Efectivamente, en el libro de reglas de la expansión, página 4, tercera columna, "Corrected cards and tokens", enumera los componentes con erratas en la primera impresión que se corrigieron en impresiones posteriores, pero que se incluyen en la expansión para los propietarios de la primera impresión.
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#767
Dudas de Reglas / Re:Android: Netrunner (Dudas)
09 de Enero de 2015, 23:50:28Cita de: tripitongo en 09 de Enero de 2015, 23:20:08
Entre 46 páginas me resulta difícl encontrar mi duda, si ya está resuelta lo sientoy mis disculpas, con decirme número de pag. me llega. La pregunta es la siguiente y creo que sencilla pero no lo tengo claro. Cuando hay cartas que te permiten colocar fichas de avance sin gastar clic, esos avances de donde salen, de tu dinero? O de la reserva? Gracias.
Si no especifica nada (e.g. Shipment from SanSan), de la reserva.
#768
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
09 de Enero de 2015, 16:25:30Cita de: Gallardus en 09 de Enero de 2015, 15:46:26Cita de: Jose-san en 09 de Enero de 2015, 14:56:18Por desgracia esto no es cierto
Si asignas daño a una unidad y por tener resistencia y ser el daño total menor a su armadura no recibe ninguna herida, por supuesto le puedes volver a asignar daño de otro ataque no bloqueado.![]()
Según el apartado de la fase de asignación de daño (pág. 8, apartado 4.b, punto 4): "If a Unit is assigned damage but does not get Wounded because of a resistance, it cannot be assigned damage again during the same combat".
Muy bien! Tienes toda la razón. Esa se me había escapado
#769
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
09 de Enero de 2015, 14:56:18Cita de: Alfred JK en 09 de Enero de 2015, 13:52:20
Vuelta a la carga! Al lío:
Por partes!
Cita de: Alfred JK en 09 de Enero de 2015, 13:52:20
- ¿Una unidad puede bloquear varios ataques? Asumiendo que no coge heridas, claro. Me refiero a que, cuando absorbe ataques de un enemigo mediante resistencias puede dejar sus ataques a cero, con lo que ya no hay daño que asignar. En ese caso ¿podría usarse la unidad para bloquear a otro?
A ver, cuidado con el lenguaje sobre todo en este juego
. Una unidad no bloquea nada. Puedes usar una unidad para que te de puntos de bloqueo, si es que tiene esa habilidad. Juntas los puntos de bloqueo que quieras de las fuentes que sean (unidades, cartas, habilidades, etc) y bloqueas un ataque de un enemigo. Cada ataque se tiene que bloquear por separado.Otra cosa es recibir daño cuando no has bloqueado. Si no bloqueas un ataque tienes que asignar daño. Puedes asignar daño a cualquier unidad que no tenga heridas. Si asignas daño a una unidad y por tener resistencia y ser el daño total menor a su armadura no recibe ninguna herida, por supuesto le puedes volver a asignar daño de otro ataque no bloqueado.
Cita de: Alfred JK en 09 de Enero de 2015, 13:52:20
- Hay una carta de Krang, concretamente la 'Ruthless Coercion', que te otorga una cierta cantidad de puntos de influencia pero que, sin embargo, te hace bajar la reputación. En el efecto básico entiendo que la 'resta' se hace al final del turno, con lo que no influye en el momento. Pero no lo tengo tan claro con el efecto avanzado: "Influencia 6. Reputación -1...", que parece dar a entender que se aplica en el momento. Quiero entender que es como la 'Heroic Tale', que sí especifica que es a final del turno. ¿Cómo lo solucionáis?
La reputación se modifica después de la interacción en la que empleas la influencia.
Cita de: Alfred JK en 09 de Enero de 2015, 13:52:20
- Estoy todavía por estrenar Lost Legions pero lo que no acabo de pillar lo de la inmunidad arcana. ¿Cuándo y cómo se aplica? Solo son válidos ante ella los efectos de ataque/bloqueo pero ¿qué se entiende por eso?
