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#782
Diseñando un juego de mesa / RE: DUDA CON "ZOMBIE PLAGUE"
30 de Noviembre de 2007, 10:45:53
Por último, algo a tener en cuenta es el número de cartas de munición en relación a las armas. Es una especie de "suceso bueno", al gual que los botiquines en el "equipo", debería haber siempre más de 1 (aunque sea en detrimento de otros objetos de su clase). Es para potenciar la jugabilidad ya que si no las armas de fuego duran un suspiro, y las heridas serían determinantes.
Para cualquier cosa, por aquí andamos.
Para cualquier cosa, por aquí andamos.
#783
Diseñando un juego de mesa / RE: DUDA CON "ZOMBIE PLAGUE"
29 de Noviembre de 2007, 09:36:51
No hombre, la relación es entre clases de cartas. No se repiten las mismas, si no que has de respetar el tanto por ciento de armas, equipo y sucesos buenos y malos de las cartas originales para construir el mazo. Es decir, una sierra mecánica, una escopeta, una escopeta de doble cañon, una pistola, un bate, un palo de hockey... lo que sea, pero cuantas más armas incluyas, más sucesos malos, equipo etc. deberás incluir para compensar.
En las básicas (18 cartas) hay:
-8 de armas
-4 de equipo
-4 sucesos malos
-2 sucesos buenos
En un mazo de 36 cartas, por ejemplo, debería haber (sacándolas de expansiones oficiales o no):
-16 de armas
-8 de equipo
etc.
En las básicas (18 cartas) hay:
-8 de armas
-4 de equipo
-4 sucesos malos
-2 sucesos buenos
En un mazo de 36 cartas, por ejemplo, debería haber (sacándolas de expansiones oficiales o no):
-16 de armas
-8 de equipo
etc.
#784
Diseñando un juego de mesa / RE: DUDA CON "ZOMBIE PLAGUE"
28 de Noviembre de 2007, 09:37:29
Estas son las cartas originales
http://files.boardgamegeek.com/geekfile_view.php?fileid=5733
El ratio que hay que mantener es el de cartas de armas, equipo, eventos buenos y eventos malos.
En cuanto al archivo de creación de mazos, creo que está colgado en el grupo de discusión yahoo del Zombie Plague, mira el enlace en la Board Game Geek.
También la práctica te dirá cómo crear el mazo más equilibrado. Empieza con el básico y ve añadiéndole conforme juegas más partidas.
http://files.boardgamegeek.com/geekfile_view.php?fileid=5733
El ratio que hay que mantener es el de cartas de armas, equipo, eventos buenos y eventos malos.
En cuanto al archivo de creación de mazos, creo que está colgado en el grupo de discusión yahoo del Zombie Plague, mira el enlace en la Board Game Geek.
También la práctica te dirá cómo crear el mazo más equilibrado. Empieza con el básico y ve añadiéndole conforme juegas más partidas.
#785
Diseñando un juego de mesa / RE: DUDA CON "ZOMBIE PLAGUE"
27 de Noviembre de 2007, 11:29:59
1) Depende en esencia de las expansiones que utilices. Lo ideal es respetar la proporción de cartas del básico. De todas formas, existe un archivo de los creadores del juego, se pueden encontrar junto a las expansiones, donde especifican modos de "diseñar" diferentes mazos.
2) Existen dos variantes: en una sólo existe un mazo, donde pueden salir cosas buenas o malas al buscar en las casillas X. En otra, hay un mazo de eventos zombis que el jugador zombi puede utilizar (número de cartas que puede robar depende del número de jugadores; cada vez que los jugadores busquen, puede cambiar una de sus cartas por otra de las del mazo; cuando se gastan las de la mano inicial no las vuelve a recuperar). Es preferible la primera opción ya que el juego de por sí es difícil para los personajes humanos. En nuestro grupo apenas se pueden contar las veces que han ganado.
