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Mensajes - Erwin

#766
Enlaces / AAR EN VíDEO DEL AVL
20 de Abril de 2007, 09:04:40
Hola,

Aquí os dejo un vídeo de Youtube con un AAR (por llamarlo de alguna forma) de unos americanos jugando al AVL por VASSAL.
No es mucho mas que ver las fichas moviendo con música y una introducción.

http://www.youtube.com/watch?v=woAZN9BRKeM

Está curioso.  ;)

Saludos
#767
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
12 de Abril de 2007, 23:16:03
Cita de: Speedro en 12 de Abril de 2007, 17:26:53
Cita de: Donegal en 12 de Abril de 2007, 16:50:07
Otro tema es el de los asedios, si metes un ejercito dentro de una ciudad con el persa y te asedian ya puedes decir adios al ejercito. Ni siquiera puedes abandonar la ciudad voluntariamente..

Por eso se llaman asedios, ese aspecto es historico. No es posible retroceder de un asedio, eso no sucedia ni historicamente ni en ningun juego que los simule. Yo lo veo perfectamente simulado.

A mi tampoco me gustó lo de la LOC, como dices es prácticamente imposible que Alejandro quede sin comunicación a sus tesoros.
Lo de los asedios también tiene su punto contrario y es en algunas ciudades en las que metiendo ASPs las haces casi inexpugnables si el general de asedio griego.
Las que sí se podían evacuar eran las costeras, por cierto. O reforzar.
#768
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
12 de Abril de 2007, 16:02:30
Hola Txus, bueno el Alex como digo "es de cartas", ciertamente no es un CDG puesto que las cartas no se utilizan para OPS ni activaciones ni cosas así como en el PoG o el SS. Eventos, eventos tampoco son porque se utilizan a voluntad del jugador, aunque ambos jugadores tengan el mismo mazo para robar. Es un poco como en el Epic of the Peloponessian Wars, solo hay un mazo, y te puede salir una carta que solo puede utilizar el otro, o pueden ser cartas que afectan al combate, vamos que no son eventos tal y como yo los entiendo. Un evento sería mas una carta que tienes que soltar y entra en acción si o si, no te parece?

No me convenció porque me parece un poco triste el papel del persa y la mecánica en general del juego un tanto repetitiva o simple, no se. También es cierto que lo jugué en solitario solamente. Por otra parte me parecen muy básicas las fichas, algunas de las cuales se repiten en otros juegos de GMT (marcadores).

El Shifting Sands si es CDG al estilo del PoG. Y a pesar de serlo se puede jugar en solitario. Si es cierto que hay cosas en las que no puedes sorprenderte o jorobarte a tí mismo, ya que ves todas las cartas, pero se puede simular la campaña de África sin ningún problema. Luego lo jugué por Cyberboard y lo pasé bastante bien, aunque eramos un tanto malos ambos y salió una partida rara.
#769
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
12 de Abril de 2007, 15:40:50
Yo en solitario con cartas solo he jugado al The Conquerors: Alexander the Great, que no me convenció, y de MMP al Shifting Sands, que me gustó mucho a pesar de ser con cartas, incluso en solitario (lo recomiendo).

Y sin cartas el que he comentado antes: Monty's Gamble: Market Garden.

En solitario y sin cartas yo creo que se puede jugar a casi cualquier juego de la SGM operacional o estratégico por ejemplo, especialmente aquellos en que está menos presente el tema aéreo (que suele requerir mas interacción) o no hay fichas ocultas.
#770
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
12 de Abril de 2007, 13:30:34
bueno, lo que quiero decir es que cada cual interpreta las reglas de una forma, especialmente cuando las leemos de inglés. Uno mismo lee las reglas una vez y es a la segunda pasada cuando algo lo ve de otra forma (la correcta, se entiende).

No quiero decir que cuanta mas gente mas a corregir, sino que cuanta mas gente se haya leido y estudiado las reglas mejor para comentarlas y llegar a lo que el diseñador ha intentado plasmar.

