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Mensajes - segoviano

#781
Cita de: condemor en 19 de Julio de 2012, 13:14:31
Yo creo que la intención primigenia era detectar aberraciones temáticas. "los zombies no puede atravesar paredes"

Correcto compañero, esa era mi intención primigenia (qué cthulhutesco), gracias por reconducir.


Cita de: condemor en 19 de Julio de 2012, 13:14:31
En cuanto a juegos de temática aberrante:

A pesar de que me flipa el Arkham Horror el juego en si es una herejía temática que no comparte el juego de rol

Que puedas matar a monstruos cuando en realidad deberías salir por pies.... y sobretodo:

que se despìerte un primigenio y lo derrotes ???

Derrotar a un primigenio es una aberración de por sí, efectivamente
#782
Está claro que hay detalles que tienen explicación, con más o menos cogimiento de pinzas. La idea del hilo era precisamente debatir acerca de esos detalles y esas explicaciones.

Es cierto que en los euros será más fácil encontrar este tipo de incongruencias temáticas, por eso comentaba como ejemplo el LNOE, un juego muy temático donde chirría esa regla.

Cita de: Torke en 18 de Julio de 2012, 15:26:50
Hombre, yo en el Last Night on Earth lo tomaba como que los zombies se arrastran por todo tipo de ventanas, conductos y puertas traseras para entrar, como en toda buena peli de serie B se puede apreciar (nunca hay zombies dentro de la casa pero al momento se ha llenado de ellos por muy buenas barricadas que hayas montado).

Hombre, normalmente en ese tipo de pelis, la casa se llena de zombis porque alguien la caga, deja una ventana abierta o le entra el pánico, no por propia habilidad de los zombis. No sé, más bien asimilo esa regla a un intento de última hora de dar alguna ventaja a los zombis después de una serie de playtesting demasiado decantados hacia los héroes.
#783
Pensando el otro día en el Last Night on the Earth, en la famosa regla de que los zombis pueden "atravesar paredes" como si fueran fantasmas, se me ocurrió lanzar un debate acerca de las mecánicas más ridículamente antitemáticas de los juegos.

¿Cuales son, bajo vuestro punto de vista, los detalles más antitemáticos en el mundo de los juegos de mesa?
#784
Dudas de Reglas / Re: LOS PILARES DE LA TIERRA (Dudas)
17 de Julio de 2012, 21:25:40
Cita de: ThoR en 17 de Julio de 2012, 21:13:56
Otra duda. ¿Las cartas que tienes en tu mano se mantienen en secreto o se enseñan a todos?

Gracias.

Todas las cartas, de material, de artesanos y de ventaja, se ponen boca arriba, son públicas para todos.
#785
Cita de: dantesparda en 17 de Julio de 2012, 17:33:54
Loyang es un juego que brilla solo a 2 jugadores,fresko de 3 a 4 y ora et labora creo que es mas flexible y va bien a cualquier numero.

Cierto compañero, se me olvidó mencionarlo y es muy importante. Loyang es un juego de 1-2 jugadores, que a 3 bajo mi punto de vista se va mucho de tiempo y a 4 le han adaptado una mecánica rara por parejas que, no habiéndola probado, se me hace harto artificial y compleja.

Ora et Labora es el más flexible, pero a la vez es sin duda el más duro de los tres.
#786
Yo te puedo hablar de Loyang  y Fresko, que son a los que he jugado, y no se parecen entre sí en nada. Loyang me parece más profundo, con más rejugabilidad y mucho mejor para 2 que Fresko.

De entre esos dos, te recomiendo Loyang de largo, aparte de que, como ya han dicho antes, no es un juego de colocación de trabajadores, sino de gestión de cartas y recursos.
#787
Dudas de Reglas / Re: LOS PILARES DE LA TIERRA (Dudas)
17 de Julio de 2012, 02:29:47
Cita de: ThoR en 17 de Julio de 2012, 02:07:07
Entonces no entiendo. Si en una ronda los jugadores cogen las 7 cartas de la reserva y las tienen en su poder, en la siguiente ronda solo quedan las dos que se han apartado. ¿O es que en cada ronda los jugadores devuelven todas las cartas de materiales?

