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Mensajes - Eskizer

#766
¿Qué os parece...? / Galaxy Trucker, ¿qué os parece?
08 de Octubre de 2013, 16:06:14
A mí me parece un juego divertido para jugar una partida de vez en cuando, lo realmente interesante es la parte de montar la nave, la parte del viaje, aún teniendo momentos divertidos, es más aburrida/repetitiva.
#767
Muy chulo el rediseño! Gracias  :D
#768
Humor / Re:Humor gráfico
02 de Octubre de 2013, 11:16:26
#769
A la espera de ver el reglamento, el juego tiene buena pinta. Eso sí, el nombre del juego no me gusta nada, mi novia piensa igual.

Un saludo  :)
#770
Jejejeje qué bueno!
#771
Juegos rediseñados / Re:Mr.Jack (Rediseño)
29 de Septiembre de 2013, 17:32:11
Muy chulo! gracias por compartirlo  :D
#772
Besequero de la Semana / Re:Baronet #172 - 22/09/2013 - Skryre
28 de Septiembre de 2013, 20:56:44
Felicidades Skyrel! Del tablero a la pantalla, la lista de videojuegos ya llego  ;D

Uno de cada si es posible  :)

Un shooter.
Un RPG.
Un juego de estrategia en tiempo real.
Un juego de estrategia por turnos.
Una aventura gráfica.
Un tower defense.
Un plataformas.
Un juego de carreras.
Un juego de lucha.
Una rareza.
#773
Talleres / Re:fabricar gemas circulares con dibujos dentro.
28 de Septiembre de 2013, 13:05:37
Fimo líquido quizás sea lo que busques.
#774
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
27 de Septiembre de 2013, 10:55:24
Cita de: banjoman en 27 de Septiembre de 2013, 01:48:52
Hola tengo una duda que leyendo las respuestas aquí dadas no me queda claro En el manual pone :"Si la dificultad para volver al campamento es 15, el grupo de exploración debe regresar inmediatamente" como regresa sin hacer ninguna tirada , no te pierdes ,tienes que hacer una tirada mayor que 15 . He leído algo de una tirada mayor que 4 pero no le veo sentido.

Cuando se llega a 15 en el track de dificultad para volver ya no se puede seguir explorando, estáis obligados a volver al campamento, para ello hay que hacer la correspondiente tirada de volver que en este caso de dificultad 15.
#775
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
25 de Septiembre de 2013, 00:58:01
Cita de: Dakkon_BlackBlade en 24 de Septiembre de 2013, 23:35:06
Hola a todos. Tengo una duda bastante absurda sobre los puntos de victoria que dan algunas adquisiciones mayores según numero de materias.

Por ejemplo, la carta Alfarería te da, al final de la partida, "1, 2, 3 pv por 3/5/7 adobes" que poseas. ¿Se ha de leer al pie de la letra tales cantidades y por lo tanto 4 adobes o 9 adobes no te darían ningún punto? ¿O se entiende que tienes 1 pv por 3-4 adobes, 2 pv por 5-6 o 3 pv por 7 adobes o más?

Gracías por vuestra atención y paciencia.

Es lo segundo, por 3-4 adobes tienes 1 punto etc...

Te me adelantaste Miguelón  ;D
#776
Juegos rediseñados / Re:Coup - Casa Lannister
21 de Septiembre de 2013, 19:12:08
Tiene una pinta estupenda pixatintes!

Alguien es tan amable y me lo pasa?  :)

#777
En otro foro se está traduciendo, en breve debería estar disponible, cuando sea así o lo traerá el compañero que lo ha hecho o yo mismo lo cuelgo por aquí.

Un saludo  ;)
#778
Cita de: dantesparda en 18 de Septiembre de 2013, 01:31:29
Una cosa que se me olvido preguntar.
La expanion merece la pena? He leido que mejora sustancialmente el juego.Alguien la ha probado?

He leído mucho sobre ella, incluido el reglamento, esto es lo que sé:

La expansión cambia completamente el juego por si te cansaste del básico. En vez de un ejercito de orcos y goblins el invasor lleva un ejercito de muertos vivientes y el defensor pasa a tener un montón de nuevos edificios que sustituyen a los antiguos. Sobre el balanceo pues antes lo ideal era entrar antes del turno siete, con la expansión el castillo tiene que aguantar los 10 turnos que es cuando llega el amanecer y el ejercito de muertos se volatiliza.
#779
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
16 de Septiembre de 2013, 23:42:00
Como mola el Cardhunter!  :D

#780
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
15 de Septiembre de 2013, 17:11:10
Hyper Light Drifter en kickstarter, estéticamente una pasada.

http://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter