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Mensajes - xai

#766
¡¡Sufro por tu cole!! Los juegos yo creo que hay que guardarlos como si fueran colacao, frutos secos o pipas. Lejos de humedad, lejos de olores, de la luz, de fuentes de calor... ¡si se puede claro!

¡Ánimo!
#767
Cita de: Lediakhov en 20 de Noviembre de 2013, 08:38:36
Pues nada, se guarda la caja del Tta dentro del nations y que convivan juntos como en este hilo

¡Me gusta la idea! :D
#768
Te leo con atención y te agradezco la explicación, pero creo que no nos entendemos (mea culpa posiblemente, que me expreso cual trasero de mandril). Vamos, que por lo que te leo asumo que no he hecho ver bien lo que opino sobre toda está cuestión de TtA y Nations. Pero bueno, que la gente entra al hilo supongo que para informarse del juego y quizá este intercambio de pareceres sea un poco secuestro del hilo. No sé. ¡Ya comentamos cuando echemos una! ¡Igual le hacen hueco en BGO y todo jaja!

Spooky, yo he jugado 1 pero tengo conocimiento de otras 2 partidas, así como de los pareceres de parte de los que las jugaron. No sé, sobre lo de bueno o no, lo importante creo yo si se va a comparar con TtA es jugarlo sabiendo que el peso en BGG de Nations es 3.5 (entre medio y medio-pesado) y que TtA es 4.1 (medio-pesado). Quien espere un 4.1 en Nations no lo va a encontrar, pero el juego para nada es trivial. De hecho sabe muy fresco viniendo de TtA por cómo es el juego. No sé, al TtA llevo 149 partidas y al Nations 1, y mientras lo jugaba me venía una sensación muy grata que se confirmó a medida que avanzaba y concluía la partida, ¡¡de hecho me hubiera echado otra acto seguido!! (lo propuse). Las partidas a este juego caerán como moscas en el vinagre, ya veremos si luego el juego se desinfla, pero bueno, ¡ya cruzaremos ese puente cuando lleguemos a él! (de momento tengo unas ganas locas de jugar por el lado B de los tableros: cada "nación" comienza con cartas distintas y muy temáticas, aparte de tener una habilidad especial (rollo Eclipse, vamos).

¡Un abrazo! (y sorry por el ladrillo y el posible secuestro-del-hilo)
#769
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: RESULTADOS
19 de Noviembre de 2013, 23:06:23
Cita de: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 22:58:55
Yo solo puedo decir que es un honor jugar con estos tres, y que Pepe se merecía mejor suerte que caer en segunda ronda.

¡Vaya lección! Gracias chicos.

¡El honor es mío! jaja y de caer nada jaja ahora vais por el de abajo y al final la liáis parda en la final con 2 victorias seguidas, en modo épico-heróico-thunder-of-the-metal \o/
#770
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: RESULTADOS
19 de Noviembre de 2013, 23:02:04
Cita de: Peperinni en 19 de Noviembre de 2013, 22:57:10
Cita de: xai en 19 de Noviembre de 2013, 22:53:58
WINNER IS PEPERINNI AS PURPLE (197 PTS)
2nd is xai as Orange (189 pts)
3rd is Macklau . as Green (174 pts)
4th is magala cesar as Grey (146 pts)

Pepe-Magala  343
Xai-Macklau  363

Taquicárdico que estoy. Qué partida. Me pongo de pie y aplauso de 1 hora. ¡¡Cracks los 3!!
Y crees que el Nations es mejor que el TtA???  ;)

¿Quién ha dicho eso y dónde?  :o :o
#771
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: RESULTADOS
19 de Noviembre de 2013, 22:53:58
WINNER IS PEPERINNI AS PURPLE (197 PTS)
2nd is xai as Orange (189 pts)
3rd is Macklau . as Green (174 pts)
4th is magala cesar as Grey (146 pts)

Pepe-Magala  343
Xai-Macklau  363

Taquicárdico que estoy. Qué partida. Me pongo de pie y aplauso de 1 hora. ¡¡Cracks los 3!!
#772
Cita de: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 21:48:50
Lee el título del hilo Xai  ;)

Yo solo lo digo para que nadie se lleve a engaño.

Estoy contigo, son dos buenos juegos, pero cada uno en lo suyo.

Hombre, leyendo el comienzo del hilo se ve fácilmente por qué el bueno de segoviano puso ese título. Luego se va sabiendo más del juego, se edita, se compra, se juega y se habla y cada cuál que piense lo que quiera.
Por cierto, sigo sin ver que no veas los upgrades :D Yo sí siento al final de la partida que he mejorado de la leche la civilización, que si quería crecer necesitaba dar saltos cualitativos de comida y estabilidad, que precisaba de más recursos para mantener ese ritmo de crecimiento, que las cartas que iba siendo capaz de comprar me permitían progresar... y por supuesto que llegaba a cul-de-sacs civilizatorios debido a quizá-no-tan-buenas-decisiones en momentos anteriores y que me obligaban a replantear el rumbo a seguir.
Y tío, que te parezca MÁS abstracto saliendo aquí la fecha de cada cosa, el nombre real de cada cosa... ¡si es casi una clase de Historia! ¡A mí me dispara la imaginación que no veas!
#773
Cita de: Serton en 19 de Noviembre de 2013, 18:46:57
Cita de: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 17:39:28
No es que no me haya gustado, digo que como juego que sustituye o "mejora" (que también se ha dicho) a TTA, ni de coña.

