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Mensajes - mazmaz

#766
Cita de: jocava en 19 de Enero de 2017, 10:09:44
Otro que te han dicho por ahi es el Fief: Francia 1429, que es una pasada. Si además te haces con el mod de juego de tronos aún mejor.
También tienes el twilight imperium 3, aunque es largo de cojones.
Algo más corto tienes el cosmic encounter (con la expansión).

Cita de: luisjaenero en 20 de Enero de 2017, 13:18:33
Princes of Renaissance, imperial y keyflower son mis favoritos a 6

Cita de: Lalalo98 en 18 de Enero de 2017, 19:49:25
Si te van los juegos duros: Dominant Species o Struggle of Empires

Cita de: salpikaespuma en 19 de Enero de 2017, 12:54:11
Si te va el puteo, República de Roma, pero son partidas largas.

Saludos.

+1 a todos estos. Que juegazos. Y que pena no poder jugarlos más a menudo. Si tenéis (mucho) tiempo y ganas, añade Here I Stand y Virgin Queen. Si tenéis poco y os van las subastas, Peloponnes con expansión.
#767
Aunque vaya mejor a 3, yo a 4 lo juego sin problemas, muchas partidas le han caído a ese numero y no es taaanto caos. A 5 si que me parece un descontrol y un coñazo, por el entreturno.

A 2 tampoco me convence, por cierto, se convierte en un ajedrez.
#768
Sondeos / Re:¿Puntos de victoria vistos o no?
18 de Enero de 2017, 10:29:34
Cita de: Gelete en 17 de Enero de 2017, 23:56:47
Yo vonoci un americano que en El Grande apuntaba los cubos que entraban en la torre porque al ser información pública no tenía sentido mantener la como privada a los efectos del juego. Y de ahi no le sacabas....

La verdad es que de los mejores ejemplos, yo tampoco veo la razón para ocultarlos porque no entran tantos cubos y si no recuerdo mal hay que anunciar cuantos metes a viva voz. Simplemente, un jugador con buena memoria se acordará y otro con peor memoria, no.
#769
Sondeos / Re:¿Puntos de victoria vistos o no?
15 de Enero de 2017, 14:38:21
Yo, en general, prefiero que la informacion publica siga siendo publica, pero reconozco que a algunos juegos les beneficia ocultar ciertas cosas para que haya mayor incertidumbre, como los PV en T&E o los recursos en Archipelago o Principes del Renacimiento. Tampoco me importaria jugarlos sin ocultar lo imprescindible, simplemente hara la partida un poco mas larga y sesuda, y habra mas efecto "leña al lider"...
#770
Eso sí, pero vamos, que es solo un deseo, nada más. :-\

PD: Por si alguno está en plan manitas y encuentra una copia en francés (en inglés, imposible), en BGG teneis los archivos para tradumaquetar la expansión al castellano.
#771
Cita de: Darkmaikegh en 10 de Enero de 2017, 11:43:12
Menudo jarro de agua fría. ¿Entonces mi copia de MQO no será compatible con la futura edición? MENUDA BAJONA

¿qué futura edición? Zman ha dicho que nos olvidemos de una reimpresión de la expansión...
#772
Cantabria-Asturias / Re:Juegos de mesa en Cantabria??
08 de Enero de 2017, 18:38:15
El BdC sigue en marcha y cada vez con mas gente, ahora tambien hay partidas en el TBO, en Santander. Se suele quedar todos los viernes tarde y algunos sabados. Echale un ojo a los hilos de llamamiento y manda un privado a Byfed para que te meta en el whatsapp. ;)

Si buscas una asociacion que no solo le de a juegos de mesa y con una edad media algo mas joven busca informacion de la Asociacion Minas Tirith.

