Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Silverman

#781
Cajón de sastre / Re:El PPSOE, esa gran mentira
06 de Marzo de 2015, 21:30:08
Gracias por lo datos aportados Sr Cabeza, Trilobytes, Yuyu y WKR. Son claramente significativos, el que no lo quiera ver es otro tema.

Siendo realista y considerando el nivel "medio" de cultura y tontería del país, creo que el mejor resultado en las elecciones generales serían unos 90 escaños para el PP, PSOE y Podemos, coalición de PP+PSOE = 180 escaños y mayoría absoluta, 4 años más gobernando estos mangantes y a ver si hunden definitivamente al país y así en las elecciones de 2019 la mayoría del personal ya tiene claro de una vez la catadura de los de siempre.

En ocasiones para que se arregle algo primero debe romperse del todo.

Saludos.
#782
Me parece bien que organicen torneos "serios" a lo que sea, pero a mi que no me busquen. Me gustan las "pachangas".  ;D
#783
La serie está entretenida, aunque como todas las de fantasía tiene cosas que chirrían. En el siglo XVI se hablaba de otra forma, la gente no se lavaba, eran como 15/20 cm más bajos de la media actual (Nacho fresneda con su 1'90 de estatura sería un gigante) alguien de entonces tele-transportado al Madrid actual no podría respirar el contaminado aire actual de la urbe etc.

Tampoco cambiaría la historia llevar una pistola actual de 9 mm a 1808, una vez agotasen los 12-14 cartuchos de su cargador serían incapaces de fabricar con la tecnología de la época su munición. Ni podrían replicarla al carecer de los sistemas de mecanizado adecuados etc.

Pero vamos, los guiños humorísticos y su trama infrecuente en el panorama artístico español la hacen interesante de ver.

Saludos.

#784
Sondeos / Re:Soy Yo delicado o es cosa mía
04 de Marzo de 2015, 01:05:26
Se puede comer, beber y jugar al mismo tiempo si la vajilla está en otra mesa y se guardan las debidas precauciones. Entre juego y juego en el Rvbicon hemos llegado a comer boquerones en vinagre, anchoas, tabla de embutidos y de quesos con la preceptiva botella de vino, hasta un reserva de diez años cayó un día.  ;D

Y hasta la fecha sin desperfectos en el material.

Saludos.
#785
Aparte de lo que bien mencionáis, yo tengo un conocido "periodista" que ha escrito libros, da cursos y conferencias y hasta ha salido en algún programa por TV, y el tio no ha pisado una universidad en su vida (quizás de visita o turismo) Es decir, no es periodista pero se hace pasar por tal.

¿No comprueban el curriculum ni los datos de los supuestos invitados?

Qué asco de país.
#786
De jugón a jugón / Re:El ajedrez si, y el resto... que?
27 de Febrero de 2015, 20:24:17
Cita de: Kaxte en 27 de Febrero de 2015, 13:55:46 ...eso sería mucho pedirle a los políticos, ya es una especie de milagro que se les haya ocurrido introducir el ajedrez. Pero al menos, van a introducir el ajedrez, cosa que me parece indudablemente positiva. Y esto podría ser una puerta de entrada para que en un futuro se introdujeran más juegos en la enseñanza...
Cita de: Gelete...es simplemente que a la mayoria de la gente si le hablas de un Catan, un Tigris y Eufrates o un Pandemic la dejas in albis. Esto esta cambiando poco a poco, pero todos sabemos que queda un alrgo camino para que los euros y los wargames se enraicen en la sociedad de la misma forma que los juegos clasicos...

Exactamente.

En realidad el ajedrez no es un solo juego, es el compendio de varios juegos pulidos a lo largo de unos 2.000 años, hasta que sobre el siglo XVI lo dejaron prácticamente perfecto. Vamos, que juega en otra liga.

Si no existiese el ajedrez, y algún genio lo inventase hoy mismo, es probable que fracasase comercialmente.

Salud.
#787
De jugón a jugón / Re:El ajedrez si, y el resto... que?
27 de Febrero de 2015, 13:35:32
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 27 de Febrero de 2015, 12:56:40
  Yo siempre que escucho a enamorados del ajedrez ponderando sus virtudes, acabo escuchando cómo dicen que el ajedrez sirve de enseñanza para la vida: Te enseña a enfrentarte a los problemas, a rellenar un formulario, a perder el miedo a afrontar retos, etc, etc...
...Por ejemplo podríamos implantar hacer puzzles en vez de jugar al ajedrez. Desarrolla un montón de capacidades (orden, metodología de prueba y error, dotes de observación..) y ADEMÁS, de cara a la vida...

