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Mensajes - Skywalker

#766
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2020, 10:41:24
Saquemos los colores a Lapu!!! ;D ;D ;D

La verdad es que se curra unas reseñas bestiales, así como los mensajes de sus partidas en el hilo Ayer jugué a... que son de exhaustivas que a veces me digo "madre mía! Voy a leerme todo esto??? :o Pero cómo se acuerda de tantos detalles de la partida "el jodío"!!! :o" ;D ;D ;D

Me uno al mensaje de Gelete, se agradecen un montón estos esfuerzos. Yo también creo que aprovecharé que lo tiene tylerdurden8 para probarlo, y si me gusta, ahí que quemaré mi bono del DoZ de Maldito.
#767
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2020, 09:03:39
Mira que el tema no me llama nada. La caja y el tablero tampoco es que me digan mucho la verdad, pero 2 amigos míos están enamorados del juego, y no os hago más que leer maravillas en cuanto a interacción/puteo (¿que es un juego sin puteo? ;D) pero "me retiene" un poco la aparente dureza del juego como para sacárselo (el juego, cochinos) a mi chica y a la sobri (aunque tienen ya un bagaje bastante majo en esto de los juegos) y/o a mis amigos.

¿Qué tal es el reglamento etc?

Y luego, que debe tener un despliegue del carajo, no?
#768
Cita de: edugon en 30 de Enero de 2020, 13:16:52
Lo mas curioso es que a veces se traducen expresiones y otras no, sin mucha logica. Por ejemplo, se usa mucho "push your luck" cuando existe la expresión "tentar la suerte" que refleja perfectamente lo que transmite el original. Sin embargo, casi nadie dice "worker placement" y sí "colocación de trabajadores" que a mi me evoca a un grupo de obreros hasta el culo de porros...

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk
Yo creo que, en cuestión de mecánicas, los únicos anglicismos que se me ocurren serían el deckbuilding, draft y push your luck. Para el resto creo que se usan más los términos traducidos: movimiento/roles ocultos, colocación de trabajadores, gestión de recursos/roles/mano, selección de roles/acciones... no?
#769
Cita de: Zaranthir en 30 de Enero de 2020, 14:13:35
Through the Ages, que me perdonen sus fans, es un buen juego, pero en mi opinión no tiene la inmersión temática que disfrutamos los que jugamos en su día a los grandes videojuegos de civilizaciones. Además yo lo encuentro demasiado largo para lo que ofrece.
Es un poco lo que creo que me pasa. No sé, el Through the Ages (que será un juegazo) lo veo como con demasiado "tomate" (para sacárselo a mi grupo/chica y sobri) y como muy "aséptico"/abstracto. Yo también soy de los de los juegos de civilizaciones en el PC, y eso de ir expandiéndote por el mapa negro, e ir viendo lo que te iba saliendo era una gozada. La duración no me supone tanto problema. Podemos estar horas, sin problema, una vez metidos "en harina" y si lo estamos pasando bien.

Cita de: Zaranthir en 30 de Enero de 2020, 14:13:35
Ahora, si lo que buscas es un juego que "suene" a civilizaciones, con sensación de desarrollo y que se pueda jugar en 1h o menos, a mi me gustan mucho Innovation y Gloria a Roma pero tienes también los 7 Wonders (el normal si sois muchos, el Duel si sois dos).
El Duel ya lo tengo/tenemos y, siendo sencillo y rápido, es tan rápido que se queda como muy "light".
#770
Hablando del Patchwork...

En Navidades, mi chica me regaló el London 2 Edición y, en un "arrebato consumista", se pilló "para ella" uno llamado Nova Luna. Cuando lo vi, y vi la caja, me temí lo peor "Diosss... ¿qué leches se ha cogido?". Me dijo que era una especie de Patchwork, pero con una vuelta de tuerca, y de hasta 4 jugadores; que esta vez, había mirado reseñas, opiniones, vídeos... y preguntado a Jesús (el dueño de Bilbogames). Me va aprendiendo la moza ;D

Como le encanta el Patchwork, llevaba tiempo detrás de alguno similar, pero que no fuera sólo a 2. Sí, estaban los de la trilogía esta del Cottage Gaden, Indian Summer, y Spring Meadow. Pero "algo" en ellos no acababa de convencerme a mí del todo... Así que estas Navidades se pillo el Nova Luna y, efectivamente, lo estrenamos este finde pasado y nos pareció muy bueno. Con ganas de jugarlo con más gente (a ver cómo escala, pero ya veo que escalará bien). Una grata sorpresa de adquisición ;)
#771
BSK / Re:Saludos desde Asturias
30 de Enero de 2020, 08:44:25
Has hecho un Chuache!

;D

Bienvenido!
#772
El Zombicide se parece al Robinson Crusoe lo que un huevo a una castaña... Bueno sí, los 2 son cooperativos, punto.

A mí, personalmente, el Robinson me pareció aburridísimo y nada, de nada, de nada temático. Jugué una partida con mi chica, su hermana, y la sobri, y ninguno de los 4 se divirtió. Es más, estábamos deseando que el escenario nos matará para acabar aquella agonía. ¿Quizás lo jugamos mal y no le vimos "eso" que dicen que tiene? Y digo jugarlo mal en cuanto a  estrategia. Las reglas las aplicamos creo que bastante correctamente (porque menudo manual de @#$%&!!! que tiene, que esa es otra... >:(). El caso es que lo compré con muchas ganas. Un cooperativo de supervivencia en una isla desierta, en plan Lost :o Pero para nada. De hecho, al terminar, me dijeron de inmediato que a ese nunca mais. Quizás ahora, con más bagaje a nuestras espaldas (sobre todo en la mía), quizás no me importaría volver a probarlo, a ver qué sensaciones volvía a dejarme...

