Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - JGGarrido

#766
Pax Renaissance Edición Coleccionista en Español

ACCESO AL BLOG DEL JUEGO: https://paxrenaissancemasqueoca.blogspot.com/

Donde encontrarás toda la información sobre la edición coleccionista, así como artículos y actualizaciones continuas de los avances realizados.


PAX RENAISSANCE, Edición Coleccionista en Español
La siguiente descripción forma parte de la traducción de la reseña original (https://www.miniaturemarket.com/reviewcorner/pax-renaissance-review/) donde se han realizado diversos ajustes para adaptar la nomenclatura, piezas y otros elementos a la edición coleccionista del juego.



En Pax Renaissance Edición Coleccionista, encarnarás a un poderoso banquero europeo que decidirá con sus acciones el destino de naciones enteras. Desde las sombras y gracias a tu riqueza, podrás invertir en distintos ámbitos de actuación con el objetivo de alterar el mapa político de la época. Y esto no es una hipérbole. Tus acciones casarán princesas con emperadores, barrerán reinos enteros para crear nuevas repúblicas, desencadenarán guerras religiosas que podrían durar siglos, darán lugar a rebeliones campesinas arrolladoras, o tal vez simplemente se verán envueltas en una ligera piratería y asesinato que pueden traer resultados imprevisibles.  Al final de cada partida, el destino de Europa habrá cambiado para siempre gracias a vuestras acciones.

Lo que hace que todo esto sea tan embriagador - y tan intimidante al principio - es el hecho de que tu influencia es casi siempre muy limitada. El mapa está salpicado de centros de influencia, cada uno representado por una pieza de ajedrez de diferentes colores. Hay torres para las clases señoriales, peones para siervos o mercaderes, alfiles que representan a los obispos que peregrinan entre las distintas cartas que componen el mapa y caballos que harán las veces de caballeros. En cuanto a la iconografía, esta utilización de piezas de ajedrez con este tipo de representación hace que el mapa del juego sea especialmente legible y fácil de interpretar. Un montón de caballeros negros en Bizancio significa que es en gran parte islámico y que podría ser capaz de proyectar su poder en los estados vecinos, mientras que ver a Francia salpicada de una clase dominante sedentaria de católicos gordos podría ser una invitación a despojarse de su base de poder en un esfuerzo por inclinar a todo el país hacia una Reforma en toda regla.

*Atención la imagen mostrada es únicamente un boceto del reglamento y no es representativa del resultado final.


Y sin embargo, la mayoría de los centros de poder nunca están directamente bajo tu mando. En Pax Renaissance tendrás que operar desde las sombras en lugar de tomar las decisiones directamente, y aquí es donde el juego brilla como pocos, y se convierte en un continuo tira y afloja dónde todos los jugadores tienen sus propios intereses ocultos. ¿Porqué los Médici han colocado ahí esa banda de caballeros católicos en Hungría? ¿A que ha venido el asesinato de ese obispo solitario en Castilla? Un minuto son un ejército dispuesto a invadir un reino adyacente por el precio justo, pero al siguiente son fanáticos religiosos empeñados en purgar al hereje y sumergir a la región en la teocracia. Incluso cuando ese reino está firmemente bajo tu control, tal vez alguien más venga, cree conexiones mercantiles con la familia real y consiga convencer al rey para que éste te retire su apoyo.



Bienvenido a la Contrarreforma. Regístrese para la quema de estacas a la izquierda.
No es de extrañar, por lo tanto, que mientras que gran parte del juego gira en torno a la adquisición de poder, el resto del desarrollo de la partida se trate de mantenerlo, aprovechándolo y moldeándolo hasta que funcione para ti y para nadie más, de manera que tus enemigos alejen sus garras de tus dominios.  Con tantas maneras de acercarse a la victoria, y tantas interacciones y posibilidades, el juego tiene una curva de aprendizaje elevada, como es ya un rasgo característico de este tipo de juegos. Para facilitar al máximo su aprendizaje, la edición coleccionista incluye un libro además del reglamento, en el que encontrarás una guía de iniciación, una guía estratégica avanzada y un ejemplo de juego extendido. Sin embargo y por fortuna, lo que hace de Pax Renaissance un juego realmente grande es que una vez que su curva de aprendizaje ha sido superada, es un juego sorprendentemente fácil para sentarse y jugar. Como todos los apasionados del juego pueden atestiguar, el esfuerzo vale la pena. Como probablemente dijo un papa corrupto que montaba elefantes, el juego está en las cartas. La mayoría de las veces, elegir qué hacer es tan simple como echar un vistazo a ambos mercados -tarjetas dispuestas en dos filas, una para Occidente y otra para Oriente- y decidir cuál de ellas encaja mejor en tu estrategia actual.