Efectos de no ataque/bloqueo son cualesquiera que no te den puntos de ataque o de bloqueo. Por ejemplo efecto de reducción de armadura, efectos que impiden a un enemigo atacar o que lo destruyen directamente, efectos que eliminan las resistencias o las fortificaciones de un enemigo, etc.
Cita de: Alfred JK en 09 de Enero de 2015, 13:52:20
Muy relacionado con lo anterior, creo que no estaba siendo muy consciente de que las resistencias fuego/hielo bloqueaban igualmente efectos de cartas rojas/azules "de no ataque" pero me queda un poco la misma duda que con la inmunidad. ¿Qué efecto de "no ataque" vas a usar en un combate contra un enemigo? ¿Un hechizo?
Lo mismo que en el punto anterior, pero solo del color correspondiente.
Cita de: Alfred JK en 09 de Enero de 2015, 13:52:20
- Y esto, ya lo sé, es de primer curso de MK pero en un turno en el que decidas descansar, ¿puedes usar cartas especiales si al menos mantienes una no-de-herida para descartar posteriormente? Por ejemplo, para ganar cristales.
Cada día más enrevesado... cuanto más entiendo, más desentiendo... :S
Sí, en el turno que descansas puedes usar cualquier carta especial.
#770
Sondeos / Re:DESCUBRIMIENTO LUDICO 2014
08 de Enero de 2015, 21:07:10Cita de: Carquinyoli en 08 de Enero de 2015, 19:24:01
¿Cómo has hecho este gráfico?![]()
¿Has metido tu los datos en algún excel o lo sacas de alguna manera de las partidas apuntadas en BGG?
Jajaja. Es uno de los gráficos de friendless stats (puedes buscarlo en BGG). Saca los datos directamente de BGG, no he tenido que hacer nada más que copiar la url de la imagen
#771
Sondeos / Re:Reyes 2015 - ¿Qué os han traído? - Minuto y resultado
08 de Enero de 2015, 17:16:17
Papá Noel me trajo un Fire in the Like que me tiene totalmente viciado
#772
Sondeos / Re:DESCUBRIMIENTO LUDICO 2014
08 de Enero de 2015, 17:13:29
La verdad es que el año pasado probé muy pocos juegos nuevos siguiendo la tendencia de probar menos juegos cada año:

Los puntitos redondos son los juegos nuevos probados cada año.
Del 2014 me quedo con el Sherlock Holmes, veo que a mucha gente también le ha gustado. La verdad es que más que un juego es una "experiencia en grupo" pero como tal está muy conseguida. Justo al final del año me hice con el Fire in the Lake, mi primera incursión en el sistema COIN y todavía no he tenido tiempo de probarlo mucho, pero es la novedad que más ilusión me ha hecho de todo el 2014.
Los puntitos redondos son los juegos nuevos probados cada año.
Del 2014 me quedo con el Sherlock Holmes, veo que a mucha gente también le ha gustado. La verdad es que más que un juego es una "experiencia en grupo" pero como tal está muy conseguida. Justo al final del año me hice con el Fire in the Lake, mi primera incursión en el sistema COIN y todavía no he tenido tiempo de probarlo mucho, pero es la novedad que más ilusión me ha hecho de todo el 2014.
#773
Software / Re:BGG app: Congratulations, your H-Index is now 11
05 de Enero de 2015, 11:45:30Cita de: kanito8a en 05 de Enero de 2015, 11:12:17Cita de: luispe en 05 de Enero de 2015, 10:49:29
¿Entran los juegos que tenias pero que ya no tienes?
La APP de la BGG usa las partidas que registras y no los juegos de tu coleccion, es decir, si tienes un juego con 30 partidas, aunque no este en tu coleccion, la app sigue computando esas partidas para calcular el H-Index. Yo tengo algunas partidas registradas a juegos que no tengo en la coleccion, y creo que computan para calcular mi h-index.
Así es.
