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Mensajes - ringokidd

#766
Cita de: johnwayne en 11 de Febrero de 2015, 12:02:00
@JokerLAn Tomo nota, si tengo algún viernes o sábado noche libres te aviso por privado a ver si podemos hacer una miniquedada.

@malbec Los dos cores no son necesarios para jugar competitivo, aunque ayudan. El hecho de que todos los dudes y deeds sean únicos, hace que no necesites tener el playset de todo. En mi opinión, no tener dos cores te limita menos que en otros juegos. Aún así, si que es verdad que encontrarás alguna limitación para ciertos mazos. Por ejemplo, en una baraja Morgan Landslide (se basa en sacar muchos deeds y dudes de alta influencia al tiempo que evita todos los tiroteos posibles) echarás de menos 4 Pistol Whip y 4 Make the smart choice. Lo mismo en una Law Dogs de dead man's hand, que te faltarán 2 Steven Wiles y 2 Bounty Hunter. Para otros tipos de mazos no tendrás prácticamente ningún problema, sobre todo si añades las expansiones. Por ejemplo, Sloane aggro, o 4th ring control (que bueno es el Paralysis Mark! http://dtdb.co/en/card/02016)
En resumen, con un core tienes juego para rato. Si te gusta mucho el juego, pues ya piensas si te vale la pena un segundo, y si no, pues con la salida de nuevas expansiones, podrás tapar los huecos con nuevas cartas. Yo me he comprado dos porque el pequeño coleccionista que hay en mi me obligó a hacerlo  ;D


Jaja, te comprendo perfectamente!. De hecho ya me estuve mirando las cartas de la Morgan Company (ya que es la que mas me tira para hacer mi primer mazo personalizado) y he visto que efectivamente, seria interesante tener otro core, sobretodo para minimizar el "randomismo" del mazo. Gran juego si señor! Gracias por las respuestas ;-)
#767
Okey, hoy con mi novia hemos jugado nuestras dos primeras partidas, con los mazos prediseñados de las reglas...

... WOW! Me parece muy pero muy pero muuy interesante este juego, las partidas han durado entre 20 y 30 minutos cada una, hemos cometido algunos fallos, pero aun así nos ha encantado!. Sin duda es el LCG mas original y divertido que he jugado (si, incluso me parecio mejor que MTG), y eso que aun noto que no he entrado de lleno en el. Ahora bien, el tema de la construccion de mazos apunta a ser todo un desafio, lo cual, dicho sea de paso, no esta mal pensando en el metajuego, aunque si que asusta un poquito, al menos de momento!

Pues eso, con bastantes reglas todavia por acabar de entender me parece un grandisimo juego, y ya tengo ganas darle en plan un pelin mas competitivo. He visto que el templo y la torre organiza jornadas spaguetti western en marzo con torneo de Doomtown incluido, asi que me apunto a la movida. Tambien me han dicho que los miercoles se junta un grupo de jugadores en FIREFLY barcelona, es muy probable que me pase por ahi...

Por otro lado, para los que ya juegan duro, como johnwayne, realmente es muy necesario tener dos coresets?  yo pensaba jugar con uno y eso si, con algunas o todas las ampliaciones... en fin, crees que es imposible jugar competitivo con un core?

gracias y un saludo!

JUE-GA-ZO!
#768
Recien acabo de entrar al mundo de Doomtown (fantastico!)..... he encontrado esto de camino y veo que habra torneo y demos, asi que alli estaré sin falta!

ademas tiene buena pinta el resto de la jornada!
#769
Bueno, hace tiempo que no se dice nada del tema, ha habido pruebas de este juego finalmente? alguien lo juegaa ya regularmente?
Llevaba un tiempo con ganas de hacerme con un juego del tipo "LCG" con el que pudiera jugar en casa con mi chica y que de vez en  cuando, sin dejarme el sueldo, pueda montarme un mazo e ir a jugar en plan un poquito competitivo. Estuve dudando mucho entre NetRunner y Conquest. Pero entre medio me fijé en este, y aunque las reseñas que habia visto coincidian en que era un juego en el que necesitas un tiempito para entenderlo y disfrutarlo, cayó en mis brazos porque la tematica y sus mecanicas originales me llaman bastante mas que las de los demas LCG. Ademas que los componentes y la edicion me parecian fantasticas comparadas con los otros LCG. Ahora bien, la communidad de este juego seguro que es mas reducida, pero es que no se como, siempre acabo llendo a por las minorias, me gusta eso de ser original!  ;D

Ayer mismo con mi chica antes de cenar, comenzamos la partida de demo que viene preparada, y si, ibamos mas perdidos que chupete en el culo, pero se entreveía que hay un grandisimo juego, muy original, y con una curva de aprendizaje bastante elevada.

Alguien ha pasado la barrera de las primeras partidas y lo esta exprimiendo y disfrutando como un enano?

Comunidad de juego en Barcelona?

Saludos!
#770
Las Vegas!!