El mercado sabe lo que necesitas; lo sabe incluso mejor que tu
El juego, al final, se volverá muy simple; pero esto no quiere decir que sea fácil. Hay muchas ventajas y desventajas y costos en los que pensar, entre los cuales no es el menos importante el propio coste de cada carta, que cambia a medida que estas no se compran. Si una carta se es rechazada muchas veces (para comprar cartas hay que ir depositando florines en las cartas que se saltan dentro de una fila), esa carta que nadie quiere puede convertirse en una interesante fuente de ingresos. Si no puedes ganar dinero gracias al mercado o de otras maneras, podría ser el momento de convocar una feria comercial, la cual enviará una enorme cantidad de dinero contante y sonante a lo largo de una de las rutas comerciales del juego, lo que hará que comerciantes y piratas bien posicionados a lo largo de la ruta beneficien al jugador que los controla. Observar como una ruta comercial cuidadosamente atendida te proporciona grandes ingresos mientras tus oponentes se ven obligados a conformarse con las sobras es una de las mayores recompensas del juego. Si te gustan los juegos con interacción directa dónde cada una de tus acciones estará afectando a la estrategia de tus rivales, Pax Renaissance te encantará.



Para ganar la partida, tendrás diferentes vías a explorar. Engaña a reyes para que cedan su poder a los parlamentos de su país creando de esta forma débiles repúblicas que siempre requerirán de tu sabio pastoreo. Declara la victoria santa mediante la eliminación de los obispos de las demás religiones para lograr una religión suprema, que te estará eternamente agradecida una vez que todo el mundo civilizado haya abrazado sus dogmas. Crea emporios comerciales que harán temblar a reyes y emperadores, temerosos de que tus monedas financien su destrucción. En el proceso, todo tipo de guerras, revueltas, asesinatos, bloqueos comerciales, etc. tendrán lugar, siendo imprescindible saber adaptarse a todas las situaciones en todo momento. Conseguir la victoria en Pax Renaissance es, sin duda, un gran reto, pero como tal, mayor es la recompensa al ganar la partida.
Al final, esa es solo una de las razones por las que Pax Renaissance Edición Coleccionista destaca como uno de los juegos más apasionantes que han aparecido en los últimos años. Es un juego cuya mayor dificulta recae en el aprendizaje. Una vez superado, la agilidad y emoción de cada partida te harán alegrarte por cada minuto invertido navegando entre sus reglas.

PAX RENAISSANCE, EDICIÓN COLECCIONISTA

La Edición Coleccionista del juego incluye:
-Caja de mayor tamaño (230 x 310 x 52 mm)
-Tablero de juego (580 x 420 mm)
-Reglamento a todo color en mayor tamaño
-Libro auxiliar con guía de iniciación y guía estratégica
-Los cubos son sustituidos por peones de ajedrez
-Los cilindros son sustituidos por torres de ajedrez
-Las piezas son todas con contorno redondeado
-La expansión está incluida en el juego
-Revisión histórica de cartas de juego y localizaciones
-Portugal pasa a ser Castilla y Portugal
-Los Estados Pontificios, en su trasera, pasan a teocracia reformista

...Y muchas más sorpresas que iremos desvelando

#767
Cita de: rgvilla en 02 de Marzo de 2019, 09:33:28
A mi me repusieron correctamente una pieza que estaba defectuosa. Y me ha llegado un correo con la traducción del libreto de KS y una fe de erratas.

Tienen varias direcciones de correo pero la que leen normalmente es info@masqueoca.com

Por cierto, el pdf con la traducción del libreto viene protegido con contraseña, pero no la poneis en ningún lado. No lo puedo abrir.
Tienes que abrirlo con Adobe Acrobat, seguramente por eso te salga lo de la contraseña

https://get.adobe.com/es/reader/
#768
Cita de: balthashor en 02 de Marzo de 2019, 11:50:41
Hola,

¿se conoce la fecha de publicación de la versión definitiva de la aplicación así como su publicación en IOS/PC?