O tengo yo muy encumbrado el TtA ( ojo, que puede ser), o de alguna manera esperaba que alguien dijera algo así.

¿Quién habla de sustituir o mejorar nada? TtA es un juegazo y Nations también. Ya dije antes de jugar Nations que posiblemente fuera un pepino del quince, pero que para mí no había que refinar ni mejorar ni simplificar nada de TtA. ¿Euro? ¿Civi? ¿Abstracto? ¡Yo qué sé! En ambos siempre hay desafío, siempre hay por donde meterse y ambos nos hablan de nuestro pasado remoto y no tan remoto. De una forma o de otra, se recrea la historia de nuestro mundo, sus eventos (Nations) o el tipo de eventos (TtA) más relevantes, llevándonos cada decisión un poco más allá en el avance (o retroceso) de la Humanidad. ¡Y además es divertido! :D Nations más rápido y fácil de reglas (aunque no es sencillo de jugar bien, ¡¡es durooo!!), TtA más largo y algo más intrincado... Se recuerdan puntualmente uno al otro, pero... ¿jugarlo esperando que uno sea el otro? ¡Qué gran error el de las expectativas! ¡Disfrutad, jugones, disfrutad! ¡¡Magia, magia!!  ;)
#774
Cita de: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 15:03:12
La ronda en que se puntúa también se juega ¿no?

O sea, que son 3 rondas por era.

Salen pocas cartas para todas las que trae, me parece a mi. Al menos a dos jugadores

césar, me das miedo. ¡Son 8 rondas en total! Lo dice por todas partes en las reglas :D 2 y se puntúan libros, 2 y se puntúan libros, 2 y se puntúan libros y 2, se puntúan libros y puntuación final.

A mí me mola mucho que no salgan todas, hace las partidas muy diferentes ¡y siempre tienes que estar alerta! ¡¡El combo inesperado puede estar ante ti y no darte cuenta!!

PS: acabo de ver que ya te habían respondido, ¡sorry! Por cierto, ¿mucho más abstracto? ¿corto? ¿lo has jugado bien? ¿¿no se refleja qué?? :O
#775
Cita de: cesarmagala en 18 de Noviembre de 2013, 19:04:19
Cita de: punisher en 18 de Noviembre de 2013, 18:15:57
Lo que no acabo de pillar son lo de elegir los modos de juego para cobrar más o menos recursos al principio de la ronda. Es para decir soy más chulo que vosotros?

(sin haber jugado) Entiendo que será por si alguien que lleva muchas partidas quiere jugar con un novato y que ambos disfruten de la experiencia por igual.
No lo he probado, pero me parece una gran idea, la verdad (si es que funciona)
Funciona.
#776
Habéis cruzado Nations y Russian Railroads creo yo jaja
¿Qué no entiendes del hándicap, punisher? Donde tú ves "soy más chulo que vosotros" yo veo "aunque nosotros llevemos más partidas que tú, si ponemos el disco en el 3 y tú en el 4 la partida queda más nivelada y lo pasaremos guaay hora de aventuraaaaasss :D
#777
Los números están entre las filas, no es que pertenezcan a ellas. Se dejan libres columnas enteras, como en el ejemplo de las reglas. magala, sólo una mente enrevesada querría máaaas cartas por 1 moneda de oro jajaja :D
#778
Cita de: meleke en 17 de Noviembre de 2013, 20:22:25
...y ratas? Hay ratas?  :P

los eventos son supermolones, hay 8 por partida, te iba a poner una foto con todos pero lo dejamos para cuando alguien haga una BGO de Nations y nos zurremos jaja :D
#779
Cita de: Spooky en 17 de Noviembre de 2013, 19:29:26
Cita de: xai en 17 de Noviembre de 2013, 19:02:28
Bueno, el "upgrade" de TtA en Nations es comprarte la carta que es mejor que la que tenías (recuperando los quecos), y en las siguientes acciones volver a pagar piedras para meterlos a esa carta mejor. Vamos, que precisamente "esa forma de hacer upgrade" me recordó a TtA sin ser TtA. De hecho hay flexibilidad, puedes mejorarlo a una carta que sea similar (una daba 2 piedras y 1 trigo y los mejoras a una que da 3 trigo y 2 piedras).
Pepino.
Brutal.
(sorry por elevar las expectactivas jaja a ver si luego os hypeáis y no os mola, aunque no creo! Un detalle es que tenía 7.88 en la BGG hace unos días y va subiendo, 7.94 ahora... indicador, creo, de que la ligera decepción de quien buscara otro TtA da paso a valorar el juego por lo que es, poder verlo en su plenitud sin remilgos ni cortapisas. Vamos, que rarísima vez las medias van de menos a más en la BGG y esa para mí es la mejor señal que puede haber)