Yo con el QBII, al cual jugué algo en solitario, estaba cometiendo unos cuantos errores, algunos gordillos, y ha sido al jugar (y al volver a leerlas) con otra persona cuando me he dado cuenta de ellos y ya estamos llegando a un nivel de comprensión de las reglas muy alto en común.

Solo quería comentar eso, no pretendo tampoco debatir nada.  :)
#771
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
12 de Abril de 2007, 12:20:36
Hola a todos,

Pues yo a veces juego en solitario, aunque actualmente mi actividad lúdica se centra al 100% en PBEM.

Lo de jugar en solitario yo le veo sobre todo el atractivo de por un lado aprender las reglas de un juego y su mecánica antes de jugar (por ejemplo) una partida contra otra persona ya sea en vivo o por correo electrónico.
A parte de esto está el tema "estudio", es decir, plantearse mas las opciones históricas o no del juego, las probabilidades o distintas alternativas que ofrece y sencillamente dejarse llevar en la simulación, ya digo, como estudio de la campaña o tema que nos tenga entre manos.

Pienso que la mayoría de los juegos son dificiles de abstraerse a la hora de pensar desde cada bando como si uno no tuviera que pensar también desde el otro, al ser solitario. Pero es cierto que si existen juegos donde es posible y se puede pasar buenos ratos.

Yo por ejemplo juego en solitario sin problemas al Monty's Gamble: Market Garden, pero ni de coña se juega igual en solitario a un La Bataille des Quattre Bras, por ejemplo (el cual estoy jugando por mail y es completamente diferente el planteamiento de la partida), a pesar de que no hay unidades ocultas ni nada, pero existe el decidir qué tropas vas a activar y cuales no, y eso no debe saberlo el otro bando a la hora de hacerlo...así que en solitario jodidillo.

Por otra parte, para jugar en solitario recomiendo juegos con reglas no demasiado complejas, porque siempre habrá menos cosas que se nos escapen y cometeremos menos errores importantes que en una patida con otra persona se corregirían con mayor probabilidad.

Un saludo
#772
Escenarios en solitario?? Siendo como veo un juego pensado principalmente para varios jugadores, ¿cómo funcionará en solitario?

¿Dices que tienes las reglas ya?¿no está en preorder? Bueno, supongo que estarán por ahí las del juego original. Como ocurre con otros juegos japoneses de MMP.
#773
Cita de: perezron en 21 de Noviembre de 2006, 09:41:55
Cita de: Wkr en 21 de Noviembre de 2006, 09:33:30
Eso se acerca más a lo que yo pienso, aunque creo que 3 wargames al año es mucho. La mayoría no suele comprar juegos. Compra uno y juegan 6.

Yo contaba con los coleccionistas, que se compran uno todas las semanas. Si no se consideran, entonces es más hacia tu cifra.

Hola,

Yo me considero un comprador escaso de wargames, y compro unos 2-3 al año (eso porque hay unos ojos femeninos que miran cada caja nueva de forma hostil, jejeje, que si noooo). Y la gente con la que tengo contacto en internet y juego por Email generalmente es mucho mas compradora que yo. Hay quien compra una docena de juegos al año!!! y eso son la mayoría de jugadores con los que he tenido ocasión de jugar por mail.
#774
Módulos vassal y similares / RE: SHIFTING SANDS (VASSAL)
17 de Septiembre de 2006, 15:54:23
Pues no te diría que no, pero ahora me pilla apretado de "compromisos" (partidas).
;)

Lo apunto en la agenda, de todas formas.

¿Nadie tiene entonces el Shifting Sands?
#775
Módulos vassal y similares / RE: SHIFTING SANDS (VASSAL)
17 de Septiembre de 2006, 14:03:29
Lástima que no estén las live rules colgadas en el web ni el foro oficial.
Este es un juego que yo tenía en Preorder, pero el tema de las cartas me echó para atrás a la hora de jugarlo en solitario, claro está.