Totalmente de acuerdo. Quizás nadie había mencionado antes eso de "que el ajedrez es como la vida" Kaxte, pero es una frase muy manida en el mundillo del ajedrez.

Fui jugador federado de ajedrez (malo) y aunque me sigue gustando, juego más a eurogueims/temáticos/chorrijuegos porque me divierten más. En las últimas ¿20? páginas se ha visto claramente a quién le gusta el ajedrez y a quién no, pero como para gustos los colores, he pasado de intervenir.

El ajedrez desarrolla mucho eso de la "visión espacial" y la memoria espacial, pero desde luego en habilidades sociales es casi nulo. Por ello sería deseable no circunscribirse solo a él como juego de mesa educativo -buena exposición de opciones la de Betote- no obstante y considerando a las autoridades del Ministerio de Educación, ya es mucho que lo incluyan en un programa.

Además, el ajedrez puede ser un importante trampolín para que los niños después se aficionen al resto de juegos de mesa.

Saludos
#788
¿Qué os parece...? / Re:Cyclades, ¿qué os parece?
25 de Febrero de 2015, 21:03:17
Citar...La segunda parte no sé..., yo creo que mientras esperas a que ocurra todo eso, ya te han birlado los otros la partida :P...

Tú también puedes ir a por Pegaso cuando alguien construya su 2ª metrópolis.  ;)

No existe una táctica infalible, pero simplemente con que construyas tu 2ª metrópolis una vez ya hayan activado a Zeus, evitas a Pegaso. También si alquilas la criatura del Centauro Quiron, el cual inmuniza contra arpías, Pegaso y no sé qué más.

Salud.
#789
Ciertamente los juegos de negociación en especial, no son para todo el mundo Lagunero.

Sencillamente porque hay personas a las que no les gusta negociar, y menos que las "apuñalen". O tienen actitudes del estilo: "O gano yo o no gana nadie", o no saben apartar lo que es el juego a lo que es la realidad.

Hay que tener esto muy presente, han llegado a perderse amistades tras un Maquiaveli o un República de Roma.

Saludos desde el Mediterráneo.  :)
#790
De jugón a jugón / Re:El ajedrez si, y el resto... que?
25 de Febrero de 2015, 13:17:37
El ajedrez no tiene derechos de autor, es barato, azar cero y sirve para disciplinar a los niños a que se concentren un rato delante de un tablero sin moverse ni alborotar. Sacar futuros campeones olímpicos será otro tema.

Como actividad extraescolar lo veo bien, obligarlo no.

La ventaja que posee respecto al resto de juegos de mesa es que tiene muchos siglos de antigüedad, con un gran acervo cultural detrás pues ya forma parte de nuestra sociedad occidental, con más de un siglo de competiciones oficiales y declarado deporte.

El GO es más antiguo, no tiene que envidiarle estratégicamente, pero no ha llegado a implantarse en occidente, digamos que llegó más tarde.

Este tipo de medidas las toman los políticos, y si ya les cuesta llegar a la decisión de implantar el ajedrez que lo conoce hasta el tato, imaginaos implementar "nuestros" juegos de mesa los cuales ni conocen.

...Y veremos en que queda esto después de las elecciones.  ???

Saludos.

#791
Wargames / Re:Wargame más antiguo
25 de Febrero de 2015, 10:55:12
Los únicos recursos que te quedan Fjordi son reírte y hacer ataques ad homine.

En el viejo sistema hex/ficha está todo o casi todo inventado, asúmelo o no, es tu problema; pueden adoptarse pequeños cambios de reglas anteriores o de secuencia de turno, pero poco más. Otra cosa es la implementación de un motor de cartas o lo que se puede efectuar en un juego de PC, pero eso ya sería otro sector.

¿También tengo que jugar a todos los juegos de rol modernos para saber si me gusta o no el rol? Tampoco he jugado a todas las versiones del Trivial o del Monopoly, igual las modernas son la hostia.  ;D

Ahora vas tú a enseñar al padre a hacer hijos.

Salud. 
#792
Cita de: tigrevasco en 24 de Febrero de 2015, 10:12:28
Como leí alguna vez por aquí, hay 2 euros considerados como la 'santísima trinidad'  ;D, ideales para introducirse en este vicio:

Carcassonne
Aventureros al Tren

Aunque para sólo 2 jug. el único que funciona bien es el Carcassonne. El Aventureros al Tren: Paises Nórdicos es un 'spin off' del original, tiene toda la esencia del básico, pero el tablero está especialmente diseñado para 2-3 jugadores.

