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Mensajes - kalisto59

#7651
Pues bienvenido al foro! . Espero que disfrutes un monton. Nos vemos por aqui.
#7652
Reseñas escritas / Re:ROMA (Reseña de Cubil Juegos)
26 de Agosto de 2014, 16:04:25
Yb gran juego para dos. Quizas no sea muy equilibrado pero si divertido y rapido. Buena reseña
#7653
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
26 de Agosto de 2014, 15:58:24
 Me ha entrado la vena coleccionista pero aun no me he vuelti idiota del todo
#7654
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
26 de Agosto de 2014, 15:57:40
Yo con los dados me apaño , las cartas me las hago si hace falta
#7655
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
26 de Agosto de 2014, 12:46:50
Jajaja me alegro meltar eso es muyyyy sano. Que pena que a mi no me pase. Me encantariabtener la coleccion completa, mebha dado por ahi
#7656
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
26 de Agosto de 2014, 12:30:17
Y encima dan el producto con cuentagotas!. Y en españa nos lo cobran mas caro que en usa claro, aqui somos ricos todos
#7657
Videojuegos / Re:Versión digital de King of Tokyo
26 de Agosto de 2014, 11:16:15
Bueeena noticia!
#7658
Me acaba de llegar el mail del envio y  tampoco me funciona el seguimiento. Ya llegara!
#7659
Cajón de sastre / Re:Atiende, rolero
23 de Agosto de 2014, 11:43:52
Jajajaj. Despues me pase al ad & d t entre medias creo que me estudie todos los que habia.
#7660
Muy grande tio, yo ando detras de pillarme ssta expansion pero no hay manera
#7661
En parte me pille el reglamento por ese premio. Por eso flipo ahora que no entiendo bien las cosas. Se que si me lo curro lo descifrare, pero no entiendo porque no esta escrito mejor la verdad. Insisti en que el dragon mamual de fate core es mucho mas claro y comprensible, va ak grano y luego desgrana el sistema. En hollowpoint es como si contaran las cosas a mediasbo no fueran al grano. No se, seguro que soy yo, me gustaria una segunda opinion
#7662
Oye que yo no digo que sea malo, solo que el manual no hace un buen trabajo explicandolo. Son mas de 100 paginas y aun asi no queda claro. Voy a hacer el esfuerzo a ver si consigo entenderlo e incluso probarlo y luego ya contare la experiencia por aqui.
De momento y hasta que no lo entienda me muestro esceptico. Hace u  rato me he leido el ejemplo de juego , que viene uno solo de una escena y sin dibujos , diagramas ni nada. Me da que esto es para vente mu lista o al menos mas que yo  que debo ser tontico y no lo pillo
#7663
A mi no me ha llegado nada de ninguno de los microjuegos de Tasty Minstrel Games... que pena. :(
#7664
Pues ya habiendome leido medio manual de hollowpoint y sin haberlo jugado me aventuro a comentar algunas cosas.
La idea de Hollowpoint esta bien, es buena y da para mucho.
Leyendo el manual no queda nada claro como se juega. Despues de muchos, muchos años de rolero espera un manual bien explicado , lleno de ejemplos que expliquen como funcionan las mecánicas (innovadoras) del juego. Lo que me he encontrado es, para mi desgracia, un manual muy confuso en el que se dan por entendidos terminos del juego que áun no han sido explicados en zonas de manual donde deberían ya saberse ciertas cosas.
El manual marea la perdiz sobre el tema durante mucho rato, pero no acaba de explicar bien como se usan las habilidades, cuando, para que, como es el flujo de la partida. Lo intenta, si, pero no me queda nada claro.
En la parte que estoy ahora esta explicando como se usan los dados y como se componen y resuelven las escenas. Mientras lo hace habla de "rasgos" o "heridas" o "daños" de primer y segundo grado (no me acuerdo del término), es una terminología que el manual aún no ha explicado y no se porque usa en esa parte, hace que realmente no me entere de nada de lo que estoy leyendo y no hay un ejemplo de juego en esa parte que realmente me haga ver como funcionan las cosas.
Igual me pasa con las habilidades, no veo muy claro como se usan y , al ser tan génericas, me da la sensación que igual da usar una que otra.
Por otro lado, por mucho que veo como se hacen las tiradas, como se ordenan los dados y se forman cadenas, no entiendo como va el sistema de éxitos y como se traducen los dados en acciones reales de los personajes.

Se que todo esto es precipitado y que aún no me he leido todo el manual, pero necesitaba comentarlo aqui por si alguien me puede aclarar algo, o ahi alguna fuente más de información aparte de este manual. (me parece que no lo hay) A mi me seria muy necesario aclarar mil cosas sobre el juego, porque sino me parece que no lo saco a mesa.

Comparado con otros sistemas "novedosos" como FATE, se queda corto. El manual de FATE esta muy bien escrito y explicado, lleno de ejemplos y demás cosas aclaratorias que lo hacen mas digerible. En hollowpoint parece que se da por echo que sabes jugar, no a juegos de rol, sino a hollowpoint. Quizas sea por la traducción, no se, el FATE lo leí en ingles.
Si alguién tiene algo mas de información o puede aclararme algo , por favor , que no lo dude y lo haga por provado, aqui o al correo. Yo mientras seguiré peleando con el Hollowpoint.
#7665
Mis solitarios:
ameritrash puro el superfantasy
Super tematico y tremendo el dawn of the zeds
Semi ameritrash el mageknight que cuando lo dominas puedes jugarlo solo en hora media mas o menos.
Y no se si es ameritrash ; el pathfinder adventure card game. Es tremendamente adictivo, pero es una pasta ir comprando las expansiones. Yo sstoy viciao a este.