#774
Sondeos / Re:MAYORES DECEPCIONES LÚDICAS EN 2014
02 de Enero de 2015, 14:47:32
Mi decepción del 2014 fue el Castles of Burgundy. No es un mal juego ni mucho menos, pero esperaba más. Un juego que roza el top 10 en BGG, superando a juegos como Le Havre o Brass, pero (para mi gusto) no esta a su altura ni de lejos.
#775
Torneos y Ligas / Re:V Torneo Twilight Struggle laBSK patrocinado por LASTMESA.COM - INSCRIPCION -
30 de Diciembre de 2014, 17:53:03
Lástima, yo lo tengo complicado para jugar en tiempo real. Si hubiera una opción asíncrona (ACTS) me apuntaba sin dudarlo.
#776
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
29 de Diciembre de 2014, 16:05:19
En la expansión es una de las cartas que cambia su texto y pasa a decir "Bloqueo 4, contra enemigos con swiftness cuenta el doble" o algo así.
#777
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
19 de Diciembre de 2014, 08:59:51Cita de: Alfred JK en 18 de Diciembre de 2014, 15:22:10
Me temo que esta será la penúltima duda...pero es sobre algo que creía que hacía bien hasta que una lectura al manual me hizo dudar. Sobre los artefactos. Se supone que al robarlos los colocas en tu mazo para robarlos casi inmediatamente como carta de acción y pasarlos a tu mano. Los estoy jugando como una carta normal, esto es, la bajo a la mesa, aplico el efecto y al final del turno se al descarte pero ¿esto está bien?
Sí. Exactamente igual que con los hechizos y las acciones avanzadas. La excepción son los estandartes, que se quedan en juego ligados a una unidad.
Cita de: Alfred JK en 18 de Diciembre de 2014, 15:22:10 Sin embargo, en la sección 'g' de 'preparación de la ronda' del libro de reglas se dice "Voltea todas las losetas de artefacto..., lo que me ha despistado bastante. ¿Quiere esto decir que son como las unidades, que se bajan a la mesa para jugar independientemente de la mano o se usan como el resto de cartas de acción?
Ni idea de a qué se refiere eso. Tendría que verlo en inglés

#778
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
17 de Diciembre de 2014, 16:02:41Cita de: Alfred JK en 17 de Diciembre de 2014, 15:47:41
Ya veo... y, sin haber tenido aún la oportunidad porque no he jugado más que el tutorial, parece que eso a la hora de conquistar ciudades en solitario implica cargarse de heridas en cada intento, ¿no?
No tiene porqué. Es perfectamente posible conquistar una ciudad sin coger heridas. Los hechizos y artefactos ayudan mucho. No siempre es posible, pero muchas veces sí.
#779
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
17 de Diciembre de 2014, 09:51:26Cita de: Alfred JK en 15 de Diciembre de 2014, 13:22:06
[...] en caso de dos interacciones en algún sitio (compras, curaciones, etc) [...]
Solo haces una interacción por turno. En esa interacción "compras" todo lo que quieras. Sumas toda la influencia que hayas podido reunir y la reputación una sola vez.
#780
¿Qué os parece...? / Aquasphere, ¿qué os parece?
20 de Noviembre de 2014, 12:25:01
Me pica la curiosidad.
(Y digo esta tontería solo para suscribirme al hilo).
(Y digo esta tontería solo para suscribirme al hilo).
y mis disculpas, con decirme número de pag. me llega. La pregunta es la siguiente y creo que sencilla pero no lo tengo claro. Cuando hay cartas que te permiten colocar fichas de avance sin gastar clic, esos avances de donde salen, de tu dinero? O de la reserva? Gracias.
pero es sobre algo que creía que hacía bien hasta que una lectura al manual me hizo dudar. Sobre los artefactos. Se supone que al robarlos los colocas en tu mazo para robarlos casi inmediatamente como carta de acción y pasarlos a tu mano. Los estoy jugando como una carta normal, esto es, la bajo a la mesa, aplico el efecto y al final del turno se al descarte pero ¿esto está bien?