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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#766
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
15 de Agosto de 2014, 22:21:24
  Yo hasta que no salga un juego de SW con Ewoks paso de todos... :-)
#767
 Mejor será que los moderadores hagan limpieza del hilo; el offtopic ha sido mío y no se está hablando de la noticia de la expansión. Supongo que por eso para algunos resultará cansino el autor (y el tema). A mí también. Lo siento.
#768
Cita de: Gand-Alf en 13 de Agosto de 2014, 09:46:42
Que putada Brackder. A mi me pasó lo mismo cuando vi el Dungeon Raiders en unas homínidos. Aunque pienso que el mío es mejor jode mucho pensar en la gente que pensará que me copié la idea :( ¡No sabes que tirria le tengo a ese juego!

Gracias. Realmente sé que no debo quejarme. Es una temática "habitual", libre, y además, quizá voy con bastante retraso en la expansión (si le hubiera dedicado más tiempo igual ya estaría lista). Otro ha sido más trabajador que yo y punto. Pero no sé, estoy un poco agotado de tantas comparaciones Robinson-Náufragos y desde la famosa polémica inicial, siempre  he tenido el sanbenito de esa referencia, para bien o para mal. No hay post en el que se hable de Náufragos que no se hable de Robinson.
  Y ahora que tenía una expansión al 70% creada, sobre los mitos, en la que llevo liado (no a tiempo completo, como digo, sino a "arreones") desde un poco antes de las Jesta del año pasado, ahora sale esta.
   Sé que podrían ser compatibles, que a los jugadores de Náufragos también les gustaría "su" expansión de los Mitos y que da igual que haya otra para Robinson que saldrá antes. Pero sé también que volverán otra vez las comparaciones, los comentarios y todo el tema y la verdad, estoy cansado. No sé porqué pero Náufragos se ha convertido en un juego que me da "sobresaltos" de vez en cuando, en muchos sentidos. Y no he llegado a disfrutarlo completamente más allá de las primeras semanas en que lo tuve físicamente en las manos.
   Con este anuncio, creo que voy a pasar página. Realmente estoy cansado de esta carrera extraña, de esta maraña de hilos en los que la gente alucina con las casualidades, y escriben ya sea para darme ánimos o para hacerse cruces de lo divertido del asunto.  Yo soy así y no tengo ganas de andar siempre, por mi propio ritmo de creación, un paso por detrás de alguien que parece que tiene las mismas ideas que yo...
  Y no es culpa de nadie, por supuesto, sino decisión mía.
   Intentaré cuando tenga tiempo y ganas hacer un recopilatorio de ideas aprovechables, algunas tramas nuevas para mejorar el básico y de paso implementar unas reglas que creo que no merecerían caer en el olvido, y se acabó. Me rindo. No tengo más ganas de Náufragos...
#769
Madre mía, yo no puedo con esto. Me bajo del burro. Si algún dia termino mi expansión de Los Mitos, ya la colgaré en PnP... :'( :'( :'(
#770
Dudas de Reglas / Re:Náufragos (Dudas)
09 de Agosto de 2014, 20:24:44
Cita de: Yimbo en 09 de Agosto de 2014, 16:22:27
Hola a todos. Alberto, enhorabuena por tu trabajo, me encanta el juego.

Tengo una duda sobre los dichosos restos del naufragio. Cuando se revela la carta de evento, si me sale un cubo negro con 6 y hay seis en los restos deduzco que el cubo que se pone en la sección de restos es uno de esos seis. Por otra parte, cuando sale 1+ significa que con que haya uno o más cubos se sitúa en la zona de acción? Gracias por las respuestas por esta pregunta que estoy seguro que es una tontá, pero hay veces que uno se atasca.

PD ¿Para cuándo la expansión?

Exacto, el 1+ quiere decir que si hay uno o más, se coloca un cubo en la zona de acción (da igual que haya 1 que 2, que 3...)

La expansión...  ** energy failure! ** .zz..z ** shut down **
#771
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
09 de Agosto de 2014, 02:00:42
 Yo creo que esta es la escala que tenían que haber escogido desde el principio para el juego...
#772
Cita de: Borja en 08 de Agosto de 2014, 20:40:12
Hombre Alberto, dictadura? vamos, que yo recuerde están ahí porque la mayoría les votó. Te podrá gustar más o menos, pero eso no es una dictadura. Llamar dictadura cuando no ganan los que uno quiere...

Y por supuesto que me burlo, es que el personaje se lo busca. y si algo hay es libertad para reirse de cualquiera de estos mequetrefes, tanto los que tienen el poder como los que lo quieren. Porque no te engañes, pablemos es igual que todos. Solo quiere el poder. No es un mesias que se preocupa por los pobres.