Un saludo.
A la espera de noticias de Phalanx estamos también. No tenemos noticias al respecto (supongo que estarán hasta arriba con los envíos y demás), pero no debería tardar mucho.
#769
Cita de: juanikoct en 01 de Marzo de 2019, 22:18:49
Cita de: JGGarrido en 01 de Marzo de 2019, 22:10:20
Cita de: juanikoct en 01 de Marzo de 2019, 21:56:19
Y el tapete podría ser?

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
¿tapete?
Creo que es de un compi de aquí, aunque karallan creo que también lo tiene.
La cosa sería está:


Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Serà un tablero, parecido a ese. De hecho el autor del tapete està colaborando con nosotros
#770
Cita de: juanikoct en 01 de Marzo de 2019, 21:56:19
Y el tapete podría ser?

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
¿tapete?
#771
Cita de: suguru or JokerLAn en 01 de Marzo de 2019, 20:35:32

Habrá, como ya hubo con el Pax Porfiriana en su día, algún tipo de Early con un mejor precio o algo que después en tienda final?  Estaría bien, y por ir haciéndome a la idea.
Habrá. Es lo que querìa lanzar esta semana y no he podido. Por haber, tendremos mas cosas quiero hacer algo bastante peculiar con este juego, a ver que sale!
#772
Gracias por vuestras impresiones

Cita de: Proxegenetyc en 01 de Marzo de 2019, 19:32:17
Muy guapa la imágen de la portada.

¿Hay precio estimado?

Un saludo!
Si, pero aún no lo tengo cerrado. Sigo necesitando información al respecto porque tengo varias posibilidades de incluir más o menos páginas en el manual, separar en dos libretos, añadir ejemplo extendido o no, piezas de madera con stickers o troquel grueso con toque metálico para las monedas... demasiadas cosas aún en el aire que espero ir resolviendo poco a poco.

Mi estimación oscila en torno a los 65â,¬, dependiendo aún de demasiados factores. Mi idea siempre ha sido ajustar al máximo a lo que es el coste de juego (40$) + expansión (20$) en lo que eran sus precios originales. Aunque ahora mismo los precios en BGG de ambos son prohibitivos.

Cita de: AlbeitarD en 01 de Marzo de 2019, 19:47:33
La caja está muuuuy chula.
¿Qué dimensiones tendrá?

Estándar de GMT, prácticamente igual a una tipo Twilight Struggle, Path of Glory, y similares.

Edit: acabo de caer. Quien esté convencido de querer comprar la versión coleccionista, a poco que en BGG revenda su copia en inglés (si es que se quiere deshacer de ella), pues se está pagando el cambio de una versión a otra  :P (por nuestra parte lo único que puedo asegurar es que detrás de la edición coleccionista hay mucha gente y muy implicada, y se le está dedicando mucho tiempo al tiempo al juego para que el resultado sea acorde a ello)



#773
Hola a todos

Como no quiero precipitarme en lo que tengo casi preparado, pero no lo está del todo, no será hasta la semana que viene (espero), en que lance por fin todo. Lo que si tenemos ya lista es la caja (parte superior, ya que la inferior nos queda poner elementos finales y repasar los textos). Le hemos dado mil vueltas hasta llegar a la actual. Espero que os guste.



También seguimos puliendo el tablero (seguramente las cartas de mapa iniciales vayan en marca de agua ya colocadas, pero esto son cosas que iremos viendo cuando lance lo que llevo un tiempo prepando, espero que la semana que viene). Las dimensiones serán de 480 x 600 mm



Un saludo

#774
Pues a ver en que queda el KS, seguro que vuelve a salir todo de nuevo

#775
¿Alguien sabe si esta gente finalmente limó asperezas con Wallace? Porque recuerdo haber leído hace bastante tiempo una movida que hubo al respecto de los derechos de este juego (y no ver el nombre de Wallace en la caja me hace pensar que la cosa sigue igual)
#776
Cita de: Txema1 en 28 de Febrero de 2019, 14:45:33
Hola Garrido!

Yo también acabo de recibir el juego. Tiene un aspecto magnífico y creo que va a estar muy muy bien  :)

Por desgracia me ha llegado dañado uno de los elementos de plástico. A qué dirección debo escribir para solicitar un repuesto?

Un saludo,

Txema
Escribe a informacionARROBAmasqueoca.com

Desde ahí te lo podrán gestionar (adjunta fotos para que sepan la pieza).
#777
Cita de: xavilongo en 27 de Febrero de 2019, 11:08:13
Ayer recibí el juego, un pledge completo. Tiene muy buen aspecto, pero al ir a enfundar las cartas me he encontrado con que no caben en las fundas. Lo he intentado forzando la carta, con serio peligro de que se doble, y entonces queda abombada. Las cartas son demasiado anchas para esas fundas!

