Cita de: acv en 02 de Diciembre de 2012, 22:00:57
además el tema de los 10.000 caracteres TE OBLIGA a hacer unas instruciones sencillas y faciles de leer y explicar
Sí, pero muchas veces unas reglas sencillas hacen un juego difícil, lleno de dudas y errores, porque para explicar bien algo puede ser necesario extenderse aclarando cosas y recurriendo incluso a la redundancia.
Con un límite de 10.000 caracteres casi podría añadirse una coletilla: CONCURSO CIUTAT DE GRANOLLERS DE CREACIÓN DE JUEGOS SENCILLOS. Pienso, por ejemplo, en una gran cantidad de juegos de estrategia-guerra-diplomacia de cierta envergadura que se quedan fuera. Unas reglas de 10.000 caracteres para un María, HIS, Britannia, Caballeros Guerreros, Juego de Tronos, etc, son imposibles.
sólo tengo uno terminado, otro gestándose, y otro sólo en mente. Pero ninguno es para 2 jugadores. En realidad no creo que nunca se me ocurra nada para 2 jugadores, siempre he entendido que con la interacción multijugador se logra mayor diversión, aunque en parte pueda deberse a factores ajenos al juego en sí.
Así, como suena. ¿y por qué? Porque cada vez que veo algún post nuevo en este hilo, y más si es tuyo, acudo raudo deseando encontrarme con la noticia de que te publican el juego.