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Mensajes - bartok

#766
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
12 de Enero de 2011, 11:15:08
y martes 11 de Enero hemos jugado
Axis&Allies GLOBAL (Europa 1940+Pacific 1940)


Pues Taranto attack, SU ataca a Japon n Korea, GE prepara asalto para SU, a alvez que hunde Royal Navy. Esta vez no hay Sealion ni en primer ni segundo turno.
Japon pega en SU y China, preparara ofensiva en India.
USA a la espera.
GE ataca Grecia. Centor de porducción menor en Rumania. Rusia ataca Amur, Japon coloca base aerea y naval en Indochina. La flota en Carolinas regresa a Tokyo.
UK compra centro de producción en El Cairo.
USA mueve su folta a Haway.
Turno 3. GE ataca a Rusia por el Norte, centro y Sur. Japon entra en guerra. UK conquista Roma con trasnportes desde el Cairo. UK pacific mantiene las islas Borneo, Java y Celebes. USA se posiciona con Bombers, destino Londres.
Turno 4. GE sigue en Rusia, toma Bielorusia y Leningrado. Flota alemana se aleja de Londres y dejando de hacer ataques a convoy. Unificación de flotas UK-USA en Londres.
Turno 5. GE ataca con todo a la flota en Londres, la clave 7 submarinos, la flota multinacional es destruida inclusive 5 transportes.
Alemania e Italia casi extinguen a Rusia. China no es destruido por completo. Japon conquista Calcuta y las islas. UK ataca Grecia y Yugoslavia, en turnos sucesivos son recuperados por Alemania. USA se rearma en el Atlantico para la 2ª ofensiva, a la vez que destruye la mitad. China se recupera con unas 15 tropas sobre su territorio. Japón manda parte flota hacia Africa para apoyar a Italia
Ofensiva en Dinamarca y Noruega, caen, USA construye centro de produccion en ambos. UK desembarca en Normandia. Japon empieza a mandar aviones por ex territorio ruso para ayudar la ofensiva. Tropas de infanteria copan Berlin para defenderla, al igual que Roma.
El avance aliado es lento, se intuye. Turno 11 se deja la partida.

Y tambien un Zombie State: Diplomacy of the Dead
#767
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
07 de Enero de 2011, 14:57:45
este sábado 8 de Enero jugamos a
Axis&Allies GLOBAL (Europa 1940+Pacific 1940)


Las claves:
Turno 1 Paz entre GE-Rusia. Sea Lion Attack de GE sobre UK sin exito. Rusia ataca Japón. Taranto Attack de UK sobre ITA. complejo menor en El Cairo para conservarlo por parte de UK.
Turno 2 Segundo Sea Lion con 5 transportes de Alemania sobre Londres, cae. Japon ataca a los aliados UK-ANZAC, Calcuta cae, por tanto USA rompe su posición neutral con respecto a las potencias del Eje. Cobra 30 IPC mas.
Turno 3 USA ataca Tokyo desde Mydway. Cae.
Final con los aliados victoriosos.

#768
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
05 de Enero de 2011, 20:15:05
Este viernes 7 de Enero hemos jugado a:
Vegas Showdown

Goa

Memoir 44

Rome

Paranoia


#769
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
05 de Enero de 2011, 20:11:16
MARTES 4 de Enero
Hemos jugado a:
Twilight Imperium 3 

Catan de cartas

Luna Llena  

Intrigo  

Axis&Allies GLOBAL (Europa 1940+Pacific 1940) 9 horas de juego

#770
Componentes y Erratas / Re: AXIS & ALLIES PACIFIC 1940
01 de Enero de 2011, 21:47:34
La verdad es que son muy distintos:
Pacific

Pacific 1940

Pero si es cierto que el Pacific 1940 es de lujo.
#771
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2010
30 de Diciembre de 2010, 17:43:52
Axis&Allies Miniatures 25
Axis & Allies: Battle of the Bulge   3
Twilight Struggle   3
Axis & Allies 1942 Edition   1
Axis & Allies 50 Anniversary Edition   1
Axis & Allies Europe 1940         1
Axis & Allies Pacific 1940         1
Commands & Colors: Ancients   2
Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #5: Epic Ancients II    1
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942         1
Successors    1









#772
Increible la partida la Europa 1940. Victoria aliada, muy trabajada, muy larga, pero consensuada, la historia podria haber cambiado aun...
A favor
El orden de juego varia:
1.   Germany
2.   Soviet Union
3.   United Kingdom
4.   Italy
5.   United States
6.   France

Las condiciones de victoria varian con respecto a los otros AA. El Eje gana si controla 8 ciudades victora en una ronda completa controlando Rome y Berlin. Los aliados si controlan Berlin y Rome y una de sus 4 capitales aliadas (Washington, Paris, London, o Moscow).

Estrechos muy importantes:
Suez Canal: debes controlar Egypt y Trans-Jordan
Panama Canal: debes controlar Central America
Turkish Straights: debes controlar Turkey
Straight of Gibraltar: debes controlar Gibraltar
Danish Straights: debes controlar Denmark

Situación Política
No puedes usar aircraft carriers, transports, naval bases, ni air bases de otra potencia
USA puede estar en la misma zona que UK o Alemania mientras no este en guerra.
Declaración de Guerra de las potencias del Eje.
Francia. Sin IPC nacional tras ser arrasada por Alemania e Italia, esperando la liberación aliada
Estados Unidos: Puede declarar la guerra al comienzo del 4er turno, a partir de l final del 3er turno cobra 30 PC extras....empieza la máquina de guerra. Shermans, shermans y mas shermans...

