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Mensajes - T0rrES

#781
Variantes / Re: Runewars express
27 de Agosto de 2011, 17:31:38
¿No es un poco "raro" hacer un torneo de un juego en el que hay 4 bandos y en el que evidentemente los jugadores no podran estar con el mismo bando de principio a fin?

Tal vez se pueda hacer algo similar a la simulacion de los primeros turnos del Twilight Imperium, lo que en este acorta un poco el juego al saltarse los primeros turnos, que suelen tener poca chicha, y hace empezar el juego ya con varias zonas controladas en lugar de 1, por lo que se empieza con mas recursos, influencia, unidades...
#782
Recuerda que los colores de Mayday no son los mismos que los de Fantasy Flight Games. Lo que lleva el juego son 224 cartas de tamaño pequeño americano. De Mayday seran las rojas mini, y seran 3 paquetes porque vienen en paquetes de 100. De FFG seran 5 amarillas, que van de 50 en 50.
#783
Edge lo data en Noviembre, asi que yo lo esperaria un poquito antes en ingles.
#784
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2584

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=178&esem=1

Nueva info, tenemos la descripcion de las razas.

All this, along with a host of optional rules and additional variants, means that no two games of Rex: Final Days of an Empire will play exactly alike.

De aqui se extrae que a parte del Dune basico aqui tendremos variantes adicionales y nuevas reglas.

Y parece claro que:

Lazax = Corrino
Sol = Fremen
Jol-Nar = Atreides
Hacan = Guild
Letnev = Harkonnen
Xxcha = Bene Gesserit
#785
Cita de: Stuka en 22 de Agosto de 2011, 15:26:02
Cosmic Encounter casi de calle.

No estoy de acuerdo, la estrategia del Cosmic es siempre mas o menos la misma, independientemente del personaje que tengas. Los unicos que tienen diferente estrategia son el masoca, el tic-tac y cualquier otro alienigena que puede ganar de otra forma. Todos los otros tienen el mismo objetivo en el juego, y por lo tanto la estrategia no cambia demasiado tengas el poder que tengas. Te adaptas a lo que tienes en la mano y al personaje que tienes, pero el juego no deja de ser mas aleatoriedad que estrategia o habilidad.
#786
Bloodbowl, Magic The Gathering, Ajedrez. Despues otros mil. No hay que dejar de lado juegos como Twilight Imperium, Agricola o Die Macher tampoco.
#787
Mecánicas / Juegos tipo "TODOS CONTRA UNO"
18 de Agosto de 2011, 20:39:35
He estado pensando en que este tipo de juegos no estan representados en mi ludoteca (en principio no me atraia mucho el tema, pero por tener variedad puede estar entretenido).

Ejemplos que se me ocurren son el Descent, Fury Of Dracula, Mansiones De La Locura... el problema de alguno de estos es la poca rejugabilidad que pueden tener.

¿Que me recomendariais?
#788
A los que echan pestes de cambiarle el tema y dejarle las mismas mecanicas, recordar que el juego en principio iba a estar ambientado en la roma antigua y que luego se le pego el tema de Dune.

Por mas fan de la saga Dune que soy (me encantan los libros, sobretodo los 4 primeros, pero eso si, hablo de los de Herbert padre, no quiero saber nada de su hijo), lo que a mi me interesa del juego de Dune son sus mecanicas, y si es un buen juego es por ellas, no porque sea de Dune. No le veo problema a que el tema sea cambiado, estoy seguro de que si se hubiera empezado a conocer con la tematica de Roma diriais exactamente lo mismo si ahora lo reeditaran con la de Dune.

Por mi parte, aunque me encanta Dune, si FFG consiguiera hacerse con la licencia (cosa imposible), me gustaria mas ver un juego nuevo con la mecanica de Dune y no este.
#789
Iniciación / Re: Ranking de juegos para no jugones
16 de Agosto de 2011, 15:33:48
Catan
Carcassonne
Bang!
Zooloretto
#790
De jugón a jugón / Re: Por favor que Reediten ...
16 de Agosto de 2011, 05:21:58
Pero si el Cruzada Estelar lo reeditaron hace un par de años...