Si sólo tienes Zombicide y Red7, antes que el Robinson, exploraría otras alternativas, que las hay, y un porrón! Y como te dicen mago_wes y Scherzo, si nos dices algo más, mejor podremos acotar las recomendaciones.

Cita de: Scherzo en 30 de Enero de 2020, 08:33:44
He entrado al ver el título, pensando que iban a sacar una nueva versión de Zombicide ambientada en Robinson Crusoe... y lo primero que he pensado ha sido "capaces son de hacerlo..." :)
Ni lo dudes! ;D

Y bien fácil además:
- Tiles de una isla
- Tribu canibal en lugar de los zombies
- Supervivientes en plan naufragos
- Objetos de equipo "adaptados" a lo que serían resto de un naufragio, armas rudimentarias creadas en la isla...
#773
Muy buenas!

Pues... tengo que anunciar que, con sumo pesar, voy a vender mi Through the Ages ya que, por dureza y duración (más por dureza que por duración), soy consciente de que el pobre no va a ver mesa jamás :'(

Pero, el caso es que "me faltará" un juego de Civilizaciones, pero de cara a que vea mesa, me gustaría uno "abordable": que no sea muy duro/excesivamente complejo, y que no te lleve un montón de horas jugarlo; pero que sí tengas la sensación de evolucionar y desarrollar tu civilización.

¿Hay alguno que no conozca que pueda ajustarse a esos criterios?
#774
Lo de nerfear viene de los juguetes Nerf: pistolas, arcos... armas de juguete (de plástico) que lanzan munición de espuma/esponja, de ahí que su impacto es inofensivo, y por ello, la adaptación/creación del verbo para significar que a "algo" se le ha reducido/capado/suavizado su poder.
#775
Sevilla / Re:Crokinole
28 de Enero de 2020, 12:54:43
Es que me pillas un poco lejos ;)
#776
La verdad es que son bastante chunguillas...
#777
Componentes y Erratas / Re:Fundas premium vs normales
28 de Enero de 2020, 09:32:03
Coincido con Gelete, o empiezo a coincidir ;D

Yo antes era muy de enfundarlo todo. Ahora, si veo que las cartas son bajareables etc las enfundo, si no, no. Ejemplos:
Juegos cuyas cartas tienen "trote": cartas enfundadas premium, ya que son dadas a barajearse mucho: Pandemia, Battlestar Galáctica, La Furia de Dracula, Dead of Winter etc.
Juegos en los que algunas cartas tienen trote: enfundado parcial premium. Ejemplos:
     -X-Wing: de este, lo único barajeable podrían ser las cartas de daño. Las cartas de escuadrón y mejoras las
     eliges y no tienen mucho más trote. Aunque igual ni siquiera merece la pena enfundar estas...
     -Las Mansiones de la Locura: de este, lo único barajeable podrían ser las cartas de locura y/o hechizos. Los
     objetos, objetos únicos y estados no se barajean. Aunque igual ni siquiera merece la pena enfundar estos...
     -Mythic Battles Pantheon: las cartas que entran en juego, con las que formas tu mazo, enfundadas. Las cartas
     de reclutamiento (meramente informativas), pues no.
#778
Componentes y Erratas / Re:Fundas premium vs normales
28 de Enero de 2020, 08:16:40
Las fundas premium te van a ocupar como 2-3 veces más que las cartas sin enfundar. Las fundas "normales" no llega al doble, ocuparán como la mitad que las premium. Todo esto dicho así, a ojo (por mi expereiencia).

Eso sí, para mí no hay color entre unas y otras. Las normales parecen papel de fumar, y las cartas se me pegan entre sí. Las premium le dan más "empaque" a la carta. Esto también, en mi opinión. También he notado que las premium se van "prensando" un poco más, con el tiempo.

Yo hay mucho juegos a los que he recortado/tuneado el inserto, para meter las cartas en una/un par de deck-boxes, enfundadas con premium. O directamente tirado el inserto, y dejado los componentes en bolsitas zip.
#779
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
27 de Enero de 2020, 16:04:44
Y, si no recuerdo mal, el edificio en cuestión puede estar en otra isla.

Es decir, tu puedes construir/tener el puerto, la fortaleza y el templo en islas diferentes. Y cuando construyes la universidad (edificio que no sirve para nada, real como la vida misma ;D), tienes que tener espacio para construirla en alguna de tus islas; y canjeas los 4 edificios por una metrópolis, que colocas en una de tus islas.
#780
Yo lo hice "a lo loco" cundo no sabía nada acerca de pintar minis (ahora tampoco es que sepa mucho ;D). Compré acrílicos y las pinté directamente, sin imprimar :(

Ahora, me habría molestado al menos en imprimarlas, que no es más que rociarlas con un spray de imprimación. Y luego, darles el color de su región con pintura (que, a la postre, es lo que hice). No hay que ser ningún Da Vinci, en serio ;)

Y sí, luego barnizarlas no es mala idea.

A mi, de momento, me sirven y agiliza un montón distinguir tropas. Si me lío la manta a la cabeza, lo mismo me da por pintarlas mejor (con el tiempo y 100 cañas, que son un porrón de minis).