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Mensajes - Scherzo

#766
Lo que veo es que se habla de los minijuegos y las ensaladas de puntos como si en sí mismos fueran aspectos negativos en un juego. A mí no me lo parecen, simplemente creo que son una forma de hacer un juego, que te podrán gustar o no, pero no veo que tengan nada negativo per se, sino que como cualesquiera otros aspectos, se podrán utilizar mejor o peor. Y a mí me parece que Feld los usa muy bien en general en sus juegos.

La misma idea, en un juego totalmente diferente, la podemos ver en el tan conocido Party & Co. 5-6 minijuegos totalmente diferentes entrelazados por la mecánica principal. Y bien divertido que es si te gusta ese tipo de juego.
#767
Cita de: Kolirio en 12 de Mayo de 2020, 10:56:05
No he jugado a nada de Feld y creo que no he jugado nunca a nada que tenga minijuegos, aunque me atrae mucho el concepto. ¿Cuáles de sus títulos son los exponentes más claros de "minijuegos"?

El Borgoña miré como iba pero no me dio la sensación de que fuesen minijuegos.

A mí el Trajan es de los que más me han gustado. Tiene unos 5-6 minijuegos entrelazados.
#768
Para dos jugadores, dos juegos que me parece muy interesantes, con reglas muy sencillas pero bastante chicha, son el Onitama (caja relativamente pequeña) y el Santorini (dimensiones como una estándar tipo Catan o Dominion, pero algo menos alta).

Son dos juegos que según termino una partida, me echaría otra sin problema.
#769
He añadido el juego a la BGG, creo que eso le dará algo más de visibilidad. He mandado también el enlace a la web de Draco Ideas (aunque está pendiente de aprobación todavía). He facilitado la imagen que tenéis en la web y he utilizado parte de tu descripción para la descripción de la entrada (me la pedía el admin para poderlo dar de alta).

La he tenido que poner en inglés, espero que la traducción no esté demasiado mal. En cualquier caso, es editable directamente por cualquier usuario, por si veis algún error o queréis añadir/quitar algo...

Por cierto, el artista no sé quién es, por lo que no he podido facilitárselo a la web, si sabes su nombre, se puede añadir.
#770
Cita de: Ananda en 11 de Mayo de 2020, 17:31:04
Bueno, el Too Many Bones basa el juego en eso precisamente: un mini mapa donde darse de toñas. Aunque no sé si preguntabas específicamente por Wargames.

Aunque inicialmente sí que pensé que este tipo de mecanismo sería más habitual en juegos de confrontación, me valía cualquier tipo de juego. Me llamaba la atención los pocos que veía etiquetados en BGG y sobre todo que desde 1988 no hubiera etiquetado ninguno salvo un print and play, pero por los que vais comentando, aunque no sean montones los que haya, sí que parece que hay unos cuantos más que simplemente no están etiquetados como tales.

Supongo que pasará algo parecido en todas las mecánicas que hayan añadido recientemente, hasta que la gente vaya añadiendo los juegos correspondientes, pasará tiempo.
#771
Los juegos de Feld a mí me recuerdan al concurso de TV "Si lo sé no vengo", que tenías que ir haciendo un montón de pruebas e ir rascando puntos en cada prueba, cada una de su padre y de su madre, pero todas hiladas, a la vez que ibas respondiendo las preguntas y consiguiendo dinero y km. para el viaje.

Quizá cada minijuego por sí solo no funcionaría bien, pero al final todo junto si lo hacía y era muy entretenido.
#772
En la línea del Command & Colors y el Memoir '44, tienes el BlattleLore si te gusta más la ambientación épica fantástica. Los tres comparten mecánicas y son primos hermanos.
#773
Cita de: Greene en 11 de Mayo de 2020, 15:06:28
Cita de: Scherzo en 11 de Mayo de 2020, 14:27:58
He ido ojeando los juegos que habéis ido comentando, y sí que creo que todos entrarían en esta categoría, porque veo que no necesariamente tiene que ser que se lleve a un tablero de terreno de batalla, sino que se lleve a "otro tablero" y ahí se resuelva, pero puede ser con múltiples mecánicas, así que yo creo que sí que entrarían todos éstos sin problema.

Pues entonces hay muchos juegos de bloques tanto de Columbia como Worthington Games ambientados en los S.XVIII y S.XIX que entrarían en esta categoría.

En estos juegos, cuando resuelves un combate en un área o una localización, coges todos los bloques, los pones sobre un tablero de combate y los distribuyes en Centro, Flanco Derecho, Flanco Izquierdo (primera linea) y Reserva (segunda linea).

Luego se van jugando rondas de combate, y puedes disparar o mover bloques desde su posición en la primera línea a la reserva y viceversa, para ir reforzando o equilibrando las diferentes posiciones, porque cuando el Centro o un Flanco de un bando colapsa, este bando pierde la batalla.

