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Mensajes - HANJEL

#781
Cita de: edugon en 06 de Abril de 2019, 03:32:52
Cita de: HANJEL en 28 de Febrero de 2019, 11:03:38
Mi top 5. Eliminando muchos que me gustan bastante y sin ningun orden:
Heroquest
Commands and colors: Ancients
El Señor de los Anillos: Tierra Media
Pocket battles: elves vs. orcs
Ultimate warriorz


¿Acaso los médicos no necesiten médicos? ¿Acaso los psicólogos no necesitan psicólogos? Pues nuestro pitoniso privado Hanjel, también tiene derecho a ser ludoanalizado.
Sin embargo, siendo el gran gurú de este hilo, no podemos conformarnos con un simple análisis. Necesitamos un auténtico tribunal. Por ello, considero de justicia y agradecimiento que al menos 3 usuarios hagan el intento de ludonalizar a Hanjel, y tras ello, nuestro lider dictaminará quién se ha acerdado más.

Y como no soy de los que tiran la piedra y esconden la mano, procedo a realizar el primer intento de ludoanalizar al gran maestro:

Estimado Hanjel,
De la revisión de tu listado, no queda duda de que eres una persona que disfrutas la aventura y la historia cuando juegas. Tus últimos restos de verguenza te impiden jugar a Comand and Colors disfrazado de hoplita, pero más de una vez te lo has planteado. Si juegas un euro medio o un abstracto es porque el resto del grupo lo pide, y como eres buena gente, aceptas sacrificarte y llegas incluso a disfrutarlo. Pero si hay opción de un temático, no lo dudas.

Disfrutas la fantasía medieval y te has leído completa la obra de Tolkien. La historia te llama la atención, sobre todo la antigua o medieval, pero más para ver una película que para llegar a leerte un libro. Te gusta la confrontación, pero aceptas cooperativos, si tienen un componente épico. Los wargames te asustan un poco, y los euros de culo duro o económicos ni en pintura.

Te gusta inventar reglas caseras, hacerte print and plays personalizados y customizar tus juegos. Tu ludoteca es tamaño medio para los estándares de la Bsk (40 o 50 juegos) y no sueles meterte en compras excesivas ni kickstarters
No has jugado al rol, y esa es tu gran asignatura pendiente. En el fondo te da miedo que te guste tanto que pierdas la cabeza y desconectes de la realidad.

Tienes un secreto oculto: Eres fanático de la serie My Little Pony. Cuando nadie te ve te vuelves a ver unos capítulos por enésima vez. Tienes escondido un set con todas las minis de la serie. Y cuando estás solo en casa, la sacas para contemplarlo. Te averguenzas profundamente de esto, por eso lo negarás cuando analices mi estudio. Pero tú sabes que digo la verdad.

En gustos musicales eres bastante ecléctico, pero sigues teniendo cierta debilidad por el heavy metal que te fascinó en tu adolescencia, sobre todo aquellas míticas portadas de Iron Maiden. Estuviste casado y te divorciastes: La muy imprudente dijo: O los juegos o yo!!!

Edad: 37 años.
Profesiòn: Trabajas en una copistería, lo que te permite sacar baratos tus print and play

Y aquì termina mi análisis... ahora a esperar a al menos 2 valientes que pitonisen a Hanjel... si hay más no pasa nada ;)

No sé porqué dejé de recibir mensajes de actualización en este post. Pensé que nadie más habría escrito. Pero he visto algo que me ha gustado: sigue vivo.

Bueno, le debo una explicación a un gran tipo que se tomó la molestia de ludoanalizarme.

Vamos a comentar un poco:
-¿Jugar vestido de hóplita? No lo hago más por falta de panoplia que por vegüenza. Cualquier día...
-Tolkien es Ilúvatar. Me encanta.
-Leo mucho sobre historia. Revistas, comics, novelas o libros no novelados.
-Me entretiene el P&P. E incluso diseño juegos malotes cuando tengo tiempo.
-El tamaño de mi colección alcanza los 120 juegos. Unos pocos más.
-Eso sí, últimamente no me meto en mucho crowdfunding y me pienso bastante cada juego que compro.
-He jugado muy poco al rol. Asignatura pendiente, desde luego.
-Me empezó a gustar el metal sobre los 20 años, poca adolescencia. Nunca fuí fan de los Maiden, aunque no me desagradan.
-Mi mujer es una persona prudente.
-Edad: 39. By the hairs!
-Profesión: Técnico de laboratorio.
-De mi secreto de My little pony no comento nada.  ;)

NIVEL DE ACIERTOS: 68%
#782
Te dijeron muchos y lo mismo ya has coseguido lo que buscabas. Algunas sugerencias eran muy buenas.

Pero faltó uno que me parece genial, no tiene roles ocultos, funciona bien de 2-8 oponentes y es muy ligerito: Ultimate warriorz.
#783
Serán tus padres y los querras, pero cometieron una auténtica blasfemia jugonil.  :'(
Cita de: hasnak en 12 de Octubre de 2019, 22:35:25
Yo también. Y tantos otros de la época como el imperio cobra, estratego, alerta roja, cluedo, ... incluso el Heroquest. Que pena que acabasen todos regalados por mis padres aprovechando mi ausencia universitaria  :'(
Mi tesoooooooroo!!!
Por lo menos no me tiraron la colección de rol y comics...
#784
A ver si surgen más respuestas, ¿cuanto suele durar la partida? ¿Es normal que se vaya a las 4 horas? A quienes lo tengan desde el crowdfunding, ¿qué os parece el juego en general tras ya bastante tiempo desde que salió? ¿Es un juego que os mete en el tema?
#785
El Mansiones es buen juego. Seguro que lo disfrutas.
#786
Uno que sí tuvo. De hecho creo que queda algún resto arqueológico en casa de mis padres con una pequeña parte de los componentes originales.
#787
Conozco al menos a 3 jugones que tienen ambos. Al menos no serás el único que tiene los dos.  ;)

Si te gustó Descent, quieres algo parecido, y tienes la posibilidad, ¿por qué no?
#788
Yo elegiría según temática. Aunque si te molan las dos...

