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Mensajes - Lipschitzz

#766
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
21 de Octubre de 2014, 17:48:33
Cita de: LeBastard en 15 de Octubre de 2014, 16:29:21
Espero que avises cuando esté disponible, no quiero quedarme sin mi copia.

Ojalá haya gente que se quede sin su copia...  :)
#767
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
21 de Octubre de 2014, 17:47:48
Cita de: Torlen en 21 de Octubre de 2014, 16:40:51
Alguna novedad? Esta el juego ya en imprenta?

Si todo va bien y no hay ninguna errata en las planchas, imagino que empezará a imprimirse a principios de la semana próxima. Así que en cuanto empicen las máquinas a imprimir os podré dar una fecha de salida. Yo estoy que me muerdo las uñas...
#768
Es que se estaba haciendo eterno. Ya tengo mi partida con Yosi creada.
#769
Partida 4 terminada:

WINNER IS MANIGOLDO S AS GREY (155 PTS)
2nd is Manrico labsk as Orange (150 pts)
3rd is Boke Lipschitzz as Green (119 pts)
4th is Pau Blackonion as Purple (63 pts)

Manrico - Lipschitzz: 269 puntos
Manigoldo - Pau Blackonion: 218 puntos

Vamos a por la siguiente.
#770
Y por fin terminamos la última partida de la primera ronda.

Grupo A - Partida 11

Lipschitzz: 151 puntos
Albertotower: 116 puntos
Dessmond: 104 puntos
Solinete: 98 puntos

Si no me equivoco, Albertotower y yo empatamos a 13 puntos, por lo que quedo yo como primero de grupo al haber ganado nuestra partida a 2.

Si es así, confirmádmelo y creo la partida contra Yosi.

Y por cierto, pedazo de grupo el que hemos tenido. Muy competido hasta el final. Muchas gracias chicos por las partidas.
#771
Muchísimas gracias por la reseña, muy completa y muy acertada.

Para mi, que soy un gran amante de la obra de Tolkien, este juego es una pasada. Es el juego en el que más dinero tengo invertido de toda mi colección. Pero cada euro me ha merecido la pena.

Es un juego que saco a mesa para jugarlo en solitario de vez en cuando y no creo que llegue a dejar de hacerlo. Está en mi Olimpo de los 5 mejores juegos en solitario que salen a mesa regularmente.
#772
Cita de: Willynch en 20 de Octubre de 2014, 17:24:29
Nosotros seguimos esperando a que el cuarto jugador se una a la partida...

Cuando llegue nuestro rival avisad. Yo estoy deseando empezar ya.
#773
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
18 de Octubre de 2014, 09:31:15
Cita de: Gallardus en 17 de Octubre de 2014, 18:26:16
Cita de: Lipschitzz en 17 de Octubre de 2014, 18:18:11
Creo que no es correcto, Jose-san. Si se le asigna un daño a una unidad, independientemente de la cantidad, se le pone una carta de herida a esta unidad encima.

Jose-san tiene más razón que un santo: cuando una unidad es resistente a algo, puede absorber daño de ese algo igual a su valor de armadura sin sufrir herida alguna. Luego además, puede absorber hasta el doble de su valor de armadura sin que traspase a nuestro "mein-nai", esta vez quedando la unidad herida.

Ah mira, no sabía esta regla. Muchas gracias por la aclaración.
#774
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
17 de Octubre de 2014, 18:18:11
Cita de: Jose-san en 17 de Octubre de 2014, 17:30:01
Por completar un poco más el ejemplo de Lipschitzz, imagina que el ataque es de 7 puntos de daño. La unidad con defensa 2 absorbería 4 puntos de daño, a cambio de una herida. La unidad con defensa 3 absorbería los restantes 3 puntos de daño sin ni siquiera recibir una herida.

Creo que no es correcto, Jose-san. Si se le asigna un daño a una unidad, independientemente de la cantidad, se le pone una carta de herida a esta unidad encima.
#775
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
17 de Octubre de 2014, 17:16:33
Cita de: monbray en 17 de Octubre de 2014, 17:04:53
Muy buenas señores:

Me surge una duda y no la he visto en todo el hilo (o se me ha escapado).

La cuestión reside sobre la habilidad que requiere maná verde de la carta de Unidad Veterana: "GUARDIANES ALTEM" y que dice así: "All Units you control gain all resistances this turn" (Todas las unidades bajo tu control, ganan todas las resistencias este turno). ¿Cómo jugais vosotros esta habilidad?

En un combate, en la fase de recibir daño, el jugador debe asignar su daño a sus unidades o a si mismo. Al activar esta habilidad, hace que sus unidades tengan resistencia a todos los tipos de ataque y por tanto se comen el doble de daño si le asignas daño a ellas.

Por ejemplo, un ataque no bloqueado te hace 8 de daño. Tienes dos unidades a las que le quieres asignar este daño con defensa 2 y 3 respectivamente. Por lo tanto, al aplicarse esta habilidad que mencionas, la primera se podría quedar con 4 de daño y la segunda con 6, el doble de lo normal. Así a ti no te llegaría ningún daño. De forma normal te habrían llegado 3 de daño.
#776
Cita de: eldibujante en 16 de Octubre de 2014, 16:17:15


Me lo apunto para investigarlo, que no lo conocía y a mi me encantan los juegos de construcción de ciudades.
#777
A mi las miniaturas me están poniendo ojitos, pero mi economía no está como para que me vendan un puzzle por piezas.

Muy a mi pesar tendré que dejar de lado este juego.
#778
Para mi la mejor opción de lo que buscas es el Suburbia, un juegazo como la copa de un pino.

Otro más sencillito pero que a mi parece muy divertido es el City Tycoon.
#779
¿Qué os parece...? / Re:Machi Koro, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2014, 12:55:41
Yo le he echado en falta más gestión. Usando sólo el dinero como recurso me ha parecido muy pobre, aparte que el poder de decisión de los jugadores es bastante limitado.
#780
Cita de: meleke en 15 de Octubre de 2014, 10:03:11
PARTIDA 11 FINALIZADA
11. meleke  - Zoroastro - weer - Lipschitzz

meleke 111
lipschitzz 94
zoroastro 93
weer 72

:)

Por un puntito he quedado segundo, pero vaya paliza nos has dado, meleke.