Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Kveld

#766
Cita de: Hollyhock en 10 de Septiembre de 2017, 17:18:31
Si bien rediseñar un juego que ya esté terminado es lo más cómodo, si te tomas en serio lo del proyecto final te aconsejaría que trabajases en un juego en desarrollo. Más que nada porque será un poco más parecido a la labor que puedas llegar a terminar desempeñando en tu carrera profesional, y por tanto te puede servir como aprendizaje hasta cierto punto, sobre cómo cumplir plazos, lidiar con retrasos de otra gente, negociar con la otra parte, interpretar especificaciones o solucionar problemas inesperados.

Además, si negocias con un autor la ilustración de su juego, ese juego siempre será medio tuyo. Si rediseñas sin permiso un juego comercial descatalogado, ahí no habrá nada tuyo, lo que habrás hecho será un fanwork que algún día alguna empresa podrá pedir que borren en nombre del copyright. No todo el mundo le da importancia a esto, pero es algo a tener en cuenta.
...
Tengo un desarrollo a medias que necesita ilustraciones. El plan es publicarlo como P&P gratuito bajo licencia Creative Commons, así que necesito un ilustrador voluntario porque va a ser sin ánimo de lucro.

¿Podrías mostrarnos alguna de tus ilustraciones para ver qué estilo tienes? ¿Podrías contarnos qué plazo tienes para terminar el proyecto y cuándo debes empezarlo?

El Diseñador gráfico no es necesariamente un ilustrador, y supongo que la labor de ilustración no va a ser la que le van a valorar en un proyecto final de diseño gráfico.

Para proyecto final si es cierto que es bonito trabajar en algo real, y si se puede yo lo recomiendo, pero hay que compaginar muy bien los intereses de tu proyecto y los del proyecto real, sobretodo en plazos, volumen y tipo de trabajo y libertad creativa.

En cuanto a rediseñar un juego nadie te podrá decir que borres tu proyecto siempre que no saques rendimiento económico de ello, como ejercicio creativo y carta de presentación en el sector me parece totalmente valido. aunque yo no lo compartiría libremente.
#767
Analizando a... / Re:Teoria de juegos. Juego 2.
11 de Septiembre de 2017, 13:00:51
habría que ignorar el mensaje de la página que te pone que alguien ha posteado antes  cuando das a publicar... ;D ::)
#768
supongo que algo se me escapa pero para mí es indiferente si cambia o no cambia, una vez eliminada la caja hay un 50% de posibilidades de elegir la caja correcta
edit: ok vale lo he mirado y lo pillo.
#769
Analizando a... / Re:TdJ. Explicación del Juego 1.
08 de Septiembre de 2017, 00:27:02
Cita de: Tulkas en 07 de Septiembre de 2017, 23:48:35
Cita de: Bru en 07 de Septiembre de 2017, 23:39:29

Sí.  Inter es una relación entre las acciones y discrepo que exista. 

Una influencia sí.   Es evidente que el número que elijamos influirá en el resultado.
Una relación no.  Una relación en este ámbito semántico es una correspondencia de una acción con otra.  El número que elija yo no estará relacionado con el que elijas tú.  Vale que mi análisis sobre tu forma de pensar puede que me influya a la hora de adivinar qué numero vas a elegir y entonces actuar en correspondencia, pero como he dicho antes, mi elección será el fruto de un análisis previo al juego y no de la correspondencia, es decir la relación, de las acciones en el juego. 

Con esto sí estoy de acuerdo. Dado que sólo hay una acción, es bastante imposible que haya una reacción a otra acción (que es lo que creo que entendemos como interacción).

Sé que es hilar muy fino, pero acaso cambiar tu elección primera, aunque sólo sea por pensar que otro jugador va a decantarse por una determinada jugada, no es ya una forma sutil (muy sutil, lo admito) de interacccionar?

Esto parece casi espiritual, jeje.

los matices entre influencia y relación la verdad es que en este caso se me escapan..como decía uno el otro día o se esta embarazado o no se esa, pero nadie esta embarazado a medias..

podemos decir que la información que tenemos para realizar la acción es muy limitada, pero el conocimiento de como se genera el output ya es una relación que liga a las acciones, por muy débil o indirecta que esta sea ligadura.
#770
Analizando a... / Re:TdJ. Explicación del Juego 1.
07 de Septiembre de 2017, 23:24:29
Cita de: Bru en 07 de Septiembre de 2017, 22:56:19
No hay ninguna interacción.  Hay análisis, pero no interacción.

