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Mensajes - Gelete

#7726
Aún no existe, pero lo acabarán sacando, yo creo que después de las tres cajas previstas para 2013: Prusia, Rusia y Austria, depsués quizás venga el Epic. De todos modos hay gente que lo juega con tableros del Ancients y un mazo personalizado:

http://www.boardgamegeek.com/thread/836365/french-army-routed-by-spanish-rabble-at-texicon-20
#7727
Cita de: xai en 31 de Diciembre de 2012, 02:59:19
Es decir, reírse :D :D Struggle of Empires es sublime, una tragicomedia completa en 3 actos. No es confrontación...¡es un estilo de vida! El amigo de hoy es el enemigo del mañana... ¡¡Juegazo!! Mecánicas euro al servicio de la diversión interactiva. Y nada de 3 horas... ¡¡de 6 a 8 fácil!!

Ocho? Sus mato si me dais ocho horas de esa tensión, bueno mejor dicho me matáis de stress jajajja.

Yo creo que está más en torno a las 4 con jugadores experimentados sin AP. Más cerca de las 5 que de las 3 quizás, pero yo lo he jugado a 4, 4 y poco sin mucho látigo. De todos modos si vas más tranquilamente y se te dispará de tiempo a las cinco tampoco pasa nada porque es muy divertido. :D
#7728
Cita de: borat en 31 de Diciembre de 2012, 01:58:41
Pues yo sólo tengo el básico más la Expansión 5 y me apaño perfectamente. ;D

Lo que hago es colocar un solo bloque por unidad con un minidado al lado para marcar las bajas y santaspacuas. Además de esta forma el juego es mucho más fácil de desplegar, guardar y transportar, porque si tienes que colocar 200 bloquecitos y moverte con dos o tres cajas completas del juego más te vale armarte de paciencia y además comprarte una carretilla. :D

Lo que sí son imprescindibles son los tableros montados que vienen con las Expansiones 2 y 3 y que antes GMT vendía sueltos (así los conseguí yo) pero que por desgracia parecen estar fuera de stock desde hace bastante tiempo. Los mapas normales de cartón no sirven porque no están diseñados para utilizarse juntando dos.

En cuanto al mazo de la Expansión 5 merece la pena pero tampoco es imprescindible ni mucho menos. De todas formas es la expansión más barata (sale por unos 25 euros) ya que sólo te trae el mazo y los escenarios Epic. Pero vamos, el sistema Epic salió cuando aún no existía mazo especial y con el mazo del juego básico recuerdo que funcionaba perfectamente. ;)

Si, yo también he visto gente que pone dados equeños y se apaña. El juego es perfectamente jugable, yo lo que pasa que tengo la mala pata de quererlo tener todo bonito y tal, perotienes toda la razon en que si te lo montas así lo puedes jugar perfectamente y te sale barato.
#7729
Cita de: sgt-pinback en 30 de Diciembre de 2012, 23:39:14
Yo lo llevo si, don't worry!

(espero no olvidarlo, jeje)

<<<pinback>>>

COño mi Daniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii. No sabia que le dieses al Gloria a Roma
#7730
Animarse, que pa uno que os pido yo... ( a ver si dando pena )  ;D
#7731
Cita de: montyprosnow en 30 de Diciembre de 2012, 15:53:46
Por lo que veo eso me estoy temiendo. El Strugle lo tenia en mente ya que he leido buenos comentarios de él y la verdad es que me ha llamado bastante la atención. El problema que le veo es que el grupo en que jugamos es mixto (chicos y chicas) y a ellas les echa mucho para atras todo lo que se parezca a  un Risk. Aun asi lo tantearé a ver si pudiera colar ::).

Me temo que a más de 5 es dificil encontrar juegos de colocación de trabajadores, ¿no es asi? Lo maximo que he podido jugar es a la expansion del Pilares a 6, pero me dio la sensacion de alargarse mucho y ser un poco caos.

Struggle descartalo YA. No solo tiene confrontacion sino que todo en el juego está orientado a jorobar, por no decir algo peor, al rival. Hay muchísimas situaciones en las que te destrozan y un buen jugador de Struggle solo puede poner buena cara, no enfurruñarse y no volverse loco en recuperar lo perdido. Si al grupo no le va la confrontación huye de Struggle, insensato :D
#7732
A y un favorcito, Me llevais mañana un gloria a roma porfissss? Pa enseñarme y tal...
#7733
El Goa jorge, siento ser tan pesado pero es que te dejan jugar solo 5 y si se tarda tantisimo en acabar una (la que estamos cuatro no se mueve NUNCA) entocnes no se pueden empezar mas :)
#7734
Cita de: roanoke en 30 de Diciembre de 2012, 22:50:37
No hombre, no.
Tío, no me hagas esto  :).  Jugad ese Princes que llevas tiempo programando. Que lo del SoH era una sugerencia para el día 3, pero ahora, al  ir el día 2, igual lo llevaba por si surgiera, claro, con los que quedáramos libres de ese PoR.

PD: como me hagas esa faena la gente que estuviera pensando en el PoR para ese día, se va a cagar en mis muertos .....

