Retomo este hilo después de unos meses, que parece que se ha perdido la experiencia de encontrar juegos relativamente recientes con tanto hype y con tanta novedad:
Assault on Doomrock (2014) - 1354 en el ranking de la BGG

Juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, en el que interpretamos a una pequeña banda de aventureros en su camino hacia la Doomrock para derrotar un mal inminente que amenaza con destruirlo todo... bla bla bla. Es un pequeño dungeon crawler, sin tablero y sin minis, con un setup de 10 minutos si no hay que explicar a nadie las reglas, y pese a la duración que viene en el juego, cada partida se puede ir a 3 horas tranquilamente.
Este juego tiene varios puntazos: el primero, las múltiples combinaciones de personajes con su trait, que hacen muy rejugable el tema. El segundo, el mapa que vas recorriendo a medida que avanzas en tu camino hasta la Roca, que se genera de forma aleatoria para cada una de las partidas, y permite ir progresando con tus personajes antes de los encuentros. El tercero, los combates: de forma abstracta, se colocan sobre la mesa varios token simbolizando a los personajes y a los enemigos, y hace de los enfrentamientos unos encuentros bastante tácticos.


Como último punto a destacar, comentar también que el juego es un pequeño bastardo muy difícil
Lo habitual es llegar a los encuentros con los enemigos, y morir linchado, y más aún cuando no conoces al enemigo con el que tienes que enfrentarte, y el mazo de IA de los bichos te destroza.
Por si todo esto no fuese suficiente, ya hay una expansión que añade más clases, más cartas de equipo, tesoros, eventos, localizaciones, y un nuevo componente de terrenos para usar en los combates.

Vale la pena echarle un ojo si tenéis la oportunidad
Assault on Doomrock (2014) - 1354 en el ranking de la BGG

Juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, en el que interpretamos a una pequeña banda de aventureros en su camino hacia la Doomrock para derrotar un mal inminente que amenaza con destruirlo todo... bla bla bla. Es un pequeño dungeon crawler, sin tablero y sin minis, con un setup de 10 minutos si no hay que explicar a nadie las reglas, y pese a la duración que viene en el juego, cada partida se puede ir a 3 horas tranquilamente.
Este juego tiene varios puntazos: el primero, las múltiples combinaciones de personajes con su trait, que hacen muy rejugable el tema. El segundo, el mapa que vas recorriendo a medida que avanzas en tu camino hasta la Roca, que se genera de forma aleatoria para cada una de las partidas, y permite ir progresando con tus personajes antes de los encuentros. El tercero, los combates: de forma abstracta, se colocan sobre la mesa varios token simbolizando a los personajes y a los enemigos, y hace de los enfrentamientos unos encuentros bastante tácticos.


Como último punto a destacar, comentar también que el juego es un pequeño bastardo muy difícil
Lo habitual es llegar a los encuentros con los enemigos, y morir linchado, y más aún cuando no conoces al enemigo con el que tienes que enfrentarte, y el mazo de IA de los bichos te destroza.Por si todo esto no fuese suficiente, ya hay una expansión que añade más clases, más cartas de equipo, tesoros, eventos, localizaciones, y un nuevo componente de terrenos para usar en los combates.

Vale la pena echarle un ojo si tenéis la oportunidad