Otros euros interesantes para introducirse y que escalan bien para 2-4 jugadores son:

Santiago de Cuba: Gestión de Recursos
Stone Age: Colocación de trabajadores
Roll trhough the Ages: Dados
La Isla prohibida: Cooperativo

Totalmente de acuerdo. A mi el Carcasonne ni fu ni fa, pero es fácil, va bien a dos jugadores y suele gustar.

El Catan es un clásico, pero a 2 me temo que no funciona muy bien.

En cuanto al Caverna y el Ora et Labora son demasiado complicados hasta para algunos jugadores expertos, especialmente el último el cual provoca un gran parálisis debido a sus 14 recursos dobles+rondel+diferentes tipos de terreno y muuuuchas maneras diferentes de puntuar.

Saludos!

P.D. Por cierto, el Fortuna de Ludonova o el Pergamon estaban muy baratos (20â,¬ ) y son fáciles y divertidos.

#793
Wargames / Re:Wargame más antiguo
24 de Febrero de 2015, 11:38:10
Si deseas discutir sobre wargueims/mecánicas modernas abre otro hilo y deja de chafar este Fjordi.

Para no estar "enamorado" de la mecánica hexágono/fichas saltas como un tigre cuando alguien la critica. ;D

Si alguna ventaja tienen los años es que te permiten lo que he afirmado, poder juzgar un juego sólo con un vistazo de su reglamento; tal vez dentro de 20 años lo entiendas. Claro que hay matices y pequeños detalles, pero la fórmula básica ya está más que inventada. 

El Russian Front que han comentado, creo que editado en 1983: Este juego típico de hex/ficha contaba con unos marcadores de RESERVE (unos 2 ó 3) a colocar encima de sendos apilamientos por parte del jugador activo los cuales no había movido en su fase; el objeto de esto era poder activarlos a placer durante la fase de movimiento del oponente a modo de reservas que podían reaccionar. Después muchos juegos han copiado el sistema con otros nombres o permitiendo más reservas.

El Russian Front también contemplaba un "movimiento defensivo", consistía en que cuando una ficha enemiga se movía de un hexágono a otro dentro ambos de una ZdC de una ficha tuya, ésta podía anticiparse desplazándose al segundo hexágono obligando a la que movía a atacarla allí o a pararse inmediatamente. Los juegos modernos igual lo llaman "reacción" o de otro modo, pero es lo mismo.

¿Niebla de guerra? La Revista Alea en su serie "La Sombra del Águila" entre 1993 y 1995, sacó un sistema de fichas "farol" las cuales podían colocarse sobre los apilamientos para impedir ver lo que contenían, y también debajo del apilamiento para "engordarlo" y confundir al oponente. Sólo cuando el apilamiento se acercaba a corta distancia de fichas enemigas se le quitaban las fichas "farol".

O igual te crees que el sistema de apuntar en una hoja secreta la ubicación de minas o tropas emboscadas es nuevo de ahora... ;D

Etc, etc.

CitarRespóndeme una cosa: cuánta gente que ya no le gustan los wargames viejos, de la que ha contestado en este hilo, te dice que los ha dejado de jugar por estar agotada esa fórmula?
Ninguno, ya te dije que aunque una fórmula esté agotada puede seguir gustando. Y te aseguro que hay muchos otros que se han cansado de esos sistemas y tampoco juegan a los wargueims modernos. Pero claro, no están en la BSK ni en todo este mundillo ya.

Si una fórmula evolucionase a mejor, los títulos de hace 30 años no podrían hacerle ni sombra a los actuales, pero cuando creaciones de entonces pueden competir actualmente, -siendo evidente que a nivel de grafismos y calidad de componentes no se pueden comparar- pues querrá decir que su fórmula no ha sido superada. Digo yo.

Salud.
#794
Wargames / Re:¿Qué CDGs históricos merecen la pena?
24 de Febrero de 2015, 00:21:49
Sólo he jugado una vez al Kindom of Heaven y no está mal, aunque prefiero claramente el Hannibal.

En el KoH los asedios tienen mucha importancia, diversas fases etc. El terreno no puede controlarse, sólo valen las ciudades y fortalezas, lo cual es histórico.

Mi mayor problema fue el texto de las cartas que es abundante y están en inglés, y pueden usarse de diferente manera como eventos en asedios o con otro texto para otros eventos. (Dos textos diferentes)

El Imperium of the Sun por lo que dicen es un gran juego, motor de cartas y con hexágonos, pero es más complicado y precisa más de 20 horas para una partida.