PD: por cierto, sí que hay gente que le desagrada, tiene algún 2,4,5,6 en BGG... pero creo sinceramente que éste si vende mucho va camino del top10.
La interacción es menor que en el tta? No se sí seguir comparándolos, aunque como no hacerlo cuando tiene tantos conceptos similares... Es que la tensión de lo militar en el tta es quizás su mejor acierto junto a la sensación de evolucionar una civilización.

Te cuento:

- hay un pool de cartas, de coste 1, 2 y 3 de oro.
- entre esas cartas puede haber guerras y si alguien compra una, ésa es la guerra de la ronda actual (máximo 1 guerra por ronda, o sea, máximo 8 guerras por partida).
- el nivel de esa guerra es el del nivel militar del que la compra en el momento que la compra.
- al final de la ronda todos los que tengan nivel militar menor que el nivel de la guerra de esa ronda, se la comen.
- los que se comen la guerra pierden 1 punto de victoria (como ha dicho mac, ¡no sobran esos PVs!
- además, cada guerra te puede hacer perder algo en concreto: comida, libros, piedras, oro, etc. Lo que pierdes es la diferencia entre lo que dice la carta de guerra (p.e., 7 comida) y tu nivel de "estabilidad" (si es 6, pues pierdes 1 comida). La estabilidad es un track muy importante, ya que te permite mitigar los efectos de las guerras, aparte de permitirte conseguir gente cada turno si tienes suficiente cantidad.
- por último, el orden de turno se resetea al final de la ronda en función del nivel militar de los jugadores, así que ser el primero y estar arriba en militar te hace poder ser el primero en comprar las guerras y poner a los demás en aprietos. Y es que... ¿qué pasa si no compran la guerra los que están arriba en militar, ya sea porque hay otra cartaza o por vete a saber qué? Pues que entonces se la compra el que va último en militar y así el nivel de la guerra es el que ya tiene y no sufre :)

Vamos, que las guerras pueden afectar a varios jugadores y en eso hay más interacción que TtA.
Otra cosa, hay un recurso llamado libros, que da 4 veces por partida PVs en función de cuanta gente tiene menos que tú. Así que ese posicionamiento en el track de libros me parece bastante interactivo, hay que mirar lo que tienen los demás, lo que podrían coger, comprar, etc.. Vamos, en eso es como TtA, siempre pendiente de los demás, pero en este caso es que van un 25% de los puntos de la partida si te lo montas bien...
También hay 8 eventos por partida que dan o quitan cosas a quién tenga el que más de algo o el que menos... así que hay luchas contínuas por conseguirlo o por no comérselo, según el caso. Es decir,... de solitario multiplayer nada.

No sé, tampoco quiero embrollarme demasiado :D las reglas son sencillas aunque el juego es un reto constante, es dinámico y se juega de una forma distinta al TtA, compararlos es porque deja regustillo, porque los autores son fans de TtA, porque tiene guiños, porque es de civilizaciones pero sin mapa... pero aparte de eso el juego es nuevo, fresco y no compite con TtA en nada, las experiencias son suficientemente distintas pero suficientemente buenas para poder tener ambos, ¡¡siempre que te gusten este tipo de juegos, claro!! A mí me recuerda a una mezcla de Saint Petersburg y TtA, no sé si lo dije antes :D

¡Un abrazo!
#780
Bueno, el "upgrade" de TtA en Nations es comprarte la carta que es mejor que la que tenías (recuperando los quecos), y en las siguientes acciones volver a pagar piedras para meterlos a esa carta mejor. Vamos, que precisamente "esa forma de hacer upgrade" me recordó a TtA sin ser TtA. De hecho hay flexibilidad, puedes mejorarlo a una carta que sea similar (una daba 2 piedras y 1 trigo y los mejoras a una que da 3 trigo y 2 piedras).
Pepino.
Brutal.
(sorry por elevar las expectactivas jaja a ver si luego os hypeáis y no os mola, aunque no creo! Un detalle es que tenía 7.88 en la BGG hace unos días y va subiendo, 7.94 ahora... indicador, creo, de que la ligera decepción de quien buscara otro TtA da paso a valorar el juego por lo que es, poder verlo en su plenitud sin remilgos ni cortapisas. Vamos, que rarísima vez las medias van de menos a más en la BGG y esa para mí es la mejor señal que puede haber)

PD: por cierto, sí que hay gente que le desagrada, tiene algún 2,4,5,6 en BGG... pero creo sinceramente que éste si vende mucho va camino del top10.