Simplisimo! adictivo!! ideal para enganchar a CUALQUIERA!!
Muy familiero!
#771
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Diskwars (Dudas)
23 de Noviembre de 2014, 19:39:45
Cita de: gorthaurbauglir en 15 de Noviembre de 2014, 15:54:26
Hola tengo una duda que no llego a resolver y que posiblemente sea tontisima pero...el alcance de asedio.Las reglas dicen que es el que va mas alla del largo alcance.Entonces,llega a cualquier parte del campo de batalla??y otra respecto a esto,solo podria disparar a objetivos que esten mas alla del largo alcance?

otra es repsecto ala habilidad de la carta escudo de saphery.Si por ejemplo ataco a una miniatura que se bonifica con esta habilidad con tres discos a la vez,es decir,tres discos la pisan,deberia tirar el d6 de proteccion por cada disco oi solo una vez por que el ataque es conjunto?

Gracias de antemano y espero podais resolvermelo.

Buenas!

Como bien apuntas, el asedio puede llegar a todas partes del tablero, excepto claro si la maquina no esta en terreno elevado y quiere disparar a unidades que esten detras de terrenos que bloqueen la vision. En cuanto Un arma de asedio tiene unidades a rango largo o menor, los resultados de los dados se toman segubn el alcance que tenga. Quiero decir, no solo iras a criticos si tu arma de asedio tira a distancia larga o menor.

Respecto sl rdcudo de saphery, ya ha salido en las FAQ esta cuesiton. Entiendo que, se lo proporcionas a UNA SOLA unidad que este a rango medio de un hechicero, y solo ESA unidad se hace con el.
#772
Tras ya varias partidas al Diskwars debo decir que me parece EL JUEGO mas agil y con mas profundidad y mas tematico y mas divertido y mas de todo que he jugado ultimamente, estamos hablando de un wargame que en vez de miniaturas lleva tazos, que es infinitamente mas barato, mas corto y tiene un toque de juego de mesa, tactico y tematico, delicioso...  y es muy agil, una vez le pillas el truquillo a resolver los combates estos se ven rapidisimo, y eso empieza a pasar ya en la segunda o tercera partida...
#773
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
09 de Octubre de 2014, 00:02:57
La verdad que tiene una pintaza!! Muchas felicitaciones por el trabajo! queda solo probarlo! por cierto
yo también le di muchas horas al querido pcfutbol....
#774
Variantes / Re:Warhammer Diskwars (ideas para campaña)
07 de Octubre de 2014, 00:04:31
Cita de: peterferes en 06 de Octubre de 2014, 20:28:16
Suena bien¡¡¡.

Mira como lo ves:
Cada raza empieza con su territorio y un valor de puntos que le da derecho a la cantidad de ejercito que se acuerde. (unos 6 heroes por ejemplo).
Cada territorio tendrá unos recursos que manejara el propietario y que le facilitará el contratar mas héroes.
Territorios grandes (para ganar se libra batalla épica)  y pequeños (para ganar se libra escaramuza)
Si se pierde batalla épica se pierden dos heroes, si se pierde escaramuza se pierde un heroe.
Cuando todos los jugadores han efectuado un movimiento de conquista o batalla, se hace recuento de recursos para poder disponer de ejércitos.
No todos los territorios tendran recursos, pero es necesario tenerlos conquistados para disponer de los que estan mas alejados o no tenemos camino en propiedad hasta ellos.
Territorios principales o con capitales, te da derecho a contratar sus mercenarios) pero al menos tienes que dejar un héroe acuertalado en el.

bufff... lo dejo que me emociono, la verdad es que espero el juego con ansiaaaaaa viva. ;D ;D ;D

Cool! son buenas ideas, vamos apuntando, jejej.
Entiendo que sugieres puntos de reclutamiento distintos a los del juego? y otra cosa, dices 6 heroes? de donde salen tantos?
por otro lado, encontre en bgg una campaña pero solo para 2 jugadores, pero bastante bien pensada: http://boardgamegeek.com/filepage/101053/warhammer-diskwars-campaign-rules
#775
Variantes / Warhammer Diskwars (ideas para campaña)
06 de Octubre de 2014, 10:37:41
Estoy juntando ideas para montar un modo de campaña multijugador (hasta 6 players) y luego compartirlo con todos. Alguién ha pensado en esto? tiene alguna idea?
Se me había ocurrido hacer una campaña bastante sencilla, pero que tenga un poco de enjundia y engrandezca el metajuego.
Conceptos que he pensado:

- Mapa hexagonal: cada raza tiene su territorio y lo va ampliando.
- Regimientos mercenarios: los elfos de los bosques, hombres lagartos, skavens y elfos oscuros podrian funcionar como mercenarios si conseguimos conquistar sus tierras por ejemplo.
- Terreno: pensé en que si un jugador es invadido en su propio territorio, este puede montar el terreno según le convenga, mientras que cuando se disputan tierras neutras se pueden seguir las reglas normales.
- Capturas y bajas: Llevar una lista de capturas y bajas, generar una tabla con variables, y al final de cada batalla tirar 1d6 por cada unidad herida, y ver que pasa.
- Escaramuzas y batallas epicas: Se podrian dividir las luchas en dos tipos: escaramuzas (2 heroes) y batallas epicas (3 heroes).
- Puntos de victoria: según el terreno conquistado por el jugador. (Puede haber zonas de mas valor, minas, villas, ciudades, etc..)