Saludos.
#795
Wargames / Re:Wargame más antiguo
23 de Febrero de 2015, 23:59:36
Mis disculpas a Blorsh por la digresión, contesto por alusiones:

Cita de: fjordi1 en 22 de Febrero de 2015, 22:59:23
guargueims o wargueims? Ya que te inventas la forma de escribirlo, sé coherente  ;D Te lo preguntaba porque sé que apenas juegas a wargames actuales, con lo que tus comparaciones entre nuevos y viejos hay que cogerlas con pinzas.

He sido coherente, aquí nadie excepto tú está juzgando la semántica de nadie. Desde 1979 -igual aún no habías nacido- hasta el 2006 prácticamente a lo único que jugué fue a wargueims de hexágono/fichas, así que me veo capacitado para opinar sobre las preguntas lanzadas por el creador del hilo en su mensaje inicial.  ;)

Cita de: fjordi1 en 22 de Febrero de 2015, 22:59:23 Por eso te preguntaba por los juegos a los que le das ahora; teniendo en cuenta que tú eres más eurogamero que wargamer, y que los pocos que juegas son los que nombras, que digas que la fórmula hex&counter está agotada no tiene ningún sentido. Lo que pasa es que a ti ya no te gustan los juegos de ese tipo, y me parece bien. Lo que digo es que no has probado muchos hex&counter actuales como para decir que esa fórmula está agotada.

Un saludo

No veo que el hecho de que actualmente juegue más a eurogueims que a wargueims me inhabilite para opinar sobre un sistema de juego al que seguramente le he dedicado más horas que tú; creo poseer el bagaje suficiente para que me baste leer el reglamento de un wargueim por encima y darle un vistazo a sus componentes para saber lo que ofrece; generalmente más de lo mismo. No he leído/probado tantos juegos modernos como tú, sin embargo cuando afirmamos que el Rusian Campaign le da "sopas con honda" a títulos actuales y añadiendo que la mayoría de la experta comunidad wargamera sigue considerando al ASL (originario de 1977) y sus variantes como el culmen de la simulación táctica-hexagonal, todo ello me da pie a decir que la fórmula hexágono-fichas-yo muevo tú miras- está agotada o casi. Lo cual no obsta de que pueda seguir divirtiendo, pero es curiosa tu opinión acerca de las bondades del Rusian Campaign y de las taras de algunos reglamentos modernos, y al unísono no contemples la posibilidad de que esa manida fórmula esté agotada o en vías de estarlo; creo que deberías ser más coherente con tus planteamientos.  ;D

Cita de: fjordi1 en 22 de Febrero de 2015, 22:59:23
Cita de: Silverman
A mi limitado entender cualquier juego en el cual sus piezas/fichas no caben en las casillas/hexágonos del tablero/mapa afecto es una chapuza.

Si a ello le sumas una elevada densidad de fichas y apilamientos, esa chapuza a mi parecer, alcanza el rango de error garrafal.

Cita de: fjordi1 en 22 de Febrero de 2015, 22:59:23 Fale, pero eso no pasaba en casi todos los juegos, ni mucho menos. Por cierto, antes has hilado muy fino con las medidas, tanto decir que vas mal de vista para jugar a esos juegos y ahora nos sorprendes afinando con décimas de milímetros...  8)

Huy que no, se nota que no jugaste a wargueims en los años 80 ;). Aparte del Squad Leader, el Jutland (éste sin tablero) y el Frente del Pacifico de la NAC, todos los que vi entonces repetían esas anómalas medidas que he mencionado. Hasta los encartados de la revista Alea en los 90. Seguramente hubo otros con diferente formato, pero no supe de su existencia.
Actualmente tengo problemas de visión, pero hace 30 años no; también puedo haber copiado la información de las medidas de otra fuente, o simplemente habérmelas inventado; aunque si mides un troquel de fichas de AH comprobarás que 10 de ellas miden 127 mm = 12'7 mm por ficha, si lo multiplicas por la raíz cuadrada de 2 te da la diagonal exacta.
Lo mismo para los hexágonos, coge una regla y mide la longitud de 10 de ellos y verás que es de 159 mm. No creo que nada de esto sea sorprendente ni precise del uso de alta tecnología.  8)

Lo que tal vez ocurre es justamente al revés de mi caso; tu hace unos 5 años que has descubierto los wargueims de sistema clásico de hexágonos-fichas y te has enamorado de ellos, lo cual está bien. Está por ver si dentro de 20 años te seguirán gustando igual, que es lo que se cuece en el hilo.   

Saludos.  :)