Opino igual, creo que ésos también entrarían en esta categoría. Concretamente pone esto en la descripción de la categoría:

"When a conflict is initiated, pieces are moved to a separate board for resolution. Titan is an early example of this mechanism."
#774
He ido ojeando los juegos que habéis ido comentando, y sí que creo que todos entrarían en esta categoría, porque veo que no necesariamente tiene que ser que se lleve a un tablero de terreno de batalla, sino que se lleve a "otro tablero" y ahí se resuelva, pero puede ser con múltiples mecánicas, así que yo creo que sí que entrarían todos éstos sin problema.
#775
Cita de: lagunero en 09 de Mayo de 2020, 22:34:02
Great War at Sea tiene un tablero táctico para los combates.

Madre mía, cuántos juegos de esta familia (42 juegos en BGG).
#776
Molan, son muy lovecraftianas...
#777
Cita de: Quimérico en 09 de Mayo de 2020, 13:54:37
Conozco un caso similar. ¿Tu casa no será por casualidad un último piso o un adosado?
Si es así,, siento decirlo, tu casa ha sido elegida. No es coña.
Entes alienígenas seleccionan al azar domicilios en el planeta como centros de observación. Lo hacen a través de programas similares a google earth. A veces pasan a mayores y la cosa se pone chunga. Hay una película al respecto, basada en experiencias parecidas a la tuya: https://www.filmaffinity.com/es/film593690.html
Mi consejo es que te mudes en cuanto puedas.
También puede ser un generador eléctrico en un edificio vecino...

Esta peli no está mal, cuando la vi en su día me pareció entretenida. :)
#778
Cita de: Menesteo en 09 de Mayo de 2020, 16:12:47
Solucionado el tema de la fuente emisora (es mi vecino del quinto casi seguro, apostaría porque se enchufa a un respirador para dormir ya que es un fumador compulsivo y tiene mas de sesenta tacos), queda la parte técnica que me tiene descolocado, y es el porque en determinados puntos o incluso alturas de mi casa el zumbido es inexistente y si das medio paso o levantas la cabeza se activa de nuevo.

¿Igual por algún efecto de reverberación o algo así? La vecina de mi madre no era capaz de identificar el origen del sonido porque le parecía que venía "de todos lados", y posiblemente fuera por algo parecido, lo que ayudaba a que no le fuera fácil identificar de dónde procedía.
#779
Otra duda, una vez llegado a las reservas mínimas para que el juego vaya a producción, ¿más o menos sabes qué tiempo (aproximado) transcurrirá hasta que sea producido y entregado?

Entiendo que son juegos que ya están finalizados en su diseño y que no son como muchos KS que una vez se financian todavía necesitan luego ir desarrollando cosas, probando para equilibrar diferentes aspectos del juego, etc., sino que en este caso simplemente es una cuestión de conseguir un número mínimo de ventas para que salga rentable y ya está, sólo restaría el proceso de producción como tal, ¿verdad?

Gracias.
#780
Aunque no creo que tenga que ver con tu caso, aprovecho para contar una anécdota que me pasó hace ya algunos años cuando vivía en casa de mi madre.

Ella vive en un barrio interior (no da directamente a la calle), por lo que por las noches es muy tranquilo y hay mucho silencio. El caso es que una vecina hablando con mi madre le contó algo parecido, que por las noches escuchaba un zumbido continuo, en verano sobre todo, pero que a medida que iba entrando el invierno, iba dejando de oírlo, y lo escuchaba todos los días. Sin embargo, por el día, no era capaz de escucharlo. Y el caso es que empezaba a no dejarle dormir por las noches (supongo que es de eso que se te mete un sonido en la cabeza y ya no eres capaz de dejar de oírlo).

El tema es que de casualidad un día averiguamos la causa. Era mi ordenador... Soy de los que nunca apago el ordenador porque siempre lo tengo haciendo cosas (como suelo decir, lo enciendo cuando lo compro y lo apago cuando lo tiro) y el caso es que como muchos habréis podido comprobar si tenéis equipos de sobremesa, los ventiladores de la CPU a medida que se ensucian y se van haciendo viejos, van haciendo más ruido. El problema es que ese ruido es progresivo y si lo oyes todo el día, tu cerebro directamente lo ignora, por lo que yo no era siquiera consciente de que los ventiladores hacían ruido, y el caso es que era un ruido más o menos leve, pero que en el silencio de la noche se escuchaba incluso fuera de mi casa (la vecina es del bloque de al lado, 8-10 metros de separación así a ojo). Y claro, la causa de que lo escuchara más en verano que en invierno es simplemente porque con el calor, tenemos las ventanas abiertas muchas veces.

Y averiguamos que era mi ordenador porque se me estropeó ya no recuerdo el qué, y lo tuve apagado algunos días hasta que pude hacerme con el recambio. Y esos días dejó de oírlo, por lo que cuando se lo comentó a mi madre, se nos encendió la bombilla y empezamos a hilar causa-efecto.

Cambié los ventiladores por unos nuevos, y misterio solucionado.

Pero me resultó asombroso que llegara a escuchar el sonido de los ventiladores desde su casa, es increíble lo que hace el silencio de la noche. Después de eso, ahora soy más consciente del posible ruido de los ventiladores, y procuro cambiarlos tan pronto empiezan a sonar un poco. No quiero desquiciar a más vecinos.

Menesteo, espero no ser vecino tuyo y que sea yo el que te esté volviendo loco con alguno de los PCs, jaja.