No conocia Estela Octarina, parece que es mas de videojuegos, pero gracias por la info!
#773
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
08 de Enero de 2017, 13:54:15
En mi caso es el Conan, porque me acabe pillando varios add-ons exclusivos del KS (para los que aún no han salidos escenarios, grrr). Pero sumando expansiones, promos y tal, algunos juegos se van casi a los 100â,¬ en total, precio que probablemente no hubiese pagado si ya hubiese salido todo junto a ese precio. En este grupo estarían Orleans, Keyflower, Race Formula 90 o Steam. Que puedo decir, por mucho que me gusten no he sacado apenas el jugo a las expansiones, pero el completismo es una enfermedad muy mala. :'(
#774
Cita de: borat en 07 de Enero de 2017, 09:57:37
Es que el que piense que va a jugar una simulación o recreación de la 2GM se va a sentir frustrado. No es el objetivo del juego, lo cual queda muy claro tanto en el manual como en el propio subtítulo del juego. De hecho, las grandes operaciones militares de la 2GM (Barbarossa, Norte de Africa, Bagration) son imposibles de reproducir con las limitaciones al movimiento y al combate que tiene el juego.

El juego es casi más un temático que un wargame al uso, en el que lo que se busca es reflejar a grandes brochazos la confrontación geopolítica en Europa en los años 30 y 40.

Aunque esté muy abstraído, jugar una carta tardía (Y, Z) de una estación y una temprana (A, B) de la siguiente representa bastante bien una operación grande. La carta tardía en general te dejará mover muchas tropas cuando los otros no pueden responder y la carta temprana te permitirá mover unos pocos bloques más y resolver los combates que se hayan encallado antes de que el rival pueda reforzar su posición. No es ideal, pero está ahí.

Muy de acuerdo en que es un what-if y no se puede buscar realismo, pero para eso ya hay otros mil juegos.

Cita de: Gentilhombre en 06 de Enero de 2017, 22:15:04
- Me gustan los juegos sencillos, pero en este caso, al abarcar toda la guerra se ha quedado demasiada simulación por el camino. Un ejemplo: ¡absolutamente NADA diferencia unos ejércitos de otros! (salvo que en algunos casos la potencia máxima de algunos bloques es mayor que el de otros). Atacar con una unidad italiana es lo mismo que con una alemana o de cualquier otro país, todo es genérico. Y a la hora de construir unidades, no hay limitación. El Eje puede liarse a construir portaaviones desde el minuto 1 (otra cosa es que le convenga). Un poco "raro".

- El factor azar -con dados y cartas- hay que tenerlo en cuenta. Ojo, como en tantos y tantos juegos que me gustan, simplemente lo comento.

Cada potencia tiene dos o tres estrategias factibles y los bloques que haga dependerán de la que elija, pero en general tampoco se ven cosas tan raras. En mi grupo las anomalías más comunes son que los aliados a veces meten un montón de pasos en tanques en la India y Suez para amenazar Italia o Baku, que chirría pero bueno, tampoco es impensable :)

Con lo del azar estoy de acuerdo, más con las cartas que con los dados. Por ejemplo, si el eje empieza fuerte con la diplomacia y no tiene nada de suerte haciendo satélites, se le pone muy cuesta arriba. Lo mismo con las cartas de industria del ruso, unos cuantos 1 (sobre todo los que llevan techs como Sonar) y se queda muy atrás en producción.
#775
Cita de: ludof en 08 de Enero de 2017, 10:34:26
La duración de 4-5 horas es real?
La complejidad para alguien que no ha jugado a un wargame es alta?

4 horas y pico es lo normal, pero la duración es muy variable, el nazi (con mucha suerte) puede ganar en un par de horas, pero si se alarga la partida hasta 1945 puede irse hasta las 6 horas. También depende mucho de si hay combates desde el principio o si tardáis en comenzar las hostilidades.

