Es que siempre he pensado que se puede ser tan feliz con cosas tan pequeñas, que por qué negar detalles tan sencillos; en una de esas el juego llega a publicarse y vas a poder decir: - El nombre de esa goleta se me ocurrió a mi-.
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#781
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
21 de Agosto de 2012, 01:59:22 #782
Novedades / Actualidad / Re: Caja de inicio de la 6ª Edicion de Warhammer 40K ya esta aqui
21 de Agosto de 2012, 00:45:16
También ando desenganchado hace años del WH40K, pero a pesar de no compartir las políticas marketing y producción de GW, a la franquisia le tengo un cariño enorme. Buena combinación la de la caja, y tuve el infortunio de comprar la de Marines contra Eldar Oscuros y los últimos jamás los usé... realmente un desperdicio.
Con ganas de saber más de las facciones que vienen en esta caja, porque de reglas nuevas... hace tiempo decidí quedarme con las de la 2da. Edición.
Con ganas de saber más de las facciones que vienen en esta caja, porque de reglas nuevas... hace tiempo decidí quedarme con las de la 2da. Edición.
#783
Print & Play / Re: recomendación de juegos en solitario de una o dos pà ginas
21 de Agosto de 2012, 00:25:27
Explora el corazón del Sahara Occidental Francés de principios del siglo XX:
http://www.telegrama-zimmermann.com/el-viaje-del-centurion-notas-de-disenador-descarga/
http://www.telegrama-zimmermann.com/el-viaje-del-centurion-notas-de-disenador-descarga/
#784
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
20 de Agosto de 2012, 21:48:14Cita de: Alpino en 20 de Agosto de 2012, 12:10:34
Hola, compañero. Veo que esto va viento en popa!!!
Hay una cosa que he visto y que no me ha llegado a convencer. El nombre que has usado para los barcos. el unico que me gusta es el de Gaviota. Yo pondría sí o sí, ademas de ese, el de Albatros, Cormorán, y Pelicano (vamos, cualquier nombre de aves marinas). Es una idea que te doy por si te gusta.
un saludo
Hola, ¿cómo va lo de la convalescencia?
Si acaso te refieres a los nombres de las cuatro goletas iniciales, decirte que "Albatros" ya lo he utilizado para los barcos. Con el tema de estos cuatro nombres, ya sabrás que ha costado definirlos y sí, en algún momento había pensado utilizar cuatro nombres de aves marinas o de peces o de sitios geográficos relacionados o de mujeres (entre otros grupos), así que al final había decidido coger uno de cada uno, que no sonaran mal, pero que tampoco sonaran demasiado bien, para no opacar a los nombres de los barcos. Ahora, como al parecer el asunto de estas goletas se ha converido en "la gran cosa", y teniendo en cuenta que yo y los que cooperan habitualmente en este hilo sumamos 4 (alfabéticamente para no herir susceptibilidades: Alpino, DiLuca, Moondraco y Rayo Azul) ¿qué tal si cada uno bautiza una goleta con un nombre de su invención?
Aquí algunas proposiciones:
Aves marinas:
Gaviota (Seagull)
Pelícano
Golondrina (Swallow)
Alondra Marina (Seaskylar)
Cormorán
Pingüino
...
Peces & otros bichos acuáticos:
Platija
Gavinza
Pejerrey
Albacora
Bacalao
Rémora
Calamar
Manatí
Dudongo
Foca
Langosta
Ostión
Vieira
Cangrejo
Jaiva
Mantarraya
...
#785
Diseñando un juego de mesa / Re: HISTORIAS DEL ABUELO
20 de Agosto de 2012, 20:59:25
Hola Moondraco, ¿y qué tal las ballenas? (pregunta interna).
Aún en el tema de la locaciones de tu juego, aunque sé que las tienes definidas igual creo que sería interesante que consideraras unas que se me han ocurrido últimamente, ya sea para la versión original o para las posibles expansiones:
- Acantilados costeros.
- "Lo más profundo del bosque".
- El cruce de caminos (aunque me parece que este ya lo tenías).
Lugares muy "Tim Burtianos" que creo que no tienen desperdicio si de inventar historias se trata.
Saludos.
Aún en el tema de la locaciones de tu juego, aunque sé que las tienes definidas igual creo que sería interesante que consideraras unas que se me han ocurrido últimamente, ya sea para la versión original o para las posibles expansiones:
- Acantilados costeros.
- "Lo más profundo del bosque".
- El cruce de caminos (aunque me parece que este ya lo tenías).
Lugares muy "Tim Burtianos" que creo que no tienen desperdicio si de inventar historias se trata.
Saludos.
#786
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
19 de Agosto de 2012, 21:26:29
Ya, suficiente por hoy... reglamento, 11 páginas y contando, aún sin ninguna imagen; espero no superar las 17 incluyendo las ilustraciones... aunque como dijo Gandalf a Pippin: "(...) nunca hubo muchas esperanzas (...)" 
Saludos.

