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Mensajes - Miguelón

#7696
Cita de: dariodorado en 28 de Marzo de 2010, 12:43:01

O al TS, que no se cuanto dura, pero desde luego el 1960 hasta que te aprendes las cartas tus dos horitas te las echas tranquilamente.

Unas 3 horitas.
#7697
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL 10] Que juegos llevaremos
27 de Marzo de 2010, 11:36:21
Cita de: Caedes en 27 de Marzo de 2010, 10:52:05
Yo llevaré seguro mi flamante Runewars y el Dominion a saco.

Dominion... mmm, qué bien, así estaremos por la noche contando historias alrededor de una hoguera...

:P
#7698
Ayudas de Juego / Re: GOA: PLATILLA PARA LA PUNTUACIóN
27 de Marzo de 2010, 11:34:53
Cita de: El colono en 27 de Marzo de 2010, 11:01:07
Muchas gracias y muy buena la ayuda, pero los enlaces no chutan. ;)

Hombre, no sé si te has fijado, pero los enlaces son de hace casi 4 años...
#7699
Osea, que esto de diseñar juegos, para la gran mayoría es un pequeño sobresueldo después de mucho trabajo. Mucho se debe querer a los juegos de mesa para no tirar la toalla. Una lástima.

#7700
Dudas de Reglas / Brass (Dudas)
27 de Marzo de 2010, 09:14:44
Cita de: derguin en 27 de Marzo de 2010, 08:36:50
Lo siento es que ayer estaba cansado y puede que no me explicara bien, yo preguntaba si puedes usar un puerto de la localidad externa para vender algodon que no sea al mercado distante, (es decir, cogiendo ficha y si ya no hay demanda no poder vender)
. Y si he entendido bien las reglas, ¿Puedes vender con tu puerto al mercado distante?¿O solo puedes hacerlo con los puertos de localidad exterior?

Si, puedes.
#7701
Y aún así hay algún autor que todavía cobra demasiado  ;) :D ;D
#7702
Esto es el mundo de las estadísticas, amigos, hay gente que no tiene nada mejor que hacer y estas cosas les hace pasar el rato.
#7703
Temática / Re: Juegos de la Edad Antigua.
24 de Marzo de 2010, 12:55:43
Has pensado en el Perikles? Está bastante bien y no es demasiado complejo.
#7704
Cita de: Anshir en 23 de Marzo de 2010, 18:44:40
Puffff perdonale señor pq no sabe lo que dice  ;D

De la pregunta general que haces te diría que no se pueden comparar. El caos es para 4 si o si y el shogun 5 o 6, con 4 sobra mucho mapa (ya se que no sobra pero llega un punto en que no te interesa conquistar mas territorio pq hay que darles de comer). El caos tiene más "puteo" que el shogun y este último tiene más ...sabor...a juego de conquistas. Ojo con el shogun y su sistema de la torre, es como la opera o lo amas o lo odias, no hay punto medio (a mi me encanta y eso que odio el azar).

Bueno espero haberte servido de ayuda (o haberte liado más  ;D ;D).

Un saludo.

¿Shogun para 6? ¿hay una expansión o algo? ¿una versión que no conozco?  ???
#7705
Cita de: lagunero en 23 de Marzo de 2010, 13:58:45
Yo no he faltado al respeto a nadie, sólo he escrito una opinión, cada uno juega a lo que le gusta o a lo que le apatece en cada momento. Si no sabes expresarte de otra forma es mejor que no escribas.

Eeeeehhhh, tranquilo!!! que era una broma  y no hablaba de tí.

Mis disculpas si has pensado que me metía contigo.

Saludos.
#7706
Cita de: lagunero en 16 de Marzo de 2010, 14:52:37
Simónides, creo que si lo juegas como has descrito es que no has entendido nada. Me parece un juego bastante completo y divertido, y una buena gestión del comercio es básica para ganar la partida, eso sí, es casi imprescindible que lo jueguen 6 jugadores para tener el mapa completo. No es lo mejor a lo que he jugado, pero tiene cosas muy interesantes y vale la pena echar una partida de vez en cuando.

También hace falta estar muy borracho, o fumado.

:P :P
#7707
Si, el juego es bastante interesante... mucho tablero desperdiciado pero es un buen juego.
#7708
Cuando hablamos de almuerzo ¿a qué horas nos estamos refiriendo? Parece que el castellano es un solo idioma... pero no.

:P
#7709
Power Grid funciona perfectamente a 6  ;)
#7710
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
17 de Marzo de 2010, 13:53:18
Cita de: JavideNuln-Beren en 16 de Marzo de 2010, 23:43:47
Hola a Tod@s:

Con lo cual se podria empezar con una puja de 33 elektros ¿Verdad?

Otra duda sobre dicha central es el ultimo punto de las mismas, en el se dice:

- When the Flux-Generator is drawn during the game and placed into the power plant market, the smallest power plant in the market is removed from the game and placed back into the game box. Draw an additional power plant as replacement and place it into the market.

Yo lo he traducido como:

- Cuando el Generador de Fluxo se extrae de la pila de centrales eléctricas durante el juego y se coloca en el mercado de las centrales eléctricas, la central eléctrica más pequeña del mercado se retira del juego y se devuelve a la caja del juego. Se extrae otra central eléctrica como sustitución y se coloca en el mercado.

Se entiende que despues de salir el Generador de Fluxo, se debe reordenar el mercado de centrales (como siempre que sale una central). Pero en este caso con la particularidad de que se retira la central mas baja y se roba otra central de la pila de centrales. Tras lo cual, entiendo yo, se vuelve a ordenar el mercado de centrales de nuevo y por segunda vez… ¿Cierto?


Efectivamente. En inglés pone eso.