Claro, claro, un jugador toma la carta y luego, en la fase donde se ejecuta el tablero y los jugadores cogen sus cubos de material, las cartas se devuelven para que puedan ser usadas todas en la ronda siguiente. Las cartas se canjean digamos por los cubos de materiales.
#788
Dudas de Reglas / Re: LOS PILARES DE LA TIERRA (Dudas)
17 de Julio de 2012, 01:57:43
Buenas Thor, intentaré resolverte las dudas

Cita de: ThoR en 17 de Julio de 2012, 01:11:41
Tengo un par de dudas que no encuentro en el manual:

1. En la primera ronda colocas en la reserva 7 cartas de material de construcción de las 9. Si la gente ha usado sus trabajadores para conseguir algunas de esas cartas... en las segunda ronda se colocan las 2 cartas restantes mas las que sobraron en la compra ¿no?. Es decir, en las siguientes rondas no se pueden rellenar los 7 espacios para las cartas por falta de cartas ¿o hay algo que se me escapa?
En cada ronda se toman las 7 cartas de materiales al azar que estarán disponibles en esa ronda de las 9 totales que hay, no importa las que se quedaron fuera en la ronda anterior o las que no se compraron, son siempre 7 de 9.

Cita de: ThoR en 17 de Julio de 2012, 01:11:41
2. En tu mano puedes tener hasta 5 cartas. Si coges una de ventaja ¿cuanta como una de esas 5 o es a parte?

Gracias.

El único límite que tienes es de artesanos, que puedes tener efectivamente hasta 5. Las cartas de ventaja no son artesanos y, por lo tanto, no entran en ese límite. De hecho, no hay ningún límite al número de cartas de ventaja que puedes poseer.
#789
Cita de: Cibarius en 11 de Julio de 2012, 12:15:19
Complicado y caro, compañero!! Yo lo encontré por alrededor de 30â,¬, pero pasé de comprarlo porque como bien dices son 60 cartas y 12 dados normales, así que me he fabricado una versión P&P con el material que hay en el foro y ha quedado de lujo, y todo por menos de 8â,¬.

El juego está bastante bien, con azar controlado, me ha gustado bastante!!

Lo acabo de ver en una de las tiendas patrocinadoras, aquella que empieza por D y termina por racotienda, está disponibe en su versión en inglés. Su precio no son unos escandalosos 30â,¬ pero sí unos considerables 24,30â,¬. Desde luego, hacérselo está chupado y además en español, aunque es totalmente independiente del idioma.
#790
Cita de: Celacanto en 11 de Julio de 2012, 12:26:51
San Petersburgo sin duda, como no se ha mencionado este antes?

Hmmm, ¿San Petersburgo no es de un tal Tummlehoffer, el del Stone Age?
#791
Yo tengo To Court the King y me parece un buen juego de dados, rápido, que escala bien de 2 a 5 jugadores (quizá a 5 se haga un pelín largo, yo diría que la duración es aproximadamente 10 minutos por jugador) y donde la suerte de los dados está bastante controlada. No siendo un juego complicado, sí hacen falta algunas partidas para ir encontrándole la estrategia a las cartas, y es imprescindible encontrarla, porque si no puede convertirse en un tiradados sin más.

Al parecer es bastante complicado de encontrar, pero tienes un rediseño en castellano rondando por ahí muy sencillito de hacer, porque al final son unas 60 cartas y 12 d6 normales.
#792
Pues si es el Martes yo puedo ir, lo único que me tendría que ir sobre las 22 aprox. Iría yo solo.
#793
Por dar variedad que no se ha dicho aquí yo te recomiendo La Vuelta al mundo en 80 días, que es light pero no es un party ni un filler. Un juego que destila elegancia y apto para todo el mundo, además en una hora lo tienes ventilado.

También Union Pacific, un juego que se puede encontrar barato, funciona bien a 6 jugadores y ronda la hora y media.

Por último, la caída de pompeya, si puedes hacerte con dos sets de cilindros de dos colores distintos, se puede jugar a 5 y a 6, aunque su rango de jugadores llegue a 4
#794
No creo que sean juegos parecidos, el Space Empires es un wargame de fichas de toda la vida vestido de conquista espacial y Eclipse es un eurogame con pizcas de temático.

Según tus gustos, te tendrás que decantar por uno o por otro, a mí Eclipse me gustó mucho, tiene profundidad, rejugabilidad y tensión, con una duración razonable.
#795
Enhorabuena por el baronetazgo Quas4r.

Me animo a preguntarte porque me pareció ver en un post tuyo de mercadillo "Entrega en mano en Madrid/Segovia", ¿tienes algo que ver con mi tierra?

Me ha flipado lo de las ambientaciones que os montáis, si algún día jugaras en Segovia, ¿qué te apetecería más?

- Un República de Roma en lo alto del Acueducto
- Un Pilares de la Tierra en la Catedral gótica
- Un Ora et Labora en el Monasterio de El Parral

Por cierto, creo que la afirmación falsa es la 3