Saludos.
#787
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
19 de Agosto de 2012, 16:06:21Cita de: Rayo Azul en 18 de Agosto de 2012, 15:46:25
INFORME DE ESTADO DE AVANCE
Redacción de reglas bastante avanzada, tengo lista la introducción, el inventario y descripción de los componentes, el setup, la organización de la goleta pesquera inicial y las normas básicas de movimiento, pesca y caza... diría que constituye un tercio del texto completo (y ya llevo 7 páginas sin ninguna ilustración).
(Al parecer he quedado con el tejo largo... debo ir por la mitad del asunto)
#788
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
18 de Agosto de 2012, 15:46:25
INFORME DE ESTADO DE AVANCE
Redacción de reglas bastante avanzada, tengo lista la introducción, el inventario y descripción de los componentes, el setup, la organización de la goleta pesquera inicial y las normas básicas de movimiento, pesca y caza... diría que constituye un tercio del texto completo (y ya llevo 7 páginas sin ninguna ilustración
).
Redacción de reglas bastante avanzada, tengo lista la introducción, el inventario y descripción de los componentes, el setup, la organización de la goleta pesquera inicial y las normas básicas de movimiento, pesca y caza... diría que constituye un tercio del texto completo (y ya llevo 7 páginas sin ninguna ilustración
).
#789
Videojuegos / Re: San Juan ya disponible en la App Store
18 de Agosto de 2012, 15:17:27Cita de: wamadeus en 18 de Agosto de 2012, 10:17:57
¿ Has buscado en una "cosa" que se llama BGG ?
http://boardgamegeek.com/filepage/9030/sanjuan_sp-zip
Gracias, es que a veces soy un poco vago...
#790
Manualidades / Re: Hacer fichas circulares de carton duro
18 de Agosto de 2012, 04:33:15Cita de: keeyotha en 18 de Agosto de 2012, 03:49:16
Estoy de acuerdo con que las fichas redondas son una joda. Por eso la mayoría de los P&P las tienen cuadradas o, como dice mi compatriota, a lo mas hexagonales.
Sin embargo, en alguna ocasión lo intenté con un tubo de metal y le saqué filo con el Dremel. Le pegaba con un mazo al cartón apoyado sobre un trozo de madera blanda.
Resultó... mas o menos. Salvaba pero no era óptimo. Tal vez le faltó filo o bien debería haberle hecho el borde con entradas, no se. No lo he vuelto a intentar. Si te decides y te resulta, publícalo para ver si me tiro de nuevo.
Que buena!!, casi te imagino afilando un tubo y dándole con un mazo sobre un cartón, jajaja.
Otra alternativa es imprimir sobre papel común y corriente (o si es autoadhesivo tanto mejor), recortar normalmente con tijeras y luego pegar sobre botones o arandelas del tamaño apropiado.
#791
Videojuegos / Re: San Juan ya disponible en la App Store
18 de Agosto de 2012, 04:27:06
Alguien tiene las reglas del juego o una compilación de las diferentes cartas; es que me he comprado la App y no logro pillarle el chiste al juego, pese a las excelentes recomendaciones y un muy buen tutorial.
Gracias.
Gracias.
#792
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
18 de Agosto de 2012, 03:09:18CitarHoy he estado lo más cerca que estaré de Nantucket: en Cape Cod (Provincetown, la ciudad más al norte del cabo).
Nantucket queda al sur de Cape Cod... sin embargo, hoy he tenido una pequeña lección sobre su historia y relevancia pasada. Actualmente, para quien le interese, la isla es lugar de retiro y reunión de la burguesía bostoniana.
Por fallos en las reservas, finalmente no pisaré la isla. Pero mañana, mi ultimo día por aquí, haré un tour de avistamiento de ballenas. Ya os contaré si me sumo o no los puntos
Cape Cod, el famosísimo Cabo Bacalao, que gozada, hay una canción muy vintage llamada así, sale en la película "A Good Year" (Una buena añada), de Ridley Scott (hoy hablaba sobre él en un hilo de por aquí).
Lástima lo de la isla, adoro los lugares de retiro de las burguesías; aquí en Chile recuerdo aquellos veranos de la infancia en Bahía Inglesa... que tiempos aquellos.
Bueno, suerte en la cacería (fotográfica) de mañana y cuidado si ves una ballena blanca tuerta por ahí...
#793
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
17 de Agosto de 2012, 22:06:20Cita de: DiLuca en 17 de Agosto de 2012, 22:03:26
Puedes ponerte a trabajar un poco en las reglas y descansar del diseño. Asi no hay oportunidad de que pierdas el interes
(...) elemental mi querido Watson (...)
#794
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
17 de Agosto de 2012, 22:00:59Cita de: DiLuca en 17 de Agosto de 2012, 21:57:02
Me encanta el diseño de estos tableros. Pero sabes que siempre tengo algo que objetarte xDDD Quizas los bordes de los apartados del tablero (Cargo, pescado y los iconos de las caracteristicas de la embarcacion) los veo muy gruesos y como "pegados" sobre el tablero. Quizas un borde del color base del tablero pero mas oscuro haria la funcion quedando mas integrado el conjunto
Un saludo!
Eso es exactamente lo que no me convence, pero la verdad es que estar tanto rato frente al ordenador me ha puesto medio vago... tal vez debería darme un descanso para luego volver a la carga con nuevos bríos... aunque una pausa no muy larga, porque luego pierdo el interés y ahí vamos más tarde por un "Esfuerzo 5.0"...
#795
Diseñando un juego de mesa / Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
17 de Agosto de 2012, 21:18:24
Los mini-tableros de jugador me han resultado más complicados de lo que pensaba e incluso he estado a punto de prescindir de ellos (¡que cada jugador se las arregle como pueda!)... pero finalmente ha prevalecido el criterio, y aunque pienso que aún les falta una que otra terminación, en general serán mas o menos así:




A la izquierda, la cara inicial con la goleta de nombre respectivo a cada color, y a la derecha (reverso) el barco pesquero una vez que se adquiera y con lo necesario para luego hacerse a la cacería de ballenas.
Espero que gusten (y que me digan si les ven alguna posibilidad de mejorar).
Saludos.




A la izquierda, la cara inicial con la goleta de nombre respectivo a cada color, y a la derecha (reverso) el barco pesquero una vez que se adquiera y con lo necesario para luego hacerse a la cacería de ballenas.
Espero que gusten (y que me digan si les ven alguna posibilidad de mejorar).
Saludos.