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Mensajes - iñaky

#766
Gladiatori. Nada sencillo hacerse con él a pesar de parecer un juego de gestión de cartas.
#767
Sondeos / Re:Twilight struggle 2. Ya va siendo hora?
15 de Julio de 2015, 11:01:41
En estilo parecido, ya tenemos juegos como "1989: dawn of freedom" o la serie COIN que representan eventos más o menos contemporáneos...
Yo también creo que TS debe tener "el tope" temporal aquí mencionado.
#768
Pues parece que...

Anniversary Release of War of the Ring Second Edition

2000 copias, sólo en inglés, preorders a partir del 20 de julio en Aresgame, sólo una copia por comprador, algo más de 300 pavos...

http://www.aresgames.eu/14864

::)
#769
Cita de: keoga en 09 de Julio de 2015, 10:23:59
Se puede conseguir barato? Pues voy a mirar porque para la ludoteca del pueblo vendría genial!

Pues yo sí que lo compré barato (creo que no más de 25â,¬) en una tienda que lo tenía en plan "saldo". Pero ahora, al ir mirando por internet, he visto precios más que desorbitados.  :o
Pensaba que este juego de Heroscape no había tenido mucho éxito y por eso estaba "tirado" de precio.  :-\
#770
Mi voto (por mi experiencia paternal) también va para X-Wing.

Añado, no sé si te cuadrará, Marvel Heroscape. Está en inglés pero tuneado por aquí las cuatro tarjetas de personajes que lleva... Se juega igual que el Heroscape original. Como no tuvo mucho éxito se puede conseguir muy barato.

#771
Humor / Re:Mentiras en los juegos de mesa
07 de Julio de 2015, 09:04:56
"Las reglas se explican en 5 minutos"

"No, cariño. Ya lo tenía hace tiempo"

"No, cariño. Se lo he cambiado a un colega"

"No, cariño; no es para mi. Es de un colega que le venía mejor que se lo pidiese yo a la tienda y que me llegase aquí a casa..."
#772
Variantes / Re:Historias de Dead of Winter
22 de Junio de 2015, 17:31:22
¡Estupendo!
Ésta es la "la chicha" de este juego. Gracias por compartir.
#773
 >:(
#774
Cita de: ludof en 21 de Junio de 2015, 01:43:34

Lo que me tiene descolocado es que no entres las maquinas de asedio.... porque no se con que podran combinarlas en un futuro


Pues no se "combinarán" con nada. Serán máquinas de asedio para los Pueblos Libres ('trebuchets' eran en BotTA) y para la Sombra ('Torres' eran en este caso).
Todo esto, claro está, suponiendo que se cumpla lo que se intuye.
#776
De lo que podemos presuponer que fue Battles of the Third Age, estas facciones â€"en líneas generalesâ€" daban más "movimiento guerreril" a ciertas partes del tablero.
Los Corsarios permitían ataques desde el mar (estableciendo primero conexiones por "líneas" marítimas), lo que hacía más débil a las regiones costeras. El sur del mapa se "mueve" más.
Los Ents eran superdestructivos para las regiones de Isengard... Hacen cadenetas desde el bosque de Fargorn y arrasan a mogollón...
Los Dunlendinos eran "peones sacrificables de bajo coste"...  ;D

Más o menos las cosas iban por aquí. Quizás se podría decir que mientras "Señores de la Tierrra Media" da un toque más histórico y estratégico (What if?) estas 'Facciones' (y la supuesta futura 'Máquinas de Asedio') aportan más a nivel de combate.

Habrá que ver, en cualquier caso, las modificaciones que sobre lo anterior han propuesto los creadores.
#778
Cita de: Lediakhov en 13 de Junio de 2015, 19:08:22
Se corresponde con alguna de las que había para la 1a edición o es algo completamente nuevo?

Es una pseudoreimplementación de las "facciones" de Batallas de la Tercera Edad. Suena muy bien. Yo comenté algo aquí: http://labsk.net/index.php?topic=124467.msg1459036#msg1459036

Devir ya dijo, años atrás, que se uniría a todas las expansiones que esta 2ª edición de la GdA en la etapa de Ares Games fuese sacando.

Pues nada; a esperar y a llenar hilos con las babas del hype. :P
#779
Cita de: borat en 09 de Junio de 2015, 17:28:55
Cita de: iñaky en 09 de Junio de 2015, 17:13:21
Yo, como gesto "feo", añadiriría â€"política generalizada en FGG/EDGEâ€" la falta de los dados necesarios para hacer muchas de las tiradas que el propio juego propone.

No es el caso del SW:IA.

Llevo jugadas 20 partidas y en las cientos de tiradas que se han producido nunca han sido necesarios más dados de los que vienen con el juego básico.

Pues retiro, entonces, lo dicho y presento mis excusas.
No es así en otros muchos juegos de EDGE.
#780
Yo, como gesto "feo", añadiriría â€"política generalizada en FGG/EDGEâ€" la falta de los dados necesarios para hacer muchas de las tiradas que el propio juego propone.