Memoir: más sencillo, con el puntito que tiene un juego histórico... Aunque claro, en la historia las batallas no siempre estaban equilibradas. Siempre puedes hacer como te comentan, jugar primero con un bando y luego con otro y sumar puntos al final.

Battlelore: un poco más complejo (con creación de ejércitos, despliegue oculto...). También un poquito más largo. Equilibrado. Con el juego base tienes para muuuchas partidas diferentes, es difícil de quemar.
#789
Gracias. Habrá que echarle un ojo.
#790
Enlaces / Mi blog (para amantes del P&P amateur)
01 de Octubre de 2019, 16:10:52
Siempre he estado inventando jueguitos, muchos muy malos, pero me he decidido a compartir los mejores y más testeados a través de un blog, y colgarlos en la BGG para quien desee hacerse un print and play.

Por avisar, me gustan los juegos con combate entre jugadores, nada de cooperar. Pero como suelo jugar mucho filler, mis juegos más testeados son fillers con combate y que intentan que el tema no sea un mero adorno. ¿Lo habré conseguido?

Aquí pongo el enlace:
http://hanjel.simplesite.com/
#791
Juegos Gratuitos / The toast for the town
01 de Octubre de 2019, 16:00:08
En mi búsqueda eterna de chorri wargames (cortitos y sencillos) he encontrado "The toast of the town". Un juego sobre el asalto de Boudica a Londinium.

El juego en origen se juega con una postal (que incluye mapa y fichas), un dados de seis y una baraja francesa. Pero también existe para descarga una baraja opcional para hacer en P&P.

Ya que me he puesto, he traducido las reglas y he mejorado esas cartas, con lo que está todo el material listo y en castellano para algún amante del P&P, la historia y los juegos más ligeros. Todo compartido con permiso de la editorial y del autor, que conste.

Enlaces:
https://boardgamegeek.com/filepage/188690/rules-spanish
https://boardgamegeek.com/filepage/188691/game-spanish
#792
Curioso... Pero hay tantos de cartas y combate...  ::)
#793
¿Qué os parece...? / Cerca o lejos, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2019, 14:06:39
Cita de: linuxonrails en 25 de Septiembre de 2019, 16:08:25
Y lo más importante: ¿viene con muchas erratas? ¿merece la pena o Devir vuelve a las andadas?

Ya he leído que algunos lo llaman el "Cerca y Far" porque se han olvidado textos en inglés sin traducir. Y eso que saltan a la vista en una primera revisión  :'(
Qué pena no lo sabía... A mi que me llamaba la atención este euro-temático...
#794
Interesante y a la vez auyentador. Me atraen la temática, y los juegos con combate y misiones. Pero serán necesarias mil expansiones, y no tengo ganas de aumentar mi colección de miniaturas sin pintar.
#795
Cita de: cherey en 02 de Septiembre de 2019, 14:03:50
En primer lugar, el término "raro" no tiene por qué tener connotaciones negativas o despectivas. En segundo lugar, cuando algo es raro, no tiene por qué pertenecer a un conjunto minoritario. Si yo fabrico 100 piezas en una fábrica y por algún error salen más de 80 mal, la pieza anómala (rara) es mayoritaria, resultando que la pieza normal (aquello que se pretendía) es la minoritaria. Por tanto, creo que "raro" se circunscribe más al conjunto de lo "natural" o de aquello para lo que fue concebido.

En el ámbito de los juegos de mesa, parece ser que fueron concebido para ser jugados entre varias personas, luego lo raro es hacerlo en solitario, ya que no fue esa la idea del autor.

Ahora bien, ¿son mayoría los juegos de mesa con opción en solitario por parte de su autor? Más aún: ¿son mayoría los juegos de mesa con opción en solitario aunque sea por parte de los propios usuarios de modo extraoficial?

Yendo a los orígenes, cabe preguntarse si fueron concebidos los primeros juegos de mesa para ser practicados en solitario. Como parece ser que no fue así, habría que buscar desde qué momento se empezaron a crear opciones en solitario y seguramente nos encontraremos con razones comerciales, a fin de satisfacer a un mayor número de clientes potenciales.

¿Qué buscan en general los potenciales usuarios de un juego de mesa? ¿Buscan en realidad jugarlo en solitario como primera opción o en exclusiva? ¿No será que no encuentran con la deseada frecuencia a alguien dispuesto para poder practicarlo en compañía y entonces su tremenda ilusión por desplegarlo les lleva a adaptarse a poner en marcha una variante solitaria?

Mi conclusión es que, en un principio, se podría considerar raro practicar en solitario un juego de mesa, pero el descubrimiento de obras geniales en paralelo con la escasa cantidad de gente que las conoce (no hay un conocimiento extenso y suelen ser erróneamente considerados para ocio infantiloide), lleva a depender de muy poca cantidad de personas que lo sientan con la misma intensidad. Cuando esa poca cantidad de personas tiende a cero, surge inevitablemente la variante en solitario como solución para, al menos, proporcionar un disfrute alternativo, a la vez que un motivo adicional al usuario para la adquisición de juegos.
Completamente de acuerdo. Difícil decirlo mejor o más claro.