Perdona, la gente no votó a Rajoy. Lo que se vota es un programa electoral, que el PP se ha pasado por el forro de los calzoncillos.
  Lo que no me explico es como puede haber votantes que siguen contentos con las políticas actuales, si precisamente votaron las contrarias.

  Cuando un gobierno incumple TODAS sus promesas electorales, para mi, ese gobierno es ilegítimo. Y además, se agrava con su extrema corrupción y los casos que surgen a diario de abuso de poder y de inmunidad ante la ¿justicia? . 

Lo que sea Podemos, se tendrá que demostrar andando. No le achaquemos cosas que aún no ha hecho. Pero sí se lo que están haciendo los que gobiernan . Y no tiene nombre. Bueno, sí lo tiene, pero me voy a callar. No quiero seguir en esta discusión.

 
#773
  Yo pienso votarle, aunque llevara un programa electoral basado en cuentos de hadas. ¿Motivo? Rajoy y su calaña de mafiosos no quieren que le vote. Para mí, motivo más que suficiente para hacerlo.

  Parece mentira que con lo que hay en este país, aún haya gente que se burle de las alternativas a seguir viviendo en una dictadura. Todo el mundo debe tener una oportunidad: Los socialistas la han tenido, la derecha la está teniendo y ahora estaría bien que le tocara a otro. A ver si es capaz de empeorar las cosas; desde luego, lo tiene difícil para hacerlo peor que la mafia que nos gobierna.
#774
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
08 de Agosto de 2014, 13:03:22
...  Y cuando llevara años implementado el tema de los componentes virtuales, a un espabilado le daría por vender las figuritas "reales" de tu juego preferido, para coleccionarlas, y otra vez la burra al trigo... ;D
#775
Cita de: Francis en 08 de Agosto de 2014, 03:48:03
De los mismos creadores: http://www.periodistadigital.com/politica/autonomias/2014/08/02/lo-nunca-visto-multas-de-750-euros-a-quien-haga-castillos-de-arena-en-la-playa.shtml

¿Queeeeee? Increíble. Cómo se les va la olla a estos grandísimos cerdos. Yo vivo en Málaga y os puedo asegurar que los que hacen esculturas de arena no molestan a nadie, hacen verdaderas preciosidades y obtienen un dinerillo que seguro que les viene muy bien. Es alucinante cómo van cortando las posibilidades a la gente de ganar dinero con cosas "no reguladas". Dentro de nada, prohibirán mendigar a los mendigos. ¡Ah, no, que como son del PP, les calma la conciencia echarle un euro al pobre de la puerta de la iglesia!
 
#776
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
08 de Agosto de 2014, 11:14:23
 Tampoco es un precio tan descabellado,  algunos se han gastado más en los Crodwfundings del Zombicide... ::)
#777
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
08 de Agosto de 2014, 11:12:17
Cita de: luisjaenero en 08 de Agosto de 2014, 11:03:40
Gran hilo este. Existen premio al mejor hilo o algo parecido en la bsk? Porque éste se merece estar entre los candidatos


Sí, el premio es un HQ25...

Ale, ya me he cargao el hilo... ;D ;D ;D
#778
Cita de: ulises7 en 07 de Agosto de 2014, 20:20:14
¡Me apunto! 

pd: Justo ahora estoy leyendo la saga de Geralt de Rivia (voy por el 3º) y es impresionante, no tiene nada que envidiarle a otros clásicos de fantasia. Además soy fan de gog  ;D

Sí que tiene que envidiarle a otras sagas: Un final digno. Ya hablamos cuando te termines toda la saga... a mi me produjo un efecto de montaña rusa bestial. De los primeros libros, que no podía dejar de leer, hasta los dos últimos que cada vez va el autor (a mi entender) más perdido. Yo creo que a la saga le ha faltado un buen final, para haber sido una de las más grandes...
#779
 Y todo termina en el climax final cuando, a pocos segundos de que acabe el temporizador de la bomba (todos los terroristas le colocan un cronómetro a las bombas, por supuesto), el bueno tiene que elegir entre cortar el cable rojo o el azul. En la academia le dijeron que cortara siempre el azul, el robot está programado para cortar el azul y el comodín del público le dice que corte el azul... Pero él, con dos cojones, corta el rojo y para la bomba en el segundo 01, no sin antes decirle a la chica que si todo sale mal en el fondo se la hubiera fol... la quería.
#780
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
07 de Agosto de 2014, 17:42:10
  Yo creo que los que disfrutamos los juegos de mesa estamos más allá de estas cosas. Precisamente nos gustan por el componente "físico", y aunque haya juegos que tengan una ayudita (Space Alert o este X-Com) no creo que la tecnología nos venza.
  Otra cosa será el día que saquen una mesa táctil lo suficientemente grande como para poder poner componentes físicos sobre ella, que interactúen con la pantalla de debajo; No me quiero ni imaginar cómo sería un "mazmorrero" con una tecnología así... :-)