A me me gusta más la reimplementación: "zathura" que conserva básicamente las mismas mecánicas pero con tema espacial...
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Cita de: explorador en 30 de Agosto de 2017, 18:25:39A no ser que cambie la situación ni GW puede utilizar el trabajo de FFG ni FFG puede utilizar elementos de las franquicias de GW, aunque FFG puede que algunos juegos los pueda adaptar a otra temática.
¿Estamos condenados a no disfrutar de reediciones de juegazos que vimos con la alianza GW-FFG?
Cita de: Tío Trasgo en 29 de Agosto de 2017, 09:28:30
Yo que iba a comentar también la otra joya cinéfila: "Indiana Jones y el Devils Cualdron perdido"....
Cita de: Aecio en 29 de Agosto de 2017, 09:14:52
El T&T es un buen wargame de inicio. Si, de inicio.

Cita de: Tío Trasgo en 27 de Agosto de 2017, 23:50:37
Me acabo de acordar de la película aquella ochentera que se llamaba "Wargame Dundee" (en español se la tradujo como Cocodrilo Dundee que tenía como más gancho) y esa escena en la que el héroe llega a Los Angeles y unos canis le sacan un Triumph and Tragedy y el otro un Time un Crisis (además tiene escondido un Twilight Sttrugle en el bolsillo pero se ve poco) amenazándole con una partida. La chica dice "oh, dios mío!, tienen un wargame!" y nuestro héroe australiano replica tranquilo y jocoso "¿Un wargame?, esos no son wargames. !Esto sí es un wargame!" y saca un Case Blue de su mochila de la espalda haciendo huir a los pobres canis con los euros entre las piernas.
Más o menos así es como recuerdo la escena, tal cual.

Cita de: Asherlar en 26 de Agosto de 2017, 11:55:20
La verdad es que el tamaño mini tiene un formato un poco "peculiar", de 2x2.75", es decir, 5.12x5.50 cm., ¿no?
Cita de: queroscia en 26 de Agosto de 2017, 09:39:04
Vamos allá con otra duda, esta de submarinos:
En 11.51 sobre destrabar se dice que los submarinos pueden destrabarse a áreas adyacentes que estén en disputa siempre que las atraviesen y no permanezcan en ellas (puesto que sería trabarse de nuevo).
Después, en 12.73 sobre escapar con submarinos dice que los que han escapado no tien en efecto en el control de ese área marina, pero permanecen en esa área acosando al enemigo y bloqueando rutas.
¿No es una contradicción?
Cita de: kesse0 en 25 de Agosto de 2017, 18:21:13
Es un juego en solitario?
Cita de: eldibujante en 24 de Agosto de 2017, 10:58:35Cita de: Kveld en 17 de Agosto de 2017, 12:42:52
para mi un juego duro es un juego profundo. La complejidad para mi no entra dentro de esa ecuación, que en los euros, por definición, me parece una característica especialmente negativa, mientras que la profundidad del juego es algo esencialmente positivo...
Exagerando, tener en cuenta la complejidad, es como si a un juego con un reglamento que estuviese impreso en letra fantasía diminuta y texto rojo sobre fondo verde le juzgásemos como "duro" por lo difícil que es leerlo.
La bgg puede decir lo que quiera.
Yo entiendo un juego duro simplemente como un juego que requiere un gran esfuerzo mental por parte del jugador. Ese esfuerzo puede venir de la carga estratégica (profunidad), tiempo de juego, la cantidad de reglas (que hay que asimilar durante la partida), y también su complejidad.
La complejidad, quieras o no, hace que el juego sea más difícil, se necesita un mayor esfuerzo mental para jugarlo, aunque apenas repercuta en las posibilidades de victoria de unos y otros (podría ser que después de hacer mil cálculos, todo se determine por una tirada de dados+modificador). Esa complejidad extra puede ser divertida o no (en mi caso no suele serlo), y también puedo convenir en que se trata de una dificultad artificial, que a veces no me deja concentrarme en la estrategia, me pone elementos en medio que me dificultan ver el camino que quiero llevar.
Pero, aun así, una complejidad alta, para mí hace que un juego sea duro.
Termino con un ejemplo de por qué la complejidad sí debe ser considerada para valorar la dureza:
Imagínate que a un juego conocido, por ejemplo, las 3 en raya, le añadimos una capa de complejidad exagerada a las posibilidades de movimiento, a saber, se debe resolver una ecuación de 2 segundo grado en 30 segundos, nombrar 15 marcas de leche y recitar un artículo de la constitución para cada casilla en la que el jugador quiera colocar su ficha. La profundidad del juego sigue siendo la misma, casi nula, pero ¿pensarías que este nuevo juego (alias "Púdrete jugando a las 3 en Raya") es igual de duro que la versión anterior (alias "Abúrrete como una mierda seca jugando a las 3 en Raya")? ¿Le pondrías un 1 en dureza a ambos por igual?