Para que haya interacción se tiene que cumplir un requisito fundamental y es que se puedan hacer cosas "entre las acciones".  Es evidente que el juego acaba en el momento en el que empieza: se da un número y listo.

El juego tendría interacción si se diera alguna pista (en forma de acertijo matemático, por ejemplo), sobre qué números están eligiendo los jugadores y estos tuvieran la posibilidad de ir cambiando el número elegido según esas pistas; lo cual generaría nuevas pistas. Así hasta cumplir un plazo de tiempo o un número máximo de cambios.

Entonces si que habría interacción.  Como digo en este caso solo hay un análisis de probabilidades basado en la manera de actuar.

Si tiramos por la etimología el prefijo -inter significa más que existe una relación "entre" las acciones, y es evidente que existe puesto que la elección de número de cada jugador influye en el resultado del juego y en la elección de los demás jugadores...quizás se podría discutir lo directa que es la interacción pero haberla hayla, sino te daría lo mismo jugar contra los usuarios de labsk que contra un grupo de monos sacando números al azar de una bolsa
#771
Analizando a... / Re:TdJ. Explicación del Juego 1.
07 de Septiembre de 2017, 21:55:24
#772
las tipos de los cajetines las cambiaría por alguna que de mejor legibilidad
los símbolos de industrias etc a lo mejor deberían estar colocados en otro sitio si se van a colocar encima counters.

A mi los degradados por lo menos tan exagerados tampoco me gustan, y el mar demasiado cian también para mi gusto.
#773
Cajón de sastre / Re:Teoria de juegos. Juego 1.
07 de Septiembre de 2017, 18:39:14
mp
#774
Sondeos / Re:EL MEJOR wargame
04 de Septiembre de 2017, 19:28:31
CoH esta muy bien...la pregunta no tiene respuesta..bueno, si... según la bgg twilight struggle  ;D
#775
eso y ya de paso que saque un TI4 de marca blanca a 50â,¬
#776
Humor / Re:Lo mejor de "Heroquest"
01 de Septiembre de 2017, 21:13:18
 ;D lo mejor, porque es cierto, la tendencia de los juegos con tablero modular a encaminarse irremediablemente hacia el borde de la mesa...
#777
Artscow y PrinterStudio / Re:Ofertas - Cupones COWCOW
01 de Septiembre de 2017, 16:36:55
Cita de: Bartlevy en 01 de Septiembre de 2017, 16:26:06
1 Baraja de 54 cartas personalizada por 3.99$ (3.69â,¬) y gastos gratis. Las traseras diferentes así que totalmente personalizable. Para las siguientes a partir de la primera, 9.99$

CUPON: ZSHOPTELL39997AUE

hasta que día?
#778
Cajón de sastre / Re:Dunkerque, de Nolan
31 de Agosto de 2017, 17:57:39
Cita de: Leibstandarte en 31 de Agosto de 2017, 16:31:56
Cita de: Robert Blake en 31 de Agosto de 2017, 16:22:02
Cita de: Leibstandarte en 31 de Agosto de 2017, 16:16:07
Cita de: Robert Blake en 31 de Agosto de 2017, 12:59:14
Cita de: Leibstandarte en 31 de Agosto de 2017, 12:27:01
Ano ver actores conocidos (excepto Kenneth Branagh)

Bueno, están también Cillian Murphy o Tom Hardy, aunque a éste no se le ve la cara :D

Con conocidos quería decir famosillos, no secundarios...o no
Coña. Esos dos son muy conocidos.
Creo q todo el mundo sabe a que me refiero  :-X

ahora mismo el caché de Tom Hardy debe por lo menos triplicar el kenneth brannagh
#779
Cajón de sastre / Re:Dunkerque, de Nolan
31 de Agosto de 2017, 13:34:24
Cita de: ervicioso en 31 de Agosto de 2017, 13:23:08
Cita de: Robert Blake en 31 de Agosto de 2017, 12:59:14
Cita de: Leibstandarte en 31 de Agosto de 2017, 12:27:01
Ano ver actores conocidos (excepto Kenneth Branagh)

Bueno, están también Cillian Murphy o Tom Hardy, aunque a éste no se le ve la cara :D
A Tom hardy sd le ve la cara al final. Que papelazo hizo en mad max [emoji3]

O en la tercera de batman de Nolan...esta encasillado en enmascarados  ::)
#780
Novedades / Actualidad / Re:Venganza, por Edge
31 de Agosto de 2017, 13:27:24
Cita de: peepermint en 31 de Agosto de 2017, 12:39:11

y un precio, algo caro para lo que se ve que trae. 100 pavos... ejem...


Como si lo ponen a 200pavos...  :P