Pero mira que sois malos... que va a salir huyendo de este foro 
Igual es que su primo también se ha llevado el juego

Igual es que su primo también se ha llevado el juego
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Cita de: kesulin en 17 de Febrero de 2016, 10:38:17+1 al Merchants and Marauders
Imperial, y si el idioma no es problema el Merchants & Marauders.
Cita de: Zamo en 17 de Febrero de 2016, 03:58:45El de Furcia de Drácula tiene que ser muy buenoCita de: Morbidus en 15 de Febrero de 2016, 18:08:15
Pues yo le tengo muchas ganas a este, esta versión será la vencida. Aunque por lo que he visto en la web de edge vendrá junto al Warhammer Quest y el Furia de Drácula, o voy descartando alguno o voy empezando a ahorrar ya
Idem. Yo furcia de Drácula y warhammer quest (mas económico) para rascar ese picor hasta que me toque la lotería y me haga un paquete runebound/battlelore II
Cita de: Varosaurus en 15 de Febrero de 2016, 12:36:23
Finalmente lo ha anunciado Edge en castellano para el segundo trimestre de este año.
Ya he podido jugar otras 4 partidas más (y otra en solitario a mayores), todas en el primer escenario y me sigue encantando. De los pocos juegos que al acabar una partida siempre tengo ganas de otra. Las únicas cartas que tienen mucha repetición son las de historia, únicas del escenario, porque hay más o menos 10 y salen más de la mitad en cada partida.
Como comentaban arriba, a 60â,¬ el juego también me parece caro por componentes (aunque la culpa no es de Edge, es el mismo precio al que lo saca FFG). Antes de probar el juego, no pagaría ese precio por él; después de probarlo, sí. Si podéis, os recomiendo encarecidamente probar antes de comprar.
Pero parece que los 60 $ se están convirtiendo en el precio estándar para FFG (que aquí se convierten en 60 â,¬) y además es carne de expansión.Cita de: Delan en 15 de Febrero de 2016, 09:09:48jaja yo también uso moldes, aunque de los chinos. No pesan y 7 por unos céntimos. Eso sí, no son nada temáticos
Con unas flameras se solucionaa el tema.

Cita de: vicent en 10 de Febrero de 2016, 01:08:17No te rindas, nadie dijo que esto fuera a ser fácil
Perdon, se corto...
Decia que en esta ultima, en el.primer tercio se nos disparo la perdicion... sin embargo luwgo nos mantuvimos... perdiamos a menor ritmo, pero nos salio el.miaterio ese de qu en el que has de cerrar portales coincidentes... yvahi se nos lio
De hecho, combatir a los primigenios no ha de ser fácil
Yo tengo aún algún primigenio que se me resiste.Cita de: Fer78 en 09 de Febrero de 2016, 11:42:51Pues tiene pinta de ser fácil construirse uno con un fieltro gordo y unos velcros.Cita de: franchi en 09 de Febrero de 2016, 01:36:22
Pues un poco lejos... Estoy unos días en Tokio y la vi en la tienda de juegos Role & Roll Station. El texto del envoltorio está todo en japonés, por lo que no sé ni cómo se llama! Ampliando en la foto podéis verlo. No sé si se podrá buscar por internet...
Me costó 1000 yenes, unos 8 euros. Y sí, la gracia es que cabe dentro del estuche, voy a usarla para Tetrarchia y para Gardens of Mars.
Vaya, una pena porque me ha encantado. Ojala encuentre algo igual.
Cita de: adri_corr en 08 de Febrero de 2016, 17:50:48Yo no lo he jugado, pero por lo que cuenta algún compañero, Warhammer Quest está entre ESDLA LCG y Space Hulk Death Angel.Cita de: asfaloth en 08 de Febrero de 2016, 17:38:35Cita de: soyyorch en 07 de Febrero de 2016, 20:29:05
Hola!
Una duda que me ha surgido ahora, en mitad de una partida.
Estamos jugando la misión "la ciénaga de los muertos" del primer ciclo. En la carta de misión 2B dice que se debe hacer una prueba de huida con tantas cartas como fichas de progreso tenga gollum para capturarlo. Pero Gollum no está en juego porque tuve que mezclarlo en el mazo de encuentros y luego salio como carta de sombra, así que acabó en el descarte. Que se supone que ocurre en este caso? Una prueba de huida sin cartas? Me extrañaría ganar así. ..
Gollum debe estar presente en el área de preparación para poder considerar esa prueba de huida. La propia carta de misión 2B te dice que si no está Gollum capturado tienes que resetear la misión a la etapa 1B.
Eres un crack de este juego, al menos eso demuestras 😊
Por cierto, el warhammer quest será similar a este verdad?
Un abrazo!
Cita de: Yol en 08 de Febrero de 2016, 11:32:51Tal y como lo cuentas lo has jugado correctamente (entiendo que el mástil solo lo construyes una vez). El primer escenario a poco que le cojas el truco no es difícil de superar, pero como no deja de ser un juego de azar, como las cartas o dados no te vengan bien puede ponerse cuesta arriba.
Hola a todos!
He jugado tres partidas al primer escenario y exceptuando la primera partida que la jugué con otro personaje, las otras dos, que las he jugado con el explorador, las he ganado. Me chirrían un par de cosas porque lo veo demasiado fácil y por eso os quería preguntar...
Al tener el explorador, si construyo la hachuela que me da +1 en madera en cada fase de producción y un atajo, que me da un recurso a mi elección de una de las losetas de territorio adyacentes a mi campamento...¿Estoy creando un combo que me da 3 de madera en cada ronda? Porque si es así, la pira de madera se contruye en un plis, no? Si además tienes la suerte de encontrar el aceite y creas también el mástil que es otros 3 de madera para la pira... pues se me hace demasiado facil ganar, no ?
No es el explorador un personaje que te facilita demasiado las cosas para ganar?
Seguro que se me está pasando algo, pero como el manual es tan "claro"... xD
Saludos a todos!
Cita de: hobbess en 04 de Febrero de 2016, 23:21:50Si te refieres a una expansión en caja pequeña, Vestigios extraños será caja pequeña. Las Montañas de la Locura y Bajo las Pirámides, en caja grande.
Hay otra tipo saber olvidado en camino?
Cita de: Delan en 03 de Febrero de 2016, 10:37:14Pereza sacarlo y montarlo da, sobre todo llevando varios investigadores, pero una vez que te metes en la partida se te olvida
A mi arkham en solitario me da un perezon monumental y mira que me gusta el juego un porron.
Otro que me gusta mucho si te va la aventura es el runebound.
En la línea de la editorial, pero a mí me gusta.
