem en otra habitación y... ¡a correr para cogerlo!  ;D ;D

Con cinco o seis copas en el cuerpo es una "experiencia" única.  ;) :D ;D
#772
¡¡Mil gracias por la reseña, compi!! Tremendamente útil...  :) :)
#773
Hombre, tened en cuenta que desde que el juego entra en P500 hasta que se publica pasa un tiempo largo. No creo que sea tan mala idea la de GMT

#774
A mi no me disgusta el mío en cuanto a diseño, la verdad sea dicha. Lo único malo es que me voy a "comer con patatas" el que tengo en la tienda a la venta...  :( ya que nadie que sepa que van a reeditarlo en marzo va a querer comprarlo, ni tampoco voy a "colocárselo" a nadie que no lo sepa sabiendo como sé que lo van a reeditar... Espero que el distribuidor no estuviera al tanto, porque si no me habrá hecho una auténtica faena.

En fin... cuarenta y tantos euros tirados a la basura ¡Qué le vamos a hacer!  :'( :'(
#775
En teoría lo vamos a jugar este viernes o el sábado, así que ya te contaré si lo hacemos. De momento igual puedes echarle un vistazo a esta reseña:

http://nuadha.6sided.net/2011/12/05/super-dungeon-review-go/

Está en la lengua de Mordor (o sea, en inglés), pero igual te sirve...

Saludos
#776
De jugón a jugón / Re: Veces que has explicado las reglas
07 de Diciembre de 2011, 16:29:42
No suelo contarlo, pero hay juegos que he explicado tantas veces que me se las reglas mejor que el que las escribió.
#777
De jugón a jugón / Juego del año 2011
07 de Diciembre de 2011, 15:52:43
Ahora que ya estamos terminando el año 2011 ¿Cuál, entre todos los juegos publicados a lo largo de este año, consideraríais que ha sido El Juego del Año?

En mi caso, y a pesar de las críticas en contra que le han hecho algunos jugadores, mi voto iría para el Urban Sprawl.

ç
#778
Novedades / Actualidad / Re: ANGOLA (MMP)
07 de Diciembre de 2011, 15:46:37
Este es uno de los que llevo siguiendo desde que vi las primeras noticias de que se estaba diseñando. Es uno de los conflictos de la Guerra Fría que más me interesan. Por desgracia la mayor parte de lo que he leído sobre el tema ha sido desde el punto de vista occidental. Esperemos que el juego no caiga en el mismo error.
#779
De jugón a jugón / Re: Películas que inspiran a jugar
07 de Diciembre de 2011, 15:42:24
Cita de: Bru en 07 de Diciembre de 2011, 14:44:40
Un puente lejano.

Como fan del ASL, cada vez que la veo no paro de pensar "ahora se ponen CX, ahora tiran la OBA, han sacado el snipper, empezó la fase de Rally,", etc

¡A mí me pasa lo mismo!  :D :D
#780
De jugón a jugón / Películas que inspiran a jugar
07 de Diciembre de 2011, 11:15:48
Hola

Cómo últimamente estamos en modo hacer listas (debe ser eso de que se acaba el año y hay que hacer balance) me ha dado por darle vueltas a las películas que más me inspiran a jugar.

Mi lista personal sería:

1. La trilogía original de La guerra de las Galaxias (la segunda trilogía sólo me inspiran ganas de suicidarme  :P)

2. Salvar al soldado Ryan

3. Black Hawk Derribado

4. Waterloo (1970). Y es que todavía flipo con las escenas de batalla ¡¡Usaron 17.000 extras para filmarlas!!  :o

5. Zulú (1964). Otro clasicazo.

6. El Señor de los Anillos. La trilogía de Jackson... os juro que yo pensaba que iba a ser inmune, pero terminé coleccionando un ejército de Isengard que me costó 400 euracos.   8) 8)

7. Platoon. Me fastidia reconocerlo, pero es una de mis pelis favoritas. Tal vez no sea mejor que La chupa de chapa de Kubrick, pero a mi me resulta más entretenida.

8. Battlestar Galactica (2003) No es una película, pero también me inspira un huevo.

9. Hermanos de Sangre. Véase el número 8 (ahora... ¿dónde he metido yo mis paracas americanos?)

10. Un puente lejano.

Estas son mis "diez de la fama". ¿Cuáles son las vuestras?

http://toysnsoldiers.blogspot.com/2011/12/peliculas-wargames-y-coleccionismo-i.html