A alguien se le ocurre alguna idea?

saludos
#776
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 20:41:15
Cita de: lagunero en 03 de Octubre de 2014, 18:53:18
Mis impresiones después de mi primera partida: El juego me ha "engañado" y no me ha gustado mucho.

No he jugado nunca a Magic, pero sí a otros juegos de cartas y a muchos de tablero. Este me ha parecido que vende ser una experiencia ágil, divertida y rápida sin que sea necesario calentarse mucho la cabeza, me esperaba una sensación de juego parecida a King of Tokio, y para nada. Creo que hay que invertir mucho tiempo en el juego para disfrutarlo, y además jugar con gente que lo conozca igual de bien que tú, creo que no es ágil y creo que las reglas son un asco y dejan múltiples lagunas para que los jugadores se busquen la vida y saquen reglas caseras. O intenten aplicar el sentido común, que pese a lo que se cree no es nada común, cada grupo de juego o cada mesa terminará jugando de una forma ligeramente diferente.

Por cierto, un mazo con cero cartas no es un mazo, no existe. ¿conocéis un atasco con 0 coches, una urbanización con 0 casas, un pelotón con 0 ciclistas, una cordillera con 0 montañas...? Cuando hay cero de algo, no hay nada.

Lagunero, tu opinión es muy respetable. Pero debo hacer hincapié en un punto, dices "Creo que hay que invertir mucho tiempo en el juego para disfrutarlo, y además jugar con gente que lo conozca igual de bien que tú".... creo que se puede extrapolar esta a TODOS los juegos, el nivel de disfrute SIEMPRE va a depender del grupo de juego y de su nivel "jueguil", cualquier juego jugado sin conocimiento, sin ganas, etc es aburrido, y digo CUALQUIERA. Por poner un ejemplo, me ha pasado de sacar Ticket to Ride una noche en la que triunfó, y otro dia, con otro grupo diferente fue un fiasco, incluso para mi, me parecio horrible... por eso, el mundillo de los juegos es muy subjetivo y varia según factores externos, internos, etc... No quiero hacerte cambiar de opinion ni nada, tan solo una apreciación.

A mi Smash Up me gusta mucho justamente por las reglas, lo que a ti te parece malo. Pero bueno, esto es asi!

Un saludo compañero!
#777
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 16:36:25
Cita de: ujuyu en 03 de Octubre de 2014, 15:09:04
Éste es de mis juegos favoritos. Creo q cuantas más facciones se tengan mas se equilibran los equipos pq aunque hay algunos combos muy poderosos va habiendo otros q están a la par. Lo de las bases ni me lo había planteado. Si sale una q beneficia a un jugador ya se encargan los otros de machacarle para que no despunte mucho

+1
#778
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 11:49:51
Ok, pero el reglamento dice que se deben mezclar todas, luego cada uno que haga sus reglas caseras que quiera...

Pero pensandolo friamente, creo que el juego gana en variedad si mezclamos todas las bases, de esa manera es mas interesante ver como interactuan ciertas facciones con ciertas bases diferentes, por ejemplo, la base de los husares que da puntos por machacar rivales, puede ser muy interesante en cualquier partida (aunque no jueguen los husares)... Todo es probar! y este juego da para probaaaaaar y probaaaaar y probaaaaaar....
#779
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 09:33:59
Cita de: Yugi en 03 de Octubre de 2014, 08:13:06
¿A qué precio salen las expansiones? es para hacer la equivalencia USA-España.

Edge saca el core a 40 y cada expansion a 30.... 100 euritos por el jueguito entero hasta la fecha.
Lo bueno es que tienen las dos expansiones ya en proceso, es una gran noticia.

La edicion in english en amazon se consigue 10 euros mas barata aprox...
#780
Cita de: eldibujante en 03 de Octubre de 2014, 09:15:47
Qué ganas de catar esa de Science Fiction... Lo malo es que yo ya he decidido no comprar más hasta tenerlo en español. En mi grupo el juego ha gustado pero la barrera idiomática se nota y le resta puntos.

La verdad es que la expansión está muy chula, sobretodo porque no añade mecanicas raras (vease cthulu), sinó que refuerza la mecanica principal y la dota de mas variedad (si cabe).

Por otro lado, lo que comentas del idioma, es un apena pero es cierto, esta barrera idiomatica se la debemos a los desastrosos gobiernos, ministerios, etc. que se llevan culltivando desde la era del innombrable... la desculturización ha sido, es y será brutal! no hay mas que ver la cantidad de cines subtitulados que hay en este pais.... Smash Up es un juego que se debería recomendar para aprender ingles, es de un nivel muuuuy básico, pero si no hay ni ganas ni esfuerzo por aprender, seguiremos donde estamos, en la p.. mie....

"a relaxing cup of cafe con leche.... in plaza mayor"
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