A mi me gustaria que reeditaran el Dune, y ya van a hacerlo, aunque cambiando de tema. Pero me conformo.
#791
No se que tal funciona a 2 el Puerto Rico, pero a 3 esta bastante bien, y a 4 o 5 tambien.

Luego tienes el Dominant Species, que siempre puedes jugar con 2 especies cada uno a 2 y tiene muchisimo puteo e interaccion, y a parte es un grandisimo juego. A 3 cada uno con una especie tambien esta muy bien. A 4 lo mismo. A 5 tal vez este un poco saturado.
#792
Yo jugue la primera partida a 4, con casi todas las reglas del juego basico y la primera expansion (dejamos de lado, de momento, los lideres, las minas espaciales y las tropas de choque, y jugamos con la galaxia de tamaño normal y a 10 puntos), y nos duro 5 horitas y media, y eso que el primer turno ibamos todos perdidisimos, y nos duro hora y media.

Le tengo muchas ganas a esta expansion, a ver si metemos todas las variantes en la proxima partida y pensamos lo de comprar esta expansion.
#793
Se me ocurre que deberias pensar en otras posibilidades:

-Battlestar Gallactica: juego de roles, con ese punto de representar a tu personaje, con objetivos escondidos (no se sabe quien es el malo) y muy dinamico y de cooperacion. Luego ya dependera de que el tema le guste... (esta en español).

-Mansiones de la Locura: mismo universo que el Arkham. Un jugador hace de "malo" o "master" y el resto de investigadores que intentan resolver un caso. Problemas: carisimo, tal vez poca rejugabilidad. En español.

-Furia de Dracula: un jugador hace de Dracula, el resto de investigadores que van persiguiendolo. Una especie de "el gato y el raton". Esta en español, aunque puede costar de encontrar.

-Pandemic: un grupo de virus se ha extinguido. Cooperativo puro, todos los jugadores colaboraran para curar las enfermedades antes de que sean incontrolables. Se juega bastante mas rapido que un Arkham, aunque no tiene tantos componentes como este y es menos rolero.

Todos tienen ese "toque de rol" del que hablas, cooperacion entre los jugadores (aunque suele haber uno que va contra ellos), y nada de gestion de recursos, si no juegos mas dinamicos que dependen de los jugadores.

Por otro lado tambien puedes intentarlo con algun juego "mazmorrero" de toda la vida, como Descent o Space Hulk (el cruzada estelar de toda la vida). Ambos estan en español, el problema... el precio, son carisimos los dos.

#794
A mi me gustan las naves de Star Wars, pero pienso que va a ser un juego demasiado ligero para mis expectativas, y un sacacuartos sin alma. Si te pones a contar todas las naves de SW no terminas, y es de cajon que terminaran saliendo las naves grandes, como destructores y demas. Habra que ver como evoluciona, pero creo que prefiero comprarme juegos mas profundos y no esto que al final va a ser una coleccion de miniaturas, como si me lo viera, y a lo que se jugara muy de vez en cuando.
#795
Novedades / Actualidad / Re: Wiz-War de la mano de FFG!!!
13 de Agosto de 2011, 18:06:06
Cita de: chuskas en 13 de Agosto de 2011, 15:41:16
Ehm... T0rrES, creo que los mensajes de ega te han despistado de hilo  ;) Éste es el de Wiz War, no el de XWing... ;D Pero que conste que pienso igual que tú

Madre mia, si, me he perdido porque estaba mirando todos los mensajes nuevos y todos eran iguales xDDD

Lo siento.

El Wiz War, sinceramente, no me llama mucho la atencion, creo que ya tengo bastante con lo que si me llama la atencion de FFG (remake de Dune y otras tantas cosas que no tengo de ellos como ciertas expansiones de TI3, Arkham, Runewars...).