Por otra parte, no están los stickers con los emblemas de los submarinos que se ven en la página del kickstarter, pero confieso que no estoy seguro de si finalmente deberían estar o no.
Efectivamente las fundas quedan algo pequeñas y forzadas. Aqui la verdad es que Phalanx ha patinado a la hora de calcular bien el tamaño. Lo malo es que no se pueden usar correctamente las fundas proporcionadas. Lo "bueno" es que es un detalle menor, se podrán usar las fundas en otro juego y en este, tocará enfundar con otras (las may day naranja dicen que van perfectas)

Respecto a las pegatinas, debería ir, pero os faltarán a todos. Phalanx no nos las envió, pero no queríamos retrasar los envíos. Las recibiréis todos por correo postal ordinario. Esto puede demorarse hasta finales de Marzo, pero todos las recibiréis.

Otras dudas comunes:
-Solo vienen 2 fichas de órdenes de plástico (las del capitán), y no 3, como indicaba por error la campaña
-El mapa del Atlántico está en la trasera de los mapas
#778
Cita de: musicinthemiddle en 26 de Febrero de 2019, 12:48:12
Cita de: JGGarrido en 26 de Febrero de 2019, 12:32:20
He consultado el tema de si tenían los mapas a color y me han remitido aqui

https://anjns.home.xs4all.nl/subsim/kmgridlarge.jpg

http://blog.epicmilitaria.com/april-map-kriegsmarine-quadrant-map/

Que es de donde parece que los han sacado
Muchas gracias!!
Con calidad top además ;D


[voz de Matías Prats on]
Ahora si que va a ser un juego... "inmersivo"
Si lo plastificas y pruebas, ya nos contarás. Yo de momento tiraré con las fotocopias a ver si consigo hacerme bien al manejor de todo
#779
He consultado el tema de si tenían los mapas a color y me han remitido aqui

https://anjns.home.xs4all.nl/subsim/kmgridlarge.jpg

http://blog.epicmilitaria.com/april-map-kriegsmarine-quadrant-map/

Que es de donde parece que los han sacado
#780
Cita de: Galcerán en 26 de Febrero de 2019, 09:51:07
Juego recibido.

JGGarrido, una pequeña duda. ¿Tenéis copia digital del reglamento en castellano en PDF? Es por ir compartiéndolo con los del grupo, para que se lo vayan mirando.

Un saludo y gracias por todo!!!
Salvo excepciones los reglamentos no los ponemos online (creo que en general es algo ya sabido). Lo siento

En este juego en concreto, si te puedo decir que con que cojan el manejo de la APP ya tienes el 80% explicado. Las reglas son super sencillas y es en la APP dónde está el meollo.

Cita de: musicinthemiddle en 26 de Febrero de 2019, 08:26:51
Cita de: JGGarrido en 25 de Febrero de 2019, 23:27:57
Cita de: musicinthemiddle en 25 de Febrero de 2019, 20:25:47
Buenas.  Juego recibido.

@JGarrido Una pregunta: ¿habría posibilidad de que los mapas de navegación estén en color y no en blanco y negro?
Por poder, podría ser claro. Lo que pasa es que lo veo totalmente innecesario. El mapa estratégico solo se usa para anotar rumbos, enemigos, información del CG, campos de minas... acaba guarreteado que da gusto y apenas se mira durante la partida. No le veo mucha usabilidad a que sea en color, A MENOS (y lo que comentas me ha dado una idea), que se hiciera en color pero creando pequeñas fichas de cartón que simulen esos campos de minas, convoyes, etc. etc. de manera que no fuera prácticamente necesario andar guarreteando. Otra idea sería hacerlo como dices en color (que siempre luce más), plastificarlo, y usar rotulador no permanete para hacer todas esas anotaciones.

Le daré una vuelta y lo mismo monto algo en esa línea (o si alguien se anima a hacerlo, pues bienvenido sea, que yo me lo apunto pero puedo tardar un tiempo)
Pues estaría guay.
Yo estaba pensando en lo del permanente y plastificarlo.
Además que siempre queda más chulo en color en mesa  ;D
En la campaña creo que había imágenes del mapa a color ;)
Muchas gracias!
Podría estar bien, si. Como digo, me lo apunto. Voy a revisar la campaña porque si había mapas a color quizá los tengan