No problem tio, en serio, :D
#7735
Cita de: Jack and Oz en 30 de Diciembre de 2012, 21:47:17
En nuestro grupo hicimos un minitorneo el Día GMT y ha gustado mucho.
Llevamos una Liga del Ancients de casi un año que está cansando un poco. Comenzamos a cansarnos del sistema, y nos daba la sensación de que el sistema era sumamente injusto (unidades debilitadas siguen atacando igual; te pego no te hago nada, me pegas me destrozas; tremendamente aleatorio).
Total que el Ancients ya no nos hace mucho tilin precisamente.
Fue jugar al Napoleonics y descubrir un nuevo mundo de posibilidades. Han mejorado el sistema con la inclusión de algo más de control de lo que pasa en la partida, y la sensación de una batalla napoleónica está bastante bien reproducida. Hasta el terreno cobra mayor importancia, cuando en el Ancients es anecdótico y la mayor parte de las batallas son en llanuras.

Hombre, es cuestión de gustos... yo desde luego no creo que ni uno ni otro sean wargames, son lo que son, y por ello aunque el tema de que una unidad con un solo cubo ataque con la fuerza normal es completamente irreal, a mi a efectos de juego me gusta, lo acepto como parte del sistema y tienes que tener mucho cuidado y ojo en unidades sueltas pero potentes que andan cerca tuya. En Napoleonics eso cambia y me parece más real pero no tengo problema con el sistema de Ancients.

Lo de te pego no te hago nada y luego me destrozas es lo que tiene el azar del dado. Tu puedes atacar con un líder, espadas y símbolo de color e incluso con banderas y no dar hits, y puedes tirar una flecha desde a tomar por ass y cargarte un líder con un dado, pero lo normal es que no sea así. La suerte normalmente no te hará perder o ganar la partida más que en muchos otros juegos con dados tipos Twilight Struggle por ejemplo, en el sentido de que si te puedes jugar el resultado en un ultimo dado, es cierto, pero tabién habrá habido antes cosas que hayas hecho mal y te hayan llevado a esa situación. La suerte cuenta y mucho en el sistema, pero las probabilidades las puedes mover a tu favor de muchas formas.

A mi las dos versiones me parecen excelentes juegos, aunque no tengan mucho de wargame, la verdad. Son un sistema muy agradable para dos jugadores. Del Ancients me gustan más los líderes. Del Napoleonics el combate a distancia y la época. Ambos muy chulos. La única pega que tiene Ancients es que necesitas un tiempo y mucha pasta hasta que reúnas todo para jugar un Epic, que es donde realmente está la chicha del juego, y de hecho ya no me apetece jugar escenarios normales salvo para enseñar. Por desgracia yo tuve que venderlo al pensar que me iba de España, pero en cuanto tuve la ocasión de recuperarlo lo hice. El Epic mejora mucho el juego en i opinión. La cabellería puede flanquear o romper brechas en las líneas enemigas, hay espacio, maniobra, el terreno cobra importancia y el manejo de las cartas es más interesante...
#7736
Miguel, solo faltaba. El 2 percutimos un Steam over Holland que a mi me gusta mucho y me siento un poco como su primer padre "español" :D

El Princes of Renaissance ya lo jugamos cualquier otro dia en Gen X o quedadas varias.
#7737
Struggle a siete es una maravilla.

Pegas?

Si, es largo como dice Miguel, y es de leches finas y traiciones.... si el grupo no las aguanta mal vamos.

Pero es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos....
#7738
Otras Reseñas / Re: Ora et Labora comparado al Le Havre.
30 de Diciembre de 2012, 15:04:06
En Agricola tienes el agobio de la comida y la rejugabilidad de las cartas.
En Le Havre los edificios variables y la profundidad del juego, aunque para alguno es demasiado frío y premia al que lo haya jugado mucho sobre los demás.
En Ora et Labora tienes una cierta tranquilidad y no hay tanta premura para hacer las cosas, y parece que las formas de obtener puntos son más abiertas, aunque la premura existe en el sentido de que si no logras lo necesaria generarás muchos menos puntos que los rivales al final. Creo que su rejugabildiad es menor, porque las cartas salen en las partidas de forma fija y a un tiempo determinado, pero para mi lo de la rejugabilidad solo afecta a colecciones muy pequeñas, porque hay chorrocientos juegos y cuando queme yo el Ora et Labora estaremos en el 2030.

Yo diría que si tu colección no es muy larga, a lo mejor es mejor que busques otras cosas, pero si te encantan Agricola y Le Havre, y los eurogames duretes, yo al menos lo probaría. Solo tengo 40 juegos, tengo los tres y no me arrepiento, y de hecho seguramente regalaré uno de reyes a unos amigos porque Le Havre es durete para ellos y Agricola ya lo tienen.

En mi opinión un magnifico juego, pero para gustos, ya sabes...
#7739
Otras Reseñas / Re: Ora et Labora comparado al Le Havre.
30 de Diciembre de 2012, 14:36:14
A mi me gustan los dos, cada uno en su estilo. Si tengo que quedarme con uno porque me obligais y tal, pues me quedo con Le Havre, pero ambos me gustan y no lo veo en el fondo tan parecidos, creo que Le Havre es más de gamers. premia más al que conoce el juego, pero es cierto que lo he jugado más y quizás no haya sido capaz de ver aún lo mismo en OeL por falta de partidas. Grandes juegos en cualquier caso.
#7740
Reseñas escritas / Re: Change Horses: Nueva Reseña
30 de Diciembre de 2012, 11:50:48
Comparado con turfmaster? te lo pasaste mejor o peor?