2) Existen dos variantes: en una sólo existe un mazo, donde pueden salir cosas buenas o malas al buscar en las casillas X. En otra, hay un mazo de eventos zombis que el jugador zombi puede utilizar (número de cartas que puede robar depende del número de jugadores; cada vez que los jugadores busquen, puede cambiar una de sus cartas por otra de las del mazo; cuando se gastan las de la mano inicial no las vuelve a recuperar). Es preferible la primera opción ya que el juego de por sí es difícil para los personajes humanos. En nuestro grupo apenas se pueden contar las veces que han ganado.
#786
Juegos rediseñados / CARTAS DEL SOLDIER KINGS (AP)
25 de Noviembre de 2007, 12:47:44 #787
Diseñando un juego de mesa / RE: MOSTREMOS AQUI UN POQUITO DE NUESTRO "GRAPHIC ART"
24 de Noviembre de 2007, 10:31:12 #788
Juegos rediseñados / RE: GLOOM EN ESPAÑOL
21 de Noviembre de 2007, 21:23:43
Gracias... os lo digo con lágrimas en los ojos... no por sentimentalismo... si no por el látigo de Oz. Ay ay, qué tardes me estoy pegando...
#789
Juegos rediseñados / RE: GLOOM EN ESPAÑOL
21 de Noviembre de 2007, 17:10:28
La idea es comprar acetato de transparencias (unos 6 o 7 euros).
Aunque creo que eso no permitirá hacer la doble cara, pero es fácilmente solucionable.
Aunque creo que eso no permitirá hacer la doble cara, pero es fácilmente solucionable.
#790
Juegos rediseñados / RE: GLOOM EN ESPAÑOL
21 de Noviembre de 2007, 09:52:53
Gracias por el ofrecimiento (el esclavo te lo agradece), pero Oz ya hizo la traduccion de todas las cartas.
En cuanto a ponerlo en formato modificable, es buena idea, sólo tengo que salvarlo en psd (photoshop), pero ocupa más (hablamos de bastantes más megas), así que no sé si sería viable una descarga mastodóntica. En cualquier caso no me cuesta nada una vez las termine.
En cuanto a ponerlo en formato modificable, es buena idea, sólo tengo que salvarlo en psd (photoshop), pero ocupa más (hablamos de bastantes más megas), así que no sé si sería viable una descarga mastodóntica. En cualquier caso no me cuesta nada una vez las termine.
#792
Juegos rediseñados / RE: GLOOM EN ESPAÑOL
20 de Noviembre de 2007, 17:14:23
Gracias, en efecto a mí también me lo parecía.
#793
Juegos rediseñados / GLOOM EN ESPAÑOL
20 de Noviembre de 2007, 17:11:52
El Gloom básico en español:
Enlace:
http://www.megaupload.com/es/?d=Z7GNGBRQ
http://rapidshare.com/files/81481355/GLOOM.rar.html
La Organización CASI siempre cumple (se admiten jamones y otros donativos, como jamonas; todo por la paridad!!!!)

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#794
Juegos Descatalogados / RE: ALIENS
20 de Noviembre de 2007, 10:59:05
Ve a este hilo:
http://www.labsk.net/index.php?topic=4554.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=4554.0
#795
Reseñas escritas / RE: GLOOM
16 de Noviembre de 2007, 09:34:55
En efecto, estamos en ello. La traducción del básico está hecha, la colgaremos el finde. Con lo que estamos es haciendo la maquetación de éstas para ponerlas en español.
Si Wkr se anima, nos gustaría que nos pasara el escaneo de las expansiones, y así lo hacemos todo junto.
Estamos tardando porque ciertamente las cartas están dañadas muchas de fábrica, y resultan casi ilegibles.
Si Wkr se anima, nos gustaría que nos pasara el escaneo de las expansiones, y así lo hacemos todo junto.
Estamos tardando porque ciertamente las cartas están dañadas muchas de fábrica, y resultan casi ilegibles.