No tiene más complejidad que muchos euros de gestión de mano y control de áreas, que es en lo que se queda si le quitas los dados. ;) Por eso no te preocupes, aunque haya detalles temáticos que cuesta dominar perfectamente, el núcleo del juego se aprende en 20 minutos y os lo vais a pasar genial.
#776
Zman ha confirmado que no habrá reprint, asi que toca esperar que alguien compre la licencia cuando caduque y que reediten juego base y expansión. Son de 2012 y 2014, quizá no haya que esperar demasiado, crucemos los dedos.
#777
Sondeos / Re:2016: El año en cuatro juegos
30 de Diciembre de 2016, 15:06:15
Cita de: meleke en 30 de Diciembre de 2016, 13:18:54
La Decepcion: Nombre oculto para proteger a los inocentes. No quiero tirar piedras a los autores nacionales, pero los que compartimos mesa recordaremos ese despropósito de partida, de diseño y de todo durante mucho tiempo.

¿Pero esto que es? ¿Podemos meternos con Feld porque no lee el foro pero si alguien hace un zurullo patrio no debemos decir nada para que el resto de foreros tropiecen con la misma piedra?  >:(

Bueno, a lo que iba:

La Sorpresa: Clank!. Lo compré con bastante miedo (pocas reseñas, precio alto) pero ha resultado ser mi deckbuilding favorito, supongo que debido a que la parte de deckbuilding es solo un apoyo para hacer un push-your-luck mazmorrero con tensión y momentazos, y no un fin en sí mismo.

La Decepcion: Scythe. Era inevitable... el hype era brutal, parecía un 4X... esperaba algo como Clash of Cultures pero más corto y resultó ser 'otro euro sin alma' y con mucha menos interacción de lo que esperaba. Entre eso y que el tema no me llama nada... meh.

El Juegazo: Triumph & Tragedy. De sobra el más jugado del año, pese a que empezamos a caer en el groupthink (o somos muy malos jugando como Eje). Pero es tan divertido que da igual, y de hecho hoy vamos a cerrar el año echando otro.

La Partida: Here I Stand. Echar un HiS y tirarte dos tardes conspirando, rompiendo promesas y dandote estopa ya es genial, y si ganas ni te cuento. ;D
#778
Sondeos / Resumen Lúdico 2016
29 de Diciembre de 2016, 16:49:06
Yo tampoco llevo la cuenta en BGG pero serán unas 200 partidas y 28 juegos estrenados. También he ido a 3 jornadas, CLBSK, Minas Tirith aquí en Santander y mis nuevas favoritas, las gastrojornadas AsturLudicas. ::) Gracias a Gixmo y Dani! ;)

Ha sido un gran año, el grupo del BdC tiene casi 30 miembros, se ha consolidado un grupo de wargameros en Santander y por si fuera poco he podido echar un mundial de Race F90 de 6 circuitos... en modo experto! :o

Juego del Año: Triumph & Tragedy
Estreno del Año: Principes del Renacimiento
Otros estrenos notables en 2016: Muchos!! Struggle of Empires, Here I Stand, Maria, Terraforming Mars, Kaivai, Conan, Clank!, Lorenzo il Magnifico, Tin Goose, Codenames...
Decepciones notables: Scythe y Ortus Regni están "bien" pero esperaba mucho más de ellos.
#779
Recomendados / Re:10 Juegos "cortos" para jugar en pareja
29 de Diciembre de 2016, 13:33:10
Cita de: Calvo en 29 de Diciembre de 2016, 10:05:40
Cita de: mazmaz en 26 de Diciembre de 2016, 18:25:08
Red7 en modo avanzado creo que encaja bien aqui, bastante chicha para partidas de 5 minutos (que puedes enlazar para decidir un ganador final).

Anoto la recomendación. No sabía que funcionaba tan bien a 2 jugadores, pero pensándolo, cuadra muy bien con la idea del hilo, sí.

Importante lo del modo avanzado (usar los iconos en las cartas, robar si cambias la regla con un numero mayor que tu paleta...) porque si no las decisiones son demasiado sencillas. Por otra parte jugar varias enlazadas aumenta el tiempo de juego pero le da un poco más de estrategia, básicamente saber cuando rendirte y cortar las perdidas o arriesgarte y seguir.
#780
Temática / Re:Substituir a Civilization
27 de Diciembre de 2016, 22:18:34
Clash of Cultures es lo que buscas, y si es con la expansión, aún mejor.