Tampoco tengo ningún punto a punto con cartas tipo Paths of Glory. Es un sistema que no he probado y no tengo claro si me gustará.
#776
Cita de: Redier en 11 de Septiembre de 2006, 11:55:36
El nivel táctico es a nivel de pelotón, aunque leyendo las respuestas veo que dais mucha importancia a la investigación histórica, ¿si fuera un conflicto inventado (Esapaña vs Francia en 1982) le daríais mucha importancia? ¿o por el contrario os fijariais mas en las reglas?

Pues si te digo la verdad, es que los conflictos inventados no me llaman la atención. Incluso los what if... nunca han calado mucho en mi.
#777
Hola,

Acabo de colgar en www.zonadecontrol.com una revisión del juego "La Bataille des Quattre Bras" 2ª Edición del año 2006.
Es un análisis mas o menos detallado del juego: componentes, sistema de juego, etc...

Espero que os guste y os anime a haceros con un ejemplar. (que conste que no tengo acciones de Clash of Arms, eh?, jejeje)

Ni que decir tiene que tanto en la web como en el foro de www.zonadecontrol.com se pueden hacer comentarios sobre el artículo, el juego o lo que sea al respecto.

Un saludo,
Gonzalo
#778
Ya sea a nivel táctico u otro, lo mas valorable en este orden en un wargame sería (para mí):

- Realismo y buena simulación
- Consecuencia de lo anterior, buena representación histórica.
- Jugabilidad (menudo palabro)

Eso a grandes rasgos.

Ya en detalle, pues supongo que como la mayoría de los juegos tácticos. Deben representar armas individuales (las gordas o ametralladoras, se entiende), vehículos, alto nivel de detalle en el terreno (edificios), fuego de reacción, moral, etc...
Vamos que te estoy describiendo el ASL!  ;D
#779
Yo el Turning Point no lo tengo, ni tampoco el Breackout Normandy u otros similares.

Lo cierto es que jugar a juegos de tablero en el Pc no es comparable a jugarlos sobre una mesa y moviendo las fichas, con el olor del mapa y demás (eso me recuerda alguien que comentó que los juegos de Avalon Hill olían de forma particular, es cierto, yo los sabía reconocer).

Hombre, lo bueno del VASSAL es poder jugar a juegos sencillos que no requieran grandes tiempos de pensar la jugada, o poder realizar fases de combate (o turnos de un jugador) teniendo al contrario listo para llevar a cabo posibles retiradas o cosas así, sin tener que esperar a que se le mande un mail, lo lea, piense y responda para por ejemplo una sola retirada de un combate, como pasaría jugando por mail.
#780
Cita de: Xina en 09 de Agosto de 2006, 14:09:44
Erwin, ya que es para pedir consejo, te doy el mío como fémina. PERO CÓMO DESAPROVECHASTE LA OPORTUNIDAD CUANDO ELLA SE OFRECIÓ??  :'(

La primera vez que yo jugué a un wargame sólamente había jugado al Misterio de la Abadía y Ciudadelas (1 sola vez)... de ahí pase directamente al "Juana de Arco" y me encantó, y eso que por aquí decís que no es de los mejorcitos. O te gusta o no te gusta y punto.

Si a ella no le gusta, no vas a insistir, pero vivir de ilusiones sin saber o no le va a gustar, no lleva a ningún sitio.  Si la respuesta es no, te quedas igual, si es sí, SORPRESA!! y eso que ganas. ;D

La pregunta es: ¿actuarías igual si se tratara de un amigo o un hermano? A eso me refiero con el machismo

Ánimo, no es tan difícil.

Bueno, oportunidad desaprovechada en tal ocasión, pero siempre se puede volver a intentar.

En cuanto a tu pregunta...pues se da la circunstancia de que a mis hermanos les gustaron de siempre los wargames, así que aquello era una gozada cuando vivíamos juntos, ahora que cada uno está en su casa el único que sigue fiel soy yo, aunque intento remediar eso.
Amigos con los que habitualmente suela salir no conozco que sean aficionados ninguno, y no se les suele sacar del Trivial o similares.