3 tipos de neutralidad de territorios
friendly, unfriendly, and strict.

#773
Madrid / Re: Alguien por getafe???
29 de Diciembre de 2010, 16:47:40
Cita de: rascayu en 21 de Abril de 2010, 10:43:04
Sería interesante saber qué sitios hay por Madrid para quedar para jugar
el Club Runa, martes y viernes por la tarde-noche, la tarde fuerte la del viernes, 4-5 mesas de juego diferentes donde elegir, junto a la Caja Mágica, Avenida de los Fueros 36.
el hilo especifico con lo que jugamos:
http://www.labsk.net/index.php?topic=52276.0
El foro, para concretar dichas partidas........
http://clubruna.foro-activo.es/forum
Es mejor que lo veas tu mismo.....en PARTIDAS
Saludos, (yo no soy de Getafe) pero vente un viernes cualquiera


#774
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
29 de Diciembre de 2010, 14:51:41
Este miercoles 29....... hemos jugado al Axis&Allies Europa 1940.
5 jugadores
#775
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
28 de Diciembre de 2010, 22:53:43
Martes 28 hemos jugado a
Wasabi

Palastgeflüster

Goa

The Great Fire of London

Commands & Colors: Ancients
#776
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
28 de Diciembre de 2010, 10:59:06
estamos moviendo una partida para el miércoles, por ahora somos 4, sobre las 8 de la tarde.....te voy avisando.............

Se maquinó tras la partida al 50 Aniversario, entre 3 de las potencias, Alemania y Japon como vencedoras absolutas de la contienda al 42 y el resurgir de la próspera América.
#777
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
27 de Diciembre de 2010, 10:11:23
Para el miércoles se piensa en Axis&Allies 1940 Europe, Con Francia, ANZAC y China.
#778
voy a ver si lo saco esta nochebuena, bueno, mas bien Navidad porque empezar a las 2 de la madruugada a jugar......
Entonces empiezo con "Vamos todos en un carruaje, somos 8 y nos intercambiamos objetos sin ser vistos por los demas........"

En la nueva edición si sale el castillo
#779
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
24 de Diciembre de 2010, 17:29:44
Fin de semana jugado a:
Axis&Allies Edición 50 Aniversario

Ikusa

Axis&Allies Miniaturas


#780
De jugón a jugón / Re: The great fire of London
23 de Diciembre de 2010, 09:52:08
Desde luego 65 me parece corto, nosotros llegó un momento que devolvimos conos para que no se acaben en Pudding lane.
Me pareció interesante jugar con el color de las casas secreto hasta el final.
El set up muy lento, 5 cubos de cada a la bolsa, robo de 2, robo de 1, robo de 3, vuelta a meter otros 5 de cada color.
Al ser la primera partida uno no sabe bien exactamente donde estan los barrios premiados con 6 y 4, aunque el nº aparezca en el tablero estará parcialente cubierto por cubos (casas), es obligatorio destruir o quemar estos distritos para igualar los puntos de los jugadores, el que mantenga el de 6 ya obtiene algo de ventaja.
No pude observar si hay mas cartas de Norte y de Oeste, imagino que es para un avance prioritario por estos sectores.
Curioso la intensificación del fuego hasta un maximo de 2 conos mas de las casas marcadas en el distrito, por ejemplo. The Tower se llevó multiples conos.
Las trained band son importantes para la obtención de fuegos y ser el héroe local y para las demoliciones, aunque pueden llegar a quedarse paradas cuando se meten en distritos con mucho fuego, a partir de ese momento, la obtención de conos es minoritaria y hay que centrarse en quemar otros distritos.
El avance doble del fuego facilita las cosas.
El tablero me pareció muy bueno, es un callejero perfectamente diseñado en distritos, con conexiones de calles, la muralla, incluso da pie para usarlo en otros juegos, basados en otras historias de la ciudad, Jack el destripador, la Gran Plaga (una epidemia de peste en 1665), labores de reconstrucción tras el gran incendio avance hacia Kensington y Chelsea, desarrollo de otras zonas, más puentes sobre el Támesis............
Por supuesto tambien tras los bombardeos de la 2ª Guerra Mundial, incluso mas alla de la mitad del siglo con la nueva construccion de rascacielos, como en 1965 la Post Office Tower (Torre de Correos), de 30 pisos y una altura de 189 metros, el National Westminster Bank Building (1979), de 183 m de altura, y el edificio más alto de Gran Bretaña, la Canary Wharf Tower, con 244 m, construida en los muelles, junto al nuevo aeropuerto de la City.
Por imaginar, ya me gustaría ver un Stalingrado, pero en Londres, si el III Reich, si Hitler y la Wehrmacht  hubieran creido en un asalto anfibio, pero claro, la Royal Navy era muy superior a la Kriegsmarine.....................

En resumen, quiero repetirlo.